侠义道1最强加点(侠义道内敏加点)

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侠义道1最强加点

首先来说说现在侠义道中加点的方式,侠义道中有4个基本属性,手太阳、手少阳、足太阴、足少阴。分别对应外功、内功、防御、身法。每升一级会增长5点功力。可按自己人物的发展方向自行分配。手太阳和手少阳都是每加两点,增加一点外功或内功,而足太阴和足少阴都是每加一点,增加一点所对应的防御或身法。

外防型:超快的练级速度,冲级首选,防御加点加上装备的防御,能够适合每个练级点就足够了,其余点数全部加到外功。中期PK也不弱。但后期,攻击明显弱于加内的玩家。

内防型:除了加内功以外,其他与外防一样,问题关键是,如何在最短时间内,凑齐5W块购买丹田吐纳功,否则真的要郁闷死,惊闻有人到了20级才学丹田吐纳,汗~~~~冲级速度也不慢,以前白云城主洋洋就是这个加点方法,在开服第一天第一个冲到30级并建帮。

外敏型:加身法,可提高移动速度、攻击速度和闪躲机率,是当前新兴的流行加点方式,但是其中的艰辛只有练过的人才能体会,没有大量的金钱支持,还是不要试为好

内敏型:理论上是最强的加点方式了。高等级后,内功加成,攻击远远高于加外的玩家。加敏后,恐怖的移动和攻击速度,令其他玩家望尘莫及。但是前期需要更多的时间、金钱和毅力。

讨论了加点方法,我再来说下现在的PK经验。很多人还是固执的认为PK比的是等级和血,但那是从前的事情了。(等级相差悬殊就不要说了,你就当我废话哈)

首先是PK的技能

当你本门的第一种武功学到30层的时候(一刀两断,罗汉拳,武当棉掌,唐花咋现,回风抚柳),你可以去娥眉找田伯光学一种新的武功.脱袍卸甲和白手入刃2选1.白手入刃的作用是把对方的武器打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到地上.脱袍卸甲的作用则是把对方的装备打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到的地上.注意:项链是不会被打落的。

当你的天罡诀到30层的时候,你可以去武当找张无忌学一种新的武功.四封四闭和反转乾坤2选1.四封四闭的作用是能封住对方的武功,让对方在一定时间内不能使用武功.反转乾坤的作用是能直接把对方的体力下降为0。

当你的回生诀到30层的时候,你可以去魔教找韦一笑学一种新的武功.吸星和化功2选1.吸星的作用是减少对方血量的同时补充到自己的血上.化功的作用是减少对方的血量同时减少对方的内力可以补充到自己的血上.吸星能补充到自己血上的血比化功更多,大约有一倍左右。

新的武功学到以后,原来的武功消失,但是层数不变。如果想恢复成原来的武功,到京城(293 ,116)就可以恢复成原来的武功了。

以上是强化武功,就是由本身武功进阶而成。这些武功可以让你在PK中如虎添翼,但是由于要求武功层数较高,所以要在一月中练成,对时间和金钱的要求还是比较高。下面,我再来说下新开的一些专属PK的心法。

大金刚力 和须弥山力 :大金刚力可以在你使用第一种近身武功时将对方击退.在这个地方,武功层数影响出现击退对手的概率,心法层数影响击退对手的远近~~~须弥山力则是相反的一种心法,可以使被攻击方降低被击退的概率.

点穴截脉 和闭关封穴 :点穴截脉可以在你使用第二种远程武功时将对方点穴.对方此时不能动.武功层数决定点穴的时间,心法层数影响点穴的概率~~~闭关封穴则是相反的一种心法,可以降低自己被点穴的时间.

忘情天书 和伏魔心法 :忘情天书可以在你使用第一种群攻的时将对方打晕.对方此时只能走动,不能使用武功或者跑,武功层数决定昏眩的时间,心法层数决定昏眩的概率~~~~伏魔心法则是一种相反的心法,可以降低自己被昏眩的时间.

PS:当3种抵抗心法超过你的心法的时候,你的心法将会失去效果.而且这六种心法目前只有通过奇遇事件才能学习到。

还有对4个经脉造成伤害的心法

巨灵神掌 和龙象般若功 :巨灵神掌增加对对方手太阳经脉的伤害,龙象般若功增加抵制手太阳经脉受伤。

七伤拳总决 和紫霞功 :七伤拳总决增加对对方手少阳经脉的伤害,紫霞功增加抵制手少阳经脉受伤。

阴阳五行掌 和金刚不坏体神功 :阴阳五行掌增加对对方足太阴经脉的伤害,金刚不坏体神功增加抵制足太阴经脉受伤。

红拂袖 和弛纵心猿秘法 :红拂袖增加对对方足少阴经脉的伤害,弛纵心猿秘法增加抵制足少阴经脉受伤。

这几个经脉伤害技能,是在没杀死对方的时候,直接将对方经脉打伤。PK的时候有时候会出现对方倒下了,但是血还有,也没有死回去,点下打坐又坐起来了,就是这么回事。但是由于这4种心法的几率实在太低,所以不建议大家学习。

最后,我再来说说实战中的一些技巧。大金刚力对应第一个武功,很多人认为大金刚力*,但是大金刚力同样可以对应脱袍卸甲和白手入刃。虽然实际效果不是很理想,但对于使用脱袍卸甲和白手入刃的玩家来说,也不失为一种选择。

除开技能,双方PK的时候,还会出现一种情况,那就是封招。也就是说,当对方正在出招的时候,你的招数打到了对方,且造成了伤害的时候,对方此时的招数是有可能打不到你的,就造成了封招。当一个敏很高的玩家,对付低敏玩家的时候,就基本可以封招了。举个例子,我40级的人物,开风书,身法189,对51级人物,没加身法,具体身法不详,防御193,都用第一种武功,我打他30血,由于我出招速度比他略快,他基本被封招,当出招间隙他的招数打到我的时候,也是闪躲。但是一旦打到我们的话230~~~ 残念啊~~~

所以说要加身法的话,还请大家做好心理准备。

侠义道内敏加点

不需要。侠义道是一款武侠文化的国产武侠网络游戏,内敏是游戏中的属性,在加点时,不需要要加防御,只需要增加内力,就能提高战斗能力。

侠义道加点内功多少点是个档

你的角色是外功系则功力只对应外功。内功属性与你无关。

你的角色是内功系则功力只对应内功。外功属性与你无关。

元神强化20次。共400个潜能点。折合200点功力(如200点内功)

元神没强化时。潜能点全加在功力上。9星元神为120功力(如120点内功)

若所有潜能点都加在对应功力上。则9星元神为320功力(如320点内功)

1个星有20个潜能点折合10点(功力和防御)属性。如加在内功上则10点内功。

1点杀气需10个潜能点。加杀气不合算。还不如左右链是极品杀气的好。

除非你想把元神强化到190次以上(1功2防1杀气全满)。那么杀气可以全加满。

提示:外防和内防分别都是600点属性满。

不加1点身法可使元神强化200次时。1个功力;2个防御;1个杀气均满。

对应功力加满是600功力(如600点内功)。但不加外功。这要理解清楚。

杀气加满是60点杀气。需要600个潜能点。需强化30次。不值得!!

别忘采纳我的答案。

侠义道1怎么加点2400内

首先我希望你玩游戏前,多看点攻略哦。虽然流行的攻略都是官方的,有些地方它没谈到,但是大多数还都是从官方攻略却学习的。

加点是游戏中的朋友最经常问到的,几乎每天都有人在公频上喊谁能教教我加点啊什么的~,嘻嘻,不是我不想教,实在是一言难尽啊。

现在大家都听说有种号叫内敏号,很多人说它是无敌的,其实不然,同一类的号因为点数的分配也会相互克制的。

现在我慢慢说来,别催哦,因为真的是一言难尽哦。可能你觉得复杂,其实呢没那么难,加着加着就会了。

游戏里设置了4个经脉让大家加点,手太阳经(下简称手太)、手少阳经(下简称手少),足太阴经(下简称足太),足少阴经(下简称足少)。

手太每加2点就会增加1点外攻,所以说的外什么的,就是加手太。手少每加2点就会增加1点内攻。所以要注意两点哦。

1、手太和手少只能加一种,要么练外,要么练内,内外修炼的除非以后洗点,否则就准备慢慢的熬吧。

2、手太和手少最好都保持双数,为什么呢?因为要两点才加1点攻的,单数的话就有1点浪费了。

关于练内还是练外,这个似乎成了一种定论,就是内比外好。很可惜哦,我也这么觉得,:)。

所以记得了,不要加手太,如果你想玩久一点而不想花钱去洗点的话。但是,如果有钱的话,就先加手太,练外,因为啊,外前期比内要厉害。前期加内,是不是觉得攻击没什么变化呢?西西~,耐心点啦,后期就厉害了。 所以我推荐,只加内,放弃外。

足太每加1点就加1点防御,足少每加1点就敏捷。防御高就可以全防,敏捷高就会出一堆的躲闪。这两个是最复杂的了。所以现在有内敏号,内防敏号,内防号。

前期的话防号比敏号练级快很多,尤其是30~50J的时候,防号可以群练,引一堆怪用群武攻击,而敏人就不行了,除非跟防人组着练,否则就会看到下面的红跟秒表一样跳动,身上一箩筐红一下就没了。前期求医的也基本是敏人,:)

但是,防人到星宿开始就会感觉一些郁闷了。打怪的时候经常出现一些躲闪,到了平原就更明显了,但还能忍受,到桃花的时候就必须加敏了,否则根本就打不到怪,很痛苦的。到后期敏人的升级速度就会明显比防人快,因为敏高的人出招速度快,走路速度快,打怪不会出现躲闪,不惧怕任何色怪。而防人加敏只是为了破怪物的敏,所以敏自然跟敏人是没法比的,为了保证防御,所以攻击也不会再比敏人高了,最头疼的是防人不能引色怪,一旦一不小心引了色怪,就会发现自己莫名其妙的挂了。

所以推荐练内敏号。当然,也可以用冲穴的方式来补敏。所以真正到100J以后,就只剩下两个类型的号了,一是内敏号,二是内防敏。PK的话,各有优势,我在后面来补说。

好了,说了这么多,拿着手上的功力点,你是不是还是不知道怎么加呢?因为还要谈到点数分配的问题。耐着点性子哦~:)

第一级的时候,看到自己的样子,是不是有点新奇又有点茫然呢?先跟新手指导聊聊天的啦,他还是很不错的老师哦,基本的东西都教到了。聊天完毕,记得把物品栏上的那把最次的武器拿在手上,这时候的你应该还是光着身子的吧?:P,没关系,衣服会有的。

走到各个门派的练功场景的入口的地方,跟站在那的NPC聊天,他会送你5点功力点和1个冲穴点。这时候就开始了加点的路程了。早期嘛,自然是追求攻击了,4内1敏吧。进去跟怪物打打吧,一下下就到了5J了,嘻嘻,是不是感觉升级太简单了呢?

到了5级了,终于可以学第一种武功了。赶紧学好自己的本门心法就去学第一种武功吧,然后就有了侠义道的专有名词了,一武,1武,15都是指的你这个武功,别小看它哦,它是打王的最好的武功,如果你想练敏人就先挂它吧。学15的时候,最好看下攻略,嘻嘻,因为他会要你找三个人,然后会问你三个问题的。

练好武功之后,就开始将加点的偏移到敏上来了,不能老加攻啊,当然,如果你有好装备就不同了。这时候最好将加点的分配改为2内3敏。

30J以前有很多任务哦,所以1~30级基本是依靠做任务升级上来的,升级会很快的。

到了23级的时候,就要仔细看看自己的点数了,因为你很快就要脱离保护了。23J的时候就可以穿第一套套装了,把装备升级好,仔细对照30级要求的点数。

23级的时候你应该做完了侠义十景的任务,到25级的时候可以做乞丐参军的任务会给每条经脉加5点,30级的时候做小白任务会有5点可以分配,这些都算进去,然后对照现在(记得是穿好套装后)的点数,开始灵活分配了,争取在30J做完任务后,敏能达到120,至少也要到110。这时候就不要追求比例了,如果敏不够,就5点全加敏。总之要达到110~120的敏。

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