矮人石像形态 解哪些由本站整理编辑,为你带来全面的矮人的石像状态有用么内容阅读。一起跟小编来看看吧!
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矮人石像形态 解哪些
最新的技能说明如下:
石像形态 - 种族特长
瞬发 冷却: 3分钟
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。
如果你面对的是以流血和疾病为主要输出手段的DK,那么可以抵抗一次。但对于战士来说,DK的免伤、回血等技能还是很强大的。而且如果是冰霜DK的话,你的石像形态就是毫无意义的。虽然没有玩过TF,但是在无数地方已经看过暴雪对DK的说明:3系都能T,3系都能输出。而且也间接听过,冰霜DK的输出丝毫不差劲。如果附带减速/定身效果的话,正好适于竞技场。另外,竞技场并不是一个人打的。想赢的话,完全可以从常见的DK组合上找一找方法。打倒一个真正的英雄职业,应该比打倒一个一般的职业要困难很多。所谓的“矮人克DK”,应该是石像形态+冰霜抗性吧。
影遁 - 种族特长
瞬发 冷却: 2分钟
激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
影遁在竞技场的意义,主要还是避免被集火。影遁可以躲奥弹之类的非常强劲的技能,而且脱离战斗之后,不主动取消影遁是不进入战斗的(至少3.09以前是这样吧,听说3.09把影遁改弱了……)。
如果玩战士的话,选暗夜也不错。暗夜的闪避和影遁都是不错的技能,PVE和PVP都用得上。(这个只是我的建议,再说就又变成“联盟哪个种族练战士好”之类的问题了……)
不知这么回答LZ满意不?
矮人的石像状态有用么
wlk矮人dk石像形态增加200dps。根据查询相关信息显示:在魔兽世界游戏中矮人DK的单体输出可以采用石像状态,对于DPS有200的提升,石像状态是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭状态。
复活岛石雕人像
与古玛雅文明之谜相对应的,还有复活节岛上的巨型石雕人像之谜。
1722年,当荷兰探险家雅各布·罗杰维于复活节到达这个小岛时,发现岛上有成百上千的巨大雕像,很多巨石人形雕像头上都戴着巨大的红色石块的“帽子”,其中有些雕像比三层楼还高,当地的土著居民把这些雕像称为“莫埃”。罗杰维后来写道:“这些石像使我们感到震惊,因为我们无法理解这些人是如何把这些石像建起来的,要知道它们的高度及相应的厚度都达到了30米。”
直到现在人们也无法想象,这些远离大陆、不懂任何机械知识的岛民,是采取什么方法建起这些巨大雕像,并在雕像头上覆盖圆柱形的巨石。每个知道这些巨大石头雕像的人都情不自禁地问:是谁建造了复活节岛上的巨大雕像?他们为什么要雕凿这些雕像?
一些科学家相信它们出自波利尼西亚移民之手。这些移民可能是从马克萨斯群岛中的某个岛屿出发,向西航行,经过长途跋涉之后运到了复活节岛。如挪威科学家托尔·海尔达尔在1940年左右提出,是南美的印第安人曾定居于复活节岛上,并建造了这些雕像。为了验证自己的观点,海尔达尔决定建一个简陋的木筏,并孤身穿越太平洋。
海尔达尔发现复活节岛上的居民中流传的神话与秘鲁古印加人的神话之间有着很多的相似之处。复活节岛的居民尊崇一位白皮肤的神——“提基”为他们的始祖;而在印加人的传说中,他们的祖先曾把一位白皮肤的神“康—提基”逐出秘鲁,赶到了太平洋中。
18世纪,当第一批欧洲人到达复活节岛时,他们惊奇地发现岛上除了棕皮肤的波利尼西亚人外,还有些白人居民。提基和康—提基肯定是同一个神,而岛上那些白人居民自然应当是他的后代。
岛上还流出着一些口头传说,如曾经有一个“耳朵很长”的民族,他们在耳朵上打洞,在耳垂上挂重物,人为地把耳朵拉长。这些耳朵很长的人统治了小岛,直到那些短耳朵的人感到不满,起来推翻了他们。由于“莫埃”雕像几乎都是长耳垂肩,海尔达尔以此认为它们是由那些“长耳人”建造的。岛上居民传说他们来自东方,那儿只有一望无际的大海以及肉眼看不见的南美洲大陆。
海尔达尔决定效仿那些长耳人以及提基和康—提基,乘坐用轻木做成的木筏,横渡太平洋。他们在厄瓜多尔按照印第安人的做法建造了木筏,将船命名为“康—提基号”。1947年4月,在海上漂泊了101天以后,6个人都安然无恙乘坐木筏停靠到了塔希提岛东面一个荒无人烟的南太平洋小岛上。海尔达尔用“康—提基号”的航行证明,古人可以用一只简陋的木筏横渡太平洋。但是这还只是一种可能性,并不能由此证明真的发生过这样的事情。海尔达尔还需要更多的证据来证明南美洲人确实曾在复活节岛上生活过。
不过,在1955年海尔达尔又一次组织的复活节岛之旅后,与他同行的科学家普遍对他的理论产生了怀疑。
因为这时候放射性同位素已经被用来确定古代遗迹的准确年代。通过放射性碳元素测定,早在公元5世纪之前,岛上已有人居住,而最早的“莫埃”雕像经测定始建于公元900~1000年之间。但是秘鲁和玻利维亚高原上的蒂亚瓦纳科文化(海尔达尔认为复活节岛的居民即来源于此),却直到公元1000年前后才开始对南美洲的沿海一带产生影响。在这些南美洲的居民还没有来到高原上的时候,他们如何能够渡过太平洋呢?而且人们在复活节岛上考察时并未发现任何陶罐或纺织品——这两者是秘鲁文化的标志性产品。相比之下,考古学家们在加拉帕戈斯群岛(太平洋群岛中的一个,靠近南美洲)却发现过大量的碎陶片,至少其中的某些是出自在印加人之前生活在南美洲的人之手。
植物学家们发现复活节岛上的芦苇与秘鲁的芦苇属于不同的品种。被海尔达尔认为源自南美的甜番茄,植物学家们则认为它们可能是从波利尼西亚传过来的。
语言学分析表明岛上居民的语言中的许多单词与波利尼西亚语中的对应词非常相似,它们之间的些微差别可能是由于长年*而造成的。他们的文字也更接近于波利尼西亚而非秘鲁的文字。
对骨骼进行测量的结果也表明,复活节岛上的居民更接近于东南亚人而非南美洲人。大多数科学家认为早期到过复活节岛的欧洲人关于白皮肤居民的描述是不符合事实的。其他一些人如著名的观察家库克船长则说:“就肤色、面貌和语言而论,他们和西面一些岛上的居民非常相似,毫无疑问他们属于同一种族。”
许多科学家认为有关提基和康—提基的古老传说不足为凭。他们对这些东西“采取一种半信半疑的态度”,他们批评说海尔达尔在利用口头传说时断章取义,只强调了那些能够支持他的理论的部分,却忽视了其余的东西。例如,他对复活节岛的首位国王霍图·马图阿来自希瓦瓦岛这一传说就只字未提。希瓦瓦岛是马克萨斯群岛中一座毫不起眼的岛屿,位于复活节岛西北3379千米。人们对“康—提基号”极富戏剧色彩的远航也提出异议。一些人提出,生活在印加人之前的印第安人使用桨,而不用帆,而且秘鲁海滨一带的沙漠也不可能提供制造木筏或独木舟所需的轻木。再者,“康—提基号”曾被拖离海岸93千米,这就使它避开了洋流,这些洋流本来有可能把海尔达尔送到巴拿马海岸的某处,让他根本到不了波利尼西亚。不过海尔达尔还是功不可没的。正是他开创了前往复活节岛的科学考察活动,还带去了一批科学家,并允许他们开展不带任何成见的研究。
波利尼西亚人最早来到复活节岛这一观点得到了普遍认同,这至少能在一定程度上解释那些巨大雕像的成因。祖先崇拜在波利尼西亚非常普遍,因此那些莫埃雕像可能是由岛上的部落或家族建立起来的墓碑,用以纪念他们的先人。马克萨斯群岛还有一种传统,就是在死者的雕像上放一块石头,以示哀悼。莫埃雕像头上的红石头可能由此演化而来。
关于这些巨大雕像还有另外一个谜,许多雕像都从它们的基座上倒下来了,有些还显然被人故意砍掉了头。当罗杰维于1722年到达该岛时,这些雕像还好端端地屹立着,而当库克于1784年到达时看到的却是另一番景象。在1722~1784年之间,是谁故意推倒了它们? 海尔达尔推想,可能“短耳人”反抗长耳人统治者时连同他们的雕像都推翻了。不过这个猜测缺乏考古学方面的证据,没有任何迹象能表明,在复活节岛的那一时期或任何其他时期,曾经突然受到过新文化的影响。
多数科学家认为,生态危机使复活节岛的居民为了日益匮乏的资源而自相残杀。当那些最大的巨石雕像于16世纪被建造起来时,人口的过度增长和滥伐森林已经构成相当严重的环境灾难。这种无节制地建造雕像的狂热行为,可能就表明了人们日益强烈地希望神的力量出面干预,当他们的祖先对这一切无动于衷时,人们就失去了对他们的信仰,并愤怒地把雕像推倒。在20世纪60年代,一些科学家(包括海尔达尔考察队的成员),修复了一些倾斜的莫埃人像,将它们重新安放在基座上。现在它们仍屹立在那里,俯视着岛上的居民以及络绎不绝的游人。
在它们的脚下,就是波涛汹涌的太平洋。
wow矮人战士最帅了
魔兽世界战士
就魔兽世界中的战士来说,要论帅,还得是部落方的(毕竟胖哥是部落死忠),比如兽人,牛头人,甚至亡灵都帅的惊心动魄,但是要从联盟方来说的话,还真的很难做出抉择,毕竟联盟种族中的男性角色模型都是那么别扭。不过要强行对比的话,还是有一两个拿得出手的种族。
狼人
狼人是CTM版本增加的联盟方形种族,因为外形比较清奇,所以打一出生起就不受玩家们的待见,但是狼人种族搭配板甲职业的话还是非常帅气的,尤其是男性狼人搭配战士和DK可以给人一种另类的美,没试过的肯定会觉得不可思议,试过的之后都不舍得换了。
黑铁矮人
魔兽世界8.0版本新种族黑铁矮人,相比矮人来说更加的帅气,种族天赋也非常好,并且是新种族,作为战士也有RP的加成,不过想要建立黑铁矮人还需要用一个满级号去肝声望和成就,对于新玩家来说,可能还没晚上黑铁矮人就受不了选择AFK了。
暗夜精灵
暗夜精灵是联盟阵营中的衣服架子,高挑挺拔的身材穿任何装备都非常好看的,奔跑姿势也比较合理,不过暗夜男的话不建议隐藏头盔,那张脸实在是。。。
人类
联盟人类是主体,也是最符合现实审美的种族,并且有乌瑞恩国王这种精神领袖的存在,不过自从人类男的跳劈被改后,人类男战士的帅气程度就降低了很多,好在人类女的武器依然非常大,作为狂暴战更是非常适合。
总结
除了上述种族之外德莱尼(包括光铸)和虚空精灵也是不错的选择,但是只限于女性角色,如果用男性的话,相信大部分玩家都坚持不到满级就会选择AFK。
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部落:兽人战士
在《魔兽世界》的阵营设定里,兽人是整个部落的主导种族,而部落的主城也位于兽人的奥格瑞玛。在《魔兽(Warcraft)》系列的故事中,兽人种族也是出了不少知名的战士的,甚至在《大地的裂变》之前,《魔兽世界》的萨尔也是以战士形象示人。以威武雄壮、狂放不羁为主色调的兽人种族,与战士职业简直是先天般配。在这个暴雪美工一直遭受诟病的时代,不少精品板甲幻化,和兽人的风格都非常的搭调。可以说,在部落方面,兽人战士的“角色扮演”地位是不可动摇的。
联盟:狼人战士
不得不承认,在《魔兽世界》的诸多种族中,狼人是比较缺乏存在感的一个。乃至于剧情上,吉尔尼斯方面基本是从没上过主线。然而,这个《大地的裂变》新增加的种族,的确让联盟方也有了一个粗犷风格的选择。与部落方面的兽人类似,狼人大块头的体型同样能够把让很多板甲幻化显得比较帅气,粗线条也能掩盖许多美工方面的缺陷。尽管《魔兽世界》中人类战士比较接近“经典”的组合,但是在我看来,狼人却是联盟方战士最好的搭配了。
除此之外,粗犷的牛头人、健美的暗夜精灵、以及刚正朴实的人类,与战士职业的般配程度都比较高。不过,如果你喜欢反差萌的话,侏儒战士也别有一番特色。毕竟,作为一个“最有现实感”的职业,战士与很多种族搭配,都不会显得别扭或者另类。
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