使命召唤得分奖励 FFAR1新连续得分奖励

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使命召唤得分奖励

使命召唤手游连杀奖励有哪些?需要达到什么分数?游戏中连杀奖励分为很多等级的,每种的分数也都不一样,下面由小编为大家带来连杀奖励详解吧!

使命召唤手游连杀奖励详解

无人侦察机(400分)——定时扫描将敌人位置显示在雷达上,可以被击落

炸弹小飞机(500分)——放飞后自动寻找目标攻击(自爆)

空投补给(550分)——呼叫直升机投下补给,可以随机得到其他连杀奖励

反侦察机(600分)——呼叫反侦察机,干扰敌人雷达,可以被击落

空地导弹(700分)——遥控操纵一枚空中发射的导弹

哨戒机枪(800分)——摆放一个自动机枪炮塔

萨姆放空导弹(850分)——摆放一个萨姆放空导弹发射器,可自动打击空中目标

攻击直升机(1000分)——呼叫一家攻击直升机自动对地面玩家进行机枪扫射,可被击落

空中炮艇(1600分)——呼叫空中炮艇,玩家可操作炮艇对地面攻击,可发射导弹,可被击落

FFAR1新连续得分奖励

使命召唤战区在5月20日发布了更新,本次更新对部分武器做了改动,有玩家可能还不清楚,下面一起来看看使命召唤战区5月20日武器改动详解吧。使命召唤战区5月20日武器改动详解

_ 所有狙击步枪

在此更新中,我们依据两个目标调整了狙击步枪:

_ 在狙击步枪和其他武器类别之间创建更有意义的游戏玩法。

_ 为了更好地定义每个狙击步枪的作用,以赋予它们更多的个性和专业性。

为此,已进行了以下更新:

自定义抖动:我们创建了狙击专用抖动,可以在被击中时移动武器目标。这种抖动在抬镜时更为明显。减少抖动的附件已包含在此功能更新中。

抬枪冲力:现在,每个狙击步枪的ADS(举枪瞄准)冲力都是个性化的。举枪冲力是武器放下并重新举起时的沉重感。当您快速放下并举起,而没有完全回到髋部位置时,您会感到这种感觉。现在,较重的狙击步枪会感觉较重,因此相应地会较慢地重新抬枪。请注意,从完全的腰射姿势抬镜时不使用举枪冲力。

下一步,要使每支狙击步枪更进一步脱颖而出,我们对武器类别进行了以下更改。与往常一样,一旦这些更新根据游戏数据和反馈而生效,我们将致力于根据需要评估和调整武器数据。

LW3-Tundra

这是我们的狙击步枪的基线。它的一击杀伤能力足够宽容,同时又足够快,可以扫描地平线并快速找到新目标。该武器旨在供大多数玩家使用,并在《黑色行动》冷战中体验狙击手的乐趣。以下更改可以更好地定义武器的角色,提供更高的远程精度,并减少对短程战斗力的关注。

_ LW3-Tundra

_ 子弹速度从550增加到580

_ 抬镜冲力从0.2降低至0.233。

配件

_ 28.2英寸加长枪管的子弹速度加成从25%降低到18%。

_ 29.1英寸战斗侦察枪管的子弹速度加成从75%降低到36%

_ 28.2英寸老虎小队的子弹速度加成从50%降低到27%。

_ 卧射外层握把的防抖加成从50%降低至33%。

_ 战地胶布握把的防抖加成从90%降低到50%。

_ SASR丛林握把的扛抖加成从80%降低到67%。

_ SASR丛林握把冲刺至开火时间从12%增加到15%。

_ 滞空弹力外层的防抖加成90%降低到25%。

_ 滞空弹力外层冲刺至开火时间从15%增加到18%。

_ 滞空弹力外层抬镜速度加成从12%降低到5%。

佩林顿703

Pelington 703旨在为喜欢跑狙的玩家提供一种快速操作的狙击步枪,以牺牲一些一击必杀的潜力来提高速度。这种武器适合喜欢在枪战中奔波并在重要位置前进的玩家。以下更改增强了武器的作用,将某些抬镜速度转换为“冲刺至开火”的优势,并使用稍慢的“子弹速度”将游戏性保持在一定的范围内。

_ 佩林顿703

_ 疾跑到射击的速度从0.45增加到0.433。

_ 子弹速度从500降低到478

_ 瞄准时间从0.55增加到0.583

_ 配件

_ 25英寸加长枪管子弹速度加成从25%降低到17%。

_ 27.2英寸战斗侦察枪管子弹速度加成从75%降低到43%

_ 26.5英寸老虎小队子弹速度加成从50%降低到30%。

_ 战地胶布握把的防抖加成从90%降低到50%。

_ SASR丛林握把的防抖加成从80%降低到67%。

_ 滞空弹力外层的防抖加成从90%降低到25%。

_ 滞空弹力外层的举枪速度加成从12%降低到5%。

狙击步枪C(半自动)

随着ZRG 20mm的最新发布以及LW3-Tundra的普及,这两种武器之间存在着一个尚未开发的空间。为了填补这一位置,我们的半自动狙击步枪已进行了一些新的升级。依靠.50口径子弹的杀伤力,该武器现在更加强大,但需要以较慢的速度进行连续射击。作为一种没有扩大弹仓的半自动武器,它仍然相当快并且可以很好地守住领地。

_ M82

_ 一击必杀的可能性增加,包括中躯干。

_ 举枪瞄准的速度从0.7增加到0.666

_ 举枪冲力从0.2增加到0.183。

_ 举枪冲力从0.2降低至0.25。

_ 射击速度从0.333降低至0.833。

_ 配件

_ 22.2英寸加长枪管子弹速度加成从25%降低到13%。

_ 20.6英寸快速枪管射速加成从11%增加到12%。

_ 22.6英寸战斗侦察枪管子弹速度加成从75%降低到26%

_ 22.6英寸老虎小队子弹速度加成从50%降低至20%。

_ 22.6英寸老虎小队射速加成从18%增加到24%。

_ 战地胶布握把的防抖加成从90%降低到50%。

_ SASR丛林握把的防抖加成从80%降低到67%。

_ SASR丛林握把的冲刺至开火时间从12%增加至15%。

_ 滞空弹力外层握把的防抖加成从90%降低到25%。

_ 滞空弹力外层握把的冲刺至开火时间从15%增加到18%。

_ 滞空弹力外层握把的抬镜时间加成从12%降低到5%。

ZRG 20毫米

这是“黑色行动”冷战中最具杀伤力的狙击步枪,它破坏了战车和破甲记录。这种力量是有代价的,因为这种武器速度较慢,可用弹药较少。优先考虑地图知识,ZRG 20mm在一般敌人动作并破坏*连胜的敌方玩家上表现出色。战略胜于策略。为此,与其他狙击步枪相比,该武器的运用速度必须更慢。

_ ZRG 20毫米

_ 瞄准速度从0.65降低到0.683

_ 子弹速度从925降低到923

_ 抬镜冲力从0.2增加到0.183。

_ 举枪冲力从0.2降低至0.283。

_ 自定义车辆损坏:此武器的“反物质”属性对每辆车辆和得分奖励造成额外伤害。由于在《黑色行动》冷战中可以选择的车辆数量和分数高低,该伤害在游戏中显示为范围(1100 _ 2200)。一般而言,车辆或得分奖励越大,此武器对其造成的伤害就越大。

_ 配件

_ 41.9英寸加长枪管子弹速度加成从25%降低到10%。

_ 43.9英寸战斗侦察枪管子弹速度加成从75%降低到20%

_ 42.7英寸西格玛特种子弹速度加成从67%降低到16%。

_ 战地胶布握把防抖加成从90%降低到50%。

_ SASR丛林握把的防抖加成从80%降低到67%。

_ SASR 丛林握把的冲刺至开火时间从12%增加到18%。

_ 滞空弹力外层握把的防抖加成从90%降低到25%。

_ 滞空弹力外层握把的冲刺至开火时间从15%增加到20%。

_ 滞空弹力外层握把举枪瞄准时间加成从12%降低到5%。

Swiss K31

该武器具有低后坐力,快速回弹和快速消灭的特点,是快速击杀多个敌方目标的理想选择。拥有鹰眼和钢铁般神经的玩家将能够比使用其他任何狙击步枪击落更多敌人。对于那些不太擅长每次爆头的人来说,Swiss K31的性能就像战术步枪一样。此处所做的更改进一步体现了该技能方面的优势,减少了狙击晃动。

_ Swiss K31

_晃动比其他狙击步枪少25%。

_子弹速度从700降低到684

_ 配件

_ 24.9英寸加长枪管子弹速度加成从25%降低到16%。

_ 24.9英寸战斗侦察枪管子弹速度加成从75%降低到31%

_ 24.9英寸老虎小队枪管的子弹速度加成从50%降低到23%。

_ 战地胶布握把的防抖加成从90%降低到50%。

_ SASR丛林握把的防抖加成从80%降低到67%。

_ SASR 丛林握把的冲刺至开火时间从12%降低至11%。

_滞空弹力外层握把举枪速度加成从12%降低到5%。

所有突击步枪

我们已经全面提高了子弹速度(有一个例外),以使突击步枪比冲锋枪具有更先天的远距离优势。FFAR1的子弹速度降低了,以换取最大伤害。

通过此更新,我们还为突击步枪标准化了爆头率。拥有5.56弹药的突击步枪具有1.4倍爆头修正,而使用7.62弹药的突击步枪具有1.25倍爆头修正。通常,使用7.62弹药的突击步枪已经造成了更高的伤害。击杀所需的击中次数保持不变,但FFAR 1除外,如果玩家获得爆头,则击杀所需的击中次数更少。

_ Krig6

_ 子弹速度从625增加到686

_ 19.7英寸游骑兵枪管弹速度加成从100%增加到126%。

_ 15.5英寸模造枪管的子弹减速降低了25%至12%。

_ AK 47

_ 子弹速度从490增加到702

_ FFAR 1

_ 最大伤害从27点增加到28点

_ 子弹速度从705降低到629

_ Groza

_ 爆头倍率从1.4倍降低到1.25倍。

_ 子弹速度从650增加到660

_ QBZ-83

_ 子弹速度从625增加到671

_ Fara 83

_ 爆头倍率从1.25倍增加到1.4倍。

_ 子弹速度从675增加到729

_ 最大伤害从31点降低到30点

_ 最小伤害从28点降低到27点

_ 17.5英寸模造枪管速度的减益降低了25%至18%。

_ XM4

_ 子弹速度从550增加到657

所有轻机枪

我们已经对子弹速度进行了重构,以使LMG拥有更多的内在力量,同时减少了对特遣队枪管的依赖。这些更改为其余的枪管提供了更多价值,而特遣队枪管仍然是提高子弹速度的可靠选择。

_ Stoner 63

_ 子弹速度从675增加到714

_ 21.8英寸特遣队枪管子弹速度加成从100%降低至41%。

_ _RPD

_ 子弹速度从475增加到684

_ 子弹速度加成从20.3英寸特遣队枪管从100%降低至44%。

_ M60

_ 子弹速度从600增加到791

_ 22.8英寸特遣队枪管子弹速度加成从100%降低至39%。

所有手枪

手枪对子弹速度进行了较小的调整。通过将其“ 可能射击”范围推至最常用的接合距离边缘,这些更改更适合每个手枪。

_ 1911

_ 子弹速度从200增加到206

_ Magnum

_ 子弹速度从300增加到313

_ Diamatti

_ 子弹速度从250增加到257

特种武器

_ R1暗影猎手

_ 新增了狙击抖动。

使命召唤大师积分怎么获得

使命召唤枪械传奇段位升级的方法如下:

  • 玩家需要先达到5001的武器大师积分。

  • 之后玩家需要参与多人游戏和使命战区的排位模式。

  • 在排位模式中赢得比赛大师以上段位对局可以获得积分2,继续赢下排位赛即可升到传奇。

  • 使命召唤手游萨姆防空导弹

    最近很多小伙伴在问使命召唤手游连杀技能哪个好,其实游戏提供了9个连杀技能供大家选择,但是一个对局大家只能携带三个并且使用,今天小编就为大家带来连续得分技能推荐。

    【连杀技能介绍】

    1.无人侦察机分数:400

    无人侦察机是真正的新手玩家必用技能了,只需要400分数就可以使用,也是9个技能中消耗飞鼠最少的。顾名思义,无人侦察机就是可以将所有敌人的位置短暂暴露在地图上,玩家可以根据系统反馈的敌人位置信息来进行战斗计划制定,非常实用!

    2.炸弹小飞机分数:500

    炸弹小飞机带有追踪功能,可以自动寻找地面以及空中的目标进行攻击,帮助玩家进行人头收割,但是不建议大家在爆破/据点占领模式使用,因为性价比不高。

    3.空投补给 分数:550

    吃鸡模式大家的最爱,但是使命召唤手游里的空投补给的不是武器装备,而是随机获得其他的技能使用奖励,相当于竞技赛车游戏带问号的随机道具吧。这个看人品,抽到的技能可能完全没有什么作用,所以也不是太推荐大家选择。

    4.反侦察机 分数:600

    无人侦察机的翻版,但是是保护队友不被无人侦察机侦测到,这个其实有点用处,但是性价比也不是很高。除非你是和朋友开黑,并且制定了一个不错的行动计划,不然真的不如其他技能实用。

    5.空地导弹 分数:700

    其实就是遥控导弹,指哪打哪。这个技能要想用好,需要考虑两个方面。一是技能施放的时机要把握好,第二个就是地方最好是抱团行动,不然AOE伤害就浪费了,性价比不高。自然,个人竞技模式也是不太推荐这个技能,很鸡肋。

    6.哨戒机枪分数:800

    就是自动炮台嘛,可以放在地图的任意位置,这个性价比还是不错的,威力大,而且不怕瞄不准,还是比较推荐的。特别是爆破模式、据点占领模式这种守点的模式,神器。

    7.萨姆防空导弹 分数:850

    防空导弹就是用来克制敌方的空中部队,比如之前的侦察机、反侦察机。这个看需求吧,个人觉得开黑可以带一个,自己玩,就没有太大必要了。

    8.攻击直升机 分数:1000

    直接叫来一个直升机帮你打,空中作战,敌人上下难顾啊。同样,之前说的萨姆防空导弹可以防直升机,据点和爆破模式其实可以带一个,性价比还是不错的。

    9.空中炮艇 分数:1600

    全场最变态的技能,直接开一个炮艇轰炸敌人了。不过你都能攒1600分了,确定还需要这个玩意儿?当然了,如果条件允许的情况下,这个觉得是最强的技能,没有之一。

    综上所述,9个连续得分技能可以说是各有优劣点,大家可以根据自己的需求选择自己想要的技能。而使命召唤手游连杀技能哪个好的问题其实也是没有绝对的,只能说像哨戒机枪、攻击直升机这种带上还是非常不错的。

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