怪物猎人p3弓箭套装推荐 mhwi弓箭强化路线

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怪物猎人p3弓箭套装推荐

飞雷弓自带15%会心,软化后带弱特会心95%,想要满会可以选择客制一会心三属性,但个人不太推荐。超心3为银火套装自带,无法通过舍弃超心来出体力。

首先第一套弓装点评:商店货,合金套,自带扩强。是初期扩散弓的好帮手。第二套点评:水兽套,自带飞人,耐力下降变得很慢,弓蓄力不发愁。第三套点评:南瓜套,自带集中,蓄力速度加快。相当不错的套装。

冰:冰牙龙弓(可有可无)物理:风牙龙弓角王弓弓装,过渡的推荐电怪龙,技能是飞人、集中、雷属性攻击强化、灭_攻击,可以加任意护石然后出连射/扩散/贯通强化,不过HR5才能做。

如果你想用弗里德之弓的话,个人建议银火全套(这装备几乎逆天的),配上一个三孔护石装上攻3,攻5,短缩(就是蓄力缩短)\耐力(就是飞人)1,1,4,4,再配一颗体力珠把负面效果去掉,我就是这样刷煌黑的。

银火不是万能的。。新手的话,推荐南瓜,自带蓄力缩短很不错的技能。狗龙,攻击型套装,输出绝对是最大的。

mhwi弓箭强化路线

弓箭通用配装思路指南

合适的想法:

弓,输出辅助,根据技能珠的搭配选择组装路线。(不是站桩,一针强心剂)

核心技能:

吃蘑菇,人体艺术和火龙两件套:增强理解(属性)和弱点特效

子核心技能:

耐力恢复,铅球强化,强弓,

定制强化:

委婉的攻击

单人狩猎创意:

滑的一步正好赶上了雨水,薄弱点正好抓住了眼球。

在保证有效射程的情况下,至少7箭才会有相知的特殊效果。约束属性条件下,单箭伤害35-40不等,单攻输出280-300。

下雨了,测头下雨了。猎杀HR50以下的怪物(不含)第一次会2~3次倒地,第二次5~6次,第三次前后完成猎杀(这里攻击不包括接瓶和强瓶)。

(如果在这里使用麻痹、睡眠弹G、闪降,可以大大降低狩猎难度,缩短狩猎时间)

团队狩猎创意:

根据队友选择的武器调整不同的攻击战术,尽可能选择较小的弱点进行刚火或者牺牲弱点的特效,为近战创造良好的输出环境(刚火和雨会打断近战攻击的连续性,导致高伤害技能的中断)。

纯输出流:

选择3星弱点克制的武器,滑行时输出远离近战,以破碎部位和次级弱点为主要攻击目标。

辅助流量:

怪物起飞接收闪光弹迫降(HR50古龙需慎用)、陷阱(古龙无效)、瓶* *和安眠药、桶爆弹g .大怪物可以选择性降雨拯救队友的气息,小怪物以部分破坏为主要目的。

附截图参考:

怪物猎人:世界:弓箭大会指南

首先是保证两块火龙放出来的技能,吃蘑菇的技能可以通过装或者插好蘑菇来实现。三级食菇者可以直接吃秋茄(体力充沛),鬼爆菇(强行行走),食用菇自带速食效果。拥有三级体术的强走和二级以上的耐力可以快速恢复,可以保证弓箭手在滑行时有足够的体力再次输出和调整。

头服选择火龙魂头和火龙衣,搭配火龙2件套属性,强化攻击特效;

火龙魂的头部提供了1级超理解和两个1级宝石孔,增加了试衣的灵活性。1级超理解也能最大化属性弓的识攻伤害。

火龙服提供2级弱点特效和1级宝石洞。说实话这个宝石洞并不理想,但是看2级弱点特效和火龙2件套的属性,火龙服也成为了最终组装的最佳选择。

杜宾手的两个技能属于弓箭手的核心技能,所以这个手在绒珠少于三个的时候是必须的(目前楼主只有两个绒珠,所以杜宾手也是目前性价比最高的选择,吃蘑菇一流,耐力恢复一流)。

用一个2级宝石洞制作熔岩龙的β,1级射刚火强化技能,是弓箭手可以选择的最完美的技能。有了强弓珠,可以直接最大化刚火和滑救平火的伤害。

最后是腰部,因为其他部位的搭配几乎已经结合了弓箭手的核心技能,所以腰部可以根据十字军东征的实际需求进行微调。在上述设备的基础上,尽可能减少金钱和调查点的投入。

暴力输出可以从风飘、冈龙(冰攻)、飞雷(雷攻)、死亡(龙攻)、战型(攻、)、火龙(火攻)中选择。

当你选择这里的龙腰时,你可以在你的衣服上做改变。个人推荐战纹β的衣服,自带2级耐力速度恢复。你还会得到一个1级宝石洞和一个2级宝石洞。

如果需要高容错和环境适应,可以选择异构大β、麒麟(有异常状态容错和多孔位置)、龙鳞(二级耳塞有一个三级宝石孔)、女王β(有两个二级宝石孔,二级准备可以让达人和治愈烟囱频繁使用)。

怪物猎人P3四大神器

1、片手剑:作为片手剑最大的优势,其灵活的机动能力、多样的动作、持武器使用道具等都存在;

2、大剑:动作虽然慢,但是单次高攻击力是它最大的魅力;

3、双剑:攻击速度快,频率高,但消耗体力大;

4、狩猎笛:攻击较高,速度较慢,但有强化自身的效果;

5、太刀:攻击较高,速度较快,灵活性较高,不能防御;

6、大锤:攻击高,速度慢,但有气绝效果;

7、弓:打法多样,可蓄力,P3中得到很大强化;

8、轻弩:攻击较低,频率较高,特带属性弹和速射;

9、重弩:攻击比轻弩高,速度比轻弩慢,带有蹲射技能;

10、斩斧:斧状态攻击较高,灵活;剑状态攻击高,较灵活,属性解放强力;

11、长枪:攻击适中,频率较高,防御第一,移动较慢;

12、铳枪:基本与长枪相似,能炮击,就是斩味消耗快,带龙击炮。

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