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玩具兵大战即时战略版
游戏里有一个萨基战争的主角我就在以下攻略里称呼为萨基
1 本关没啥难度先熟悉一下操作吧 兵营里可以照两种兵种 机枪兵和手雷兵 由萨基率领12个机枪兵。 目标地图红色叉地点 先往左侧走穿过毁坏的栅栏 然后走右路穿过一个根树枝 途中会有黄军士兵 然后干掉俩个机枪塔台 在往前走看见一个笑脸过关 提示:分组是用鼠标画好一队兵后 按CTRL+1(或其他数字建)
2 第2关就是熟悉一下 造建筑和造兵 点推土机可以造采矿基地和机枪塔台 兵营等等建筑 兵营里又多了 扫雷兵 兵种 采矿车需要采集两种资源 一个是塑料一个是能源 萨基带上3个卡车 一个救护车和一队机枪兵和造好的扫雷兵走左侧进入雷区 扫雷兵光环范围经过的地方地雷会自动被排除 来到地图红叉位置 把所有黄军建筑干掉过关
3 这关就是操作萨基5人组 干掉黄军的采矿基地 这五人算是主角吧 (兵营是造不出来的) 一路杀到白色围墙外围 注意到有一个花盆那有一个群补大血 吃完后走左侧进入白色围墙 干掉采矿基地 在从右侧走出围墙 干掉剩余的几个黄军 然后登机过关
4 这关兵种多俩种 还可以造坦克 家里布局可以先在初始点右下方有个岔路造一个机枪塔台 这里会有敌人来袭击 上方右侧也会有人袭击 也造一个塔台 然后开始造坦克和战车 3辆坦克4辆战车就够了 加上两辆救护车一个救护车跟部队一个守家 在建造坦克的时候非常耗蓝色能源在右下侧的岔路上就有蓝色能源 干掉岔路上的黄军 坦克和车够数后就可以发起进攻了 开始的黄军火力很猛又是坦克又是飞机的 攻入黄军基地后还有飞机阻拦 别忘补战车 战车打飞机很好 坦克是打不了飞机的 攻入楼梯口后 又得到新任务攻入一个地下室的窗户口 不过剩下的黄军就比较好收拾了 干掉所有建筑后 来到地下室出口 过关
5 萨基5人组这关多了一名狙击手少了一名火箭筒士兵 5人组上来就前进没有啥路选择 在第一次看见黄军铁丝网的时候会出现过场动画 此时需要在6分钟内攻入目标点 过6分钟黄军就会空中打击也就全OVER了 一路上都是喷火蚂蚁 这蚂蚁攻击速度慢 狙击手可以快速干掉它们 来到地图三点钟位置通过一个木板登入一个高台然后在通过木板下来 会有一个黄军的机枪塔台 右转上楼梯干掉几个黄军士兵 过关
6 上来就往地图中间的绿军基地营救 中途会有黄军兵 到了绿军基地开始布局,然后在下方照一个机枪碉堡 碉堡比较抗打 而下路老是有黄军小兵来袭 一个碉堡 一个机枪塔台足够了(下路不会有大型机械攻击) 上路门口有两大资源 造够3坦克 4个战车 和4个迫击炮兵 两辆救护车我是从右侧开始进攻 3点钟位置目标点 这时绿军基地上方开始有黄军袭击而且有坦克 所以家里最好留一个坦克 和一个救护车 AA炮就不用造了因为没有黄军飞机攻击 然后我军攻打1点钟位置 最后是11点重位置 向黄军碉堡和机枪塔台只要探测到 用迫击炮兵离远点一一干掉
7 上来我是在一个菜板的后面造防守建筑 菜板左右侧都会有黄军进攻 顶住后 顺着菜板的右侧进攻 攻击到一个灶台右侧的手表那 手表可以提供蓝色资源 造够一定数量的坦克和战车后 把煤气灶台前方占领 这里有丰富的资源 可以在这里建造一个采矿基地 这样采矿车就不用长途跋涉了 有了丰富的资源提供 剩下的就一点一点耗没黄军 后期建议多造坦克 战车 狙击手造1 2个就行因为对方也有狙击手 我们的兵几下就被干掉 别忘了带上一名扫雷兵
8 这关一上来映入眼帘的是一个巨大的PS2游戏机 5人组先往前走 走到一个袋散落的薯片前消灭一架直升飞机 在开始造家 右侧路在往前一点点便是黄军基地 由于基地很大兵很多就别去惹他了 在右侧造俩堡垒就可以守住了 然后还是主攻目标红色叉点 够2架飞机2坦克和2战车 和救护车一辆 带上点迫击炮兵就可以进攻了 中途敌人不少 但家里资源是够的 一直干到PS2主机 旁的桌子下面摧毁所有的黄军建筑过关
9 本关是护送30个小镇的村民到达指定位置 这关的时间差很重要 开始萨基的队伍先原地不动因为会马上有黄军来攻击 推土机马上去小镇下方 篱笆外,造建筑 整个小镇的楼房都是资源所以不用担心资源了 第一波进攻打退后 萨基马上带领队伍沿着左侧公路走 一直走到一个披萨饼盒子那 盒子旁有一个群补大血 途中一定要消灭所有敌人 同时推土机迅速开到公路起始点左侧,造堡垒因为右侧基本没有黄军进攻 每各一段距离就造一个堡垒 大概这个时候绿军司令开始喊话第一波村民就开始逃难了 一波是3个村民 死超过俩个以上任务就失败了 萨基队伍可以马上往回走 护送村民 当村民通过一座高架桥后就安全了 同时一波一波的村民开始出发前往高架桥 萨基队伍来回护送时间是不够的 因为黄军马上会组织一波一波的进攻而堡垒完全可以抵挡住他们 然后开始出坦克和救护车 在后期黄军会有大量坦克进攻,堡垒是抗不住的 绿军3坦克和2救护车 分配在披萨饼盒与公路起始点之间即可 这样黄军就攻不过来也伤不到村民了 萨基队伍就站在披萨饼盒子那就行了 当最后2波村民出发后 披萨饼盒子上方会有大量黄军 挺过过去就胜利了
10 萨基成员7人组首次一起亮相 这关的一定要多存盘 在过了第一个水池后会出现一个自爆机器人 必须在它接近队伍前干掉它 在快到第2个水池右侧的时候 有俩个自爆机器人等在那 先别惹它回头会有火蚂蚁那东西打人也挺疼的 打掉两机器人 过了第2个水池会出现狙击手先打它然后原地在水池角那别动会出现蚂蚁 然后利用迫击炮兵干点前方的碉堡 前进到一个牙膏那就别前进了 前方是有5个机枪塔台的黄军阵地 不能硬拼 利用迫击炮全都干掉 其他士兵原地待命因为会随即出现蚂蚁 只要不动蚂蚁还没接近就被狙击手杀死了 这关狙击手也很重要 全都干掉 5个塔台摧毁后过关
11 我们的4个队员被抓了起来其中还包括萨基长官 我的布局是在右侧披萨饼盒子中间9点位置 造一个碉堡一个AA跑 碉堡贴着盒子造 AA炮贴着碉堡造 这样可以防止盒子上和下来袭的蚂蚁和飞机 我发现分组还是非常好用的 我1组是机械装备 坦克 战车 救护车 第2组是狙击手 第3组是迫击炮兵和扫雷工兵 从家出发攻击到地图中央位置的时候 占领那里 造一个采矿基地那里资源很好 有一个塑料小人 前面就是黄军重兵阵地 迫击炮先把碉堡干掉 后派机械化部队往里冲 里面N多黄军士兵和黄军坦克飞机 用坦克和战车抗黄军攻击 2组狙击手点杀黄军士兵 对方坦克 飞机很多一波干不掉 先往回撤点然后在黄军铁丝网外围造一个AA炮 位置大概离飞机不远 造好后AA炮射程应该直接可以干掉黄军飞机 然后摧毁铁丝网 就回萨基4人组
12 这局比较简单 任务是摧毁敌军大桥 出2个坦克 一个救护车 一个战车 加上原有萨基队伍就可以出发了 家里不用造任何防御 路上基本都是黄军碉堡和机枪台这样的建筑物很好打 中途出一个狙击手 然后一路打到桥下从左侧上山 出现蚂蚁 最后就到了桥那 摧毁后过关
13 游戏里最后一位主角也登场了是位女性角色(这位女性角色我在世嘉玩具兵游戏里我就见过)在公路右边第一咖啡色房子下面造一个堡垒 房子在往右有棵树 树下在造一个堡垒 够两坦克和一辆战车 2狙击手 2迫击炮兵 就出发 从左路一直走(如果45度直奔目标点敌军较多) 走到一个铁道那 那里有 两种资源 干掉旁边的黄军部队在那造一个采矿基地 然后继续向前攻击 打到火车站附近利用迫击炮兵将建筑一一摧毁 当火车站旁所有的建筑都被摧毁后过关 我这关打的比较险 我把钱全部*到空中打击中 铁道旁的资源我没有守住被黄军占领最后我就剩两建筑 和一个扫雷兵一个迫击炮兵 本关守住铁道旁的资源很关键
14 打这关也是比较吃力的 一上来就有两种资源 也就在此安家 电池旁放一个堡垒 从电池一直往右与火车有一段距离在放一个堡垒 俩个堡垒之间放一个AA炮 这里将成为黄军攻击的主要战场 坦克、飞机、蚂蚁、黄军士兵 会从电池右面的山峰里和火车前方不断出现 两个堡垒是没法顶住坦克的 在造一个坦克一个救护车和一个狙击手配合两座堡垒 然后萨基队伍则带领小队走左路 并占领那里 那有两个能量非常厚的资源 有这两个资源加上主家里的资源过这局就够用了 然后2坦克 2战车 和狙击手和迫击炮兵开始进攻 中途双方换兵 补兵要跟上 打到快接近地图最上面的时候黄军超级多 堡垒 坦克 飞机很多 而此时主家和主家左侧的4个资源全部采集空了 带上萨基部队6人组和现有机械部队 拼死一波 最后打到一个山洞门口过关
15 最后一关我认为是相当有难度的 先介绍一下敌我局势 这个地图如果分为9个格子的话 敌人占了6个格子地盘 而自己只有一个 本局最大的困难就是资源相当有限 以前都是前赴后继无限往上堆兵过关 而这关是不可能的当你打到能夺取3个格子的地盘的时候已经就没有资源了也就是没有任何钱了 虽然夺取到的地盘也有强大资源但守主是比较困难的 而且BOSS所在的堡垒简直是去了就挂 火力超级猛 坦克飞机基本到不了那里就是到了也没用的 所以我经过总结采取的是“潜伏搏命法”
布局:上来推土机造家 萨基队伍往右走干掉右旁边格子的俩个飞机然后回来始发点格子 让狙击手探路 用迫击炮干掉正门前3个机枪塔 同样萨基队伍在往左面的格子走 摧毁左路上面的机枪塔台 然后都回来防守而狙击手和迫击炮兵原地待命 家里所对着的正门那里放2个堡垒和一个AA跑 右面侧门那放一个堡垒 然后出一个坦克和一个救护车 俩狙击手 也就是说 3个堡垒 1个AA炮 一个坦克 一个救护车 2狙击手 加上萨基队伍 全部用来守家 所有的钱全部用来造通讯兵 一共5个 在出一架飞机和一个坦克 而通讯兵1个出伞兵剩下4个出放大镜 这就足以耗没所有的钱
潜伏:坦克跟左路的狙击手和迫击炮兵会和 飞机先留在家里 从右路向前攻击坦克靠前顶着狙击手见小兵就杀 不要恋战黄军建筑可以不用打 目标是护送坦克到达左上角格子区域内 一进左上角的大门口 左右各有一个AA跑 用坦克摧毁它 这就算完成使命了然后飞机出发 贴着整个屏幕的左侧围墙走一直开到屏幕的最左上角 中途黄军建筑都别攻击会招惹麻烦 然后在贴着上面的围墙往前开一直开到地图上面的正中央 消灭俩个黄军士兵 飞机后面就是BOSS了 我说潜伏的目的就是不惜一切代价接近BOSS 好可以使用通讯兵的武器 当然也可以不飞机 用只要你用任何办法接近BOSS外面的围墙即可
搏命:家里的防守是非常困难的 资源是不够用的 所以我后期就把没用的建筑和AA炮买了 AA炮在抵挡住一次飞机后就可以买了 就留下采矿基地和饮料瓶(主基地)和堡垒 用所有的钱出了5个通讯兵 记住通讯兵一个研究伞兵 四个出放大镜 当一切准备就绪后 先存盘(一会在使用放大镜的时候一旦操作失误将功亏一篑) 然后让自己的飞机贴近BOSS的外围城墙 我贴的是左侧围墙 目的是引路(要知道 伞兵、空中打击、放大镜必须在有绿军的地方才能放) 眼看家里就要沦陷 点第一通讯兵在里BOSS最近的地方 空投伞兵 (伞兵的目的就是探路根本不指望他攻击) 在这个时候BOSS的血条终于出现了 用最快的手法依次点击4个放大镜照射BOSS所在的玻璃罩里 (这里注意BOSS后面有一个血条 是回血机器的血条 别照射错了 BOSS的血条很短但确实最抗打的) 4个放大镜足够干死他它 然后就看动画吧
类似军团战争的手游
《王国保卫战4》、《王国保卫战:前线》、《王国保卫战:起源》、《王国保卫战:复仇》等。
这些游戏都采用了塔防的玩法,玩家需要建造各种防御塔,并使用不同的技能和武器来抵御敌人的进攻。同时,这些游戏还加入了策略、升级、合作等元素,使得游戏更加丰富和有趣。
其中,《王国保卫战4》在玩法上延续了前作的核心机制,并在此基础上进行了创新和改进。玩家需要指挥自己的军队,在敌人进入王国领域时进行反击,同时还要保护自己的资源,升级防御塔和武器,以应对更加强大的敌人。游戏还加入了全新的英雄系统,玩家可以招募不同的英雄,并让他们加入战斗,为防御塔提供额外的增益效果。这些新增的元素使得游戏更具挑战性和可玩性。
总之,这些游戏都提供了丰富的游戏内容和多样的玩法,适合喜欢塔防和策略游戏的玩家尝试。当然,在选择类似军团战争的手游时,玩家也需要考虑自己的游戏偏好和需求,选择适合自己的游戏。
角色扮演国战手游
国战手游《天子》《乱世逐鹿》《华夏》《卧龙吟2》《天涯明月刀》等比较好玩。
1、《天子》
这是一款以中国古代为背景的历史玄幻类 MMORPG 网游。游戏画面非常精美,以国风为主题,游戏场景逼真细腻,整个游戏的色调和音乐都很具有古代文化气息。玩家可以选择不同的角色,例如皇子、皇女、宦官、武将等,每个角色都有自己的特点和能力。
2、《乱世逐鹿》
这是一款3D拟真战场兵将双控三国手游。玩家可以在游戏中扮演三国时期的名将,收集并培养自己的军队,进行战争,征服领土,扩大自己的势力范围。游戏画面精致逼真,场景和人物设计都非常细腻,让玩家有身临其境的感觉。
3、《华夏》
这是一款以中国古代为背景的角色扮演手游,游戏画面十分唯美,有着浓郁的中国传统文化风格。在游戏中,玩家将扮演一个身怀绝技的侠客,与其他玩家进行激烈的PK战斗,以获得更好的装备和更高的排名。游戏的核心玩法是爆装,玩家需要不断的击败其他玩家和各种BOSS,获取更好的装备,提升自己的实力。
4、《卧龙吟2》
这是一款三国题材的战略手游。游戏采用卡通风格的画面,呈现出浓郁的古风气息。玩家在游戏中扮演一名三国将领,率领自己的部队征战天下。游戏中有丰富的任务、剧情、挑战等多种玩法,可以让玩家全面体验三国历史的魅力。
5、《天涯明月刀》
这是一款以中国武侠为题材的MMORPG手游,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,进行自由的探索和冒险。游戏玩法多样化,包括任务副本、经验升级、装备打造、社交互动等。玩家可以通过完成任务、打怪升级,获得装备和技能,提升自己的实力,同时还可以与其他玩家进行交互和对战。
战争机器战略版
战争机器战略版(Gears Tactics)来自广受欢迎的射击游戏——战争机器系列(Gears of War),但与战争机器不同,这是一款快节奏、回合制的策略类游戏。招募并指挥你的小队,前去击杀制造怪物的邪恶主谋,并在以寡击众的战斗中存活下来。下面就跟着深空高玩深入了解一下战略版的内容吧!
评测心得
作为一款类xcom战棋游戏,在系统上确实下了很大的功夫,在玩法上也有很大的不同(用打xcom的战术来打这游戏会被干的很惨)。
当你玩xcom的时候,因为敌人经常隔着老远都能射到你,逼迫着你去思考激活敌人的位置,怎么样才能以最小的代价最快的时间来解决被你激活的敌人,而你往往因为概率而不得不与敌人脸贴脸。而这款战争机器对这些猛男却有着深深的恶意,近战兵种攻击范围内你敢动一下就要掉小半条命;就算你脸贴脸也救不了的击中概率;中了敌人的overwatch几乎是必定被打,而反制的手段只有cd巨长的小手枪技能。
所以该怎么打呢:怂。敌人刷援军让他刷,敌人打地洞让他打,我就在原地一动不动,谁敢进我kill zone谁就变筛子,把你援军打完我就收工了。不想怂?那等掷弹兵猛男走到你脸上了你就知道什么叫绝望中俯卧撑,而且俯卧撑只能撑三次哦,倒第四次就直接噶了。
战斗系统上则是比xcom要自由的多,三格可自由分配的行动点意味着你可以干更多的事情也意味着更大的子弹消耗,这一点在boss战中尤为值得注意,如何在输出boss,换弹与清理敌人中进行取舍,是必须要去思考的事情。再就是处决系统,当你清空了人型敌人的血量的时候,只要不是暴击,敌人就不会立刻死亡,他会倒地并进入可处决状态,这时候你可以花费你的行动点去移动到他身边进行处决。除了血腥的处决场面外,还可以给予你其他队友一点行动点,如果利用得当,可以达到一回合清屏的效果。
至于养成系统,并没有像xcom那样可以研究科技进行装备换代,游戏中每种枪械的属性只会根据你搜刮的配件有关,而配件的来源主要是任务结算奖励与任务中摸的箱子,并在任务结束后进行“开箱”(为啥战争机器就一定要搞个开箱不可啊)。就深度而言,仅仅是为战棋系统添个彩而已。
总的来说,游戏流程体验十分流程,难度也有保证,战斗系统有深度,战斗紧张刺激,画面上乘,优化完美,这163块属实不亏,算是难得一见的佳作。
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