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光线追踪有什么要求吗
光线追踪算法的计算要求非常高,稍微好点的画质,至少要求每像素达到上千的采样数量。简单介绍下光线追踪算法:
从相机发射射线到场景中与场景中物体进行相交检测,如果碰撞检测成功,则根据物体的材质计算颜色,然后计算反射或者折射光线的方向,继续跟踪这条新的光线,直到达到最大递归深度或者没有碰到任何物体。如果不采用BVH。
那么每一条射线都需要和场景中的所有物体球体、三角形等复杂物体进行相交检测,而这个检测时间是非常昂贵的,因为要计算直线和球体的相交,直线和三角形的相交等,这些计算都比较复杂,尤其是三角形这块。相交检测的时间是目前光线追踪算法从理论到大规模实际应用过渡的主要瓶颈。
光线追踪在移动端仍属较新领域,原因在于该技术对算力要求极高。以往硬件选择的折衷方案是通过软件层面进行模拟,但效果不够理想。移动设备总是会受限于面积和功耗预算,我们需要一个具有高效架构的解决方案,以降低功耗。基于Imagination的光线追踪架构,光线追踪在智能手机等低功耗嵌入式设备中不仅可行,而且够快。
在传统游戏的图形渲染处理中,对于光线的处理仍是以光栅化渲染为主,但光栅化作为一种取巧的手段,需要大量的手工设置,且最终只能在视觉上接近真实,并不遵循物理规律。就如省略了计算光线的步骤后,同一个场景里各种物体之间不会有任何光影关系,比如镜面和水面呈现的光线反射和折射效果,单靠光栅化就无法实现。
光线追踪算法
光线跟踪或 称光迹追踪是计算机图形学的核心算法之一。在算法中,光线从光源被抛射出来,当他们经过物体表面的时候,对他们应用种种符合物理光学定律的变换。最终,光线进入虚拟的摄像机底片中,图片被生成出来。由于该算法是成像系统的完全模拟,所以可以模拟生成十分复杂的图片。
赛博朋克2077光追算法
光线追踪是一种用于计算机图形学的技术,它可以更真实地模拟光线在场景中的传播和反射,从而创建更逼真的图像。游戏作为计算机图形学的一个重要应用领域,也开始采用光线追踪技术,以提高游戏画面的质量和真实感。本文将介绍游戏如何使用光线追踪技术。
一、基本原理
光线追踪技术基本原理是从观察点出发,沿着光线向场景中发射,直到它们遇到物体,然后再通过反射、折射等计算出场景中的光照和阴影。这个过程需要大量地计算,所以光线追踪技术需要强大的计算能力和算法优化。
二、应用场景
在游戏中,光线追踪技术可以应用于多个场景,包括:
1. 光照效果:通过光线追踪,游戏可以更精确地计算出物体的光照效果,包括漫反射、镜面反射、折射等效果,从而让画面更加真实。
2. 阴影效果:通过光线追踪,游戏可以更准确地计算出物体的阴影效果,包括硬阴影和软阴影,从而增强画面的真实感。
3. 技术展示:光线追踪技术可以用于游戏的技术展示,例如全息投影、虚拟现实等技术,从而让游戏更具科技感和未来感。
三、应用展望
光线追踪技术在游戏中的应用展望非常广泛,可以带来更真实、更震撼的游戏画面。目前,很多知名游戏厂商已经开始采用光线追踪技术,例如《战地5》、《赛博朋克2077》等游戏,它们都取得了非常好的效果。未来,随着硬件和算法的不断改进,光线追踪技术将会在游戏中得到更广泛的应用,让我们期待更多的精彩游戏画面。
综上所述,光线追踪技术在游戏中的应用非常广泛,可以带来更真实、更震撼的游戏画面,随着技术的不断进步,我们相信它将会在游戏中发挥越来越重要的作用。
光线追踪最低配置
f1 22光追最低配置为Windows 10 64位(版本号2004)操作系统、硬盘内存80GB、运行内存8GB、显卡RTX 2060或RX 6700XT等。
光追配置要求一览:
光追最低配置:
CPU:酷睿i3 2130或AMD FX 4300
显卡:RTX 2060或RX 6700XT
硬盘:80GB
内存:8GB
DX:12
光追推荐配置:
CPU:酷睿i5 9600K或AMD 锐龙5 2600X
显卡:RTX 3070或RX 6800
硬盘:80GB
内存:16GB
DX:12
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