猎人抽筋宏什么意思(怀旧服射击猎人输出循环手法)

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猎人抽筋宏什么意思

所谓抽筋宏,就是魔兽世界的TBC时期,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏。随着3.0版本(末日回响)和新资料片WLK(巫妖王之怒)

的更新,由于稳固射击变得不再干扰自动射击,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得没有必要了,因此随着末日回响和巫妖王之怒版本的更新上线,抽筋宏也将完成其历史使命。随着国服于12月9日也更新到了末日回响,抽筋宏正式成为了一个历史名词。以后只要不停地抽稳固射击技能就可以了

随着国服正式开放3.0台服

WLK

持久实践,关于猎人抽筋宏再次出现。

早期猎人的抽筋宏是为了能够比较完美的安排稳固射击和自动射击两个技能而诞生的。

现阶段随着稳固的修改这种作用已经不再存在,主要作用转变为了安排技能流程,使得战斗更加简单。

现阶段的抽筋宏都是使用的顺序施放(施放序列/castsequence命令),不可避免的有一个共同的问题,那就是施放途中如果打断宏使用其他技能或物品,都会影响宏的正常运行,导致卡宏,直到宏重置(reset=)。这一点是无法避免的,所以请尽量在宏快要重置或者重置时使用其他技能或物品。

同时,现阶段的抽筋宏无论多么完美都不如严格的手动操作DPS高,只是可以节省精力以及避免人为失误。

怀旧服射击猎人输出循环手法

1、简单化的猎人输出模式。什么9秒10秒11秒循环,简简单单一句话:技能不打断自动射击。

2、选择速度在3.0以上的武器最有利于当前版本的循环。因为瞄准所损失的自动射击时间会很少。速度的奥罗枪,配合子弹袋的加速是2.61,也就是理论上2、61 秒一发自动,瞄准是固定 3 秒,也就是说,即使你能做到自动出去的瞬间开始瞄准,你也将损失0。 39 秒的自动射击时间。而如果你使用惩戒,3.4 的速度, 那么加速是2.96,也就是说,你理论上只损失了0.04 秒的自动射击时间。

3、另外一个原则就是注意多重的伪顺发。 请在瞄准后自动出去的时候才多重,而不是瞄准后立刻多重。同理,请在多重后的自动出去后开转载自始瞄准,而不是立刻瞄准。在瞄准射击的读条射击结束后再使用多重射击;多重射击的伪瞬发读条射击结束后再使用瞄准射击。

4、让循环能够多时间回蓝另外就是关于毒蛇的使用,可以说如果 16 个debuff位置不满,你可以尽情的用(比如4dk),但是如果大家都在抢 16 各debuff,请自觉地让给更好的DOT和curse技能。

5、最后,不要相信什么所谓多重的续航力,多吃药才是输出的王道。

怀旧服猎人奥术射击

奥术/自动射击/BB同时攻击

#showtooltip 奥术射击

/cast 自动射击

/cast 奥术射击

/petattack

雄鹰 猎豹 守护切换宏

/castsequence 雄鹰守护,猎豹守护

这个宏的作用是: 如果目标未近身,则施放自动射击, 若目标近身,则顺次施放猛禽+摔绊,5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置,同时猫鼬或者反击可用相应技能

# showtooltip 猛禽一击

/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊

/castrandom 猫鼬撕咬,反击

/cast 自动射击

猎人标记 宝宝攻击

/cast 猎人标记

/petattack

有宠物,治疗宠物

没有宠物,召唤宠物

宠物死了有尸体,复活宠物,没尸体,按两下复活宠物

加shift,解散野兽

加Alt,喂宠物烤鹌鹑

#showtooltip 治疗宠物

/cast [modifier:shift]解散野兽

/cast [modifier:alt,pet,nocombat]喂养宠物

/use [modifier:alt,pet,nocombat]烤鹌鹑

/stopmacro [modifier:shift][modifier:alt]

/castsequence [@pet,dead] 复活宠物;[nopet]reset=2 召唤宠物,复活宠物;治疗宠物

魔兽世界猎人宏命令大全

魔兽世界怀旧服TBC猎人是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC猎人宏分享与使用教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC猎人宏分享

稳固射击+自动是主体,必须(红色)

杀戮和吐息等是次主体,必须(蓝色)

其他可以改(消音,吐息自动,按键模式,消错误提示,显示图标)

#show 稳固射击

/console Sound_EnableSFX 0

/施放 !自动射击

/施放 [mod] 瞄准射击

/castsequence 稳固射击,稳固射击

/castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

#show 稳固射击

/console Sound_EnableSFX 0

/施放 !自动射击

/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击

/施放 奥术射击

/施放 [target=pettarget]杀戮命令

/施放 [target=pettarget]闪电吐息

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

这么多字,其实就一稳固插奥术的生存宏

#showtooltips 稳固射击

/console Sound_EnableSFX 0

/petautocastoff 闪电吐息

/施放 !自动射击

/施放 [target=pettarget]杀戮命令

/施放 [target=pettarget]闪电吐息

/施放 稳固射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1

这个就是稳固优先宏

注释:

用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...

就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...

如果没什么意外...这个应该是TBC时代的兽王宏了...

应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少

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