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刀塔暗影牧师
符合要求刚岀来时凤凰高攻高回血高爆发现凤凰虽仍属节操英雄跟时候完全没法比只存6.706.74版本
当前版本没变态有类似:
1、神谕者大招+2技能+3技能(顺序能错)大招结束瞬间回800血(期间若有其回血效均加倍)英
雄初始攻击高攻速快射程远智力成长高
2、魅惑魔女(小鹿)大招法球攻击谓超高了技能回血量也超高瞬间回秒秒地加还会跟队友平摊
3、术士攻击法师算高回血也慢慢回而瞬间
4、暗影牧师跟术士样
5、遗忘法师智力成长高因此攻击低大招抽血厉害几秒能吸满血持续施法站着动吸血危险
推荐典型条件又苛刻灵魂守卫(恐怖利刃):本身近程能变身成远程变身有超高攻击力大招跟人换血即瞬间交换两人血量百分比达瞬间从空血变成满血效英雄太脆经常被直接秒而没换血机会
刀塔自走棋牧师贡品
新版本《刀塔自走棋》里面,有很多种族和职业进行了技能和羁绊的变换,其中有一些种族变得很强,有一些确实跌入深渊。下面我们就一起来看一下,新版本《刀塔自走棋》当中种族羁绊有什么变动吧。
?牧师在新版本游戏当中的改动还是挺有意思的。现在牧师羁绊障效果调整为:(1)牧师:给你的信使施加一个护盾,可以抵挡受到的20%伤害。(2)牧师:信使战斗失败受到至少8点伤害,会获得一个随机的贡品。
?野兽作为之前版本里面不是很被看好的种族,在新版《刀塔自走棋》里面也是得到了不错的加强。现在野兽的羁绊野性之力效果调整为,(2)野兽:所有友军的攻击力+15%,可以被召唤物继承。(4)野兽:所有友军的攻击力+25%,可以被召唤物继承。比之前都有所增加,现在没有6野兽了,想必也没有玩家喜欢玩这种流派。
?之前版本里,精灵体系还是一个相对来说不错的体系。经过了几轮的削弱,精灵也变得鸡肋起来。新版本里面,精灵流或许在《刀塔自走棋》当中会有一席之地。精灵-隐蔽效果调整为:(3)精灵:所有友方精灵有+25%几率闪避敌人的攻击。(6)精灵:所有友军有+15%几率闪避敌人的攻击。(9)精灵:所有友军有+45%几率闪避敌人的攻击。感觉新版本可能是精灵流的天下了。
?骑士在之前的《刀塔自走棋》里面也是比较不错的体系,新版本里面。骑士-王者祝福效果调整为:(2)骑士:所有友方骑士有35%时间被减伤护盾庇护。(4)骑士:所有友方骑士有25%时间被减伤护盾庇护。(6)骑士:所有友军有25%时间被减伤护盾庇护。感觉增强的幅度并没有这么大,考虑到骑士流此前一直是削弱,这一次也还是比较善待骑士流了吧。
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dota1暗牧简称
暗牧 SP(Shadow Priest缩写)
白虎 虎妞、老虎、
POM(月之女祭司Priestess of the Moon缩写)
冰女 CM(水晶室女Crystal Maiden缩写)
白牛 SB(DOTA中又称作裂魂人,英文是Spirit Breaker,所以简称SB)
潮汐 -
沉默 破法
船长 Coco(船长的船叫Coco号)
大鱼人 大鱼、鱼人
电魂 电棍(据玩家说是形象,他拿着棍子)
恶魔巫师 恶魔、Lion(恶魔巫师英文名)
风行 -
斧王 斧子、斧头、FW、AXE(斧头的英文)
复仇 VS(复仇之魂Vengeful Spirit缩写)
风暴之灵 蓝猫
骨法 -
骨弓 小骷髅
光法 光守
黑鸟 -
火女 Lina(火女的英文名)、
莉娜(火女英文名音译)
火枪 传说哥、小炮、矮子
灰烬之灵 火猫
剑圣 BM(对战模式中剑圣Blade Master的缩写)、
JUGG(juggernaut简写)
骷髅王 骷髅、大骷髅、
SNK(骷髅王skeleton king简写)
蓝胖 -
美杜莎 一姐(曾经的输出一霸)
蛇发(美杜莎原型蛇发妖女)、
大娜迦(源于war3)、
MED(英文名Medusa简写)
拍拍熊 熊战、拍拍
全能骑士 全能、OK
神灵武士 神灵
神牛 牛头、老牛、小牛
圣堂刺客 TA(圣堂刺客英文Templar Assassin缩写)
双头龙 双头
死亡先知 DP(Death Prophet缩写)
死灵法师 死灵、40(死灵谐音)、
NEC(Necromancer简写)
死骑 地狱领主(DOTA中死骑又叫地狱领主)、
LOA(地狱领主Lord of Avernus缩写)、
DK(death knight缩写)、
47(死骑谐音)
痛苦女王 QOP(Queen of Pain缩写)、痛苦、女王
巫妖 Lich(巫妖的英文名)
51(巫妖的谐音)
小黑 黑弓
小鹿 -
小娜迦 娜迦、Naga(娜迦的英文)
小小 山岭、Tiny
熊喵酒仙 熊猫、国宝
修补匠 修补、地精、TK(Tinker简写)
亚龙 冥龙、毒龙、VP、VIP(冥界亚龙Viper)
影魔 SF(影魔Shadow Fiend 的简称)
月骑 月女、Luna(月骑英文名)、
露娜(月骑英文名直译)
直升机 飞机、导弹
宙斯 众神、山丘
Dota暗牧大招被动介绍
典型的5号位,但是进攻性很强,4个技能有3个无视魔免。
对线期暗牧非常强势,良好的弹道和攻击,还自带加血技能,对点不虚大部分英雄,是优势路保后期的不二人选。
暗牧的第一技能推荐主加,成长性还是不错的,效果等同于一个锤子,单论控制能力不亚于复仇之魂的C。薄葬前期一级就够,6级可以选择不加大,等毒刺和加血满了再加。
中期可以跟着2号位辅助gank,也可以继续保护后期,暗牧gank能力一般,但是反gank能力超群。
暗牧后期主要的任务就是放大招和薄葬救人,团战里一定要眼疾手快,一个及时的薄葬是可以逆转战局的。
这个英雄是比较纯粹的辅助,鸡、鸟、眼、梅肯该买就买,把队友的安全放在第一位杀人时次要的,暗牧救一个人远比杀一个人对团队的贡献大多。
另外不要太在乎大招的减甲效果,更没必要出a杖来提升大招威力,专心放好薄葬和加血才是最重要的。
装备以团队装为主,辅助神器—秘法、梅肯、战鼓、推推、骨灰中至少应出到其中两件,后期第一大件出羊刀或者冰甲都可以,之后出攻击装或肉装看个人喜好(一般也打不到那个时候)。这个英雄没有什么质变装备,其本身的技能已经非常强大了,不要太在乎外物,做好本分即可。
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