帝国时代3神话时代(帝国时代3编队技巧)

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帝国时代3神话时代由本站整理编辑,为你带来全面的帝国时代3编队技巧内容阅读。一起跟小编来看看吧!

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帝国时代3神话时代

每个神都不同的

希腊:宙斯:宙斯神像 哈迪斯:冥界花园 波塞冬:古罗马大竞技场

埃及:赛特:一座巨大的方形行宫 拉:金字塔 伊西斯(繁体叫爱赛斯):人面狮身像

北欧:奥丁:奥丁的塔台 索尔:世界之树 洛奇:巨大的海盗船

在神话时代官方资料片泰坦里面还加多了一个民族——亚特兰蒂斯,信奉泰坦神

三位泰坦神的奇观 奥雷诺斯:苍穹宫殿 克洛纳斯:时间炼狱 盖亚:大地花园

帝国时代3编队技巧

1、点击工具-剧情编辑器。

2、点击档案-新增。

3、选择队伍数目,可以设置3-8个。

4、点击剧情-玩家资料。

5、修改各个玩家的队伍,确保公平。

6、之后载入该地图即可玩3个势力以上的混战了。新增地图可以选择系统自带的,也可以自创地图。

帝国时代3文明强度排名

帝国3中每个国家都有自己的特色,因此也造就了其强度的差别,下面我们就来分享一下帝国时代3决定版单挑模式哪国强的介绍,有需要的玩家快来看看吧!

单挑模式各国文明排名分析

帝国三决定版一出来,我就直接打PVP,趁自己还有点经验用英国虐菜,然后再随意试了下其他国家,纯唯心的总结下现在版本各文明的状况。(纯单挑,多人的排名和单人有极大的区别)

T0:瑞典,印加,中国,英国,阿兹特克,排名有先后。

瑞典:简单的说就是经济强大的土耳其,就是数值强。缺点的话就是2本没有送农民卡,不过本来经济就逆天了,直接跳本就完事了。

印加:土著新贵,难怪在魔法师的视频里吊抽卡斯蒂利亚,依然没啥好说的,兵种暴力就完事了。不过缺点是没送农民卡,虽然房子有补经济,但是算是印加唯一的缺陷。

中国:难用但是强大。其实实力不比前2个差,但是短板依然明显,就是弱骑兵的问题没法解决。这里说下PVP,不是说出反骑兵的部队就能克制骑兵,中国无论出连弩长矛或者火枪大刀打骑兵文明都是亏惨的,必须用其他办法来克制骑兵,需要经验。

英国:无论走传统还是羊流都拥有全游戏最大爆发力的经济,尤其是虐菜,只要对方水平比你差就一定输不了,兵种虽然不错,但是比起其他逆天的文明还是差一点,如果上了时代没打死对方就难打了。

阿兹特克:二本战神,酋长加经验的光环加上强大的二本兵种,基本船运多到卡住,往后也有足够的实力科技打后期。缺点就是如果你打算做2本战神,也许后期卡会不够好而跟不上。

T1:法国,荷兰,印度,俄罗斯,原苏族,排名不分先后。

法国:强大经济的代表,二本拉胯的代表,如果能平安度过二本,就是无敌,没啥好说的,反正打水平比你高的肯定没机会。另外,三本没2鹰炮卡。

荷兰:经济强大,兵种也不错,但是有短板。手枪骑甩枪兵甩断手。另外,三本没2鹰炮卡。

印度:开局经济劣势但是追赶迅速,不过发展有空窗期,容易在发展起来前被摁死。散兵没原版的强势,不过二本总体而言还算优秀。

俄罗斯:经典*流永不过时,胆敢用步兵和鹰炮对A的国家。但是怕高射程的文明,典型就是被日本克的死死的。哥萨克骑兵是伪装成1人口的2人口骑兵,便宜而强大。

原苏族:骑兵依然无敌,二本骑兵会被枪骑克制但是一到三本就能叫人加倍奉还。不论打输打赢,打的很爽的骑兵文明,中国的克星。

T2:剩下的所有国家,排名不分先后。德国,日本,奥斯曼,葡萄牙,西班牙,原易洛奎。

德国:船运慢。德国骑兵血少占2人口。基本只有玩德国才会发现卡人口,就像星际的蟑螂,1人口的实力占2个人口。只要对方会防骑兵骚扰,基本起不了啥花。德骑有多弱呢?弱到中国居然能用长矛和大刀克制的骑兵文明。

日本:比原版大幅削弱了二本兵种,虽然经济依然逆天,但是弓+铁炮的组合没以前好用了,可能可以考虑骑兵系?感觉日本要重新研究战术体系。

奥斯曼:经济拉胯的典型,单挑基本屈辱到死。和多人群体运动的英姿相比是两个不同的国家,兵种优势可以说全场领先(但是不如瑞典,气不气)。

葡萄牙:完全复制楼上兄弟的话,但是兵种没楼上兄弟强,但是满地城镇中心可以说是另外一种优势。

西班牙:全凭2张神卡,西班牙黄金和圣香油,如果没这2玩意,就是欧洲之耻。为什么西班牙的事总是这么糟糕。

原易洛奎:时代的眼泪,被砍废的典范,不过轻型炮依然是全游戏最扮猪吃老虎的兵种,没有之一。

再说一次,以上排名纯粹是单挑排名,多人模式下有部分T1 T2国家会晋升T0T1,例如法国葡萄牙奥斯曼啥的。

神话时代和帝国时代哪个好玩

个人认为帝国时代3好玩一些。

帝国时代1 奠定了整个系列的基础架构,包括技术上和理念上的。

帝国时代1 到帝国时代2 的变化是帝国时代2 对1 的内容进行了极大的丰富,兵种变多,还给了每个阵营一些特殊兵种。

帝国时代2 到神话时代的变化是,阵营的区别更大了,兵种的区别更大了,相比帝国2 不同阵营大致上相同,特色兵种单位不同,神话时代几乎就出现了完全不同阵营好不好。引入了将军技能系统。本质化了经济系统,种地来钱。

神话时代到帝国时代3 的变化是,阵营差异化固定了,兵种区分度也高这些比帝国时代2的优点被继承了,神话时代将军技能只能放一次,帝国时代3用卡片系统把它变成了一个可以深入把玩的东西,变化更多了。继续本质化经济系统,种地不但来钱还来别的,省得买来卖去手动点了。

综上,帝国时代3 最好,当然LZ最好还是从1玩到3自己判断。

以上就是本站小编整理的关于帝国时代3神话时代的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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