dota2天梯积分对应段位 dota连赢几把跳分

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在《DOTA2》的世界中,在地图的中间有一条从左上到右下的河道,河道分隔开的是两个对立的军团:天辉和夜魇,他们以推倒对方的遗迹作为游戏的胜利。

在此过程中,每个玩家都将操控一个英雄进行战斗,在升级和获得金钱的同时,购买装备使自己在与敌人的战斗中保持优势,最后攻破层层的防御塔,对遗迹发起进攻并将其摧毁即可宣告胜利。

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dota2的研发背景:

Dota系列开始于2003年,最初是暴雪娱乐旗下魔兽争霸III中的自定义地图——守卫遗迹(Defense of the Ancients,DotA),最初的制作者是“Eul(风杖)”。同年晚些时候,魔兽争霸III的扩展版本——冰封王座发布。

一系列类dota的地图纷纷问世,其中最著名的是由Steve Feak制作的Dota全明星。Feak和他的朋友Steve Mescon成立了官方的DotA社区网站dota-allstars.com,并且成立了公司——DotA-Allstars, LLC。

2005年,Feak从dota全明星的项目上退出。Feak的一个朋友,IceFrog(冰蛙)成为了DotA项目的领导设计师。dota的受欢迎程度空前增长,成为世界上最受欢迎的mod。

2009年,IceFrog和Mescon发生分歧,这促使IceFrog建立一个新的社区网站,playdota.com。

Valve对DotA的兴趣起始于其部分成员成为Dota的粉丝,其中包括《军团要塞》团队的设计师Robin Walker。

Valve通过电子邮件与IceFrog接触,询问他对Dota项目的长期规划。一直到IceFrog受雇于Valve,并领导Dota的后续发展。

2009年10月,IceFrog通过他的博客宣布他的新职位。2010年10月13日,Game Informer将Dota 2项目公诸于众。随之而来的巨大流量使Game Informer的服务器宕机。

dota2赢几把升一颗星

DOTA2星级与局数无关与分数挂钩,每获得150分便升一星。

天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。

天梯赛季正式开启。进入赛季后,所有玩家都可以获得个人档案上的天梯奖章,代表当前赛季的最佳成绩。赛季天梯奖章一经获得将不会被降级。初始校准比赛将以原来的水平作为依据。

组队和单排比赛的表现都会影响水平的评估以及奖章升级的时间,单排比赛的影响相较更大。从万古流芳奖章起,升级只会考虑单排比赛的表现。

本次更新同时扩展了排行榜系统,现在将收录更多玩家。超凡入圣奖章(最高排位)的五星玩家还会在奖章旁拥有排行榜编号,体现他们在所有玩家中的名次。排行榜名次会始终在奖章旁显示,游戏中以及个人档案上对所有人可见。

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详细说明

dota2新天梯对应分数一览

先锋(1星到5星):140分~700分

卫士(1星到5星):840分~1540分

十字军(1星到5星):1680分~2380分

执政官(1星到5星):2520分~3220分

一代传奇(1星到5星):3360分~4060分

万古流芳(1星到5星):4200分~4900分

超凡入圣(1星到5星):5040分~5740分

刀塔二段位对应分数

《dota2》天梯积分对应段位如下:

1、先锋(1至7星):0分~760分。

2、卫士(1至7星):870分~1530分。

3、中军(1至7星):1640分~2350分。

4、统帅(1至7星):2530分~3220分。

5、传奇(1至7星):3400分~4140分。

6、万古流芳(1至7星):4250分~4950分。

7、超凡入圣(1至7星):5120分~5880分。

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DOTA的天梯系统

DOTA的天梯系统是可以用来区分玩家技术水平的系统,天梯系统包括7个天梯段位,分别是先锋、卫士、中军、统帅、传奇、万古流芳和超凡入圣。

每个天梯段位都有自己的分数区间,而每个玩家也可以在天梯系统中找到属于自己的天梯段位,天梯段位的等级是由低到高,因此分数也是逐渐升高。

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