预谋伏击剔骨宏由本站整理编辑,为你带来全面的怀旧服盗贼剑刃乱舞冲动宏内容阅读。一起跟小编来看看吧!
预谋伏击剔骨宏
近战就毒刃拉距离回能量, 远程的话要控制好 DZ最怕的就是持续伤害,要注意。
宏
1./CAST 预谋
/CAST 偷袭
2./CAST 预谋
/CAST 锁喉
3./CAST 预谋
/CAST 伏击
这个宏必备。省了键位 也不会忘了用 预谋。
敏锐最大的好处就是有预谋 和伺机待发
起手建议非FS和带女人的SS—。
1.预谋伏击--剔骨-(基本目标就半血了)打物理职业就 缴械-出血-背刺-五星肾击。低等级的PK基本到这就挂了,有徽章的一般五星肾击肯定会解----致盲。不要打等脱离战斗潜行——伏击宏。剔骨。KO.
2.远程的话就用偷袭宏 主控制。要学会脱离战斗。
怀旧服盗贼剑刃乱舞冲动宏
#showtooltip 剑刃乱舞 /castsequence 剑刃乱舞,冲动 或 #showtooltip 剑刃乱舞 /castsequence rest=180/combat 剑刃乱舞,冲动
建议冲动和偷袭不要放一起做宏,因为冲动一按就开,偷袭要到近战距离才能开,盗贼肯定是在接近目标前狂按偷袭的,你用这个宏很可能就先开了冲动,一冲动就脱离潜行没法偷袭了。
40-45锤贼单刷血色教堂攻略
门口进来开始,防御者、巫师、魔法师、全杀,
到第一个水池,身边一圈射进水池单杀,这个时候仆从(25%血狂暴的怪)可以杀1-2只,
还击触发后留一个在狂暴阶段缴械,可以不用交闪避。
百夫长不到万不得已不要去杀,风险大又浪费血。
怀旧服盗贼全程切割宏
DZ各个实用宏
冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变
/script if (UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting() end;
/script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");
全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变
/script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints() >= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end
/Cast 邪恶攻击
招架后自动还击,平时用邪恶攻击
/script if (UnitMana("Player")>=10) and (IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end
/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if (UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)");end end
大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS
战斗剑版本天赋
RAID宏:
DPS火力全开宏:
作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出
负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨
/施放 剑刃乱舞
/施放 冲动
/script UseInventoryItem(13)
保持战斗中全程切割宏:
作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说
负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end
保持平砍宏:
作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击
负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)
/script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end
战斗匕首版本天赋
RAID宏:
背刺
作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星
负面影响:没发现负面的~
/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end
反应宏
作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)
负面作用:局限BOSS战
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
调用宏
作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏
负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)
/script UseAction(88,0,1)
出血割裂天赋版本
RAID宏:
出血宏
作用:技能输出
负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
/script UseAction(13,0,1)
/script UseAction(14,0,1)
/script UseAction(15,0,1)
/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end
全程切割
作用:保持全程割裂骗星和骗能量
负面:快速消耗星星,缺乏控制
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end
全程割裂
作用:保持全程割裂骗星和骗能量
负面:快速消耗星星,缺乏控制
/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;
全程平砍加标记目标
作用:保持平砍不会随目标死亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击
负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪
/script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end
/script SetRaidTarget('target',8);
盗贼暗影步伏击宏
如下:
设定焦点和清楚焦点是需要自己设定的,在按键里调。
#showtooltip 暗影步
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead] 暗影步;[modifier:shift,target=mouseover,harm,nodead]暗影步;暗影步
这个宏是直接按就直接暗影步当前目标,ALT+宏是暗影步焦点目标,SHIFT+宏是你当前鼠标指向的目标。跟楼主的要求有点出入。如果不习惯可以把宏里的alt和shift互换一下,此宏可以应用在许多技能上,踢断使用同理。
盗贼介绍:
著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,TBC后因为不可抗拒的力量,原盗贼名在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者的更名。在一系魔兽列版本中无论PVE与PVP都是纯粹的强力伤害输出型,其机动和操作的灵活性被广大玩家所喜欢。
职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。
职业劣势:皮甲职业,对于伤害的抵御能力比较弱。
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。
当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
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