烽火战国英雄天赋(烽火战国技能书介绍)

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烽火战国英雄天赋由本站整理编辑,为你带来全面的烽火战国技能书介绍内容阅读。一起跟小编来看看吧!

烽火战国英雄天赋

1、星级划分

游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。目前游戏中英雄的星级分为3个档次,根据星级的高低,图标的颜色也不相同。需要说明的是,1星的英雄们只是民间英雄,史诗级的英雄只在2档以上出现!

2、天赋的区别

英雄天赋分为五等,分别为平庸、普通、良好、优秀、完美。每位英雄在诞生的时候就带有不同的天赋,可不要小看了这短短两个字的评定,英雄的天赋可是影响着成长资质的呢!天赋等级越高,则属性的增长值更高。所以说不要因为英雄的初始属性稍嫌不完美而失望,通过细心的培养,天赋高的英雄们一定能让您在战斗中攻无不克。

3、升级的历练

获得了一名新的英雄,自然就该带着他出去历练历练。因为就算是一名天赋极高的英雄,也不是说就马上可以成为横扫四方的将领。要想得到一名能够独当一面的大将,可是需要通过无数次战争洗礼的!

4、英雄的功用

根据英雄们各自的成长方向,大致可以分为5类:近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型。

近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防)

远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防)

近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)

远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)

均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)

英雄者,冠绝群雄,拥有强大的能力!在烽火的世界里,英雄是不可或缺的一方。同样的英雄,跟随不同的君主,日后的发展可绝不一样呢!

烽火战国技能书介绍

热血 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%

精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%

鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%

狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%

耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%

躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%

铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%

火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%

冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%

同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%

腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%

穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%

缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%

迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%

卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%

炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%

强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%

灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%

信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%

拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%

领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%

懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%

昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%

霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%

遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱

离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%

封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%

背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%

学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%

藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%

铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%

火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%

忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%

威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%

反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%

流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%

治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%

战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%

隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺

强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%

积粮 在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60%

恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%

飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%

领悟 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验

烽火战国7星英雄

1、从游戏平衡性来说,是不可能的,7星肯定更花钱,而且会降低6星的价值,这会引起很大的波动的。

2、从英雄名称来说,也是不可能的,现在战国的人物都出现了,再出7星英雄该是什么名字?总不能搞神仙的名字吧。战国名人,就只有孔子没出现了。如果还要想的话,就是各个王的父亲了,

烽火战国6星英雄要多少材料

几率相当低。 唯一想百分之百得到六星英雄就是去酒馆,的“情报”耗费矿石100000,石料100000,木材100000,粮食100000,金币10000.可以得到稀世六星英雄的情报。当然很多人会比你先采取行动,所以要快哦。

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