卡萨丁重做时间多久由本站整理编辑,为你带来全面的卡萨丁初始护甲内容阅读。一起跟小编来看看吧!
卡萨丁重做时间多久
北京时间3月18日,美服v4.4正式版本更新。
英雄平衡方面,重做卡萨丁登场;安妮、大头、大嘴调整;蔚、蜘蛛、轮子妈被削;多雄由于妖祸的削弱使其技能加成增强。
物品平衡方面,巫妖之祸被削、红爪与灯笼更具有攻击性、饰品冷却时间调整。
召唤师技能方面,传送到友方防御塔的冷却时间降低,其他技能特效更新。
英雄平衡调整
虚空行者 卡萨丁
卡萨丁技能特效已升级!
基础属性
普通攻击射程从 125 提高至 150
虚空之石[ 被动 ]
新增 通用性:卡萨丁现在无视单位体积碰撞
移除 将魔法伤害转化为额外攻击速度加成
虚无法球[ Q ]
新增 获得一层吸收魔法伤害的护盾,持续1.5秒,吸收40/70/100/130/160 ( 0.3 AP )魔法伤害
移除 沉默目标 1/1.25/1.5/1.75/2秒,但可以打断引导技能。
基础伤害从 80/110/140/170/200 ( +0.7 AP ) 降低至 80/105/130/155/180 ( +0.7 AP )
虚空之刃[ W ]
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,造成20(+0.1 AP)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,让他的下一次普通攻击额外造成40/65/90/115/140 ( +0.6 AP )额外魔法伤害,并回复已损失法力值的4/5/6/7/8%。对于英雄,有20/25/30/35/40% 回复效果。
冷却时间:6/6/6/6/6秒
无消耗
新增通用性:激活时重置卡萨丁的普通攻击计时器
能量脉冲[ E ]
伤害从80/120/160/200/240 (+0.7 AP) 降低至 80/105/130/155/180 (+0.7 AP)
虚空行走[ R ]
伤害从 80/100/120 ( +0.8 AP ) 调整为 80/100/120 (+2% 最大法力值 )
每层堆叠伤害从 50/55/60 (+0.1 AP) 调整为 40/50/60 (+1%最大法力值)
每层堆叠消耗从 100 法力值 调整为 每次都翻倍
移除 击中敌方英雄回复法力值
冷却时间从 7/6/5秒 降低至 7/5/3秒
消耗法力值从 100 降低至 75
最大堆叠次数从 10 降低至 4
叠加持续时间从 8秒 提高至 12秒
黑暗之女 安妮
新增通用性:所有击杀都会使冷却时间减半(包括英雄和小兵)
基础伤害从 85/125/165/205/245 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率从 0.7 提高至 0.8
焚烧[ W ]
基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250
AP加成率从 0.75 提高至 0.85
提伯斯之怒[ R ]
基础伤害从 200/325/450 降低至 175/300/425
AP加成率从 0.7 提高至 0.8
皎月女神 黛安娜
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对她的技能进行了相应的弥补调整
月银之刃[ 被动 ]
AP加成率从 0.6 提高至 0.8
蜘蛛女皇 伊莉丝神经毒素[ Q ](人形态)
基础伤害从 40/80/120/160/200 降低至 40/75/110/145/180
对野怪造成的最大生命值百分比伤害从 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150
剧毒之蜇[ Q ](蜘蛛形态)
基础伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220
对野怪造成的最大生命值百分比伤害从 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150
结茧[ E ](人形态)
晕眩持续时间从 1.5秒 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2秒
盘丝[ E ](蜘蛛形态)
冷却时间从 26/24/22/20/18秒 降低至 26/23/20/17/14秒
蜘蛛形态[ R ]
蜘蛛大概生命值从 90~260 调整为 85~390
蜘蛛具体生命值从 90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/ 220/230/240/250/260 调整为 85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/ 275/300/325/355/390
探险家伊泽瑞尔
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对他的技能进行了相应的弥补调整
秘术射击[ Q ]
AP加成率从 0.2 提高至 0.4
潮汐海灵 菲兹
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对他的技能进行了相应的弥补调整
海石三叉戟[ W ]
主动AP加成率从 0.15 提高至 0.25
大发明家 黑默丁格
大头的模型重做,包括头上多了个神经元控制器。具体细节请点击
基础属性
基础移动速度从 335 提高至 340
进化炮台[ Q ]
新增通用性:现在
新增通用性:防御塔的生命值现在随着等级提高会有AP加成(1-8级的AP加成率为0.05,9-18级是每等级提高0.035,在18级的时候有0.4AP)
新增通用性:普通攻击现在会给激光充能 1/2/3/4/5%
移除 冷却缩减效果会对激光的冷却时间产生影响
智能:防御塔AI不再会那么经常地进行补刀,除非大头命令防御塔攻击小兵
深渊巨口 克格莫腐蚀唾液[ Q ]
指向性技能 调整为 直线型非指向性技能
护甲和魔法穿透从 具体数值5/10/15/20/25 调整为 百分比20/22/24/26/28%
射程从 625 提高至 1000
基础伤害从 60/110/160/210/260 提高至 80/130/180/230/280
AP加成率从 0.7 降低至 0.5
生化弹幕[ W ]
法力值消耗从 50 降低至 0
活体大炮[ R ]
修复Bug:技能说明中,对英雄使用,只有基础伤害被增强
深海泰坦 诺提勒斯泰坦之怒 [ W ]
冷却时间从 22/21/20/19/18秒 降低至 全等级18秒
额外生命值加成率从 10% 提高至 15%
战争女神 希维尔回旋之刃[ Q ]
每击中一个敌人的伤害减弱从 10% 提高至 15%(仍有最少40%的伤害)
弹射[ W ]
法力值消耗从 40 提高至 60
法术护盾[ E ]
法力值回复从 60/75/90/105/120 提高至 80/95/110/125/140
水晶先锋 斯卡纳晶体破碎[ E ]
导弹宽度从 60 提高至 70
导弹速度从 1400 提高至 1500
魂锁典狱长 锤石地狱诅咒[ 被动 ]
灵魂消失时间从 15秒 降低至 8秒
麦林炮手 崔丝塔娜急速射击[ Q ]
法力值消耗从 50 降低至 0
卡牌大师 崔斯特选牌[ W ]
AP加成率从 0.4 提高至 0.5
卡牌骗术[ E ]
AP加成率从 0.4 提高至 0.5
皮城执法者 蔚强能冲拳[ Q ]
最小伤害从 50/80/110/140/170 (+0.7 额外AD) 调整为 50/75/100/125/150 (+0.8 额外AD)
最大伤害从 100/160/220/280/340 (+1.4 额外AD) 调整为 100/150/200/250/300 (+1.6 额外AD)
天霸横空烈轰[ R ]
冷却时间从 130/105/80秒 提高至 150/115/80秒
对第二个目标的击飞持续时间从 0.5秒 降低至 0.25秒
对第二个目标的击飞距离从 350 降低至 250
英雄微小调整及Bug修复
字体更新
载入界面以及游戏中的字体调整
回城
当有护盾的目标正在使用回城技能时,对其进行的攻击以及伤害技能,会打断他使用回城,即使护盾没被打破也是如此。
野区
大击杀大型野怪时,生命值回复特效更新。
无双剑姬 菲奥娜利刃华尔兹[ R ] 修复Bug:当该技能被打断时使用闪现,有可能会卡主死亡颂唱者 卡尔萨斯死亡挑衅[ 被动 ] 修复Bug:有时死亡之后,会失去灭世者的死亡之帽、最后的轻语、虚空之杖的属性加成诡术妖姬 乐芙兰幻影锁链 [ E ]
修复Bug:当二次效果触发时,乐芙兰处于射程之外,但仍可以禁锢住敌人
光辉女郎 拉克丝终极闪光[ R ]
新增:当使用该技能时,会显示一个目标光环
德玛西亚之翼 奎因
新增 由于华洛已经标记一个目标,而无法进行再次标记时,会显示“正在冷却”
野兽之灵 乌迪尔巨熊姿态[ E ]
Bug修复:技能说明中,乌迪尔对同一个目标每5秒只能晕眩一次,而不是6秒
掘墓人 约里克战争预兆[ Q ]
修复Bug:在使用该技能后,约里克可以永久无视单位体积碰撞
死亡预兆[ R ] 修复Bug:时死亡之后,会失去灭世者的死亡之帽、最后的轻语、虚空之杖的属性加成
物品平衡调整
巫妖之祸
造成的魔法伤害从 50 (+0.75 AP) 调整为 基础AD的75% (+0.5 AP)
饰品(监视图腾、扫描透镜、占卜宝珠)
初始冷却时间(所有饰品)从 90秒 提高至 120秒
置换冷却时间(所有饰品)从180秒 降低至 120秒
瑞格之灯类装备(麦瑞德之爪、瑞格之灯)麦瑞德之爪新的合成方式:从布甲 +猎人的宽刃刀 + 100金币(总共700 金币) 调整为短剑 +猎人的宽刃刀 + 50金币(总共750金币)
新增 +15%攻击速度
移除 +20护甲
被动 - 割裂:对野怪的普通攻击造成60点额外魔法伤害,并回复5点生命值 调整为 野怪的普通攻击造成60点额外魔法伤害,并回复8点生命值
瑞格之灯新的合成方式从麦瑞德之爪 +短剑 +短剑 + 150金币(总共1650金币) 调整为麦瑞德之爪 +长剑 +短剑 + 140金币(总共1650金币)
新增 +12AD
攻击速度加成从 25% 提高至 30%
移除 +20护甲
召唤师技能
传送
新增 传送之友方防御塔处,会降低100秒冷却时间(总共200秒冷却时间。如果传送到其他物体上的冷却时间为300秒)
取消传送降低的冷却时间从 150秒 提高至 200秒
特效更新
屏障、治疗术、传送、引燃、幽灵疾步相关特效都已
扭曲森林地图
荒漠屠夫 雷克顿终极统治[ R ]
额外生命值加成从 300/450/600 降低至 200/350/500
每秒伤害从 40/70/100 降低至 30/60/90
暗黑元首 辛德拉弱者退散[ E ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 提高至 20/18.5/17/15.5/14秒
能量涌动[ R ]
冷却时间从 100/90/80秒 提高至 120/105/90秒
水晶之痕地图
刀锋之影 泰隆刺客诡道[ Q ]
基础伤害从 30/60/90/120/150 降低至 30/55/80/105/130
暗影突袭[ R ]
冷却时间从 75/65/55秒 提高至 85/75/65秒
魂锁典狱长 锤石地狱诅咒[ 被动 ]
1个灵魂相当于的叠加次数从 1 提高至 4
幽冥监牢[ R ]
冷却时间从 150/140/130秒 降低至 120/110/100秒
卡萨丁初始护甲
卡萨丁初始护甲是 1级19护甲。 扩展: 虚空行者·卡萨丁,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄。 在虚空的入侵当中,卡萨丁失去了他的自己的妻子和女儿。他发誓要为自己的妻子和女儿复仇并要消灭这个为虎作伥的“先知”,同时一举消灭他黑暗力量的来源。
卡萨丁改版前技能
改前
改版后
虚空之石
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
虚无法球Q
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导.
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
伤害:80/105/130/155/180
护盾:40/70/100/130/160
法力消耗:70/75/80/85/90
虚空之刃W
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/75/110/145/180(+0.7)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
主动伤害:40/75/110/145/180
基础法力回复:4/5/6/7/8%
英雄法力回复:20/25/30/35/40%
能量脉冲E
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及30/35/40/45/50%减速效果,减速持续3秒。
伤害:80/105/130/155/180
减速百分比:30/35/40/45/50%
虚空行走R
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+)魔法伤害。
每在12秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+)魔法伤害,最多可叠加4层。
基础伤害:80/100/120
每层伤害:40/50/60
冷却时间:7/5/3
lol卡萨丁厉害吗
1、如果单从卡萨丁,吸血鬼,瑞兹,大后期来看的话,综合能力卡萨丁是最强的,不过他们都各有千秋,卡萨丁收割最强,瑞兹单挑最强,吸血鬼团战最强。个人觉得,卡萨丁瑞兹吸血鬼,但是也不能太绝对,也看阵容的吧!卡萨丁。
2、对于英雄联盟中卡萨丁和吸血鬼这两个法师英雄谁在后期能力最强,其实我个人认为是卡萨丁的中后期能力最强。
3、卡萨丁在以后想C同伴难度系数较高,并且一般有操纵对于得话,卡萨丁也无法触碰到后排座,众多限定下,卡萨丁的导出要受到非常大影响。
4、后期翻盘能力最强中路之一就是瑞兹,因为瑞兹在这类英雄中属于坦度和伤害极佳的英雄。不管是报团推进还是说单挑单带,瑞兹都能做的非常好,虽说瑞兹在近期被削弱的很难受,但是雷电法王依然是那个雷电法王。
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