公测是什么意思 公测到正式一般多久

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公测是什么意思

公测就是公开测试,指某种内部软件的测试活动对公众开放。

封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。

公测是什么意思#公测到正式一般多久

公测造句

1、该公司刚刚发布了官方公测版,笔者也在两部笔记本上进行体验。

2、在游戏进入公测后,在线人数呈现出不断飙升的态势。

3、按照惯例,一款游戏的公测版本,意味着稳定、成熟和完善。

4、一个新的云存储服务,刚刚开始公测,无论看起来还是感觉,都像计算机上本地硬盘。

5、我们将收集玩家的反馈并在公测中完整介绍岛屿系统。

6、近日,**关于公测信息的帖子持续增多。

7、中国诗歌网客户端开放公测,成为首款整合写诗、读诗、听诗等功能于一体的诗歌类客户端。

公测到正式一般多久

20天左右。

游戏公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个时候可以宣传了。

公测是什么意思#公测到正式一般多久

单机游戏测试介绍

单机游戏只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用。

因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此*玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。

不删档测试和公测的区别

区别如下:

1、账号数量限制:

内测:内部测试。只是对少数一部分人开放,一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试,一般很难申请*号。

公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。

2、游戏数据存储不同:

内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。

3、测试的侧重点不同:

内测是指游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

公测主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

公测是什么意思#公测到正式一般多久

详细说明

词语来源

网游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。

内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。

公测与内测的区别

区别如下:

1、账号数量限制:

内测:内部测试。只是对少数一部分人开放,一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试,一般很难申请*号。

公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。

2、游戏数据存储不同:

内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。

3、测试的侧重点不同:

内测是指游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

公测主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

参考资料

还有一种叫封测:一般是是只游戏开发人员的内部测式,主要是为了发现问题以及解决问题。一般通过一个渠道或者几个渠道进行测试,大部分封测在结束后都会删档。

单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。

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