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仙境幻想弓箭手加点
天选者弓箭加弓手天赋、猎人天赋和猎魔天赋即可。仙境幻想弓箭手天赋分为弓手、猎人、猎魔三个天赋,简单的说选择弓手天赋的人普通攻击比较高,第二猎人天赋血多控制技能多,第三个猎魔天赋攻击速度快,跑的快。
仙境与幻想正版叫什么
十大良心回合制手游都有:《2047》、《姬魔恋战纪》、《出发吧!冒险家》、《大王不高兴》、《少年侠客》、《梦幻诛仙》、《梦幻西游》、《问道》、《神雕侠侣2》、《仙剑奇侠传》。
1、《梦幻西游》
说到回合制手游就不得不说梦幻西游手游了,这是在玩家口碑中最好的一款回合制游戏。在2015年上线以来,热度一直都没有减少。大量的端游玩家也纷纷投入手游的怀抱之中,梦幻西游手游应该是国内少有的良心手游之一。
2、《梦幻诛仙》
凭借小说的IP效应一下子跻身到回合制手游的前几位,抛开小说不谈,本身这款游戏的制作就十分的精良,当初上线时号称是国内首款3D粒子特效的回合制手游。玩法简单易上手,游戏内的氪金点并不多,平民也可以玩的很舒服。
3、《问道》
不同于梦幻,问道手游在玩法上有着自己独特的亮点。这也是为什么它能一直火到现在的原因。游戏有着相当自由的交易方式,但是需要购买月卡来开通这个模式,不然交易的都是绑定的。也是因为这样,问道手游里边的工作室玩家比较多。平民玩家也可以在这款手游里赚点小钱花。
4、《神雕侠侣2》
这算是一款新出的热度比较高的手游了,3D的画面表现相当的不错。游戏不同于其他回合制手游,神雕仙侣2比较注重剧情的展开,在玩游戏的时候感觉更像是在重温这部经典的武侠作品。
5、《仙剑奇侠传》
仙剑奇侠传手游是由腾讯经过授权独立研发运营。游戏很好的还原了原著的剧情,角色建模都很不错。作为卡牌类回合制手游,此款游戏在玩法上加入了很多独特的系统,所以玩起来并不会枯燥乏味。
自由幻想刺客技能加点
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1、《QQ自由幻想》刺客加点详解
2、1.属性加点
3、我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高攻击,所谓攻击才是最好的防守。精神不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。
4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。
5、2.技能加点
6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:
7、击晕:1点(过度技能)
8、狙击:1点(过度技能)
9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)
10、暗器修炼:同上
11、暗器回收:0(省不了多少钱的,技能点是钱买不到地)
12、反击术:1点(如果有多余点数可以考虑加满)
13、连续投掷:1点(过度技能)
14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身状态下进行)
15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)
16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)
17、多重投掷:1点(可根据喜好加)
18、背刺:1点(后期有暗杀术)
19、进阶背刺:有点尽量加吧!
20、偷窃术:0~!(1点学来玩玩就行)
21、环形爆发:加满
22、暗杀术:加满
23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)
24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学
25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大区别)技能点省1点是1点
26、(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
魔渊之刃弓箭手加点
魔渊之刃弓箭手加点方法介绍
加点介绍:
3力2敏:弓的装备是可以弥补敏捷的,选择皮甲就可以加敏捷。所以这样加点敏捷也不差。
3敏2力:同上,如果力不够,可以选择选加力量的装备来补。
弓箭手玩法:
玩弓兵打小怪很吃力,没有法盘,只是单体攻击,需要多重箭、箭雨的配合。
但是打boss很舒服,是远程的职业,靠风筝对手。弓兵可以作为副职业存在。包里需要有一把好的弓,用来对付boss或pk。
游戏介绍:
《魔渊之刃》是一款Q版暗黑风+硬核操作+Roguelike的网络游戏。
----游戏特点----
☆细腻的战斗操作体验
首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。
☆难度巨大富有挑战
虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。
每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王。
☆冒险随机性大,每次都要探求新策略
每次进入深渊都是一个新的次元,除了会与到不同怪物意外。玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键。
☆丰富的装备套路
游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等。
☆冒险偶遇其他玩家
虽然大部分时候你将孤独的在深渊中冒险,但也会偶尔遇到其他玩家。是互相厮杀夺宝还是组队一起挑战BOSS?由你来决定。
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