信喵之野望技能倍率表 信长之野望12战法排名

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信喵之野望技能倍率表

《信喵之野望》是由光荣特库摩公司研发的一款集战争策略、收集养成于一体的休闲社交类网页游戏,于2013年4月25日不删档测试。

在玩法上,除了继承了光荣优良的“策略基因”之外,游戏打破传统模式,集合了单机、客户端网游、页游、SNS游戏的诸多玩法特性,创新出独具特色的战场系统和经济互动系统。

基本介绍

  • 中文名 :信喵之野望
  • 原版名称 :Nobunyaga no Yabou
  • 游戏类型 :策略养成
  • 游戏* :PC
  • 开发商 :光荣特库摩
  • 发行商 :上海布鲁潘达网路技术*
  • 游戏画面 :2D
  • 游戏风格 :萌系卡通
  • 运营状态 :不删档测试
  • 测试时间 :2013年4月25日 不删档测试
  • 游戏背景,游戏特色,猫咪附体,策略模式,大名合战,武将养成,猫场所,武将卡片,里设施,奥义,战斗阵型,武将强化,猫场所,大名合战,喵叫声,游戏攻略,猫道场攻略,最佳阵容,培养攻略,配置攻略,技能解析,游戏评测,

    游戏背景

    故事发生在群雄割据的战国时代。由喵将们挑起的的战火席卷各地,并迅速地改变着当时的势力分布形式。在喵将的争斗中,暂时由尾张的第六天魔王织田信喵将这个天下纳入了手中。在北方,独眼喵将咪达政宗征服了无数的骑兵军团,名声大振,他的目标是织田信喵的首级,以及天下一统。而在明智喵秀发动谋反之后,喵臣秀吉等迅速会师讨伐,三日天下,数易其主! 当时比较有实力的喵将们以成就天下霸业为目标,导致持续不断地发生著大大小小的战役。这其中包括了甲斐的武田喵玄、真田幸咪;越后的上杉喵信;近江的浅井喵政;安芸的猫利元就;土佐的长宗猫部元亲;三河的德喵家康…… 时值战国乱世,欺骗,背叛,下克上,处处皆是之乱世,而不受制于乱世,随心而战之吾等,人称【御雇众】,吾等心之所向,乃至高之名声【日本第一御雇众】,吾等拥强烈羁绊,一同四处征战,【若欲战胜,则呼吾等】,此为点缀战国之另一传说。 虽然,吾等只是一群喵…

    游戏特色

    猫咪附体

    《信喵之野望》中,数百位战国知名武将猫咪附体,化身的各种可爱猫咪,充满了创造力与视觉惊喜。另外,武将名以【织田信喵】、【德喵家康】等趣味命名的方式呈现,为游戏更添乐趣。

    策略模式

    《信喵之野望》的战斗模式继承了光荣优秀的策略的传统,拥有千变万化的战斗条件,让每一场战斗的结果变得扑朔迷离。在一局对战中,比拼的不仅仅是喵武将的“硬实力”,更需要考验玩家在面对不同的天气与地形,排兵布阵、技能搭配以及大招奥义选择等临场应变能力,再加上好运的帮忙,才能够大杀四方,所向披靡。 战斗画面

    大名合战

    在《信喵之野望》中,玩家不但可接取各诸侯委托的PVE任务,还可在全国对战场随机配对与其他玩家的喵军团对战,一较高下。不过,游戏中最 *** 的还属定期会发生大名之间的大规模战争——【合战】,在合战开启时,所有玩家都可选择其中一方阵营参战,帮助己方大名获胜。在这里,真正的万人国战一触即发,这是游戏中唯一能够连续征战、以一敌十的战场,让你的喵军团在战场上扬威吧!

    武将养成

    在《信喵之野望》中,由于个人的资源有限,因此要想一个人体验游戏的所有喵武将十分不易的,光靠一己很难完成,因此,游戏中的交换所成为了玩家相互交流的地方,当你想组一个有爱的队伍的时候,可以先去交换所看一下,是否有自己心仪的喵咪可以领养;而当你想更换队伍配置的时候,也可以把自己猫武将放到交换所,让别人来认领,筹集到资金后再增强自己的队伍。 另外,由于猫咪的技能最高是5级,强化技能等级需要各种材料的猫咪,因此,各种修炼出特殊技能的猫咪也是交换所里的抢手货,也能成为玩家游戏收入的重要来源。 武将养成

    猫场所

    除了日常活动及合战之外,《信喵之野望》还拥有各种特别的系统,尤其值得一提的是“猫场所”,猫场所是融合日本文化中相扑比赛的升降级制来进行,每个等级的困难度与获得的奖励皆不同!而每次玩家出赛条件各不相同,有时需要五种属性的喵武将出战,也有可能遇到需要全队都是女性喵武将的主题,这不仅给玩家设定了各种难题,也可以让玩家更全面了解各种武将的特色,同时也考验玩家手上喵武将牌组的丰富度以及运筹帷幄的智慧!猫武鉴 作为一款经典的策略游戏来说,收集类成就自然可以获得广大资深玩家的欢迎。《信喵之野望》中的“猫武鉴”系统就满足了玩家这方面的需求,“猫武鉴”要求玩家收集战国历史主题的各种【猫咪武鉴要素】,当玩家达成猫武鉴的蒐集条件后,就可看到一段专属的战国故事,还可额外获得特别奖励!

    武将卡片

    《信喵之野望》中,所有猫武将都是以卡片形式出现,玩家可以通过活动、游戏币抽取卡片等方式获得。

    里设施

    在信喵游戏中,我们所驻扎的大本营就是「里」。一开始会看到地面上看到有十九个灰色的猫脚印,就是未来可以建设各种“里设施”的空格预设地。 然而重点在于「里」无法扩充,这十九个空白的猫脚印,也就是我们能建设里设施的最大数量,因此配置不可不小心。不然一旦开始接任务、盖起房子开心过了头,到后面才发现配置不当,不是拆迁就是要重玩,这下子可是很伤脑筋的喔,喵呜~。

    奥义

    五轮奥义是《信喵之野望》中一个特殊的设定,是指出征部队的必杀技,一场战斗最多可装备5种奥义。奥义同猫咪的属性一样,分为5种属性:火、地、风、水、空,效果各有不同,而且威力各异。

    战斗阵型

    《信喵之野望》战场地形复杂,阵型也十分丰富,玩家可以根据不同的地形、天气状况来排兵布阵,获得最好的战斗结果。 阵型名称阵法效果 合力攻击攻击+10% 突击!突击!"速度+20% 防御-10%" 正面交锋"攻击+20% 策略-10%" 横枪挺入德+10% 两翼进攻"攻击+20% 防御-10%" 重视防守防御+10% 保护总大将"防御+30% 攻击-20%" 发动奇袭策略+10% 随机应变速度+10% 诱敌深入"防御+40% 德-30%"

    武将强化

    《信喵之野望》的武将强化分为3种:传授特技、强化特技,磨练才能 要强化的武将称为【强化武将】,协助强化的武将称为【教头】。无论强化成功与否,作为教头的武将都会消失。

    猫场所

    所谓「猫道场」最多可与20名玩家竞技本领的大会。定期举办,连续进行3天。玩家可于【里门】进行参加申请。 信喵之野望攻击技能系数倍率探讨每日依据名次及排名可以获得报酬。排名因名次而变动。

    大名合战

    大名合战是《信喵之野望》中最激烈的战斗,玩家可以支持全国任意大名家,参加合战。 如果援助的大名家在合战中获胜,就可以获得报酬。报酬除了五轮玉和喵喵点之外,有时还可以获得只能通过合战得到的大名家特有的五轮奥义。 合战流程: 合战会定期发生,根据战况,会持续3~5天。点击地图画面中的合战场,部队就会移动至合战场。移动结束后,点击合战场即可转到合战画面。选择【援助】哪个大名家,选择阵,进行参战登录。 将部队移动至合战场选择援助的大名家(仅第一次) 在三个阵中选择一个【参战】,编制部队并【出征】。登录后,无法变更支持的大名家。合战开始后,将会连续战斗,直到登录部队10连胜/败北/经过30分钟为止。

    喵叫声

    技能名:猫叫声 技能属性:空。 技能系统分类:支援系。 限定兵种:无限定。 效果:以一定机率,笼络敌1人。 影响威力属性:无。 技能范围:不明,请大大补充 命中率:稍低,建议搭配策士服用 技能发动率:稍低,2.5金毛站支援位一场约1~2次[猫声LV5 技能等级影响:不明,推估有关发动率,有错请鞭 优点分析:头上的小爱心!?很可爱、把敌人含辛茹苦养大的猫猫纳为己用,逆转战局 缺点分析:绑策士、吃支援位、占了支援位发动率也普普、被1.0传令秒解 天敌技:梦见鸟、爱之一字 材料黑喵官兵卫(珍) 【空Lv8】大野治喵 【空Lv4】竹喵半兵卫(珍) 【空Lv8】 推荐材料角猫石宗 【空Lv12】 和本能寺之变的差别,猫叫声可以笼络敌大将、敌未升红灯也会放 等级应该是影响拢络回合

    游戏攻略

    猫道场攻略

    每日依据名次及排名可以获得报酬。排名因名次而变动。 ※举办猫道场时,无法进行【全国对战】。 "猫道场的战斗规则 猫道场的战斗规则如下。根据编制的部队,消费兵粮。以最大士兵数对战。不消费五轮奥义。依据结果,获得胜点与喵喵点。名声不变动。 疯狂招财猫 猫道场举办期间有时会出现【疯狂招财猫】。 疯狂会持续一定时间。在疯狂期间出征猫道场, 只要获胜或平分秋色,就能获得平时2倍的胜点。 大会的结果 猫道场举办期间,每天会发布【猫道场报告书】。 可由此确认自己的名次、排名以及所获报酬。 ※分组确定后至次日13时的胜点,将决定名次。 ※通过【排名】的【猫道场】,可以确认综合名次等。 猫道场的排名 排名自序之口~幕下一起,依序晋升为十两、前头、三役(小结、关胁、大关)。 当天名次若为前5名则晋升,若为后3名则降级。 "参加流程 猫道场会定期(不进行合战期间)举办。 用符合条件(参战条件)的武将编制部队,参加战斗。 排名接近的20人为一组,于组内竞争名次,一争高下。 由【里门】点击【参加申请】 用符合条件(参战条件)的武将编制部队并进行登录 大会举办期间由【里门】打开【猫道场】页面,选择【参战】 确认对战对手并【出征】 根据结果获得【胜点】,名次浮动 ※每次出征均可变更编制(仅限符合条件的武将)。 ※每日14点更新分组,隔日13点确定名次。

    最佳阵容

    阿松喵(奶妈)、大友猫麟(打手)、七条喵仲(打手)、大谷咪继(纯盾)、阿艳喵(辅助) 阿松喵(奶妈)、稻姬喵(打手)、杂贺喵一(打手)、武田猫遥轩(纯盾)、彦鹤喵(辅助) 阿松喵(奶妈)、三条喵(奶妈)、柴田胜猫(打手)、北条喵成(打手)、 酒井喵次(纯盾) 梅姬喵(奶妈)、北喵具教(打手)、可喵才藏(打手)、蒲生氏喵(打手)、片仓小十喵(纯盾) 阿松喵(奶妈)、织田信喵(打手)、泷川一喵(打手)、吉猫元春(打手)、喵富一梦(打手)

    培养攻略

    【五大元素】 喵武将卡分为“极”、“稀”、“珍”、“普”四个等级,每个玩家都要以抽签方式抽取,一般新手只能抽到普卡和珍卡。每只喵武将有五大元素属性:攻(火)、防(地)、速(风)、德(水)、策(空),而从卡片上标注特别明显的属性就是该武将的特长属性。通常特长的属性数值上限会比其他属性高,玩家能先依照特长属性来分辨武将的能力。例如:火属性特长的武将,通常都被摆在攻击手类型居多,而地属性杰出的武将则可以摆在前线当坦使用。 至于该怎么看这些属性,最简单的区分方式是直接看武将卡的初始属性数值(所有属性都为0级,未经过强化),以新手常抽到的普卡和珍卡来看,如果武将的某个属性数值在80之间,那就代表那张武将卡是有被培养的潜力的。 【五属性的提升】 举例来说,普卡“猫利隆元”,特长属性是地属性,他的五个属性数值是:攻21、防87、速32、德78、策48,可以看到他的防御素质比其他素质优越,就连德数值都高达78,代表他是个能够拿来当补师和防御手的好武将卡,这种武将就应该收入麾下。 此外,喵武将的五项属性数值是可以通过训练提高的,玩家只要将喵武将放置在不同属性的训练场,就能提高武将该属性的等级,并且同时提高属性数值,每个属性最多可以提升到20级。但是,不同的喵武将,属性数值的上限也不一样。例如我们刚刚提到的“猫利隆元”,他的最高数值上限就是:攻56、防177、风72、德158、策118。一样由最高数值上限可以发现,防、德、策都超过100,这三个属性是必要训练的。 不过武将的训练也不是每个属性都可以提到最高的,仔细看武将卡背面的详细信息,可以看到一个“修炼总合”,那是代表五个属性的等级的总和上限,武将的最高修炼总合为80级,也就是有四种属性可以修炼到顶,这也意味着养成的空间很大,玩家可以自由搭配武将的属性等级。 【Cost是什么?】 武将卡的正面有一个Cost数值,每个武将的Cost(价格)数是固定的,通常卡片的质量等级越高,则Cost数也会越高。当玩家编组部队的时候,总合的武将Cost数不能超过10,也就是说即使你有很多只顶级的猫咪武将,还是无法全部都摆在部队中,这样的好处是能够平衡玩家之间的差距,也算是不错的限制设计。而Cost数值既然代表质量高低,其实也意味着武将在战场时的表现,例如补血系的武将,如果Cost在1.5的话,那发动补血的机率就会很低,但是如果是2.0、2.5的武将,那么施展补血技能的次数就会比较稳定。 【武将技能】 每个喵武将都有自己的内建技能,不过玩家必须将属性修炼至一定等级才能学会。例如可爱的珍卡武将“爱姬喵“,当风属性训练至4级的时候,可以学到技能“马沓“,在水属性到达8级时,能够习得补血技“阵中见舞”。由于武将数量很多,因此各个武将的详细学习条件必须翻阅详尽的《信喵之野望》才能清楚,不过在这边可以建议玩家,在技能学习的部份,武将至多可学满三个技能,其中以学习两个被动的加成技能和一个主动技能为宜。

    配置攻略

    一、才能与武将训练才能也就是一个喵武将所能受训练的最大数值。初始值是50,也就是说每只喵武将在正常(没有额外增加才能)的情况下,只能进入训练所被训练总共五十次,每训练一次增加一个等级(例如火LV1~火LV2)。 此外,五种属性不论哪一种,最高只能被训练到等级二十。换句话说才能无法全部*在同一种属性上,例如:佐助喵我想要提升他的(火属性)攻击力,最高就只能到火LV20,不可能到火LV21。 武将在喵卡上的的属性也会是他的本质属性,例如:佐助喵就是”风属性”的忍者喵。任何非本属性的训练都不能超过本属性。例如:假设佐助喵的属性是【风LV10、火LV10】,如果我想要提升训练到火LV11,必要前提是(无法超过本质属性)~我还必须先要把风属性提升LV11才行。 初始才能是50,但是可以透过强化系统将喵武将的才能提升到最高80。 二、才能的方针与配置由于才能有限制(初始50经过强化后最高80),属性训练最高又只能到LV20,因此喵武将在训练方针上就必须有计画的方配,才不至于练错了属性无法挽回。 【高阶才能配置方针】 相较于低阶才能,高阶才能很好取决所以先行说明。 如果总才能为80很好分配,选择对喵武将最好的“四个属性”~20、20、20、20即可。 【低阶才能配置方针】 初期才能值只有50的情况下,请配合能够将固有技能训练出来为原则,先行选择最重要的“两种属性”*20、20,再将剩下的10分配给第三种属性。亦或者喵武将本身的平均素质不错,也可以采取20、15、15的方式,主力*一种,再将剩下的平均*在两种上。 低阶才能~集中型:20、20、10 低阶才能~平均型:20、15、15

    技能解析

    技能名:拔刀术 技能属性:火 技能系统分类:物理攻击 限定兵种:足马 效果:攻击1个敌人。守护类技能无效。 技能等级影响:无等级 推荐素材:喵藤一刀斋、御猫神典膳

    游戏评测

    登入游戏之后,十分怀旧复古的游戏界面让我十分惊讶,与想像中的华丽画面想相差甚远,不过游戏简洁又带几分精制的画面,以及各只萌猫的卖力演出还是让我欢喜不已。 进入游戏之后,首先是创建角色,这里同时还要选择在那个大名的境内开始,任意选择大名,玩家之后并不依附于该大名进行游戏,所以随意选择心爱大名即可。

    信长之野望12战法排名

    前面为战法名称,后面为拥有者

    1、越后之龙——上杉谦信

    2、甲斐之虎——武田信玄

    3、胜哄之声——北条纲成

    4、三河魂——德川家康

    5、独眼龙——伊达政宗

    6、胜事本候——朝仓宗滴

    7、老虎咆哮——长野业正

    8、鬼义重——佐竹义重

    9、第六天魔王——织田信长

    10、大返——丰臣秀吉

    11、门徒鼓舞——本愿寺显如

    12、(东)海道一——今川义元

    13、威吓射击——下间瀬廉

    14、乱世之华——高桥绍运

    15、赤备——井伊直政

    16、虎狩——加藤清正

    17、鬼左近——岛左近

    18、银之鲇尾——蒲生氏乡

    19、十文字枪——真田幸村

    20、鬼美浓,原虎胤——马场信春

    21、镇西一——立花宗茂

    22、众寡奋迅——大谷吉继

    23、蜻蜓切——本多忠胜

    24、七难八苦——山中鹿之介

    25、十死一生——吉川元春

    26、比兴之者——真田昌幸

    27、啄木鸟战法(让别动队绕到敌方本阵的后方然后和其他部队一起进行夹击)——山本勘助

    28、车悬(以本阵为中心像车轮一般永不间断的呈圆环状环绕发动攻击)——上杉谦信

    29、铁甲船配备(将拥有强大防御力和大炮的铁甲船置于阵前进行战斗)——织田信长

    30、十面埋伏(诱饵部队吸引敌人、然后复数的奇袭特化部队从视野外发动攻击)——竹中半兵卫

    31、钓野伏(诱饵部队向敌人发动攻击吸引敌人注意之后用别动队将其包围)——岛津(4+1)

    32、大将先驱(大将作为前锋进行突入,护卫部队对其进行辅助)——最上义光

    信喵之野望技能倍率表#信长之野望12战法排名

    小提示

    《信长之野望·革新》是系列作的第11代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。

    而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。

    在内政与建设方面,本代使用了与前作相同的城下町自由建设系统,可在各城镇的领地自行建设各种不同功能的聚落或设施,像是农村、武家町、职人町等7种町,以及商馆、兵舍、学舍、工房、城寨...等27种不同的设施,让领地逐渐的成长茁壮。

    之外并加入了能发展各种军事与内政技术的“技术革新”系统,总共有80种以上的技术可供研发,像是可以富国的内政技术,影响战争型态甚钜的铁炮(火枪)技术,强化城堡防御力的筑城技术,掌握海权争霸的水军(海军)技术等。

    在战争方面,同样是在统一的3D日本地图上与内政建设等活动以即时方式一同进行。战争中玩家可以依照各武将不同的个性来指定不同的战法,在累积足够的斗志值之后即可使用特定的战法,甚至是连锁发动,来造成敌军重大的伤害。

    之外也有各种能扭转局势的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。

    信喵之野望投石

    极 织田信长 3.0 火 铁炮 内建 第六天魔王 三段射击lv3 必杀lv3 早合lv3 雨火绳lv2 伏兵看破lv1

    评价:三信之一,铁炮队的代表,如果拥有一只可以极大地提高你开荒期的效率,并帮助你打赢前几次合战和猫场所。由于内测时每人送一只,所以各位可以体验魔王的强大。建议切水,留固有,贴5级援护,智勇即可,如果不想玩铁炮也可以在开交易之后卖掉,目前白卡7万,练满12万(日服物价,以下皆是)。

    极 繷姬 2.5 水 铁炮 内建 三段射击lv3 援护射击lv3 早合lv3 雨火绳lv3 内助之功

    评价:悲剧的繷姬,虽然是金卡,但是五轮还不如大多数银卡。日服沦为鸡肋的代表,白卡仅卖3万一张。台服登陆5次就免费送,不过初期抽到的话国服还是可以一用的,后期那么多bt卡没出来之前,金繷姬还是铁炮队补师比较好的选择,建议切风。贴5级援护射击,内助或者阵中5,活法5

    极 武田信玄 3.0 空 骑马 内建 突击lv2 必杀lv3 甲斐之虎 军配 Lv2 鼓舞 Lv2 伏兵看破 Lv3

    评价:著名的天下三信之信玄,初期骑马队的代表。切水,留固有贴智勇,卖价空卡5万

    珍 可儿才藏 2.5 风 足轻 内建 连击 Lv2 迅速 Lv3 反击 Lv3

    评价:第一个就是人见人爱的平民神兵,由于可儿的贴法比较多,这里只提供两周贴法。一是智勇,女丈夫,反击全被动流,二是智勇,投石走点控流。初期可以组成新手平民队千可北七,中期无论是搭配岛津义弘或服部半藏都很好用,唯一的缺点就是用的人太多了。

    稀 北条氏康 3.0 地 骑马 内建 相模的狮子 阵羽织 Lv3 必杀 Lv3 伏兵看破 Lv3 鼓舞 Lv3

    评价:著名的银狮子,骑马和铁炮队的初期大将。可以配马场和柴田组骑马队,中期换信玄,也可以配赖名,小信长,山田这种1.5小枪,中期换信长。建议切水,留固有,贴马回。

    稀 伽罗猫 2.5 水 足轻 内建 活法 Lv3 阵中见舞 Lv3 庇护 伏兵看破 Lv2

    评价:伽罗猫,就是原来的明智玉子,非常好的2.5补师,虽然属性比同为2.5足轻的茶罐完爆,但是因为伽罗是NP出,所以价格要低很多,加上此猫猫色比较好(长得漂亮,下同)所以用的人还是很多。建议切火贴一个信义仁 活法5阵中5

    珍 猿飞佐助 2.5 风 铁炮 内建 暗杀术 伏兵 Lv2 雨火绳 Lv2 早合 Lv3

    评价:不错的风铁炮,初期可以一用,可以选择切水 暗杀术 伏兵 智勇也可以贴智勇,投石走投石路线。

    珍 北田具教 2.0 火 足轻 内建 智勇兼备 反击 Lv2 连击 Lv3 熟练 Lv2

    评价:著名的千可北七中的北,自带智勇是最大的亮点,后期沦为智勇材料,由于北田风不高,所以智勇,熟练5,连击5或者智勇,女丈夫,熟练5

    珍 三好长庆 1.5 地 骑马 自建 逗猫 Lv3 小荷驮 Lv2 阵太鼓 Lv2

    评价:如果你想要骑马盾的话,他是你目前最好的选择,1.5的cost 自带逗猫,缺点就是只能当盾。切火,贴信义仁 马回 逗猫5

    稀 今川义元 2.5 地 足轻 自建 潜力 Lv3 海道第一弓取 阵太鼓 Lv3 军配 Lv3

    评价:初期不错的攻盾,自有不用绑大将,还算好用。建议切水贴信义仁 固有 ,缺点是火太低,打人不疼。地也不够,比较中庸

    普 马场信春 2.5 火 骑马 自建 突击 Lv2 磨爪 Lv2 马沓 Lv2 阵羽织 Lv2

    评价:骑马版的平民神兵,只不过随着2.5火马越出越多,鬼美浓逐渐退出了历史舞台,不过新人依然可以一用。国服这次送的宝谦信自带智勇,可能要影响马场的低位。推荐贴智勇马回信义仁或者智勇投石信义仁。

    普 井伊直政 2.5 火 骑马 自建 单骑闯阵 Lv2 威压 Lv2 马回众 Lv2 马回众 Lv2

    评价:弱化版马场,各方面要比马场弱一点,如果没有马场的话也可以用它。

    普 阿船 2.0 水 足轻 自建 猫足 Lv2 内助之功

    评价:初期最好用的2.0补之一,自建内助,需要贴一个活法。

    普 七条兼仲 1.5 足轻 自建 连击 Lv2 磨爪 Lv2

    评价:千可北七中的七,1.5破格小打手。不过由于风低需要贴熟练,智勇熟练5连击5或者智勇熟练5女丈夫均可。

    信长之野望14pk战法排名

    1.三段击

    特点是能晕突击,外加50射击攻,雨无效,时间1000。

    魔王的技能总是被人吹捧,我觉得远远不如八咫鸟,只能欺负弱智电脑。万一电脑没带军马,和你对射;或者碰到明智光秀、泷川一益这种喜欢齐射狙击一起放的,你只有哭的份。

    2.蜻蛉切、镇西一等穿拔的加强版技能

    不能说有特点,只能说变态。无脑干就行。和突击配合能起到追杀作用。

    3.赤鬼

    特点是加100速度,和突击一样快了。特点是可以顶着齐射上去干别人,不像突击怕被混乱。

    4.八咫鸟

    应该是最强的射击类技能了,加50射击攻,射程30,跨越友军射击,时间1000;雨无效,时间2000。

    比三段击强n倍的技能。三段击排好车轮阵型,加完50射击攻,然后再散开走到射击位置输出dps。强化时间早就一半过去了。有效输出伤害时间最多也就500左右。

    八咫鸟因为加了射程,还能跨越友军射击,这就意味着技能一开,只要射程内有敌军那就直接开射!能够最大程度的提高dps输出。

    至于说晕突击,那八咫鸟更有优势,你预先估计出哪只部队可能突击,可以让位置最好的己方部队(已经加到八咫鸟的buff)在敌方突击前就开好齐射,八咫鸟那么远的射程,敌部队突击上来还没摸到你就已经混乱了。

    另外我指的车轮阵型如下图,就是让多数友军都能加到buff的阵型,不过这张图是车悬。

    5.(远)狙击

    小规模会战最牛技能。如果你有6点采配的话,让国人众顶前面,齐射加狙击,射300秒以后,再狙击。地方一支3000左右的部队瞬间灰飞烟灭。

    可以说是前期扩张版图的最牛逼战法了吧。

    6.车悬

    群殴最牛战法。大会战中,上杉谦信带领的中央方阵超级牛逼。

    只要拖住两翼,中央方阵包括上杉谦信在内的三支部队,开好车悬,+50乱战攻击,+50速度,外加几率混乱,三面包抄,斩敌军总大将,那是砍瓜切菜。

    7.啄木鸟

    超级可笑的4采配*战法。让敌军强制转向以后,加的不是防御、不是射击攻击,而是乱战攻击。上去找人肉搏,敌人居然可以后退!

    这是我见过的*的战法了。如果我有4点采配,我可以开挑拨+远狙击、挑拨+仁王门。再*点我可以挑拨+用心、挑拨+吊瓶击/近狙击,怎么都比你啄木鸟来的强。

    没看懂光荣发明这种战法是什么意思。

    8.三河魂

    实用价值不高,但是很配得上德川家康“老乌龟”称号的技能。

    死乌龟旗本一开,带个四、五万的兵出城,大会战的时候让赤鬼、高达冲锋陷阵,自己在后面看看,偶尔放个几枪。

    你们到底敢不敢来干我?

    来,我三河魂,2000单位时间硬的像乌龟,还能混乱你。看你们敢不敢来“斩首”。

    不来,我在边上笑呵呵,看高达、赤鬼砍瓜切菜。

    真的是配得上“老乌龟”的无耻技能啊。

    另外耗的采配实在有点多。

    可惜没有玩家对战,不然防止别人的“斩首行动”是相当不错的技能。

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