无底洞怎么加点秒的伤害高,固伤敏捷与伤害对照表

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无底洞怎么加点秒的伤害高

加点方法:

1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏

无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。

2、3血2敏或者2血3敏

这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法

3、2血2耐1敏

2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。

原因如下:

1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。

“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。

2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。

3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。

4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。

固伤敏捷与伤害对照表

《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。

一、阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。

二、女儿村:“暗伤”调整,原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。

三、盘丝洞:天罗地网技能,是按人物总伤来加成的,所以武器伤害越高,技能输出也越高,新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。

无底洞怎么加点秒的伤害高#固伤敏捷与伤害对照表

扩展资料:

《梦幻西游》游戏里,武器伤害除了对,阴曹地府、盘丝洞、女儿村这三个门派的固定伤害技能的加成外,其他门派使用固伤技能时,对主选目标也有一定的伤害加成。

如无底洞门派的角色,8点武器伤害对固定伤害加成是1点,普陀山门派的角色,5点武器伤害对固定伤害加成是1点,女儿村门派的角色,5.4点武器伤害对固定伤害加成是1点,阴曹地府门派的角色,5点武器伤害对固定伤害加成是1点。

无底洞需要高伤武器不

无底洞选高伤武器还是高敏捷:

都可以。

首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器敏捷一般也就20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。当然如果能伤害敏捷兼顾那肯定是最好。敏捷比伤害重要点,敏捷加所有单位,伤害只加点选,从性价比的角度来衡量,伤害要大于敏捷的因为高伤的武器比国标加敏的武器便宜很多。点敏捷0.7固伤。八点伤害一点秒伤的。你说的两点是加的主秒吧。武器伤害加主秒多一点而已,综合来说高敏比较好。

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