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dota小黑出装攻略
1.
出门装 DS一般都是打野为主,因此这样的出门装足够撑到先锋了。
2.
中期输出装 如果作为一个辅助角色存在的话,DS中期能有这几件已经相当不错了,耐打,高恢复。顺风的话直接飞鞋,平局或者逆风选择假腿撑属性。对面技能多则补上抗魔斗篷。
3.
后期神装 神装要的效果就是华丽加实用!
4.
常规加点 离子外壳现在无法叠加,不过作为打野清兵的技能,还是必须优先加满
dota小黑技能介绍
Dota2中的小黑指的是英雄“暗夜魔王”(Night Stalker),他的大招是“恐怖黑暗”(Darkness)。使用大招后,整个地图会变得非常黑暗,敌方的视野会被大大降低,同时小黑会获得夜晚能力,移动速度和攻击力也会显著提升。这个大招可以用来打乱敌方的战术,给己方创造猝不及防的机会,如果能够正确运用,是非常强力的技能。值得一提的是,小黑的大招有一段黑夜时间限制,所以一般都会在晚上或者打到白天时再使用大招,利用时间限制尽可能的优化效果。
dota全英雄出装图解
斧王加点顺序推荐方案:
这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。
斧王出装技巧:
出门装:斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯流,最好好带几个净化。
中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制范围不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。
后期神装:作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。跳刀是灵魂物品,不可缺少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。
至于斧王是先锋盾还是挑战要看对面阵容,最好选一个出,然后速度出跳,不出跳刀的fw绝对会被放风筝的,前期可以适当gank,当队友拆塔或者防守时一定要在,如果你是前期打野,刀6级左右最好多参加团战,不然队友会很吃力的,当然是要在实力差不多的情况下。如果安心大钱打后期那肯定是不行的,就算你后期装备再好,还是扛不住的,只有在不断压制别人的前提下打到的钱才是最好的。全场游走当然没必要了,不可能想vs,冰女,神牛这些英雄一样一直游走,因为你的等级比他们要重要一点,但有一点,就是速度出跳,出了跳就去打团。
斧王切入战场的时机,可以说是玩好斧王的关键。首先出装一定要比对方快,其次战场上对方小兵要多,这样的话,适合单杀。团战不是每次都参加,断兵流的斧王装备会领先对方许多,这个时候就安心的出装备,先把先锋盾搞出来。如果14分还没先锋(或者差不多的钱),斧王基本就*,那就干脆转辅助。并且团的时候做好牺牲的准备,把己方的后期养起来。
斧王出门:两拳套,一吃树一大药,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,一级断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,三级后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有极好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别风骚了,回家,回家前吃完树和药,前期斧王就是这么悲剧,既要贱又要躲,之后不要犹豫,先锋盾,然后挑战头巾,出完赶紧跳刀,这样斧王也肉的差不多了,之后你就是团战的英雄,跳吼,会打点的人都不会先打你,打你你还转,又肉的跟墙似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透对方心里后就可以悠然自得的跳吼,尽量淘汰掉对方的主力输出,即dps。
如果是抓人的斧王,那就得看对方阵容了,法师多才敢这么干,连抓三次抓不死,基本就*,除非对方菜鸟多。抓人的话,最好出了跳刀再抓。另外,双方阵容、出装和团站的切入时机有很大关系。不可一概而论。也有一种拆塔的斧王,就是队友团战的时候他一个人拆塔,打法很多,根据实际情况看着办吧。
斧王可以挂在野区主加被动,给队友多提供一路单,也可以主加点灯,线上发育,也可以到对方家断兵,在对方家野区 和兵线上来回游走,不要总是断,给队友些经验,父王是个大控制,出跳刀很关键,跳吼,第一时间切入,不过自己要肉起来,前期速度先锋盾然后就可以游走杀人,没人时线上野区打钱,剩下的个人喜好,我比较喜欢出刃甲,有人爱出A杖,你可以自己看着出。
斧王简称AXE,新手玩家如果碰到AXE千万不要惊讶,其实老鸟玩家说的就是斧王,而斧王给小编最大的感慨就是跳进对方的阵容中使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出,虽然伤害地方阵型的效果很好,但是也是个伤敌一千,自损八百的方法不是很推荐。
多塔小黑出装
最近发现小黑大数据胜率很高,本着大数据不会骗人的想法,就自己玩了下试试,发现这个版本小黑确实很好用。那么小黑的天赋加点是什么呢?下面一起来看看《DOTA2》小黑出装技能攻略吧。
装备
这个英雄从7.22以来一路加强,光环,属性,天赋全都加强过,其中有一条大招额外伤害可以暴击,我的装备也是顺着版本来。雷打不动的三系带
假腿
魔龙枪
大推推
BKB。这一套在二十多分钟可以做出来。接下来有三种选择,大隐刀(需要破坏或者切入)/撒旦(对面输出低可以提高容错率,或技能没法躲只能站撸)/大炮(爆输出),再可以考虑虚灵刀蝴蝶羊刀A仗等等,一般出不到这些装备,比赛就结束了。
前几件都是非常扎实的属性装,让小黑有不错的正面能力,不像火枪一样见光死,后面的装备则是针对对面阵容。至于为什么不出分身斧,我一直不喜欢远敏出这件装备,它实在是太软了,前三个大件对小黑来说都是质变,分身斧只是个撑属性+驱散罢了,何况小黑的分身还没什么攻击特效,唯一的优点,大概是前期夜叉打钱速度略高于魔龙枪吧。
我们已经有BKB作为驱散了,如果必须要频繁的驱散,建议让队友补莲花或者玩别的英雄。至于为什么出大炮不出蝴蝶,打木桩测试,25级,大推推bkb,两件装备大约dps700,加上蝴蝶之后,三件装备的dps是950,蝴蝶换大炮,dps直接提升到了1200+,这是一个相当恐怖的提升,而且爆发高还能秒人,实战用一下就能感受到。
加点天赋
7级满光环,二级学狂风,补冰箭到3级,之后先补满狂风。天赋5全属性,14敏捷,25%闪避,50%CDR,任何情况不换。
狂风的小控制在前中期很好用。可以当作一秒的晕。15/20级天赋+三秒沉默时间和50%沉默致盲看着美好,其实发挥作用的空间不大,6秒沉默对方无法驱散,那么足够杀死人,也用不到9秒沉默+致盲了;对面秒驱,那么两个天赋直接白给,什么时候25级给个狂风不可驱散再考虑下。相比之下,我没有留给蝴蝶的位置,敏捷和闪避就很实用了。
打法
前期对线对面是个潮汐/斧王/牛头,那对线别提多舒服了。等三分钟变鸟尽快拿到双系带,对面就很难玩了。对线对不过也不要紧,混到六级很快就可以补起来。
六级之后大概身上有三个系带,顺的话还能有假腿配件。这时候就可以线野双收了,也可以考虑把线让给酱油补一补,这时候千万别动远古,效率很低,在优势路野区刷就可以了,兵线进塔就收一波。在这期间,只要有魔龙枪,己方的塔下团战都可以考虑tp支援,尽管这时候输出不高,小黑的范围沉默+减速对前期团战帮助很大。直到拿到大推推,升到12级,进入强势期就可以尝试主动打架了。
进入强势期以后,可以开雾找对面打,对面有强切入,建议藏一下再上,这时候我们还没有bkb。以小黑的打钱效率,自己在只有一个大件的时候对面肯定是没有bkb的,团战的时候一个沉默足以决定团战的走向,像蓝猫/火猫/puck/女王这种杂技英雄,不小心中一个6秒沉默大概率直接抬走,成为比赛的转折点。边打边刷拿到bkb之后,就可以带队推进了,这时候我们有大推推的机动性,bkb防切入,对面的酱油还没有驱散,被吹到就是6秒ob。bkb时间降下来了,还没能结束比赛,可能就需要25级天赋的支持了。
到了25级,有了50%CDR天赋,三十多秒的BKB,十多秒的撒旦,十秒的大隐刀,十秒的推推,还有虚灵/羊等杂技装就可以秀起来了。这时候沉默已经作用不大,主要就看各种装备主动技能了。
以上就《DOTA2》小黑出装技能及天赋加点攻略啦。
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