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霜狼氏族酋长儿子
杜隆坦给儿子取的是古伊尔,后来被人类捡走改名字叫萨尔,"萨尔"是兽人古伊尔年轻时候的绰号,那时他住在自己的第一个家,也就是为了让第二次战争的兽人囚犯再也无法威胁艾泽拉斯而建的监狱;而萨尔,正是奴隶之意。萨尔暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的重要角色之一。萨尔是兽人霜狼氏族领袖杜隆坦和他的妻子德拉卡唯一的儿子。萨尔在一生中有过很多称号:奴隶、角斗士、萨满、霜狼氏族的领袖、部落的酋长。
曾身为奴隶因统一部落而为世人熟知的萨尔,将曾经的野蛮掠夺者转化为能工巧匠,并坚守着族人的未来。
"萨尔"是兽人古伊尔年轻时候的绰号,那时他住在自己的第一个家,也就是为了让第二次战争的兽人囚犯再也无法威胁艾泽拉斯而建的监狱;而萨尔,正是奴隶之意。古伊尔逃出监狱后并没有漫无目的地游荡,而是踏上寻根之旅,最后从先祖的萨满信仰中寻得了智慧。
萨尔的萨满信仰指引着他的行动,他重整了部落,成为大酋长并领导他的人民在贫瘠之地上定居,那里正是以他的父亲杜隆坦的名字而命名的杜隆塔尔。萨尔领导部落通过了一连串似乎永无止境的试炼:除去兽人身上恶魔之血的诅咒,抵挡燃烧军团对海加尔山发动的攻击,以及击败可怕的巫妖王。当死亡之翼重返人间并撕裂世界,萨尔从部落大酋长的位置退下,加入了大地之环这个强大的萨满组织,企图平息元素并阻止灭世者。萨尔选择加尔鲁什·地狱咆哮做为继任者,然而这个决定一直困扰着他,因为新任大酋长却把部落带上了内乱的歧途。望采纳。
霜狼氏族声望怎么快速到崇拜
战歌氏族:
只能通过打战场[战歌峡谷]来提高。每次己方俘获一面旗帜全队都可以得到35点声望,战斗召唤:战歌峡谷期间每面45点。不算战斗召唤,从中立到崇拜满共需要俘获1229面旗帜,百战百胜的话也要409场。
污染者:
主要通过打战场[阿拉希盆地]提高。己方每获得160点资源全队就可以获得10点声望,战斗召唤:阿拉希盆地期间每140点资源给10点声望。不算战场周末的话,从中立到崇拜,全胜也需要420场胜利。
4.2版本改成每260点资源点数提高10点声望,进一步提高难度,还不清楚是有意修改还是Bug。
另外在阿拉希高地的战场入口外,中立时可接任务[阿拉希盆地之战!],给500声望;友好时可接[夺取四座基地](部落)/[控制四座基地](联盟)给1000声望;崇拜时可接[夺取五座基地](部落)/[控制五座基地](联盟)给500声望并奖励战袍。
霜狼氏族:
只能通过打战场[奥特兰克山谷]提高,战场中队员做各种事情全团声望都会提高,简单地说就是多打奥山很快就能到崇拜,具体列表如下:
杀死对方将军——389点;
杀死对方上尉——125点;
杀死对方召唤的精锐空中单位——5点;
杀死对方守卫——5点,只到崇敬为止;
杀死对方玩家——1点;
杀死对方收集水晶/血召唤出发的森林之王/冰雪之王)——125点;
摧毁对方哨塔——64点;
完成占领哨塔、墓地和矿坑的一次性任务——每个约100点;
可重复任务:
交山羊皮/霜狼毛皮:2点;
带回1只山羊/霜狼:1-3点;
交护甲碎片:每20片1点;
风暴水晶/联盟士兵的血:每1个1点;
空军指挥官斯里多尔/空军指挥官古斯:1点;
空军指挥官维波里/空军指挥官杰斯托:2点;
空军指挥官艾克曼/空军指挥官穆维里克:5点;
在比赛结束时还根据下列条件提供额外声望:
杀死对方上尉:36点;
己方上尉仍然存活:125点;
摧毁敌方哨塔:每座24点;
控制完好的哨塔:每座12点;
控制墓地:每座12点;
控制矿坑:每座12点。
三个战场声望都崇拜可以取得成就和头衔哦~征服者XXX
族长和酋长区别
族长,亦称“宗子”。族民们为了自身或共同的利益,一般都推举族内德高望重的男姓长者为族长。族长具有很大的宗法权力,宗族内部的管理和各项事务的主持一般都由族长担纲。小如家庭纠纷、婚丧喜庆;大如祭祖、祠庙管理等事务都要主持。他们所拥有的权力,便是族权。酋长是一个部落的首领。酋长制度在撒哈拉沙漠以南的非洲广大地区比较普遍,尤其盛行在广大偏远、落后的地区。据考察,酋长制度最初是从原始的氏族制度发展演变而来的。非洲在从奴隶社会向封建社会逐渐过度时,大大小小的酋长土邦和酋长制度便慢慢在氏族制度的基础上形成了。无论是过去和今天,酋长制度在非洲的政治生活和社会生活中都有着举足轻重的作用。
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