博德之门3游侠加点 博德之门3游侠属性点

文章目录

博德之门3游侠加点由本站整理编辑,为你带来全面的博德之门3游侠属性点内容阅读。一起跟小编来看看吧!

博德之门3游侠加点

《博德之门3》驯兽师游侠本身有着较强的远程能力,加上能力各异的动物朋友可以发挥出强大的实力,下面为大家带来《博德之门3》驯兽师游侠构筑思路,希望能帮助到大家。

角色创建

种族

任意/高精灵(法师之手)

背景

骗子/流浪儿。

宿敌

面纱守护者。

自然探索者

驯兽师。

属性加点

10-17-14-10-14-10。

升级顺序

2级

箭术法术:猎人印记,动物交谈

3级

驯兽师法术:荆棘之莲

4级

特长:神射手

5级

法术:行影无踪

6-12级

有两个特长,都加敏捷动物选择:小动物选乌鸦,大动物选乌鸦(输出)熊(坦克)武器:两个手弩打法:打单体乌鸦无限致盲,打群怪熊嘲讽无限坦克,法师之手扔手雷/药水。

博德之门3游侠加点#博德之门3游侠属性点

博德之门3游侠属性点

博德之门3游侠的施法能力来自于大自然,每次升级时可以从游侠法术列表中的学习新的法术,但你不能通过卷轴学习新法术,你不需要预备法术就能使用它们,此外,你每次升级还可以选择新法术替换一个旧法术。

博德之门3游侠心得攻略

宿敌/自然探索者:

与5e的游侠不同,bg3的宿敌与自然探索者是改编后的产物。

宿敌指的是你研究多年的某种敌人。选择不同的宿敌会给予你不同的效果,例如技能熟练,施法能力。

而自然探索者,则是你特别熟悉的某种自然环境。选择不同的环境会给予你不同的效果,例如魔宠,工具熟练,又或是抗性。

子职:

游侠会在3级选择自己的子职,也就是不同的游侠范型。游侠范型指的是游侠们所学习的特定战斗方式。

前EA已开放的游侠范型有:猎人,驯兽师。

属性:

游侠是擅长使用各类武器,同时拥有一定施法能力的追猎者。根据使用武器的不同,需要主点敏捷或者力量。而游侠的施法主属性为感知,因此需副点。(有的法术并不依赖属性,因此也有少点感知的流派。)体质能有效帮助游侠保持法术专注,或者抗下攻击。

因此,推荐:敏捷≈力量>感知≈体质>其他。

施法:

游侠的施法能力来自于大自然,每次升级时可以从游侠法术列表中的学习新的法术,但你不能通过卷轴学习新法术。你不需要预备法术就能使用它们。此外,你每次升级还可以选择新法术替换一个旧法术。

你已知的法术数量取决于你的等级,同时你在2级才会获得施法能力。

博德之门3游侠选哪个

博德之门3巨武器游侠,破誓者自带动作配合巨像屠夫和猎人印记,一回合在不暴击的情况下稳定50血,造物之光稳定50血,其余还有正义大剑等强力武器可用,这一套bulid之所以成立,得益于巨像屠夫一方面得益于巨武器大师。

博德之门3游侠bd推荐

方案1

传统远程站桩游侠。

推荐种族木精灵卓尔精灵,这两个种族自带敏捷+2,还带黑暗视觉卓尔更是有高级黑暗视觉,木精灵自带迅捷步伐和隐匿,目前可以依靠潜行射箭偷掉很多boss。

加点方面就是箭术巨像屠夫4级把敏捷点到18,射击流算是这几套游侠里最平滑的。

方案2

巨武器游侠。

破誓者自带动作配合巨像屠夫和猎人印记,一回合在不暴击的情况下稳定50血,造物之光稳定50血,其余还有正义大剑等强力武器可用。

这一套bulid之所以成立,一方面得益于巨像屠夫一方面得益于巨武器大师,造物之光和破誓者自带动作中一次攻击中会触发三次巨武器,加一次巨像屠夫,应该是是当前版本最强的一刀人。

同样的巨武器游侠后期有多强前期就有多捞,在没有到地精营地之前是没有重甲可用的,意味着你脆如纸且没有远程能力,打架全靠队友给力什么是adc啊战术后仰。

推荐种族有三个,人类盾矮人和半木精灵,人类和盾矮人差不多,属性点可以给到敏捷上缓解前期ac低和无远程能力的压力,缺点就是并没有解决根本问题就是腿短,因为巨武器游侠是不能像战士一样跳来跳去砍人的,因为副动作基本都要留给猎人印记,砍人全靠两条腿。

而半木精灵很好的补足了这一缺点,就是迅捷步伐(介绍里标准移动速度其实是迅捷步伐),多余的技能点也可以让我们把力量和感知点到16,尤其要说明的是17力量对我们是没有意义的,因为4级不可能放弃巨武器大师点属性,所以16力量是最完美的方案。

巨武器游侠十分吃装备和等级,关键装到手前是真的铁憨憨,这几件装备分别是破势者粉碎机之戒和造物之光,以及一套重甲。

等级方面不用说,二级防御三级巨像屠夫四级巨武器大师。

队友方面影心十分关键,要知道我们只有每回合一刀的机*以命中一定要高,影心的祝福术还有装备轻生承诺和地狱骑士的骄傲带来的加成简直就是雪中送炭。

盖尔也是个不错的选择,塑能学派的盖尔可以在一些主角毫无用武之地的战斗比如妖鸟和蜘蛛女王中提供相当可观的伤害,算是互补。

最后一个队友位置我选择养鸡人,鼓舞可以帮我们吸收伤害,恐惧打击提供输出环境。

方案3

对决游侠。

这种游侠兼具输出和防御能力,并且具有灵活的加点思路和平滑的升级路线,非常适合喜欢随机应变的玩家。

主要思路就是利用弱化版巨武器大师—对决,其具有和巨武器大师相似的机制。一次近战普通攻击伤害为1d8+武器强化等级+属性调整值+对决+猎人印记,以及巨像猎人+对决+猎人印记,一次普通攻击期望在20左右,且容易触发暴击。加点方面推荐和射击流一样,主敏捷体质和感知,由于舍弃了巨武器大师,我们可以在四级时点出18点敏捷和16点体质,配合盾牌基本有20ac,身板可以说是相当好了。

由于其加点带来的高敏捷,远程输出能力也是非常不俗。如果想要舍弃一部分远程能力专注于近战厮杀上,我推荐4级不点属性,点出盾牌大师,化身近战绞肉机和对手堂堂正正击剑。

种族方面可选较多,除了卓尔木精灵可选之外,我还推荐高等精灵半高等精灵,主要酸液戏法的存在配合诱捕打击实在太香了,主角养鸡和吸血鬼上去就是一顿平a,最后一个队友盖尔和威尔都行,往三个菜刀脚下放个黑暗术,大家开始击剑。

博德之门3卓尔游侠加点

博德之门3主要思路就是利用弱化版巨武器大师—对决,其具有和巨武器大师相似的机制,一次近战普通攻击伤害为1d8+武器强化等级+属性调整值+对决+猎人印记,以及巨像猎人+对决+猎人印记,一次普通攻击期望在20左右,且容易触发暴击。

博德之门3游侠build玩法分享

传统远程站桩游侠

推荐种族木精灵卓尔精灵,这两个种族自带敏捷+2,还带黑暗视觉卓尔更是有高级黑暗视觉,木精灵自带迅捷步伐和隐匿,目前可以依靠潜行射箭偷掉很多boss,加点方面就是箭术巨像屠夫4级把敏捷点到18,射击流算是这几套游侠里最平滑的

巨武器游侠

第二套就是现在说强也强说捞也捞的巨武器游侠,破誓者自带动作配合巨像屠夫和猎人印记,一回合在不暴击的情况下稳定50血,造物之光稳定50血,其余还有正义大剑等强力武器可用,这一套bulid之所以成立,一方面得益于巨像屠夫一方面得益于巨武器大师,造物之光和破誓者自带动作中一次攻击中会触发三次巨武器,加一次巨像屠夫,应该是是当前版本最强的一刀人。

同样的巨武器游侠后期有多强前期就有多捞,在没有到地精营地之前是没有重甲可用的,意味着你脆如纸且没有远程能力,打架全靠队友给力什么是adc啊战术后仰

推荐种族有三个,人类盾矮人和半木精灵,人类和盾矮人差不多,属性点可以给到敏捷上缓解前期ac低和无远程能力的压力,缺点就是并没有解决根本问题就是腿短,因为巨武器游侠是不能像战士一样跳来跳去砍人的,因为副动作基本都要留给猎人印记,砍人全靠两条腿。

而半木精灵很好的补足了这一缺点,就是迅捷步伐(介绍里标准移动速度其实是迅捷步伐),多余的技能点也可以让我们把力量和感知点到16,尤其要说明的是17力量对我们是没有意义的,因为4级不可能放弃巨武器大师点属性,所以16力量是最完美的方案。

巨武器游侠十分吃装备和等级,关键装到手前是真的铁憨憨,这几件装备分别是破势者粉碎机之戒和造物之光,以及一套重甲。

等级方面不用说,二级防御三级巨像屠夫四级巨武器大师。

队友方面影心十分关键,要知道我们只有每回合一刀的机*以命中一定要高,影心的祝福术还有装备轻生承诺和地狱骑士的骄傲带来的加成简直就是雪中送炭。

盖尔也是个不错的选择,塑能学派的盖尔可以在一些主角毫无用武之地的战斗比如妖鸟和蜘蛛女王中提供相当可观的伤害,算是互补。

最后一个队友位置我选择养鸡人,鼓舞可以帮我们吸收伤害,恐惧打击提供输出环境。

对决游侠

这种游侠兼具输出和防御能力,并且具有灵活的加点思路和平滑的升级路线,非常适合喜欢随机应变的玩家。

主要思路就是利用弱化版巨武器大师—对决,其具有和巨武器大师相似的机制。一次近战普通攻击伤害为1d8+武器强化等级+属性调整值+对决+猎人印记,以及巨像猎人+对决+猎人印记,一次普通攻击期望在20左右,且容易触发暴击。加点方面推荐和射击流一样,主敏捷体质和感知,由于舍弃了巨武器大师,我们可以在四级时点出18点敏捷和16点体质,配合盾牌基本有20ac,身板可以说是相当好了。

由于其加点带来的高敏捷,远程输出能力也是非常不俗。如果想要舍弃一部分远程能力专注于近战厮杀上,我推荐4级不点属性,点出盾牌大师,化身近战绞肉机和对手堂堂正正击剑。

以上就是本站小编整理的关于博德之门3游侠加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/danji/370710/