wow模型修改器3.3.5 魔兽单机改模型

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wow模型修改器3.3.5由本站整理编辑,为你带来全面的魔兽单机改模型内容阅读。一起跟小编来看看吧!

wow模型修改器3.3.5

可能你使用过模型修改器,在WOW相关目录找到你修改的模型数据,并删除就能继续安装额!

魔兽单机改模型

你可以用Navicat将网上*的变态装备数据导入到数据库item_template表,

或者直接在表item_template里修改相关武器,装备数据,修改后重启服务器就可以了。

相关的字段含义如下,

Eentry: 物品的ID

class:物品类型

0 = 消耗品

1 = 容器

2 = 武器

4 = 盔甲

5 = 材料

6 = 弹药

7 = 商业物品(材料)

9 = 配方

11 = 箭弹药袋

12 = 任务物品

13 = 钥匙

14 = 永久(做废)

15 = 其它

subclass:物品子类型

0-0 消耗品

class是1=容器

0 容器

1 灵魂袋

2 草药袋

3 附魔材料袋

4 工程学材料袋

class是2=武器

0 = 单手斧

1 = 双手斧

2 = 弓

3 = 枪

4 = 单手锤

5 = 双手锤

6 = 长柄武器

7 = 单手剑

8 = 双手剑

10 = 法杖

11 = 异种武器 单手

12 = 异种武器 双手

13 = 拳套

14 = 锄头,铁锤

15 = 匕首

16 = 投掷武器

17 = 矛

18 = 弩

19 = 魔杖

20 = 鱼杆

class是4=盔甲

0 = 其它 戒指等

1 = 布甲

2 = 皮甲

3 = 锁甲

4 = 板甲

5 = 小圆盾

6 = 盾牌

7 = 圣契

8 = 神像

9 = 图腾

class是6=弹药

1 = 弩用

2 = 弓用

3 = 枪用

4 = 投掷武器

class是7=商业物品(材料)

0 = 商业物品(制造的)

1 = 零件

2 = 火药炸弹

3 = 工程物品

class是9=材料

0 = 书

1 = 制皮

2 = 裁缝

3 = 工程学

4 = 锻造

5 = 烹饪

6 = 炼金术

7 = 急救

8 = 付魔

9 = 钩鱼

class是11=弹药袋

0 箭袋

1 箭袋

2 = 箭袋

3 = 枪用

12任务

class是13=钥匙

0 = 钥匙

1 = 开锁工具

14-0 永久

15-0 *

name: 名字1

name2: 名字2

name3: 名字3

name4: 名字3

displayid:物品模型ID

Quality:品质

0 = 灰白

1 = 白色

2 = 绿色

3 = 蓝色

4 = 紫色

5 = 橙色

6 = 红色

Flags:标记

0 =

2 = 魔法制造

4 = 字箱

32 = 图腾

64 = 马,设计图等

8192 = 公会登记表

BuyCount 购买数量

BuyPrice 购买价格

SellPrice 出售价格

InventoryType 配带位置

1 = 头

2 = 脖子

3 = 肩

4 = 衬衫

5 = 胸

6 = 腰

7 = 裤子

8 = 脚

9 = 手腕

10 = 手套

11 = 手指

12 = 饰品

13 = 单手

14 = 副手 盾

15 = 弓

16 = 后背

17 = 双手

18 = 袋子

19 = 徽章

20 = 长袍

21 = 主手

22 = 副手 杂

23 = 书

24 = 弹药

25 = ?

26 = 枪

AllowableClass 需要职业

AllowableRace 需要种族

ItemLevel 物品等级

RequiredLevel 需要使用的最小等级

RequiredSkill 必须技能

RequiredSkillRank 必须技能等级

requiredspell 必需魔法

requiredhonorrank 使用这物品的荣誉等级

RequiredCityRank 需要城市等级

RequiredReputationFaction 需要声望(阵营)

RequiredReputationRank 需要声望等级

maxcount 持有的最大数量

stackable 可叠加数量

ContainerSlots: 背包有多少格

stat_type1:

stat_value1:

stat_type2:

stat_value2:

stat_type3:

stat_value3:

stat_type4:

stat_value4:

stat_type5:

stat_value5:

stat_type6:

stat_value6:

stat_type7:

stat_value7:

stat_type8:

stat_value8:

stat_type9:

stat_value9:

stat_type10:

stat_value10:

dmg_min1:

dmg_max1:

dmg_type1:

dmg_min2:

dmg_max2:

dmg_type2:

dmg_min3:

dmg_max3:

dmg_type3:

dmg_min4:

dmg_max4:

dmg_type4:

dmg_min5:

dmg_max5:

dmg_type5:

最小伤害、最大伤害、伤害类型

armor 护甲值

holy_res: 神圣抵抗

fire_res: 火系抵抗

nature_res: 自然抵抗

frost_res: 霜系抵抗

shadow_res: 暗影抵抗

arcane_res: 奥术抗性

delay 武器攻击速度(毫秒)

ammo_type:

2 = 弓箭

3 = 子弹

spellid_1:

spelltrigger_1:

spellcharges_1:

spellcooldown_1:

spellcategory_1:

spellcategorycooldown_1:

spellid_2:

spelltrigger_2:

spellcharges_2:

spellcooldown_2:

spellcategory_2:

spellcategorycooldown_2:

spellid_3:

spelltrigger_3:

spellcharges_3:

spellcooldown_3:

spellcategory_3:

spellcategorycooldown_3:

spellid_4:

spelltrigger_4:

spellcharges_4:

spellcooldown_4:

spellcategory_4:

spellcategorycooldown_4:

spellid_5:

spelltrigger_5:

spellcharges_5:

spellcooldown_5:

spellcategory_5:

spellcategorycooldown_5:

魔法ID、触发类型、冷却时间、使用后是否消失、魔法种类、魔法种类冷却时间。

bonding 绑定

0 = 不绑定

1 = 拾取绑定

2 = 装备绑定

3 = 使用绑定

4 = 任务物品

description 物品的详细说明

PageText 文字ID

LanguageID 语言ID

PageMaterial: Page的材质

startquest: 开始任务ID

lockid: 锁ID

Material:物品材料(物品制造和使用的声音。)

sheath:武器放置的位置(外观)

1 = 双手,背在后面尖向下

2 = 杖,背在后面尖向上

3 = 单手,在旁边

4 = 盾,在后边

5 = 附魔棒

7 = 拳套、火把、锄头等

Extra 随机物品名称ID

block 格挡率

itemset 套装ID

MaxDurability 最大持久度

area: 范围,区域(估计是在什么地方可以使用)

Unknown1

ScriptName 脚本名字

此方法适用与A端/T端/M端。

祝你好运~

导入模型最关键的是贴图路径,即BLP文件的路径,而mdx的路径则无关紧要,可改可不改

怎么确定BLP的真实路径呢:--一般*下来的模型包 解压出来,都会包含几个文件,两个mdx(路径不用改)

其它的BLP视其的目录而改,如BLP与mdx在同一目录下 那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\)

如 BLP在子目录下(mdx所在目录为主目录)例:解压出来的是 model.mdx Textures\model.blp 那model.blp的路径即为Textures\model.blp

魔兽模型修改要安装的软件

Warcraft Art Tools,这是一个3ds max的插件软件,安装前应该先安装3ds max(最好是1.01版的,以前版本会在制作链接点时出现bug).这套工具包包含以下6个插件:

1. Model Exporter plug-in (ModelExp) 将max文件转换为mdx和blp的插件

2. Warcraft III Material plug-in (War3bmtls) war3模型的专用材质

3. Warcraft III Preview (SGView) war3模型浏览器

4. User Property Editor (UserProp) 物体属性编辑器

5. Warcraft III Particle plug-in (BlizPart) war3的粒子发射器

6. Warcraft III Ribbon plug-in (Ribbon) 魔兽独有的”带状物”

3dmax R5 贴图会比较方便(官方文档要求使用3dmax4,经实验R5版会比较方便,更高版本没试过,不知能否正常安装)

这是从其他地方搬来的......

tbc模型修改插件

魔兽世界怀旧服 TBC插件是很家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC插件整合,也是NDUI插件使用教学,非常全面的内容,想了解NDUI插件使用的朋友可以参考,希望能帮到大家。

密码:6666

NDUI插件

NDUI整合TBC插件包,根据日期来*,最近肯定会更新频繁,目前战场插件BattleInfo暂时修复可用,任务导航插件Guidelime可用,集成的比较多,很多都没有显示出来。

使用方法:

整个删除你的Interface文件夹,然后解压我的使用,然后进入NDUI控制台,复制我的配置代码导入微调即可。

不要覆盖!不要覆盖!!不要覆盖!!!

插件列表

!auction 拍卖搜索按单价排序

!BaudErrorFrame 插件错误收集

AFK_fullscreen AFK全屏警报美化

alaGearMan 一键换装

alaTalentEmu 天赋模拟器

AtlasLootClassic 掉落查询

AuctionFaster 拍卖行增强

Auto_Follow 一直自动跟随功能单体插件(你来操作)

AutoEquip 自动换装

BattleInfo 战场助手

ClassicMenus 右键增强

DBM DBM首领警报模块

Fizzle 装备耐久显示

FollowAuto 自动跟随插件 (队友密语你 go 你就会自动跟随)

GatherMate2 采集记录主程序

GatherMate2_Data 采集纪录数据库

GatherMate2MapButton 采集助手地图资源显示

GFW_FeedOmatic_classic 猎人BB宠物一键喂养助手

GFW_HuntersHelper 猎人宠物技能鼠标提示

GTFO GTFO:危险站位提醒

Guidelime 任务导航核心

Guidelime_Sage 任务导航数据

Hemlock 自动毒药购买制作助手

Immersion 对话界面美化

InstanceResetAnnouncer 副本重置通告

LayerHopper 公会成员间自动切换位面

Leatrix_Plus 多功能百宝箱

ls_Toasts 物品拾取框美化

MailLogger 交易邮件记录

MeetingHorn 集结号

MerInspect 观察助手

MessageFiltering 聊天窗口过滤插件 设置按esc -》插件 消息过滤设置 关键词用 | 分开 点击确定 即可

Myslot 按键配置导入导出动作条

NDui NDui核心

NDui Plus NDui的增强插件

Postal 邮箱增强

Questie 任务助手

RidLedger 金团账本

RangeDisplay 距离插件

Recount 伤害统计

ShowActionCount 技能使用次数/施法材料数量显

Skillet-Classic 商业技能面板扩展

StealYourCarbon 自动访问商人补货

ThreatClassic2 仇恨监视

TinyTooltip 鼠标提示增强

TitanClassic 泰坦信息条

Townsfolk Tracker 镇民追踪 地图标记NPC位置与功能 分类追踪 支持邮箱

TrackingCycler 采集助手(2个采集技能之间相互切换) 需要和泰坦条一起使用

TradeLog 交易记录及交易界面增强

Trading 无目标禁止交易

WeakAuras 大家都知道的神级综合插件

WhatsTraining 全职业法术技能学习提示

WIM 强大的密语记录插

效果图

常用命令

移动框架命令

/MM

NDui_Plus 离线银行 美化

/NDP

全部勾选重载就可以了

拾取增强命令

/LST

WeakAuras

/WA

Leatrix_Plus

/LTP

MySlot:按键配置导入导出

/myslot - 打开插件界面

/myslot clear binding - 清除所有按键绑定

/myslot clear action - 清除所有动作条上的技能

目标距离插件

/RangeDisplay

Recount伤害统计插件

/recount show 显示插件界面

/recount resetpos 重载插件设置

/recount config 显示插件设置面板

其余大部分插件都在小地图 小背包里面点击设置

还有一小部分在界面设置-插件-里面对应的 自己手动设置

以上就是本站小编整理的关于wow模型修改器3.3.5的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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