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桃园什么职业吃香
问题一:桃园那个职业好? 好组队,单刷也好,PK也不错的 5分 以非土豪为基准的话,
【一】pk厉害的也最容易产生冠军阵容的:道士、禁卫、剑客、学士、控弦类(鉴于桃园宠物在玩家对战当中占据较大比重,法宠非常厉害。。。所以职业间的较量被急剧弱化了,人物死了基本都是被宠物干掉的)。像道士、剑客这些职业本身的定位就是玩家对战。
【二】适合下副本的:除了道士(英雄李儒副本除外,自从发明睡杀李儒,道士在这个副本中挺得心应手的)、剑客,其他职业都是合适的,当然个别副本不合适个别职业(比如简单普通副本不需要禁卫、法防高的李儒副本不太需要策士等等)
当然我说明下,如果道士和剑客本身的攻击已经超过某个副本所需要的合格面板,那就另当别论了,只是比如在开荒一个副本的时候,道士剑客在绝大多数副本中性价比不高。
虎卫其实是非常不合适pk的,2000攻的虎卫(面板已绝对够下前五英雄本)打我一只敏捷型的狐狸(战斗状态900闪避),次次闪避成功。而且对战中人物要造成巨大的杀伤其实是很少见的,只有比如策士的岩崩术等特别适合pk的技能才会产生较大的作用。所有不特别注重技巧的职业理论上都不合适玩家对战,因为命中太低。
【三】适合单刷的:除了禁卫和奶妈,禁卫如果没有宠物,压根就没输出,奶妈倒是有输出,但是太慢,也比道士策士要弱得多。
综合来看,以你要满足以上三点的要求,我个人推荐你玩【控弦类职业】:
强弓(长弓、短弓)――群攻强,据传是清小怪利器
劲弩(单手弩、双持弩、重弩)――单体强,据传是输出性价比最高的职业之一
弓白马(短弓)――最新职业,有拿枪和拿短弓的爱好者。。。。据传弓白马在副本中有过染红天空的暴击数值
弩先登(单手弩)――先登死士是个控血职业,经常半血打天下。。
。。喜不喜欢看你个人爱好了,控弦类的也是有很多选择的。(如果是我,我选双持劲弩)
问题二:桃园什么职业最厉害 各大职业选择分析 导语:本文通过对桃园职业的分析,分析出桃园哪个职业最厉害,告诉新手玩家桃园哪个职业最厉害
最近很多玩家老是问桃园哪个职业最厉害类似的问题,其实作为一个回合制游戏,我也不知道具体是桃园哪个职业最厉害,但是这也不是绝对的。
一、先介绍下桃园1转的5个职业,分许下桃园哪个职业最厉害
桃园职业NO.1:平民
桃园职业NO.2:带甲
桃园职业NO.3:侠客
桃园职业NO.4:控弦
掌握弓弩使用的远程部队,为了行动方便选择了重量适中的皮甲护具。为了在战场之上成为真正百发百中的飞将军,他们常年坚持着刻苦的训练。
桃园职业NO.5:百家
涉猎广博的学者贤士,能够释放各种类型的计策。手持羽扇或者手杖的百家并不善长强劈硬砍,但是在队友的掩护之下,他们聪慧的头脑往往会迸发扭转战局的好主意。
二、分析下桃园pk职业,告诉你桃园哪个职业最厉害
桃园PK职业厉害的不多,因为作为一个回合制游戏,而且桃园目前来说PK不是很流行,除了你可以去擂台PK下之外,没有任何地方可以给你PK,因为桃园目前还没有强制PK的模式,所以导致桃园PK目前来说非常冷淡,但是桃园PK职业也还是有的,下面就介绍下桃园目前两个PK比较牛的职业,告诉你桃园哪个职业PK厉害 1.道士 相信玩过桃园PK的玩家都知道道士PK是多么的恐怖,只要被先出手,你基本动都不能动就挂了,道士强大的控制技能,成就了道士PK的王者,所以桃园PK最厉害的职业首当其冲就是道士 2.刺客 没有人会否认桃园刺客的单体输出能力,强悍的爆发力让刺客PK也是如鱼得水,所以敏捷型的刺客除了攻击高、爆发高还拥有出手速度快,所以导致刺客PK也在佼佼者 目前来说桃园PK厉害的职业就数以上的两个了,但是随着新职业的出来,新资料片的更新,相信桃园厉害的PK职业会越来越多
问题三:桃园OL 什么职业好玩 这个游戏不需要砸钱的,里面的金币不难赚。如果你想玩好玩的职业,推荐你玩控弦。四个职业的特点分别是:带甲:防高,肉盾,生存能力强,下副本必带 侠客:速度快,暴击多,攻击靠暴击堆 控弦:最热门的职业,有两个走向,一个弩一个弓,弓群攻最高伤害,弩单体最高伤害,看你喜欢下副本还是PK 百家:也是比较热门的职业。两个走向,输出和奶妈。输出的话不如控弦高,但也比较可观;奶妈的话,不用说了,是最受欢迎的
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问题四:新手求大神告知桃园什么职业好现在 楼下的答案是40年代版本的,确实刺客的平a流很厉害,但现在50级版本的已经把连击几率下调了,所以刺客被削弱。另外,7月11日将要推出的四个新职业暂且不论。
一 pvp
桃园目前共12个二转职业,4个一转职业,一般在高等级战斗中都是使用二转职业来打的,因为一转的技能点数少,能装的技能也少。而有些职业在设计的时候就是为了玩家对战。
道士(百家二转):法系封系,主要靠群睡对方和缄默对方的法系单位等手段控制对手,敏技或敏耐或敏智加点,走高速高命中路线。
剑客(侠客二转):物理攻击时附带无法防御的法系命中,目前最主流pvp输出职业,走高速高闪路线。
先登死士(控弦二转):半血以下实力几乎加倍,需要控血的职业,在pvp中往往奶妈的作用主要不是加血,所以先登死士可以在被打到半血以下后实力瞬间大增,单手的先登也决定了能近能远能防的全方位特征。但是目前算是冷门职业。
除以上三个职业外,有些职业也是pvp的常客,学士(奶妈)、禁卫(坦)、劲弩(最好拿重弩,因为有技能可以无视对方禁卫的“护卫”,可以直接打到脆皮单位)、骠骑、白马(都是骑马的,可以有撞击一列的强力攻击,打到后排也很疼)。
二 pve
禁卫奶妈在较难的副本中必备,不多说,将来也不可能出现同类型职业。装备上去后,在英雄副本讨伐中也比较容易加入野队,不用和输出们抢名额什么的。但是禁卫如果走纯禁卫路线的话,输出会很低,所以平时做任务会比较累一点,而且前期的副本没有禁卫的必要,所以要注意,禁卫在达到英雄副本的面板水平前,还是不要当禁卫的好,可以日后转职。
理论上其他所有输出职业都可以打副本,但是在【同等装备的水平】下(注意!!是同等装备的水平下),上文中三个pvp职业打副本是比较弱的。以下也全都是基于同等装备水平。
其他副本强力输出:
虎卫(战士类型):就是纯输出,有卖血的大招和【血咬】这个把血咬回来的大招,在卖血期间的单招的话绝对是副本最高伤害。但是持续卖血非常严重,在没有奶妈的战斗中要慎用,很容易掉血而死。所以在boss有厉害的群攻或是小怪很多或是boss有特殊封住输出单位的副本中,虎卫不太被待见,容易掉血而死。
刺客(主要指拿双持匕首的刺客,单手匕首+盾牌的适合玩家对战):高速高闪高爆,容错率高,但是和虎卫相比缺少非常暴力的单招,每次的伤害都比较平庸和平均。
骠骑(骑马职业,可以拿4种武器,是匹配武器类型最多的职业):主要是有骑马相应的攻击技能,其他输出和刺客相似。
白马义从(骑马职业,可以拿短弓或是枪,远近皆可):是距今最近的一个推出的职业,有骑马相应的攻击技能,但是主加技巧,走高速高爆路线,有伤害极高的大招(比虎卫的略低),且可以选择不卖血。
策士(法系输出):比之道士和学士,有天生的职业特点,可以加法系伤害,所以同等装备下道士和学士的攻击肯定比策士低。策士的输出特点是稳妥,基本上5下攻击里暴击3次非常常见,每次伤害也都较高,比如虎卫最高一次伤害是5万的话,策士就大概平均每招都是1万1左右,不暴击的也算进去了。策士想要达到单招的高伤害需要配合几个前置技能且暴击,顺利的话,单招伤害是完全可以和虎卫的最高伤害媲美的,但是要满足条件会有一定难度。
强弓(物理远程,和劲弩相似):职业特点是远程炮台,在远程里面是血量最厚的,输出也和策士相似,走稳定路线,且有乱射这个弓特有技,可以方便清小怪,但是单打boss的时候输出量和全队辅助比之劲弩有所不足,现在也不太被待见。
剑客先登道士在副本中就真心输出会低很多了。不过道士在小怪众多的副本中可有一席之地,就是把小怪都睡了,全部进入睡眠状态,这......>>
问题五:桃园什么职业好?(不费钱) 这样跟你说吧,我玩桃园快一年了,职业玩过带甲,控弦,百家,整体来说费钱的是生活技能,就是制药挖矿什么的,要用银两去买东西,其他的都不是很费的,我玩的时候也充了钱的,但是不多,主要用来买飞行棋和蓄魔珠什么的,至于好上手的职业,新手我肯定是推荐带甲了,攻击型的带甲,新区玩这个的人也多,但是总体玩起来比较平淡一些,不是很绚丽,百家是输出高,初期的话比较困难,但是也不错,总体说来,就是里面的那句话,没有最好的职业,只有最好的玩家,希望对你有用
问题六:桃园什么职业pve厉害 pve适合向的职业有:
学士 (奶)
禁卫 (mt)――这两个大部分有难度的副本必备
刺客 (急速、暴击、多发)
虎卫 (单击一下最高输出职业,目前50级版本中)
劲弩 (单体物理远程,双持弩和重弩都不错,现在版本中英雄本越来越吃香,快速、高爆、叠buff)
白马义从 (枪白马或弓白马都行,罚为是新职业,技能搭配等还没定型,偏向于劲弩型的输出类型)
==========分割线========
强弓(全场物理远程,单体攻击实力较劲弩明显弱,开荒不推荐)
策士(单体、群体暴击法系,高计爆―面板数值至少800―策士的输出还算是比较稳定的,能够招招打出一万的平均伤害,但是在装备同级别的水平下,与分割线前面的职业比较来生存能力速度等略显不足,同样开荒不推荐带单策士,由于其法系buff的特殊性,双策士的配合还是可以保持全场伤害加成40%,所以带双策士去开荒值得一试。。。主要有胆子,什么都不怕)
问题七:桃园ol什么职业好? 这个好那个不喜欢的,你还能再纠结点吗?哪个游戏上来就给你个完美的职业,那还玩个P,这游戏刚公测,以后没准改动多的是,想玩哪个就玩那个不就行了,每个人对于好和坏的感觉也不同,自己玩过罚知道,每个职业有每个职业的特点,没有那个职业是*的
问题八:桃园什么职业厉害 2转厉害职业测评 桃园职业没太大的区分 ,・看个人喜好哪种类型・, 比较吃香的职业是带甲2转职业禁卫・・ 还有奶妈 ・ DPS控玄比较吃香・,・ ・
全战三国滚回桃园吃桃子去吧
在历史爱好者的圈子里,常有这样一句话"太阳底下没有新鲜事",这句话的大意就是当下正在发生的,以及未来即将发生的,都曾在过去发生过。这也是历史的魅在,我们从过去看见未来。历史从来都是各领域创作的素材库,而使用历史元素所创作出的作品,常是普通人了解历史的途径。在古时,百姓们会从说书先生的故事里敬仰着关二爷的忠义,读书人会直接从《三国演义》中学习卧龙先生的智谋,步入现代更是可以直接从电视剧中领略火烧赤壁的宏大场面。如今,这段耳熟能详的历史故事被搬进了游戏中,我们不再是听众,不再是读者,亦不再是观众,我们仿佛化身三国人物,亲历那段风云激荡的年代。
游戏中运用"三国"历史为素材的作品是在很多,最出名的莫过于《三国无双》系列,玩家扮演着三国时期的众将,领军杀敌。游戏中玩家往往一骑当千,仿若真的成为三国中那浑身是胆的赵子龙,"纵马七进扶危主,一袭白袍透甲红"大杀四方的感觉着实让玩家大呼过瘾。但是《三国无双》重视了玩家的游戏体验,却并未对历史的呈现有过多的设计。而这一点却在《全面战争:三国》中得以圆满。
《全面战争:三国》是全战系列的三国题材,对于全战系列来说,其对回合策略和即时战略的结合设计,是展现历史时代战役最好的*,也是全战系列极具魅力的体现。在《全面战争:三国》中,玩家不再只是扮演一位武将,而是扮演者争霸天下的阵营首领,通过每回合的部队调动和阵营操作,来进行战略层面的谋划。当面临局部的战役时,可以选择自动战斗也可以选择亲自指挥。
我曾玩过全战系列的很多游戏,但从未有过玩《全面战争:三国》时产生的体会。那是一种对本民族历史深刻地体会,仿佛血脉中流淌的文化在对着一款游戏内容呼应。游戏一直是以远超文学作品和电影作品的互动性而备受人们喜爱,我曾熟读《三国演义》,也十分热爱历史。但是,在这款游戏中我最喜爱的不是那耳熟能详的"五子良将"、"五虎上将"等各位名将,也不是在游戏中打下硕大板图的喜悦,而是每场战斗后尸横遍野的战场,因为我曾因为一场战斗感触颇多。
在游戏中,每当战斗前,都会有系统对双方实力的判断,并给出给出玩家进攻或撤退的建议,而我最喜欢的就是亲自打上一场系统并不看好的战斗,当我以少胜多后那种成就感简直爆棚。我曾操控这夏侯惇,曹彰,张辽等破敌无数,利用地形和兵种的配合,加之回合战略的调度,一路攻城略地。但是让我最难忘的战斗却并不是任何一位名将领导的,也不是什么决定天下局面的大战,只是一座县城附属营地的防守战。
那场战斗中我只有2队骑兵,3队长枪兵,1队剑士和2队弓兵。围攻我的敌人是3位将军所带领的数倍于我的部队,那人马可以占满我所守的这座小土城了。最初我的想法很简单,那就是最大程度地给予敌人伤害,我将骑兵调出城外埋伏,分别令长枪兵和剑士堵住城门。敌人的骑兵受困于狭小的城门,也阻碍了大部队的步伐,趁此时机骑兵直奔敌军身后的弓兵,一波冲锋冲乱了敌军后排,也给守城门的近战部队极大地减缓了压力。由于城中只有两队弓兵,箭矢有限只能对着敌军将军输出,没有多长时间远程变近战,两座城门成了游戏中的"凡尔登绞肉机"。
战斗依旧输了,但是却靠着这不多的战斗力极大的杀伤了敌军的精锐部队。这一次战斗后,我开始"吝啬"起来,在接下来的战斗中对每一个士兵的存活都斤斤计较。但是总有些时候,只有牺牲一部分士兵做诱饵,才能保证全军最小的牺牲,即使这只是游戏我也有些不忍。那场战斗后每每玩起《全面战争:三国》就会去想,如今在这游戏中发生的战斗,厮杀,是否也曾真的在历史上演?是否真的有一群孤立无援的士兵,面对数倍于己的敌人誓死不降?我想一定是有的,就在三国所处的东汉,在公元74年北匈奴单于派出两万精兵先攻车师后围汉军。当时被围的汉军仅有数百人,其中将领为耿恭和关宠,朝中正逢明帝驾崩无暇发兵。而后车师国背叛汉朝,与匈奴一同围攻耿恭。粮已尽,援已绝,煮铠弩食其筋革,亦不曾降于匈奴。直至章帝即位,发兵千里驰援击败匈奴,那时城中只有26人活着,最终虽援军一同回到玉门关时,仅剩下13人。
借用历史所进行的创作总会让人好奇是否夸张了,人们远不知真正的历史是难以全貌描述的。史载,当耿恭回到玉门后,玉门守将郑众在给13勇士的请功书中写有五个字"不为大汉耻"。诚然,我们在现代生活十分的平和安详,唯有在游戏中得见千军万马的战场,以及尸横遍野的场面。如果不是对三国和历史的热爱,这游戏对我来说也不过是款游戏罢了。但也正是这份热爱,让我对民族历史愈加有更深的体会。时光悠悠,曾经的古国而今还有谁陪我中华一览世界风云。
从夏商周,至春秋战国,天下一归于秦。又历楚汉,得见盛唐。虽有时颓废,但总会腾飞,常言"一将功成万骨枯",这泱泱中华一路走来又是踏着多少忠贞义士的尸骨。他们或有名,或无名,却都是你我一般的炎黄之貌,也都渴望着再造盛唐之世。情感的输出常源于细腻的描述因为只有细腻无比的内容才能让人们产生共鸣。但是历史不同,历史有着超越时间的呼唤,但这远迈古今的声音却只有特定的人群才会听到。就像即使出生于现代的我们,仍然会在听到"犯我强汉者,虽远必诛"时热血沸腾。
我不理解英国为什么敬爱女王,不理解日本为什么还有天皇,就像很多外国人不理解为什么大多数中国人总是爱过的。会有人说,谁不爱自己的国家呢?但要知道中国人的爱国是历经时间和生死的考验,这是血脉的传承。想一想近代史中为革命牺牲的先辈,想一想敢向美国亮剑的志愿军战士,想一想再也无法返航的81192。有人会担心如今的中国,但就像我在开头写的那句话一般"太阳底下没有新鲜事"。会有人离开自己的国家,会有人嫌弃甚至厌恶自己的国家,我还不怀疑在未来中国仍会出现众多的"英雄",纵使籍籍无名。
我在游戏中有过深刻的社会思考,也体验过众多的人性考验,却第一次在《全面战争:三国》中感受到历史的厚重。而这份借由游戏来传达的历史厚重感,也仅有文明未曾断绝的中国人才能体验的更为深刻吧。游戏作为"第九艺术",不再单纯地满足玩家简单的快感,有的游戏充满了竞技的魅力,有的游戏承载着对社会的反思,也有的游戏成为了缩映历史的*。游戏岂止是游戏,历史在游戏中重演,愈加鲜活,愈加震撼人心。
新蜀汉桃园一梦吃果
不可以,要通关
选力量得武力果3个选智慧得智力果3个魅力得统帅果3个,这里我选的统帅果。2.选自己重要得恢复桃3个,选不惜一切的拯救伙伴得碧灵丹3个,选任务得经验果2个,强烈建议选经验果。
选意志得敏捷果5个,选朋友的帮助得好运果5个,选相信奇迹得碧灵丹3个。这里我选的敏捷果。
桃花源记什么职业吃香
重阳宫。根据查询《桃花源记》游戏*信息显示,重阳宫这个职业是一个不错的法术群体输出职业,因为有群体的法术攻击,能够让这个职业有很好的输出伤害,且刷图的效率也快,所以重阳宫是很适合平民玩家的群攻系别职业。
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