ff12攻略流程(最终幻想12调查幻妖森林)

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ff12攻略流程

序章

收起序章第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章第十三章第十四章第十五章第十六章第十七章第十八章第十九章第二十章最终BOSS战

序章

一开始游戏会指导玩家进行一些基础的操作,根据推动左摇杆的力度会决定角色的移动速度,先移动到巴修面前与其对话后,再和铁门旁的士兵对话,最后调查铁门就可以继续前进。沿路消灭敌人,深入到一定程度就会发生第一次BOSS战。

TIPS:战斗中按○可以调出指令菜单,无论是选择物理攻击还是魔法,确认后都会进行动作倒记时,当指令下方的能量槽涨满后,角色就会实施当前的指令,物理攻击必须要在当前武器的攻击范围内才会发动,实施任何指令,在倒记时结束之前都可以随意的进行移动,合理利用可以减少很多无谓的消耗。

BOSS战:小型飞空艇レモラ

没有什么难点,唯一需要的注意的是当画面提示“レモラボムを构えた!”时,一定要确保自己不是背对着BOSS,否则就不会自动防御,造成较大的伤害。因为还有其他的帮手,基本上站在旁边随便砍一阵,就可以轻松的消灭。

战斗结束后进入城塞内部,此时应注意不要进行无谓的战斗,因为敌人会源源不断的出现,不想打的话,直接按R2把同伴召集到身边跟着自己前进吧,来到如图的楼梯前会出现一个记录点,然后上楼。由于被后面的敌人给赶上了,此时玩家需要独自面对三个敌人,虽然敌人数量多,但是也不必惊慌,合理利用咏唱中可任意移动的优势和敌人周旋,每个敌人雷魔法+普通攻击就可以搞定。最后到达城塞的顶层发生情节后,序章结束。

TIPS:游戏中要想恢复MP,除了使用道具外,还可以通过累计移动的步数(小程度)和调查记录点(完全恢复)得到恢复。

最终幻想12调查幻妖森林

幻妖森林简介

在最终幻想12中,幻妖森林是一处危险的地方。它位于拉巴南地区,被化为狩猎场。幻妖森林中充满各种危险生物,对于初次前来的冒险者来说,它很可能是头痛的难题。

攻略前的准备

在前往幻妖森林之前,你需要做好充分准备。建议先升至20级以上,并装备好适当的防具和武器。对于新手来说,有一些魔法也非常有用,比如治疗和闪避。此外,准备好足够的药剂和回复道具也是必要的。

入口位置

幻妖森林的入口位于拉巴南地区的西部。你需要穿过一条狭长峡谷,然后通过一个大门进入森林。如果你遇到了守卫,可以试着和他们交换情报,获得更多有用的信息。

攻略过程

进入幻妖森林后,你会发现它非常错综复杂。一些地方封锁了通路,你需要找到钥匙来解锁。还有一些任务需要完成才能前进。在探索森林的过程中,你会遇到各种各样的敌人。你需要小心翼翼地战斗,并紧密合作。有时要运用一些魔法和战略,才能轻松击败强大的敌人。

宝藏和奖励

在幻妖森林中有很多宝藏和奖励等待着你。一些箱子可以获得药剂和回复道具,而其他箱子里则可能会有更好的装备。你还可以在森林中找到一个商人,他会卖给你一些很有用的物品。

结束

幻妖森林是一个充满挑战的地方,即使是最有经验的冒险家也需要花费一些时间才能探索完整个森林。但在完成这个任务之后,你会获得很多经验和收获。进一步提升自己的技能和装备,你将在后续的冒险中更加轻松应对。

最终幻想12完美双职业

最终幻想第十二代是目前为止最经典的一部作品,许多玩家在上手游戏时似乎遇到了很多的困难,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全面的攻略,这里为大家带来的是最终幻想12黄道年代双职业搭配完美执照盘推荐的详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

双职业搭配完美执照盘

首先,你升级职业A的比如力强化,那么职业B的力强化会同时升级。这两个盘的自动能力是取最大的。那么12职业各选一个并且要有作为情况(功利角度有几个特定职业是好的属性包可以重复选),首先五个主盘自带行动缩减3的必然要分开带人(武士,机工,弓手,猎人,时魔)。HP最高的武士格斗要分开。力魔强化尽量分开。各种知识能分开尽量分开(不强求)。

武士、骑士

我第一考虑的是艾雪武士。武士需要满血濒死攻击力UP能力,有这个的是骑士枪骑破坏猎人格斗。

武士自己魔力高,搭枪骑破坏猎人可惜了。格斗武士HP前二,组合在一起取最高可惜了。

那么武士+骑士就是不错的。骑士给武士三段盾回避UP,满血濒死攻击力UP,多4力强化。武士给骑士三段行动缩减,大量魔力强化。

大部分时候用源氏+正宗I,需要圣强化时候圣剑。

破坏、弓手

然后破坏。常模式我肯定要爽破坏的。破坏神盾剑最强重装比骑士强,放弃骑士最强装也是可以。

破坏需要搭一个行动缩减3(武士,机工,弓手,猎人,时魔)。武士用掉了,时魔不搭,也就猎人机工弓手选一个。

破坏猎人都有濒死UP,重叠度太高。搭机工的话机工完全没有存在感就是属性包了。我觉得搭弓手是不错的。一般情况破坏,属性输出弓手。弓手不搭破坏那一定搭枪骑。

弓手给破坏行动缩短3,全套药剂知识3。破坏给弓手大量力强化,最强重装套。

时魔、格斗

然后时魔。时魔需要HP,没太多时间输出。没自带行3角色里,黑魔需要输出,hp也低,肯定不适合。枪骑不适合。赤魔重复太多。白魔还行。但是我还是决定给格斗:最低HP盘被最大HP盘覆盖,爽。而且格斗本身也是肉奶大于输出角色。

猎人、枪骑

猎人,搭赤魔枪骑都不错。搭赤魔就是全能,而且猎人赤魔的天蝎人马搭桥特别合。搭枪骑就是增加猎人输出。我还是选搭枪骑吧,毕竟14点力强化。这里12职业,其实只有枪骑是当属性包,除了圣枪厉害时期,其他完全被猎人(弓手)覆盖的角色。

机工、赤魔

机工,如果完全不想玩就丢给破坏或者黑魔当属性包(弓手也是)。想玩就搭个赤魔或者白魔,也有油。能奶能控能输出。

黑魔、白魔

最后一组黑白魔(黑赤魔)。虽然盘大量自动能力重复,但是考虑黑魔最强帐圣强化,还是不错。或者黑赤魔,炎强化杖+油+核爆。可惜只能行动缩短2段。如果非要行动3可以黑魔机工。

最终搭配

艾雪:武士骑士 白羊 狮子 处女 天平 双鱼

小凡:破坏弓手

巴修:格斗时魔 蛇夫 金牛 宝瓶

芙兰:机工赤魔(白魔) 巨蟹 人马

小巴:猎人枪骑 双子 天蝎 摩羯

小潘:黑魔白魔(赤魔 人马)

选角色避免了小巴拿远程,芙兰拿弓小潘拿枪弩 AT变成1.6吃亏的缺点。要不然破坏弓手小巴更好。

ff12每个人物职业选择

基本思路

收起基本思路第一梯队-骑士第一梯队-武僧第一梯队-黑魔第二梯队-时魔第二梯队-机工第二梯队-武士第二梯队-猎人第二梯队-弓手第三梯队-枪骑第三梯队-破坏第三梯队-赤魔第四梯队-白魔职业选择推荐

十二宫系统是《最终幻想12》的特色系统之一,角色可以选择十二宫中的任意一个来确定职业,那么该怎么选择职业呢?下面小编给大家带来了《最终幻想12》*版十二宫职业选择指南,有兴趣的玩家一起来看看吧。

FF12*版玩的是什么?不是弱模式,不是百层不是五裁判,我觉得玩的是一种搭配和取舍的美学。12个职业,6名角色,光是不选重复的就有12*11*10*9*8*7=665280种可能,理论上多少周目都试不完。但实际上笔者经过多周目尝试后,认为实际可行的选择不多,也就10种上下吧。当然10周目对正常人来说也是够呛,笔者就讲一点本人选职的思路,供大家参考。

本文的主要面向对象大概就是二周目玩家,或者多年前玩过现在想重温,想尝试以前被打入冷宫的职业的人。如果是完全第一次接触的新手,那笔者建议至少玩两周目。一周目随便在网上找个别人推荐的“最佳搭配”,玩到中程熟悉系统了自然就感觉得出这个搭配有没有问题,觉得选错了有遗憾,没必要忍下去,完全应该立即删档重来。

二周目开始前,我建议先列个excel,设想好6个人的职业,将几种关键性能力、战技列出来,看你的搭配缺了哪些关键词。同时,笔者建议6个人分成两组平均练级,保持6人等级接近,方便随时打散一二军重新搭配,事先想好你这6个职业可能的几种阵容也是必要的。

基本思路

1、前中后排

前排职业:骑士、武僧、猎人、破坏、(武士)、(机工)

中排职业:枪骑、弓手、武士、(机工)

后排职业:黑魔、白魔、时魔、赤魔、(机工)

2、偷盗

弓手、机工、(黑魔)、(赤魔)

3、ライブラ

武僧、猎人、弓手、机工、(武士)、(白魔)

4、密猎

弓手、机工、枪骑、时魔、(黑魔)

5、火力吸引

黑魔、白魔、时魔、赤魔、(机工)

6、逆转

黑魔、白魔、时魔、赤魔

7、curaga

白魔、武僧、(骑士)

8、フルケア

白魔、(武僧)

9、protect、shell(ga)

白魔、赤魔、(猎人)、(武僧)、机工

10、攻击、防御破坏

破坏、武僧、(枪骑)

11、三级万能药

机工、弓手、猎人

12、二级万能药

黑魔、时魔、武士、枪骑

13、エスナ

白魔、(骑士)、(赤魔)

14、火属性攻击

黑魔、赤魔、弓手、机工、枪骑、(猎人)

15、ドンアク、ドンムブ

赤魔、时魔

16、blind、silence、sleep、后期无属性黑魔法

黑魔

17、逆转

黑魔、白魔、时魔、赤魔

大致上是这么多。看看你的规划中的一军和二军,有多少做得到有多少是缺的?笔者认为,至少要做到的是:

1、一个能持最强盾,有三个盾回避up的回避盾:骑士、破坏。

2、一个HP加成极高,最好能穿轻装的肉盾:武僧、猎人、(武士)。

3、至少两名法师,一、二军各分配一名。

4、不强求三级万能药和エスナ,但是二级万能药越多越好。

5、至少一人能放protect、shell(ga),最好两人。

6、ライブラ越多越好。

7、会密猎。

8、尽量有人会攻防破坏。

9、前排职业最好都会偷盗。

10、想好谁来当后期回复者:白魔、武僧。

11、有人能放ドンアク、ドンムブ:时魔、赤魔。

12、前期的blind、silence、sleep,后期无属性黑魔法:黑魔。

最后一条,笔者建议选至少3名前排或有潜力担任前排的职业。可以是3前排、1中排、2法师,或者3前排、3法师。同时选两名专职中排或者1中排+3法师,例如枪骑+弓手、弓手+3法师,就比较不可取。理由在下面详述。

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