行会2威尼斯 攻略(行会2文艺复兴和威尼斯)

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行会2* 攻略

1.建好人物进游戏读条到一半音乐变换的时候按一下空格键,等进游戏时可以挑到最好的地段

2.造建筑物的时候按住CTRL可以转动建筑物的方向

3.医院,工匠这类建筑物托管的时候最好选择“手动选择产品”,这样AI就不会去做那些很低档的商品

4.流氓一类的职业有一个“停止吸烟”的选项,其实是“伪装”(汉化错误),用来躲避追杀很好用

5.在市场上兜售物品的功能,影响其效果的能力是:口才,而不是“讨价还价”。此功能需要主角站在建筑物里面,并且仓库里有兜售的物品才会出

现,如学者的庸医技能,需要仓库里存有万灵药。

6.经济允许的条件下,越早申请到官职越有利,PS:第二级称号开始才能申请官职,就是花2500买的那个称号。

7.申请了官职需要贿赂的人,在右下角第一个选项→议会集会,注意如果你是取代某个人的官职的,那这个人就不用理了

8.贿赂金额的三个数量是根据对象称号的高低决定的,当你贿赂的对象称号比较高,而你身上的钱不是很多,此时只会出现一个金钱数目,请注意,很有可能这个金额达不到对方的最低限度,后果是被拒绝,极大的降低好感。

9.同业行会发出的采购单任务需要去同业行会建筑物里面去获取配方

10.如果你发现经常有人攻击你的建筑物,此时你需要留意一下你的主角,他很快会被围殴。

11.一旦你的主角被敌对势力攻击,你又打不过的情况,可以迅速进入最近的建筑物,记得先把时间调慢。

12.小偷洗劫建筑物之前,最好先使用”侦察“指令,会大大的提高你的效率,而最好的作案时间不是半夜12点,是凌晨5点左右。PS:地下酒吧雇佣的妓女有个技能可以支开守卫。

13.放燃烧弹和扔火把是不能彻底的把房子拆毁的,你还需要一个有”拆除“指令的官职。

14.最后,只能算自己的小心得,和大家分享下,流氓的“收保护费”真的来钱超快又不担风险,尤其是后期建筑物等级高了。你只要对你的手下发出指令,系统会询问你能收到多少,你可以各个比较一下,挑最贵的,然后按确定,注意:并不是每次都能成功,一旦失败,这时你需要手动控制手下往任意地点动 一下(因为失败之后你手下会自动执行“抢劫”指令),确定没人追杀你,然后重复“收保护费”指令,一般2次必能成功,等任务下面的读条结束了,钱就进你的账户了。

行会2文艺复兴和*

*是《行会2》中一款非常有趣的地图,许多玩家在游戏初期都非常喜欢在这里玩耍,以下是我在*的一些游戏初期心得:1.抢夺藏宝图*地图中有比较特殊的任务——抢夺藏宝图,这个任务的奖励非常丰厚,还可以通过完成这个任务获得游戏中的一些稀有物品。在抢夺藏宝图的时候一定要注意自己的技能和装备,因为任务中会遇到许多敌人和陷阱。2.攻占城市*地图中还有非常有趣的玩法——攻占城市。攻占城市需要玩家组成队伍,一起攻打敌方城市,最终击败敌方玩家占领城市。攻占城市的过程非常刺激,也可以获得很高的经验值和奖励。3.挑战每周任务每周任务是《行会2》中提供给玩家的一种特殊活动,*地图中也有这样的任务。每周任务需要玩家完成一些比较特殊的要求,例如杀死特定的敌人或者完成一些特定的副本等等。这些任务完成后可以获得很高的经验和奖励。4.参加比赛*地图中还有一些比赛和活动,例如龙舟赛和剪纸比赛等等。这些比赛非常有趣,还可以获得很多奖励。在比赛中要尽全力发挥自己的实力,赢得比赛。总之,在*地图中,玩家有很多有趣的事情可以做,不仅可以提高自己的游戏水平,还可以获得很多奖励。只要不断地参加这些活动,自己的实力和财富都会不断的提高。

行会*fpe

以下修改包括人物技能属性,经验以及寿命修改。修改后AI的NPC不会一致,只有修改的人物改变而已。不光可以修改主角,还可以修改其他NPC

开始游戏后,打开人物状态,会看到有500点的XP可以用来升级能力

这时打开FPE,输入浮点运算数" 500.0 " 看仔细...是 500.0 (浮点搜索的方法),不要搞成500啦

接着点加随便一个能力值 看到XP值改变后 再输入一次新的数值 这时应该会找到一个位置 如果没有就再点一次 寻找一次...

OK,找到唯一的数组,由于每次进入游戏,位置都不一样,所以我随便选了一次进入编辑:

00 00 00 00 0A 00 FF 00 01 00 00 00 0A 00 6E 00

01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75

01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75

01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75

01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75

03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00

00 00 FA 43 00 00 FA 43 0A(这个位置是你刚找的XP数据位置,第二个00 00 FA 43是浮点数500.0也就是你XP数值500.......其中0A代表人物等级十级)

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这数值向下五、六行找..找到最近的一组八个FF, FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 X1 00 00 00 00 00 00 00 X2 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X4

X1代表等级二技能点数..X2代表等级四技能点数..X3代表等级七技能点数..X4代表等级十技能点数(参照附图3)

第一行0A 00 FF 00 01 是"体格"的数值,游戏中体格点数为:基本数值10(0A 00)+附加点255(FF 00)=265点(参照附图2)

其中0A 00是基本数值,最大值建议就0A,调多啦会出错。

其中FF 00是附加点数,多调点没关系,除了体格和灵巧我的附加数全是改成三万..也就是十六进制的 30 75 。

其中01是人物的天赋,影响到每加一点属性所需要的XP值,1代表人物是天才,2是中等,3是*

第一行0A 00 6E 00 01 是“灵巧”的数值 游戏中灵巧点数为:基本数值10(0A 00)+附加点110(6e 00)=120点

附加点数我改成6E 00 也就是十进制110,数值别改的太大,走路时速度快,会原地绕圈

第二行0A 00 30 75 01 是"魅力"的数值,游戏中魅力点数为:基本数值10(0A 00)+附加点30000(30 75)=30010点

附加点数我改成30 75也就是十进制的30000

以下略同依次按游戏中属性顺序排列

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第六行03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00

其中66 05代表人物的出生时间.....30 75是代表人物的寿命...我改成30000岁..哈哈..长生不老...这样你可以在游戏中慢慢玩玩

游戏中生命值和金钱数也是按浮点查找来修改

哈哈先说这么多..大家玩的开心..还有一点每次进入游戏数据的位置都会发生变化..由于修改器内存查找的问题..在游戏中读档会因为内存查找超出范围而找不到数据..解决办法就是每次要读档时必须退出游戏重进再读..内存修改器就能找到..

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