铁血联盟卷土重来攻略 铁血联盟狂怒选择角色

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铁血联盟卷土重来攻略

《铁血联盟:卷土重来》作为一款策略型游戏,其革新的“计划后再行动”战斗系统,结合回合制的实时战略因素,确保了动态和刺激的游戏性体验。本作同时还具备RPG因素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。那么下面就来看看高手在铁血及以上难度下小队组成及战斗技巧吧。

战斗配置组成:

1.肉搏

专家级是必须的,潜行一定要高,最好到100,枪法到无所谓,除了肉搏武器还需要突击步枪,这种武器能解决大部分麻烦,肉搏的技巧在于从敌人背后攻击,距离要短,比如墙壁拐角。最好旁边有高精度速射武器近距离支援,主要是为了打断对方行动使己方人员免遭反击。

2.消音冲锋枪

潜行一定要高,80以上,冲锋枪精度要高,射速要快(为了抢中断和输出),使用穿甲最好的子弹的冲锋枪才是好枪,装消音是为了配合肉搏人员突袭不惊动更多敌人。

3.散弹枪

散弹枪近距离威力很大,还有群伤效果,在近距离战斗中对付敌人多人很有效果,能连发的高射速散弹枪才是好枪

4突击步枪

射程要远,射速要快,精度要高,全能型武器,每个小队应有2把突击步枪

5狙击

用途为远距离火力支援,在防守中给威胁大的目标点名,卧姿爆头是必须的

6重火力

机枪及枪榴弹,机枪射程越远越好,射速越快越好,精度越低越好,没看错就是精度越低越好,最求散射效果及射速来达到火力覆盖,覆盖之后枪榴弹登场轰轰轰,没有重火力支援返乡团能打上3个小时。

战斗技巧

1.掩体

掩体有三种

一种是仅有降低被敌人命中率的作用如栏杆,烟雾弹

一种是能保护身体一部份完全不受伤害,如工事,反斜面

一种是完全不受敌人攻击如房屋拐角,大树。

完全不受敌人攻击的掩体也不能攻击敌人,只能通过手雷这种方法攻击,汽车这种掩体看站位

2.埋伏

敌人的侦查方式为视野观察和听声音,视野观察受地形影响,完全不受敌人攻击的掩体也不会被敌人直接看到,不论敌人感知是多少,敌人扇形视野外的都无法看到,哪怕你和敌人并肩并且敌人感知200也是一样

伪装100或以上后在有效地形内,即使是在敌人视野内也需要很近才能发现,估计是百分比方式计算,因此堆单一伪装才是王道

只要不移动不开枪就绝对没有声音,不论敌人感知是多少

潜行100任意移动不发出任何声音,怀疑是BUG

距离越近命中率越高,更容易一击致命,连发爆头或背刺,人多就是一手雷丢出去

3.忍者

明白打埋伏后可将之用于肉搏,要知道肉搏是无视护甲的,因此伤害很高,并且完全无声

但敌人血很多或有技能,一刀砍不死,又没人支援,或者人很多的情况下,就得砍一刀就跑,跑到各种完全不受敌人攻击的掩体处,换条路背后又是一刀

如给人逼到死路,学忍者吧,丢个烟雾弹来拉近距离,继续砍-跑.

单人*拿把刀就能SOLO这个游戏,所以我觉得潜行100就是BUG

4.伸缩枪及黑枪

就是在完全不受敌人攻击的掩体处打断对手射击,再移动到其他二种掩体处进行射击,再移动到完全不受敌人攻击的掩体处打断对手射击,这样的循环,适合的地方比如:拐角,窗户,工事,反斜面(这个大赞,3代的亮点)

3代有个大问题就是地图全亮

找个狙击手跑得远远的打黑枪,程序员想的解决办法是敌人会向着子弹射来的方向奔跑,这样引出了更大的问题就是猪突,要想不被猪突集火一轮解决掉目标,只要敌人死前没喊出声就没事,其实猪突反而使游戏难度更低

5.手雷

必备用品,把敌人驱离工事,掩护进攻,一炸一片,人人都因该带,用途上面已经讲过了

6.陷阱

敌人进攻的时候总是在屏幕边同一个地方刷出来,在他们刷的地方埋2个,必经之路再埋2个,然后呢就没有然后了。

我方进攻就再敌人巡逻路上埋个,打堆敌人门口埋个,再诱他们出来踩

7.火力网

散弹及冲锋枪人员在最前线通过打伸缩枪吸引火力,后面1/3屏幕是2突击步枪,再后面就是狙击和重火力,配合陷阱法,专门打集群猪突,人越多死得越惨,然后你就知道高难度下的百人返乡团也就是个菜,真正可怕的是打扫战场

铁血联盟狂怒选择角色

建人物跟你所答问题有很大关系,以下是参考

创建佣兵时16个问题的答案:

需要注意的是佣兵一般只能有两个特殊技能,所以不要以为把所有技能的回答都选上就会学*有技能,这样反而会事与愿违,问题的回答应该集中在几个技能上。

没有特别说明的答案对技能和性格没有影响。

问题 1

1:军事艺术 3:肉搏 4:开锁 5:投掷 6:个性乐观

问题 2

1:教学 3:精神分裂的 4:友好的

问题 3

1:开锁 3:隐蔽 4:个性普通

问题 4

1:自动武器 2:友好的 3:个性普通

问题 5

3:好斗的

问题 6

2:夜战

问题 7

1:电子学 2:刀技 3:夜战

问题 8

1:双枪 3:个性乐观 4:精神分裂的

问题 9

与技能和个性无关。

问题 10

与技能和个性无关

问题 11

2:教学 3:好斗的 4:个性普通

问题 12

1:军事艺术 2:刀技 4:自动武器 5:肉搏 6:电子学

问题 13

2:个性普通 3:个性普通

问题 14

2:个性普通

问题 15

1:投掷 2:双枪

问题 16

与技能和个性无关

自创佣兵的初始装备:

初始装备与你设定的各项属性和回答的16个问题有直接关系。

标准装备:Flak Vest, Steel Helmet, Canteen

枪法> 80:H&K MP5K, 9mm SMG 弹药

枪法< 80:Beretta 93, 9mm弹药

医术> 60:医药箱

医术30-59:急救包

机械> 50:工具箱

爆破> 50:炸药和雷管

有开锁技能:开锁工具

刀技:刀子

投掷技能:飞刀

肉搏技能:铜制拳突

隐蔽技能:枪上会装有消音器

电子学:金属探测器

夜战技能:照明棒

个性上面的区别隐藏的属性:

“和蔼”在教学和交涉上有隐藏加分,缺点是自动武器和经验等级(表现为中断和发现地雷什么的)上有少量减分

“好斗”肉搏凶狠些,但是领导隐藏减分。

“自我中心的”适合离群行动,单打独斗时士气提升很快,而且让这号人给其他人医疗效果不好。更别提当老师。

“无耻的”这种角色会降低其他角色的士气,而且不容易从别人那里学到东西,但是本身却不容易受到状态的影响(喝醉,重伤等等)

“悲观的”这种角色也会降低周围佣兵和自己的士气,而且状态直接影响到表现(尤其是重伤),士气降低很快,在战场上也容易自主趴下。

“乐观的”增加周围角色和自身的士气,自身不容易被状态影响,在领导上有隐藏加分。

“精神分裂的”领导交涉有减分(不小啊),肉搏能力加分,以及最重要的自动开启扫射模式。(标准版没有扫射惩罚,消耗AP也和单发一样)

“无耻的”“悲观的”这两种角色不要和别人放在一个区域,不然其他人的士气哗哗的降,“精神分裂的”应该是最好的性格,其次是比较平庸点的“乐观的”,“精神分裂的”的拿狙击枪也有命中加成(狙击枪没有扫射模式,所以还是打一发)用自动武器更是无敌了,不和谐的距离上都很容易点中目标。

野火里面最王道的特技是专家级夜视,因为不但在晚上这个技能最重要,在白天也有效果!这个技能可以保证你优先发现敌人。其次有点用处的是潜行和自动武器,潜行的劣势在于人物等级高了以后(7级以上)就算你没这个特技潜行的效果也很好,到了10级这个特技能发挥作用的机会很少。专家自动武器配合疯子性格也是比较流行的一种打法,因为后期狙击枪很难一枪打死一个人,G36,AN94这样扫射型武器就显得非常好用,而且打起来还爽。

铁血联盟卷土重来地图

1、首先铁血联盟卷土重来中没有退出世界地图的按键。

2、其次可以指挥队伍随意进入世界地图中的一个地点。

3、最后就可以切换出世界地图了。

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