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ti10淘汰赛赛程图
《DOTA2》TI10的比赛火热进行中,经过了之前四天小组赛的激战,目前共有18支队伍进入淘汰赛阶段,下面就为大家详细介绍DOTA2ti 10的赛程。
ti10淘汰赛赛程
《DOTA2》TI10的比赛火热进行中,经过了之前四天小组赛的激战,目前共有18支队伍进入淘汰赛阶段,其中国战队iG,LGD和VG进入胜者组,而小象和Aster落入败者组。下图为TI10主赛事赛程安排和对阵图,即将于10月12日正式开打!
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
*()内对应主属性会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
ti7一穿7
天梯分是衡量一个DOTA2玩家实力的重要标准,虽然天梯分不代表一切,但是它能从很大程度上能反映一个选手的个人能力。
职业选手在以TI冠军为最终目标的同时,天梯分的竞争也十分激烈。就好比当初Miracle-在作为第一人突破8000分和9000分的时候都获得了全球DOTA玩家的关注,而Miracle-也在当时被许多玩家称为“DOTA2第一人”。
和段位制不同,天梯分的追求永远是没有上限的,从早期的职业选手大多在6000至7000分水平,到如今已经快突破10000分大关。
今天小编就和大家盘点一下目前全球DOTA2天梯分最高的10位选手(以个人最高天梯分为准,数据截止北京时间2017年6月21日11点)
NO.10 zhizhizhi 9224分 战队:EHOME.K(中国)
zhizhizhi曾经在国服天梯榜一度登顶,一度被视为中国新一届的天才少年,EHOME.K战队在他的带领下成绩也有所回升。这次TI7海选赛zhizhizhi能否杀出重围,我们拭目以待。
NO.9 GH 9231分 战队:Liquid(欧洲)
GH虽然是Liquid战队的四号位,但是他的发挥举足轻重。GH的光法和小精灵都是绝活中的绝活,况且还有一手辅助转大哥的小娜迦。这个能在大哥和辅助间随意切换的9000分大神,实在让人佩服。
NO.8 MATUMBAMAN 9256分 战队:Liquid(欧洲)
MATUMBAMAN,中国粉丝也称他为“马桶哥”、“马厅长”,马桶哥的绝活熊德和狼人,是Liquid带球体系的核心。前中期劣势,后期通过带线翻盘,这种局面我们在Liquid的比赛中经常见到。
NO.7 Ori 9393分 战队:VG(中国)
Ori的个人实力已经在比赛中完全体现出来了,即使面对Maybe和Sccc这样的国内顶级中单,Ori也不会落于下风。不过VG最近整体的状态并不好,要想打进TI,光靠Ori一个人还是不够的。
NO.6 Sccc 9449分 战队:Newbee(中国)
Sccc,宋淳,江湖人称兵哥哥。Sccc可以说是近两年中国最具实力的年轻选手之一,Newbee能长期保持在世界前列的水平,Sccc的发挥是很重要的一环。今年也是Sccc第一次参加*邀请赛,希望他在TI7上能带领Newbee走的更远。
NO.5 Ana 9470分 战队:OG(欧洲)
Ana在中国玩家眼里一直是一个饱受争议的选手,即使他天梯分高达9470,即使他带领OG获得过Major冠军,但大多数中国玩家都认为Ana是OG的短板。看来Ana想要真正证明自己,只有拿下今年的TI冠军了。
NO.4 Midone 9488分 战队:Secret(欧洲)
Midone作为东南亚近年最具实力的新星,流失到欧洲对东南亚DOTA无疑是巨大的损失。在Midone刚被Mushi发掘的时候,Midone在路人局的水平已经相当恐怖,他的DPM(每分钟输出)比绝大多数顶尖中单都要高,两年的时间Midone已经成长为全球最具实力的中单选手之一。
NO.3 Abed 9511分 战队:DC(北美)
Abed,中国玩家叫他“床神”。他被全球DOTA2玩家所熟知的原因只有一个,那就是他的米波是在太厉害了。DOTA2玩家一般不轻易说谁是世界第一XX,但是说Abed是世界第一米波,绝对毫无疑问。职业比赛中,敢放Abed米波的队,基本都被淘汰了。
但是Abed也很容易被针对,只要在比赛中BAN掉米波,Abed的实力就会大打折扣,他的其他中单和米波比起来还是逊色太多。
NO.2 Miracle- 9601分 战队:Liquid(欧洲)
Miracle-,唯一M神,奇迹哥,奇厅长...Miracle-在中国玩家嘴里有数不清的称号,他在比赛中也能打出集锦般操作的卡尔,是征服中国粉丝的原因之一。DOTA2法兰克福特锦赛,Miracle-率领OG从败者组第一轮一穿七逆袭夺冠,也成为了难以超越的历史。如今Miracle-所在的Liquid,也是今年TI7冠军的有力争夺者。
NO.1 Paparazi灬9827分 战队:iG.V(中国)
Paparazi灬,拒绝者,世界第二可爱。拒绝者的实力绝对毋庸置疑,在DAC的solo赛上,先后击败了sumail和Miracle-,已经证明自己的实力。即使在人员配置并不豪华的iG.V,拒绝者已然能带领队友打进各种线下赛,拒绝者卡尔的使用水平也绝对是和奇迹哥不相上下。当然现在他现在面临的最大问题是,如何率领iG.V在地狱难度的中国区预选赛杀出重围。
ti10直接邀名额
【JBODota2】dota2ti10小组赛将于10月7-10日举行,主赛事则是10月12日开始。最后在10月17日,两支全世界最顶尖的DOTA2战队将为神盾展开决战,决赛将在罗马尼亚布加勒斯特最大的*馆——ArenaNationala内举办。
Valve正式宣布《DOTA2》Ti10*邀请赛现场门票开售日期,该赛事将于2021年9月22日开售。展望Dota技术的未来,Valve表示,Dota发展壮大多年,背后的技术也是如此。为了让游戏和Source2引擎保持最新,它计划取消对旧系统和配置的支持。
《Dota2》官方正式公布了Ti10赛事的12支直邀战队,这些战队将跳过地区预选赛直接进入Ti10,在本次公布的直邀名单中,共有4支中国队(VG、LGD、IG、茶队)成功上榜,获得本届赛事的直邀名额!(编者按:自护国神翼Wings战队2016夺得Ti赛事冠军以来,中国战队已经连续多年错失冠军。)
本届Ti10将于2021年8月在瑞典斯德哥尔摩开赛,总奖金池高达4000余万美元。
战队名单(按战队积分排名):
EvilGeniuses(EG)
Virtus.pro(VP)
PSG.LGD(LGD)
QuincyCrew
InvictusGaming(IG)
T
TeamSecret(秘密)
ViciGaming(VG)
TeamAster(茶队)
Alliance(A队)
beastcoast
ThunderPredator(TP)
ti10中国队战绩
TI10首日战绩表:
1、A组
IG、OG、virtus战队取得全胜,其余战队战绩稍次。
2、B组
LGD取得全胜,VG少赛一场排在第二名。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
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