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鬼泣但丁的武器都去哪了
剑 初期武器,比较平均
三节鞭 范围比较大,攻击力一般 (第4关后获得)
双剑 攻击范围中,攻击力较强,效果华丽 (第5关后获得)
电吉他 放出的是蝙蝠紫焰音效波,攻击力强,硬直稍长 (第9关后获得)
拳套 动作华丽,攻击力强,范围过小 (第13关后获得)
可以进行动作(Customize里的ACTION)追加,是分别对5种近身武器追加剑1冲击斩(R1+L3前方向+△)2娶气斩(按住△不放)3二级弹跳波(二级跳自动形成)
三节鞭
1旋转攻击(R1+L3前方向+△)2回转攻击(R1+L3后方向+△)
双剑
1冲击斩(R1+L3前方向+△)2火焰斩(R1+L3后方向+△,△追打)3二级弹跳波(二级跳自动形成)
电吉他
1冲击音波(R1+L3前方向+△)2放射音波(R1+L3后方向△不放)3飞舞(魔人状态空中R1+×)4音波效果增加
拳套
1冲刺攻击(R1+L3前方向+△)2飞舞龙拳(R1+L3后方向+△,△追打)3二级弹跳波(二级跳自动形成)
远距离武器 5种 可以装备两种,每种可以升3级 L2切换
手枪 速度比较快,攻击力小
霰弹枪 速度慢,威力比较大 (第4关中酒吧墙上)
激光枪 可以聚气,速度较慢,攻击力强 有冻结效果,打击空中的比较方便
重型强 威力特大,速度慢,硬直过长。 第9关···
火箭筒 这个就不用介绍了吧··· 和小女生火拼后获得= =
枪械可以增强(在Customize里的GUNS增加)
可以增加3级越后面越贵,每种追加的不一样
手枪 增加攻击力
霰弹枪 增加攻击个数(范围)
激光枪 增加娶气攻击个数
重型强 增加攻击力
火箭筒 增加射速参考百度,按键是PS2版的
鬼泣5但丁怎么装备三把剑
按住某个键才能切换。在鬼泣5游戏中获得一把武器的时候,系统教学是要求玩家按住某个键才能切换(如按住Q键可切换出死神镰刀),《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作。
鬼泣1和生化危机1有联系吗
鬼泣和生化危机都是同一公司开发的。
鬼泣动作类
生化危机第三人称射击
首先对鬼泣和生化危机中怪物分析:
鬼泣中小怪非常简单,几个连招就能解决
生化危机中僵尸什么的也不算很难,几枪干掉
然后是BOSS的分析:
鬼泣中的BOSS相对就比较难啃了,许多新手都是死于BOSS的手下
生化危机中的BOSS就相对比鬼泣简单点了
各种破机关走迷宫过图的难度:
鬼泣有4部,其中有个共同的特点,那就是走迷宫了,那么大的地图,走来走去还是很麻烦的,稍微一个不小心就迷路了。
生化危机是单一路线的,所以比较好走
也就是说
鬼泣的游戏难度大于生化危机
楼主自己抉择吧,看你适合哪种
鬼泣1和3哪个好玩
鬼泣3 鬼泣1,鬼泣2,这两个版本在游戏的历史上可以说可以忽略不计,但是它们的精彩程度也不容小视,并没有让CAPCOM失去制作鬼泣系列的信心,而他们也确实得到了回报。2005年,鬼泣3上市,鬼泣3的口号是“回归原点”,因此,无论是建筑场景的风格、战斗的方式、武器和战斗系统、BOSS战和关卡设置等等环节,都极力表现出回归一代的风格特点,而且被去掉了鬼泣2中,“射击游戏”的帽子。
说到鬼泣 我觉得最好玩的还是鬼泣4
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