痛苦术士属性(80级痛苦术属性优先级)

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痛苦术士属性由本站整理编辑,为你带来全面的80级痛苦术属性优先级内容阅读。一起跟小编来看看吧!

痛苦术士属性

问题一:魔兽世界痛苦术士主要堆什么属性 毁灭:智力>法术强度>命中(15%命中率前) >急速>暴击>精通。 痛苦:智力>法术强度>命中(15%命中率前) >精通>急速>暴击。 恶魔:智力>法术强度>命中(15%命中率前) >急速=精通>暴击。 来自:wow.tgbus/....shtml 个人建议,世界的话,可以去 艾泽拉斯国家地理里面看看

问题二:魔兽世界6.2术士装备要什么属性 不同专精的术士属性优先级不一样,看楼主玩的什么专精,楼下说的都什么年代了,现在基本都是毁灭和痛苦

问题三:wod 6.2痛苦术士堆什么属性 急速是痛苦的第一属性

问题四:WOW魔兽世界6.0术士属性优先级 WOW6.0SS堆什么属性 看你什么SS了,痛苦急速》精通》暴击》溅射》全能

毁灭 精通》溅射》暴击》急速》全能

至于恶魔。。抱歉,确实不精,不敢误人=。=

问题五:魔兽世界痛苦术士需要什么属性?要多少 智力>命中(17%以前)>急速>爆击>精通>命中(17%之后完全无用)=精神(DPS安全无用)

智力是第一属性,提供法伤等等,是提升DPS最直接的手段

17%前的命中是第二,到了17%就基本避免法术未命中的尴尬局面

急速排第三,与施法速度以及DOT跳数相关,痛苦SS主要靠DOT伤害所以急速的收益非常大

爆击第四没什么好说的,收益比急速低但比精通高

精通第五,痛苦SS的精通收益很低

17%以后的命中对DPS没有任饥加成,精神也不对5秒回蓝有影响了(甚至于在DPS的面板上都找不到精神属性)所以可以直接忽略

问题六:WOW术士主堆什么属性? 我就再唠叨下毁灭堆暴25%(面板)是必须的,堆急速300底线。痛苦手法第一堆法伤,急速。恶魔堆耐,输畅靠宝宝,自保最重要。急速在其他属性达到要求的后越高越好。命中不用太高180~190左右,太高了没用,太低了你其他属性再高也没用。问题很模糊,就这样吧

问题七:痛苦术士到底什么属性最好 痛苦需求急速的 为什么要换那!

问题八:魔兽世界6.0术士属性优先级 WOW6.0SS堆什么属性 前期(660以下)

智力>>精通>=急速>溅射>=暴击>全能

后期(660以上)

智力>=精通>急速=溅射=暴击>=全能

当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为最好的副属性。

但是由于此版本已没有重铸,同时主属性>副属性的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属性选择。

问题九:WOW中深痛苦术士堆什么属性 肯定是急速啊! 不过现在痛苦的法术,比如说腐蚀还不受到急速影响,所以现在痛苦SS是一个很尴尬的职业!

问题十:求教,魔兽世界痛苦术士如何堆属性 智力>命中(达到上限之前)>急速>暴击>精通

暴击,179.28暴击等级提升1%的暴击,加上头部多彩的作用,暴击是非暴击造成的伤害的2.06倍,而且从4.01开始,DOT可以暴击了。

179.28精通等级可以提升1.63%所有周期性暗影法术伤害。DOT伤害占痛苦术总伤害的70%到75%,但是由于每一点精通带来的提升低,所以精通是收益最小的属性

80级痛苦术属性优先级

我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下:1、术士天赋一共有6种。PVE有4种,鬼火流天赋

(2/0/59),深痛苦天赋

(53/0/8),主恶魔天赋

(0/46/15),恶魔毁灭天赋

(0/40/21)。PVP有两种,痛苦恶魔天赋

(44/17/0),深恶魔天赋

(2/51/8)。2、PVE主要用的是鬼火流天赋

(2/0/59),铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。这个天赋我感觉您已经很熟悉了,就不截图了。3、PVE深痛苦天赋

(53/0/8),铭文:腐蚀术

小鬼,输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。4、第一属性是命中,这是肯定的,不过术士一般都不缺命中;第二属性是急速,目前版本术士的法伤已经不是问题了,应该提高急速;然后是法伤和暴击,不必刻意去堆,您可以试试看。5、我也很喜欢术士,有空再一起谈论。

wlk痛苦术急速阈值

你只需要1.50/(1.0815*1.20)->15.6%急速率即511.5急速等级

《魔兽世界》是著名游戏公司暴雪娱乐出品的第一款网络游戏。它属于大型多人在线角色扮演游戏。以公司出品的即时战略游戏《魔兽》的剧情为历史背景,依托《魔兽》的历史事件和英雄,《魔兽世界》拥有完整的历史背景时间轴。玩家承担风险,完成任务,进行新的冒险,探索未知世界,征服怪物等。在魔兽世界里。

2003年《魔兽争霸3:冰封王座》发布后,暴雪娱乐正式公布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了好几年)。《魔兽世界》于2004年在北美公开测试,同年11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳大利亚和墨西哥上映。截至2008年底,《魔兽世界》全球付费用户超过1150万,并成功进入吉尼斯世界纪录。2008年4月,魔兽世界在MMORPG拥有62%的市场份额。截止到2014年1月,全球创建的账户总数已经超过1亿(包括模拟账户),人物角色数量达到5亿。有244个国家和地区的人在玩魔兽世界,包括南极洲、巴哈马群岛、圣诞岛和托克劳群岛。

中国大陆原*为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商用。2009年6月7日,中国大陆运营商变更为网易。

2022年11月17日,上海网易网络科技发展*宣布,因公司与合作伙伴暴雪娱乐的协议到期,公司在中国大陆运营的《魔兽世界》将于2023年1月24日零时终止。

2022年12月魔兽世界开打,官方开通了临时充值通道,只有符合条件的玩家才能使用。

wlk术士精神等于多少法伤

痛苦术1法伤=1急速=1.5暴击=2精神。根据查询yowlk痛苦术士法伤和急速换算攻略是痛苦术1法伤=1急速=1.5暴击=2精神。WLK是魔兽世界巫妖王之怒版本,是TBC版本的下一个资料片,也是被誉为最经典版本之一。

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