天使帝国3职业选择由本站整理编辑,为你带来全面的天使帝国4人物转职推荐内容阅读。一起跟小编来看看吧!
天使帝国3职业选择
妮雅我个人建议枪兵---骑士---飞马骑士---狮鹫骑士,因为骑士防御比战士高,另外速度快,如果拼不过,可以逃,飞马骑士比魔剑士防御成长值高1,虽然攻击少1,但飞行骑士可在任何地形上保持最快的速度,如果拼不过,可以逃。魔法师
希蜜我个人建议祭祀---魔女---魔法师---亡灵法师,魔女魔法师,需要7级,才可练出火球术中高级,但我认为魔女7级火球术中级可先不练,先练魔法师较好。
伊恩我个人建议不练盗贼,改练占星师和牧师,催眠术可以催眠厉害的对手,例如加百列那关的召唤师洁莉,以及地方大将。回复术高,到后期人多时练级。
西碧儿我个人建议枪兵---战士---工兵---攻城兵,虽然攻击力和防御力不如黑武士系,但在一些地形上速度大增,可尽快支援前方。
爱希莉我个人建议盗贼---舞者---驯兽师---小丑,此时盗贼3级了,小丑系练习敏捷,敏捷高的不易挨打,也易还手,建议练完这系后,再去改练战士系。
安洁莉娜 战士---狂战士---黑武士,防御、攻击成长高,但速度很慢,即使在特殊地形还是很慢,单防御、攻击成长高弥补了不足。
米雅法儿和伊恩一样,占星师和牧师选一个。
丽凤不用说,圣龙将军地说。(到后期是圣龙元帅)
青色和爱玉分别阴阳家、纵横家。
盈月和夏美盗帅,但更建议从行者练圣龙将军系或食神系。
温妮菲德吗?麒麟系、史雷尼尔系、芬利尔系、瑟伦系、提亚玛特系都可以,尤其是史雷尼尔系、提亚玛特系、麒麟系,史雷尼尔系对任何兵种的攻击都不错;提亚玛特系用毒,是玛雅的特色;麒麟系(大家有没有发现唤雷术对魔法师、召唤师、神官伤害很大)回复术高,到后期人多时练级方便。
艳舞、百灵、最好这样练下去;帕托克、卡提拉、曼宁、爱琪可等,去练盖美拉、迦楼罗、里拜亚森、哥贡。
艾绮岩吗?三种---继续练美杜莎
---改练提亚玛特系
---从赛提尔练盖美拉系、哥贡系、史雷尼尔系、芬利尔系
天使帝国4人物转职推荐
天使帝国4要达成全S通关还是需要一些小技巧的,今天深空高玩就带来了玩家弗肯分享的天使帝国4职业选择及S级速通心得,有需要的玩家一起来看看吧。
攻略心得
先上攻略心得,给不想修改的剧情党一点帮助。不考虑S的话关卡没什么难度,只谈职业和S:
【职业】
由于速通,我只练了综合考虑(考虑级别和转4的难易度)下的10个人,基本可以满足每个位置都有人。
妮雅:2级走左边专属职业,3级圣战士
里欧娜:看人设应该是走狂战士,但推荐圣战士,不腿短、耐抗,而且4级任务好过的多
克菲儿:我走的是圣言者,群奶,对降低难度很有帮助,技术好的可以走右边
克丽丝汀:刺客,对拿宝箱的S很有帮助,加回避基本敌人摸不到
艾丝翠德:琴乐师,专门加BUFF和DEBUFF,中期帮助大
青蛙女:没练
特瑞莎:没练
芙蕾妮:转4之前打酱油,可以转个舞者玩玩,转4了接过琴乐师转4之后的角色,加BUFF和DEBUFF
芯玛:主魔攻,魔法师无疑问
多多莉:没练
塔塔莎:看脸的练了一路,最后发现4级挺*居然转成了法系,果断换归队的里欧娜
海伦娜:娘炮归队之后变小兵了,转成炮弹射手重练吧,4转需要格洛蒂亚的前置
格洛蒂亚:纯粹为了海伦娜的4转练,4转任务之前可考虑转修士,易过
马迪达:没练
妮雅、里欧娜中期双圣战士,里欧娜倒数第二关之后归队后4转,级别低些但也很有用;克菲儿,可奶可攻;克丽丝汀,捡宝箱、宠物、补刀等杂活;4转之前的艾丝翠得和4转之后的芙蕾妮,加BUFF和DEBUFF;芯玛和海伦娜,不断BUFF和扔大就行了。其他看喜好就可以了。
【全S】
技术好的可以步步为营,一般的就刷级吧,没有特别难的S,基本是自己不熟悉或者失误才重来的。
说下自己比较有印象的几关:
开头第一章有个全宝箱的,是右上角要打破罐子拿到的,但这个设计似乎烂尾了,后面的关卡没有出现过这种隐藏宝箱。
有一关的S达不成,似乎是因为任务指示出错,但总之全灭、无退、全宝箱、15回合都完成了就可以了。
灭火那关,分2、3个人去左边救友军,中间的跟紧点,boss暴击了就SL。
竞技场,出2个圣战士加1个辅助,打不过了就跑和耗就行。
大部分的S难点在boss往前冲,宝箱在后面,多运用远程、腿快的,克丽丝汀的隔空宠物,或者刺客和夺宝小鸡都很有用。
个人评价
以下是杂谈:
【游戏性】从S完成的过程来看,游戏性上还是下功夫了的,不少关卡需要一些脑筋才能赶在第8或者第15回合结束,当然还有不限时间之外的限出场人数的,也需要一定的考验。4的兵种克制发挥到了极致,克制的职业2下或者暴击1下就挂是常有的事情。相比之下3是刷不刷经验都无脑撸过的过程,在3的职业数量多但技能不丰富的前提下,4的游戏性优于3。
从多样性的角度来说,4的提升不大,战场单调,例如隐藏宝箱的设计似乎烂尾了,单调的后果就是没有通宵几天几夜的冲动,或许也没有多周目的冲动,这一点或许3还好些,毕竟职业数量多。
【剧情】首先作为老玩家都应该知道系列剧情不是亮点、不出彩,因此个人而言过度追求和苛责剧情就没意思了,和3比也没有什么意思,让人俗套之处可能在于一路上线性地收集任务物品和世界各族伙伴,支线大多为最终职业准备,没有起到太多丰富剧情的作用。
【剧情(微剧透)】想特别说一下这代剧情的感受,历代剧情相对都是比较和谐的,最近的3来说也没有出现多少死人的场面,各种逗比幽默。4里也不乏这些元素,然而本作有更多关于死亡和阴谋等黑暗元素,和风色幻想系列有些类似,感觉和系列的基调并不是很搭配,使得原本的一些搞笑的桥段显得牵强,还不如一路逗比到底的剧情,尤其是到了剧情末尾不知道是不是受到大宇某作的影响。呵呵...反正作为一部有些卖情怀的作品,基本都上了年纪的老玩家看到最后突然一下子只会觉得被水淹没、不知所措。
【音乐】看到有人说4用了3的音乐,没有诚意,部分认同,不过对我来说更多的是一些不是很好听出现率还特高的,感觉这作比较出彩的是打章鱼那关的,可惜出现率真心低。
【画面】和做的好点的手游差不多吧,个人不是很在意
天使帝国4
天使帝国3秘技大全
本教程为大家介绍一下天使帝国3游戏秘籍,希望对大家有帮助。
1、YUKL秘籍:
在游戏中进入系统设定画面.同时按下Y,U,K,L之后会听到笑声(若按了没反应,就是没将4个键一起按到,多按几次即可),笑声过后就进入除错模式了.按鼠标右键返回游戏画面,将鼠标移动到要修改的角色身上:
按"`"键(键盘上英文字母和数字输入区,数字1键左边的那个"~"键)=升级;
按"Insert"键=体力全满;
按"Home"键=再次移动已经移动过的角色;
按"Delete"键=体力值剩1.
按键之后游戏画面中的人物会立即生效,但屏幕右边的人物状态栏的参数因未刷新而不会立即更改,只需要将鼠标从该人物身上移开,然后再移回来便会更改.若在"开启除错模式"画面下再次一起按下Y,U,K,L键,则会关闭除错模式(鼠标指示处提示会改变),此时和正常模式相同,仅提示不同而已.
2、ART与RICH秘籍:
按住“A”“R”“T”点击“故事开始”,兵籍名册所有人物图片打开。
按住“R”“I”“C”“H”点击“故事开始”,一开始就有999999金钱和所有物品(各三个)。
3、无限移动
在游戏中当角色移动后,选择攻击指令,然后不要选择敌人.这时保存进度,再读取进
天使帝国3史莱姆转什么
《天使帝国3》经验心得篇
superleee
以下纯粹个人心得,不一定百分之百正确,参考看看吧!
第一: 一些肉搏系和特殊系的职业没有特色,虽然说明书写的天花乱坠,但实际的差别就只有能力数值的不同,以及属性相克不同而已。不像二代的魔剑战士攻击就能使人混乱,丛林战士能使人中毒。这代以爱尔达兵种为例,圣战士,狮鸠骑士,黑武士,攻城兵根本就没有任何特殊能力,他们的差别就只是有的攻高有的防高有的敏高。然后各有相克不同,这使得此类兵种所占的战术地位都差不多。
第二: 使敌人瘫痪的法术非常重要,如冰冻,催眠等等。因为游戏进入第十章之后敌人的整体等级都比我方高很多。纯靠肉搏系要取胜几乎不太可能。我个人是建议最少练两只会冰冻的角色如禅师,加上后期加入的一只玛雅族,可以让游戏打起来很轻松。如果您真的不靠禁咒或冰冻一类的法术。那你可能每一场都要用贱招练功,才能继续游戏。
第三: 如果你没有特殊的规划,打到二十章左右,可能会感觉打的有点辛苦。其实没什么。因为到二十五章时随着大量人员加入和攻击力破千的圣龙元帅登场后。后面的战斗都满轻松的。只是时间拖的比较长罢了。
第四: 由于游戏中除了法术系外,大部分的职业都如我所说,没什么特殊能力,所以如爱尔达的枪兵系和贼系。香格里拉的行者系与小偷系。玛雅的塞提尔系和哈琵系八成都没什么特色都跟我说的第一点一样,所以大家数量可以控制一下,不要练太多了。
第五: 游戏中应该有隐藏角色,或是让npc加入的一些方法,因为我的可出战人数总是大于我的总人数。所以我想应该是我有角色未取得。这点就要靠大家去摸索了。
第六: 因为可以买物品,所以有很多练功的小方法,但是方法不外乎是让敌人补血或用低攻击力的角色攻击敌人获取大量经验值。关于这些,由于别的网友有提过,我就不多说了。
由于小偷就是我所谓的特别系。也就可以说没有任何特殊能力,他跟其他肉搏职业的差别只是相克不同的职业罢了。而最高级升级加的能力跟其他职业又没得比,以盗帅或小丑或梅度莎为例。攻防加的数字才跟肉搏系的二阶差不多,跟三阶四阶根本没得比。而且转法师系还有法术可学,可算过渡性的职业,而特殊系根本什么都没有。实用性实在不大,所以真的想要练来玩玩,一只就很多_。
还有关于转职或升职最好是一到升级条件就马上升或转职。因为高阶的升值加点远较低阶为高。而此游戏又不同于其他某些游戏。只要转一转职,超过五级的部分也会随之增加。我举一个例子好了。一只爱尔达角色等级10枪兵5级若是升到攻击力100若是升到11级枪兵6级攻击力+17变117。但若是等级10枪兵5级时马上转职成等级10战士0级。此时再升级一级能力就是等级11战士1级攻击力就是+20能力就是120。但若是我指的第一种状况升到角色等级11级枪兵6级。再转职,她的攻击力是不会改变的还是117。希望我这样说能比较清楚,大家也比较懂怎么升级比较好。不要再别的rpg的错误观念所引导,如先把等级练高再转职比较好。
还有游戏一开始那只玛雅族的史莱姆,可练可不练。因为她的能力一开始奇差。需要靠催眠或封咒等慢慢折磨对手的方法练攻,对于实际战斗实在没什么帮助。而到24还25关时会有很多顶阶的玛雅族加入。时间不多的人实在不用花时间练她。但是由于她是从低等级开始练,而且每到级只要准时转职。能力会比后期加入的强一点点.
因为我是熬夜打了一天多,所以有些语无伦次。请大家原谅,如果我遗漏什么有空我会补上去。也欢迎各位指教。
《天使帝国三》攻关心得
galdis
种族:分别有艾尔达联邦、香格里拉和妖精(自己取的汗)三种。以艾尔达联邦最为普及。感觉上艾尔达联邦的能力比较平均,香格里拉的骑士不错,可惜只附送了一个。其余的就没怎么用了,所以没有发言权。那个妖精系的兵种名称都弄得怪怪的,开始等级又低,整个放弃了。
兵种:虽然游戏中有三种种族,但是我觉得兵种还是大同小异,只是名称不同罢了。基本上分为四类。
步兵类-普通攻击,攻击力强,普防高魔防低,移动很慢。职业为剑士,攻城兵等。
法师类-魔法攻击或辅助,普攻普防低,移动一般。职业为僧侣,召唤师,天文生,学者等。
骑兵类-普通攻击,普攻普防魔防都还可以,移动不受地形限制,较快。职业为飞马骑士,天龙将军等。
弓箭手类-基本攻击和远距离射击。职业为盗贼,弓箭手,游侠等。
四种类型各有长短。步兵的攻击力不能放弃,但移动力实在太差,所以整个队伍不能走得太快,要迁就他们的速度。法师是绝对不能缺少的(我觉得这个游戏把法师的能力设定得高了),冻结催眠等辅助法术根本没有失误这回事,一打一个,到了游戏后期你如果没有这个就等着死吧。攻击类魔法像召唤术那种大范围全体攻击,少血又都跟步兵打的差不多,真是恨不得个个都是召唤师的。相对的,如果看到敌人中有召唤师的话,也是最头痛的。骑兵也不错,光看着就养眼(^^b),能力比较平较,主要是耐普攻耐魔攻,血多。只是好像被弓箭射中时少血相对多点。弓箭手主要作用不在攻击,到了后期那点攻击点力给敌人挠挠痒还差不多,因为速度真的很快,所以在诱敌、补给方面有优势。
经验值:无论在哪个rpg游戏中,经验值都是灵魂,也是不可忽视的问题。弓箭手的远距离射击和法师的攻击系魔法,不论伤血多少经验值都是一定的。在天三中没有设定自由分配经验值的功能(始终觉得《神奇传说2时空道标》是此类游戏中的典范之作),而给予敌人最后一击的人经验值比较高,所以打到快没血的时候就让步兵骑士去解决他吧,用法师是浪费哦。在游戏中出现的人物比较多,在战斗中最好不要一古脑全部放上去,不但操控起来费时费力,而且贪多嚼不烂,造成经验值分散。到最后整个队伍战斗力平均,都不很弱也代表了都不很强,这种是最难打的。
我的队伍是八个人左右。骑士两名,步兵三名(魔剑客也归入步兵),弓箭手两名,法师三名(主召唤系一个,主魔法系一个,主恢复系一个)。个人配置,参考一下,大家一起交流交流~
技巧:这都是自己的体验和网上查的,欢迎各位大虾告诉我更多的小技巧。
1。辅助类魔法同时对一个敌人只能施一次。比如一个敌人中了毒,那么再对他催眠就会无效(这是什么设定嘛!)。所以请合理分配。而且不知道冻结是我看错介绍还是怎样,只能冻结一回合。还是催眠好用。
2。恢复术对一个队伍是很重要的。所以建议先把所有的人都转到法师类,到lev 1后就会学会恢复法术,到时候再转回原职就是。原等级不会变。
3。无限移动bug。这是一位网友发现的,原文好像就在下面。移动后再点攻击,出现格子后直接把鼠标移动存盘上,先save再load,然后会发现人物已经移动到后来位置,并且还可以再行动。是一个考验耐心的bug技。
4。混经验值。这也是网友发现的。如果敌人中有神官僧侣系的,那么他们被攻击后会不断地补血。当消灭完其它攻击力强的敌人后,将神官团团围住,反正他们会补血,只要小心不要一下打死,就可以不断地打,不断地得经验值。这个方法比较适用于法师类和弓箭手类升级,他们普攻弱,直接打经验值会比较高。千万不要让步兵和骑士去打,一下子就把人家打翘辫子了。这也是个费时间考耐性的技巧。
5。活用催眠术。催眠术是游戏的死穴,我只有一个法师可以用,不知道是不是均衡游戏度,不然真想弄成一个催眠师大军。会催眠术的最好每回合用出来,会减少很多损失(配合无限移动bug技可以做到这一点)。敌人的召唤师魔术师一定要催催催,他们太让人头痛了。然后是攻击力强的步兵。要做好对催眠师的保护工作,比如站在一个打不到的死角施法,或是用人墙掩护。毒云术要想清楚再施,中毒的敌人不会再被催眠,这点要记住。
6。药品采购。个人觉得除了补hp的,其它都没什么用。mp一般都是用不完。
废话:
不能分配经验值,这是一点不足。场景地图太大,走个半天,很烦。人物设定太多,反而没了贴心感。装备都不能换,只能买药补补数字,这点有些过份。法师施法后起码应该可以再移动吧,太局限了。兵种多是多,但是特色不鲜明,有些大同小异,完全可以合并。像《风色幻想》一代中只有几个职业,但是各有长处,让人记忆深刻,也比较有乐趣。攻击的随机性太强了,有时打一个敌人少两百多,但是s/l后再打可能会是九百多到一千,敌人的反击也是取值不定,介于五十到一千之间,这这也太夸张了。
另,我第一次玩天使帝国系列,感觉很奇怪。虽然是女生,但是我更喜欢操纵男生呢,笑。常常把丽凤想成男生,和盈月还真是对欢喜冤家。
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