生死四人组2秘籍大全 生化危机4拼图攻略

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生死四人组2秘籍大全由本站整理编辑,为你带来全面的生化危机4拼图攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!

生死四人组2秘籍大全

先在键盘选项启用开发者控制台选项

最后游戏中按 ~ 开启控制台

输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式

输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1 无敌 noclip 穿墙 sv_infinite_ammo 1无限弹药不换弹夹 give health 加满血 give ammo 加满弹夹 melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推 sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪 sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0 所有电脑队友停止移动 sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火 sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下 sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用) sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数) sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器 cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件) thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称) nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新) nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式) z_add 创造一个普通僵尸 z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪 z_spawn charger创造一个Charger小坦克 z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆 z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪 z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪 z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪 z_spawn tank 创造一个Tank大坦克 z_spawn witch 创造一个Witch女巫 z_speed 250 普通僵尸的移动速度 z_health 50 普通僵尸的生命值 z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值 z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度 z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度 z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值 z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值 z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值 z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度 z_gas_health Smoker烟怪的生命值 z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度 z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值 z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度 z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值 z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度 z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值 z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度 z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害 z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值 z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度 z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害 z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔 upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果 upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果 upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果 give adrenaline 肾上腺素针 give defibrillator 电震仪器 give first_aid_kit 医药包 give pain_pills 药丸 give gascan 汽油红桶 give propanetank 煤气罐 give oxygentank 氧气瓶 give pipe_bomb 炸弹 give molotov 燃烧酒瓶 give vomitjar 胆汁瓶 give autoshotgun 1代的连发散弹枪 give shotgun_spas2代的连发散弹枪 give pumpshotgun 1代的单发散弹枪 give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪 give hunting_rifle 1代的连狙 give sniper_military2代的连狙 give rifle M16步枪 give rifle_ak47AK47步枪 give rifle_desertSCAR步枪 give smg 小型冲锋枪 give smg_silenced 消声器小型冲锋枪 give pistol 手枪 give pistol_magnum 玛格南手枪 give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用) give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用) give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用) give weapon_chainsaw电锯 give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器 give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用) give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知) give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用) give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用) give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用) give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用) give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒 give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒 give melee 猎人僵尸的手 give weapon_gnome 圣诞老人 give weapon_fireworkcrate一盒烟花 give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害) give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害) give weapon_smg_mp5MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害) give weapon_rifle_sg552 SIGSG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害) map 地图名 建立可联网地图(无法暂停游戏) map 地图名 versus 对抗模式(4001版本不可用) map 地图名 realism 写实模式(4001版本不可用) map 地图名 survival 生存模式(4001版本不可用) map 地图名 scavenge 清道夫模式(4001版本不可用) 以下是地图名(后面是中文注释) c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆 c1m2_streets 1.死亡中心2街道 c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心 c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅 c2m1_highway 1.黑色狂欢节1高速公路 c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场 c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车 c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓 c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会 c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村 c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽 c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟 c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园 c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城 c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂 c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂 c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇 c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇 c5m1_waterfront 5.教区1码头 c5m2_park 5.教区2公园 c5m3_cemetery 5.教区3墓地 c5m4_quarter 5.教区4特区 c5m5_bridge 5.教区5桥

生化危机4拼图攻略

生化危机4重制版游戏里需要解谜的地方有不少,在教堂的时候有个三色拼图需要拼对才能打开门,那么这个谜题教堂三色拼图怎么解呢?这里给大家带来了生化危机4重制版教堂三色拼图谜题解法,一起来看下吧。

教堂三色拼图谜题解法

拿到教堂徽记后,原路返回教堂,使用教堂徽记开门进入教堂,教堂右侧书桌下的柜子里,拿到蓝色转盘。

扳动机关打开讲台。

在讲台上安装蓝色转盘,然后转动三个转盘,使不同颜色的拼图与中间的符号严丝合缝地拼接到一起,教堂左侧的门就开了。

爬梯子到二楼,进屋见到阿什莉。

生存之旅秘籍

在游戏的时候按“~”呼出控制台来输入~

具体秘籍如下:

god <0 或 1>

无敌模式

give health

生命

noclip

开/关 穿墙模式

sv_infinite_ammo <0 或 1>

开/关 无限弹药

give ammo

弹药全满

map 地图名

选关

changelevel 地图名

选关

sv_cheats 0

关闭所有秘籍效果

kill

自杀

quit

退出游戏

melee_range 70

(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1

电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1

电脑队友不开枪

sb_takecontrol #

游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0

所有电脑队友停止移动

sb_escort 1

所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1

所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1

所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1

所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give 物品名

给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon

给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1

显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder

第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all

踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1

所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0

关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfo name 新名

更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan 1

仅限局域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍

作用

give defibrilator

除颤器(医用)

give adrenaline

肾上腺素

give first_aid_kit

急救药箱

give pain_pills

止痛药

give melee

猎爪

give vomitjar

胆汁炸弹

give frying_pan

give electric_guitar

吉他

give machete

砍刀

give tonfa

警棍

give molotov

燃烧弹/瓶

give pipe_bomb

土制铁(或钢)管炸弹

give propanetank

丙烷罐

give gascan

天然气罐

give oxygentank

氧气瓶

武器相关

秘籍

作用

give pistol

双手枪

give pistol_magnum

马格南

give autoshotgun

自动霰弹枪(1代)

give shotgun_chrome

单发霰弹枪

give pumpshotgun

单发霰弹枪(1代)

give shotgun_spas

SPAS多功能霰弹枪

give smg

SMG微型冲锋枪

give smg_silenced

无声SMG

give rifle_ak47

AK-47突击步枪

give rifle

M16自动步枪

give rifle_desert

战斗步枪

give hunting_rifle

连狙(1代)

give sniper_military

狙击步枪

give weapon_grenade_launcher

榴弹发射器

upgrade_add incendiary_ammo

开/关 燃烧弹升级

upgrade_add explosive_ammo

开/关 炸弹升级

upgrade_add laser_sight

开/关 瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍

作用

give weapon_sniper_awp

麦格农大狙

give weapon_sniper_scout

斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5

MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552

突击步枪

传送

秘籍

作用

warp_all_survivors_here

所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint

所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale

所有人传送到最后一关

warp_to_start_area

所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍

作用

z_spawn spitter

召唤口水婆

z_spawn jockey

召唤骑头怪

z_spawn charger

召唤骑头怪

z_spawn zombie

召唤僵尸

z_spawn mob

召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer

召唤爆炸怪

z_spawn hunter

召唤猎怪

z_spawn witch

召唤女巫

z_spawn smoker

召唤烟鬼

z_spawn tank

召唤坦克

nb_blind 1

-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all

-清除所有被感染的头目及幸存者

z_add

-增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname

-增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range "9000"

僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5"

看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500"

你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0"

在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1"

0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health "200"

普通僵尸的血量

z_speed "50"

普通僵尸的速度

z_walk_speed "200"

普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000

Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210

Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300

Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000

Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100

Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50

Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175

Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health 250

Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210

Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250

Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300

Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100

Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210

Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600

Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500

Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10

Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325

Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250

Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3

Jockey骑头怪的每秒伤害

cl_drawhud 0

-消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0

-使你的武器隐形

director_force_panic_event

这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15"

被火烧得爽度 越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999"

蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"

打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1"

就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100"

同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120"

不理他XD

rescue_min_dead_time "3"

人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75"

躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75"

拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80"

smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11"

如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125"

怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2"

每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1"

同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1"

用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0"

怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10"

vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10"

事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10"

同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"

同上

所有秘籍都在这里了。记得在输入以上任何一个秘籍之前先输入sv_cheats 1来开启秘籍哦~否则输入任何都无效~

谢谢,请采纳~

求生之路四人组秘籍

生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌 (god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启)) \r\nnoclip 穿墙 \r\nsv_infinite_ammo 1 无限弹药 \r\n\r\ngive pistol 手枪 \r\ngive pumpshotgun 散弹枪 \r\ngive autoshotgun 连散 \r\ngive rifle M4/M16 \r\ngive smg 乌兹 \r\ngive hunting_rifle 狙击 \r\ngive pipe_bomb 土制炸弹 \r\ngive molotov 燃烧瓶 \r\ngive oxygentank 氧气瓶 \r\ngive propanetank 煤气罐 \r\ngive gascan 油桶 \r\ngive pain_pills 药瓶 \r\ngive first_aid_kit 急救包 \r\ngive health 满血100 \r\ngive ammo 弹药 \r\nz_spawn hunter(创造Hunter) \r\nz_spawn smoker(创造smoker) \r\nz_spawn boomer (创造boomer) \r\nz_spawn tank (创造tank) \r\nz_spawn witch(创造witch) \r\nent_fire !self setteam 1 变目击者 \r\nent_fire !self setteam 2 变幸存者 \r\nent_fire !self setteam 3 被感染 \r\nchangelevel 地图名 快速改变地图 \r\ngive物品名 制造指定物品(武器等等) \r\nnb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \r\nnb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 \r\nz_add 增加一只僵尸在游戏中 \r\nz_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是: \r\ntank, boomer, smoker, witch, hunter \r\ncl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD \r\nr_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 \r\nsv_lan 0 启用Internet网络; \r\n在 "Campaign Lobby" 界面开启 \r\nmap地图名 启动网络服务器; \r\n在 "Campaign Lobby" 界面开启 \r\nopenserverbrowser 显示可用的服务器 \r\nnb_delete_all 清除BOSS头目\r\n\r\nz_difficulty "Easy" 游戏难度简单 \r\nz_difficulty "Normal" 正常 \r\nz_difficulty "Hard" 困难 \r\nz_difficulty "Impossible" 专家 \r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp): \r\n\r\n毫不留情 \r\nmap l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓) \r\nmap l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁) \r\nmap l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道) \r\nmap l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院) \r\nmap l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局) \r\n\r\n死亡丧钟 \r\nmap l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路) \r\nmap l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟) \r\nmap l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂) \r\nmap l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇) \r\nmap l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局) \r\n\r\n静寂时分 \r\nmap l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房) \r\nmap l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机) \r\nmap l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地) \r\nmap l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点) \r\nmap l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局) \r\n\r\n血腥收获 \r\nmap l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林) \r\nmap l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道) \r\nmap l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥) \r\nmap l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站) \r\nmap l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局) \r\n\r\nnoclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞 \r\ndirector_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) \r\nsurvivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) \r\nsurvivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度 \r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 \r\ndirector_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) \r\nz_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个 \r\nz_mega_mob_size "120" 不理他XD \r\nrescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 \r\nsurvivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量 \r\nsurvivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒 \r\ntongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度 \r\nz_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) \r\nnb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。 \r\ndirector_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 \r\ndirector_force_tank "1" 同上 是Tank \r\nfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。 \r\ndirector_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔 \r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上 \r\nz_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 \r\nz_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 \r\nz_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500 \r\nz_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间 \r\nz_mob_spawn_max_size "60" \r\nz_mob_spawn_min_size "20" \r\nz_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 \r\nz_health "200" 僵尸的血量 \r\nz_speed "50" 僵尸的速度 \r\nz_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度 \r\nl4d_human_zombies 服务器模式VS 或者 COOP 1为VS 0为COOP \r\nsm_l4dbot 增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营 \r\n8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家 \r\nchangelevel l4d_vs_hospital01_apartment \r\nchangelevel l4d_vs_hospital02_subway \r\nchangelevel l4d_vs_hospital03_sewers \r\nchangelevel l4d_vs_hospital04_interior \r\nchangelevel l4d_vs_hospital05_rooftop \r\n第二章 \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown01_caves \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown02_drainage \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat \r\n第三章 \r\nchangelevel l4d_vs_airport01_greenhouse \r\nchangelevel l4d_vs_airport02_offices \r\nchangelevel l4d_vs_airport03_garage \r\nchangelevel l4d_vs_airport04_terminal \r\nchangelevel l4d_vs_airport05_runway \r\n第四章 \r\nchangelevel l4d_vs_farm01_hilltop \r\nchangelevel l4d_vs_farm02_traintunnel \r\nchangelevel l4d_vs_farm03_bridge \r\nchangelevel l4d_vs_farm04_barn \r\nchangelevel l4d_vs_farm05_cornfield \r\n\r\n下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡性~ 骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁 双波BOSS来过关。很有难度。\r\n\r\nsv_cheats 1\r\ngive health\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive hunting_rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive rifle\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive autoshotgun\r\ngive pain_pills\r\nz_health 1500 \r\nz_speed 350\r\nz_attention_range_lying_modifier 0.1 \r\nz_attention_range_sitting_modifier 0.15 \r\nz_attack_flow_range 3500 \r\nz_acquire_far_range 4000 \r\nz_acquire_far_time 0.6 \r\nz_acquire_near_range 3000 \r\nz_acquire_near_time 0.2 \r\nz_acquire_time_variance_factor 0.1 \r\nz_alert_dot 0.15 \r\nz_alert_range 2000 \r\nz_tank_health 15000\r\nz_tank_speed 250\r\ntank_burn_duration_expert 50\r\ntank_burn_duration_vs 105\r\nz_hunter_health 1500 \r\nz_hunter_claw_buildup_growl_percent .7 \r\nz_hunter_claw_force 500 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 5 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 2 \r\nz_hunter_claw_range 75 \r\nz_hunter_claw_range_down 110 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time .25 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time .2 \r\nz_hunter_speed 500 \r\nz_hunter_lunge_stagger_time 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_interval 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_duration 0.15 \r\nhunter_committed_attack_range 350 \r\nhunter_leap_away_give_up_range 1500 \r\nhunter_pounce_air_speed 1500 \r\nhunter_pounce_loft_rate 0.015 \r\nhunter_pounce_ready_range 1500 \r\nhunter_pz_claw_dmg 5 \r\nz_boomer_gibs 1 \r\nz_boomer_near_dist 480 \r\nboomer_exposed_time_tolerance 0.5 \r\nboomer_pz_claw_dmg 5 \r\nboomer_vomit_delay 3 \r\ntongue_victim_max_speed 300\r\nsmoker_tongue_delay 4.5 \r\nsmoker_escape_range 1500 \r\nsmoker_pz_claw_dmg 5 \r\nsurvivor_speed 200 \r\nsurvivor_revive_duration 4 \r\nsurvivor_revive_health 55 \r\nsurvivor_crouch_speed 130 \r\nsurvivor_burn_factor_expert 1.5\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert 0.75\r\nfirst_aid_heal_percent 0.6 \r\nfirst_aid_kit_use_duration 4 \r\npain_pills_decay_rate 0.75 \r\npain_pills_health_value 99\r\ndirector_force_witch 2\r\ndirector_force_tank 1\r\nz_background_limit 120 \r\nz_common_limit 100 \r\nz_mega_mob_size 75 \r\nz_special_spawn_interval 30 \r\nz_difficulty "Impossible" \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min 20\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max 40\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra 100\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval 7.5\r\ndirector_build_up_min_interval 7.5\r\nrescue_min_dead_time 30\r\nz_non_head_damage_factor_expert 1.5\r\nskill 3

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