三国志13pk战法排名 三国志13威名最强搭配

文章目录

三国志13pk战法排名由本站整理编辑,为你带来全面的三国志13威名最强搭配内容阅读。一起跟小编来看看吧!

三国志13pk战法排名

三国志13是一款非常经典的三国策略游戏,随着近期的版本变动,很多玩家都不知道各类型战法排名效果,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够为玩家详细解说!

TOP1群体机动 疾驰指挥/骁将疾驰

由于AI智商的轻微提高 现在偷本通常要打一个部队 虽然如此 但不影响偷本速推的本质 只是时间慢点 容错率低点

TOP2突击类 突进指挥/烈将突击

范围X群体X连击 高额的士气打击和伤害 讲道理突击和突进没区别 就不放了 列将20的防御通常可以减少对方15%左右的攻击总量 也是不错的

TOP3单体范围 斗志豪壮/天下无双

单体范围集火较群体战法集火敌方没有士气补偿 凭借无士气补偿的优越特性傲视群雄 其中推荐使用斗志/天下/小霸王 斗勇/古今在有神鬼的支持下使用较好 速攻方面野战在天下上 攻城在斗豪上 歼灭方面第一先攻在天下上 前三先攻在斗豪上

TOP4群体攻击 决死指挥/攻击指挥

决死虽然有着*的副作用 但是前期推进速度无与伦比 很快就可以让自己坐上大BOSS 自己成BOSS了 统一只是时间问题 损失的兵无非多几次解散而已 攻击指挥配有隐藏属性 攻击指挥是非常优异的辅助战法 各种战法配上攻指/守指 都能有着相当不错的收益 不建议单独使用 先攻能力差了些

TOP5回复系 王佐/军略支援

之前的回复系排名一直很低 因为盘中释放并不能改变战局 在推进的时候只是影响推进的远近 至于推进速度影响不大 现在打消耗打的多了 盘尾来一发 可以减少很多不必要的分离/解散/移动/待机 对单体战法的打法也很友好 也比较适合大众

TOP6远程打击 猛射指挥/神弓

齐射和猛射不在一个档次上 天弓和神弓不在一个档次上 考虑猛射前期能力不强 放大名将面板的神弓是个不错的选择 神弓有一定的偷本能力 关键看时间差能拉开多大 神弓的敌我战损比可以微操到很高 但是很多情况下不如下面这些战法

TOP7火计类 火攻计/妖术

火计类是分割战场的NO.1 配合方圆吸住 伤害和士气打击是相当给力的 不过要配个敢死队 也能烧本阵 不要怕被烧 直接冲进去干 很凶的打法 收益也不错 火攻偏向于作用于兵力上 妖术偏向于作用于战场上 都可以 不过不要仅仅为了那些兵力去放火攻 一个6才配战法下去什么都不干 就烧那10%-20%是很亏的

TOP8群体减益 机略纵横/煽动

需要封兵击就机略纵横 不需要用煽动即可 当然也可用用守备弱化 后者可以作为辅助战法使用 而前者受限于作用范围

TOP9妨碍系 妖艳/挑衅

伪报的削弱削的太狠 过短的时间不好包 还容易被反包 指向性的挑衅倒是可以很好的分割战场 需要封兵击以多打少就妖艳 偷本挑衅就够了

TOP10群体复合 勇略指挥/神算阵法

用用勇略就可以了 神算的效率一般 用的机会较少 群体复合战法中期比较虎 前期和后期都一般

TOP11群体防御 铁壁指挥/守备指挥

铁壁指挥用来刚对面的战法用 渣权的战法配合神鬼效果还行 100和70防对于攻击总量的减少差不了多少 士气的支持上铁壁要好些 总的来说铁壁性价比要高些 尽管渣权有2倍的时间 铁壁的先攻能力比渣权还是强些 坚守的推进速度太慢了 推不了多远 而守备指挥是个不错的辅助战法

TOP12单体辅助 方圆阵/勇将不屈

方圆阵的伤害不低 还有范围可以吃住部队 相当不错的辅助战法 这里大熊说的是对的 勇将不屈还是要好些 绊加时间 而且有逆境 成为我的股下亡魂吧

战法配编

按时间顺序依次是

决死指挥-天下无双-斗志豪壮-攻击指挥-煽动-突进指挥-守备指挥-王佐-妖术-方圆阵

兵科配比是10骑兵多于4骑兵4枪兵2弓兵多于4骑兵3枪兵3弓兵多于37猛射

重臣特性按拥有先后打的是神算鬼谋/公正无私-兵站管理/合理澈底-骑马教练/豪胆猛进/慎重坚守

三国志13

三国志13威名最强搭配

1、如果玩君主的话,前期选宰相系列的威名。后期选鬼神、深谋远虑或者狡猾伶俐。

2、如果玩主将的话,鬼神、刚勇无双、万夫莫敌、武艺师范都行。

3、如果玩副将的话,飞将军、大义、金刚不坏、明镜止水、机智都行。

《三国志13》:

是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发制作的一款战争策略类游戏,是《三国志》系列的第13部正作也是三国志系列中最强的作品。三国志13采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意娶三国名人,改变历史书写历史成为可能,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。

《三国志13》特色:

1、人间剧:玩家作为三国时代的登场人物随性活跃的“全武将扮演”,人间剧编织出“羁绊”的英杰们的人间剧。

2、豪华:野战、水战、攻城战、猛将之间的壮绝单挑。纵横无尽的旌旗不断扩张的壮大战斗场景。

3、感染力:从广大的中国大陆到城郭都市的内侧,以3D地图吸引玩家的充满临场感的“三国志”舞台

三国志13必处斩武将

有很多玩家对《三国志13》1.042版的单挑触发和斩杀不了解,不知道单挑怎么触发,下面小编给大家带来的是《三国志13》1.042版单挑触发及斩杀解析,一起来看看吧。

目前1.042版本战场上触发单挑大致和下面这些因素影响

武将类型

只有武官触发单挑,文官不触发单挑。

武将性格

冷静、大胆和莽撞都会触发单挑,莽撞几率最大。目前还没有发现性格小心触发单挑。

兵种

骑兵有触发单挑加成

战法

在战法发动效果期内,触发单挑会有加成,确认单体Buff战法有单挑加成,这个隐藏加成在战法数据lp1E项上,只有单体战法值为1,除了两个伪兵战法和国士无双。国士无双居然没有加成,难道是因为胯下之辱的典故?当然游戏里韩信由于性格和其他因素还是较易触发单挑的。

部队状态和人物关系

当部队处于奋战、逆境状态下,单挑几率增大。伪报由于遭攻击即清醒、无效,挑衅目测效果也没有。武将仇敌关系几率增大。

部队的兵力和士气

非常关键的一点,目前只能确定有影响,但没有办法精确量化,有网友称官方有兵力3000~10000间易触发的说法,也有3000~5000间的说法,虽有待确认但作者测试后一说靠谱些,大兵力触发单挑的几率确实下降,另外双方兵力和士气差距越大触发单挑的几率越小,目测双方士气差距在20~30间,尤其由绿转黄,由黄转红的临界状态时触发单挑几率会增大。

部队的相对位置

部队迎头冲撞瞬发几率最大,面对面停着对扛也行,背后袭击不行,所以要触发单挑最好隘口、桥头卡位,敌方拆阵时冲背无效。

综合上述,莽撞性格武将带骑兵发动逆境类战法最易触发单挑。战法首推几个不屈,因为不仅有单体战法lp1E和逆境状态的双加成,而且士气+30并维持也易落在触发单挑的士气差区间内。如果遇到对面也是莽撞性格武将,触发单挑的几率就更大,尤其对方也带骑兵或开了单体战法,除非兵力过大否则基本是必挑。

其次是逆境强化和逆境指挥,前者是单体带逆境的双加成,后者虽然是群体但如被用来组合单体战法联动或配合奋战流等于双加成。除了逆境类战法外,莽撞武将骑兵发动怪力、斗勇、斗豪和不动、仁王、天下、古今、万人敌也有相当大的机会触发单挑,主要是利用对方开单体战法,因为双方单体几率叠加,怪力、斗勇、斗豪效果时间长总有碰头的机会,不动、天下、古今和万人敌则削减对方士气有创造士气差的机会。如果对方是莽撞性格,机会就更大。

另外,网友可能会问既然逆境有触发单挑几率的加成,那攻击/守备/速攻指挥和威风指挥lp2F类战法是否也有加成呢?目前作者只能说不确定,不过发动这些战法的莽撞性格武将,如攻指的廖化、速指的程银和李通确实触发单挑几率非常高,不过触发几率高未必就是件好事,就拿程银和李通来说根本就是送死专业户,原因下面诛杀里会讲到。

说到诛杀,可以分为两种情况,一是在单挑中被诛杀,二是灭队被诛杀,区分起见下面称前者为阵斩,后者为诛杀。其实阵斩和诛杀主要受武将性格、品级和单挑特技影响,特别是前两者。

莽撞性格武将易发动斩杀但也易被斩杀,至于隐藏属性品级大致和信长里的格付相当,但在本作里的作用却大许多,因为武将阵斩同品级或低品级的武将,要阵斩S品级武将,同样需要用S品级武将才行。作者经过许多次测试,自建四维属性100、全特性9级的莽撞武将斩蛇剑加大都督118武,对A级武将必杀胜都直接躺,但面对武90+的S级武将至多打成受伤。

一些网友反馈自建神将阵斩不了关羽、张飞,反倒夏侯_、魏延能阵斩关羽,甚至练好级的关银屏和孙尚香打躺了没有马的吕布,其实原因就在于自建武将最高品级为A,而名将品级为S。

至于灭队诛杀原理也相似,在受夹击、受伤状态下被灭队时触发诛杀的几率变高,仇敌关系更高,由于各种状态影响诛杀有几率越级,但莽撞性格S品级充当杀手依旧犀利,特别古武将品级基本S,利用突、夹击和猛射触发诛杀几率大增,能轻易灭队诛杀敌方莽撞性格武将,岳王爷、霍骠骑、楚霸王和武安等古武将豪华阵容发动突、夹击和猛射,对面张飞、颜良、文丑等被灭队常直接挂。

由于拥有名品马的武将免受斩杀,因此本作马的价值连城。有绊的敌国之交如关羽和张辽,也会手下留情不能互相斩杀。

结合单挑和斩杀的触发条件,尽管有些条件尚不明确,但可以确定高武S级莽撞性格武将是施行斩杀的首选,尤其拥有单挑触发加成战法者有单挑阵斩和灭队诛杀的双重威胁。此前网友提到的几个AI斩人狂,颜良、文丑、魏延、原因就在于此。

其实成长起来的吕玲绮也是斩杀达人,S级品级、莽撞性格、不屈战法且骑兵S级适性默认出骑兵,吃亏在剧本之初周边敌对势力高武S级武将多,自身起始武力不算高单挑只有5级,高触发单挑率如落败易被同级斩或受伤灭队被诛,所以必须要有加单挑LV的武器和马支持,一旦成长起来情况就逆转了。

这里顺便说一句,除了吕玲绮之外,女武将S级品级的还有貂蝉、大乔、小乔、甄氏、邹氏、马云禄、孙尚香、关银屏和古武将虞姬,其中吕大MOD}、孙郡主和关三MOD}是武官还都是莽撞性格,所以练成后能斩落任何没有没马的名将,马姑娘是大胆几率略小。

另外,吕布和赵云这俩人都是S品级,自带马能斩杀别人却不被斩杀,但吕布受制于兵种适性AI默认弓兵,赵云则受制于性格不是莽撞,所以单挑阵斩威力没有充分发挥,不过玩家不注意也是会踩到地雷的,骑兵奋战流是常用战术尤其逆境指挥的隐藏攻击加成被发现后更是被搭配来使用,但是试想下你包夹吕布、赵云时,他开天下和斗豪,单体战法有单挑加成,吕布虽然弓兵但性格莽撞,赵云性格大胆但骑兵且战法效果时间长,因此很容易触发和己方莽撞性格武将间单挑,双方都处于奋战状态必挑,玩家操控的主角触发问题还不大,电脑AI触发玩家不能操作就麻烦了,中必杀落败易被斩和吕布挑更易。

反过来低品级莽撞性格武将就是被斩杀的胚子,上面提到的程银和李通就是典型都是莽撞性格,程银的品级只有B、李通虽然A级但是所处剧本敌对势力S级猛将不少而且基本都是大胆或莽撞性格,自建武将是A级也正好够得上。程、李俩人带骑兵发动速攻指挥战法后冲得速度那个叫快,和对方猛将迎面相遇有高触发单挑的几率,对面骑兵或开单体几率更高,单挑落败基本被斩,对面莽撞性格断难生还,有一次李通和吕布单挑落败居然只受伤没被斩,但旋即灭队被诛杀。被网友戏称为马家敢死队的马家军问题也出在品级上,马家除了马超和马云禄是S级品级,马腾和马岱是A级,马休和马铁只有B级容易遭到对方S、A级品级武将诛杀,然后因仇敌引起连锁送死。

总结几个利用单挑和斩杀的方法

1、几个高品级莽撞性格武将夹击灭队实施诛杀,S级效果尤好。这手不仅可以用来对付武将,也可以对付文官。文官虽然有不单挑的保护机制,但贾诩、郭嘉、司马懿之流因没马,依旧可以利用几个S级莽撞武将夹击灭队诛杀之。

2、S级莽撞性格武将组合强力单体战法,早期利用其他条件诱发单挑阵斩,后期兵力大了可以利用被仇敌。首推范围攻击战法,刚勇将不屈、斗勇、斗豪、天下、古今、万人敌。

刚勇将特殊加成多,斗勇豪战法时间长,天下、古今、万人敌如时机把握准可以形成双重群降士气,战法自带+单挑斩杀,其中古今打出这个效果比太平有过之而不及,敌方如单将队伍被斩杀直接灭队更赚。作者试用天下和万人敌相对古今容易打出这个效果,估计是士气差距的原因。

威风由于不是单体没有触发单挑的加成更难,不过如对方是莽撞加骑兵还是行的。这个战术最大的麻烦就是兵力因素,自建武将还有最高A品级的限制。如果能有兵力对触发单挑加成的准确数据就易把握了。

除了高级战法之外,单体的不屈、不动、仁王利用隘口、桥头卡位也非常实用,不动、仁王自带降士气的效果,可以打出小号的双重降士气虽然幅度不如无双、万人敌,但由于采配少可以追加其他Debuff降士气战法形成三重降,配合破阵威力就更大了。至于方圆+逆指的组合大家已经知道了。

3、借刀杀人。由于自建武将最高A品级,所以反倒可以利用这点避免被仇敌。在单挑中必杀胜能将对方S级名将打伤,然后由身边的S级队友灭队诛杀。作者的自建刚将辅佐曹操,在单挑中打伤了张辽、张飞、马超等后立即闪,由夏侯_、徐晃和曹操等S级武将夹击灭队斩杀。

顺便说一句,曹老板的诛杀率奇大,有趣的是倒很少见其诛杀女将。被作者几次打伤的吕玲绮被曹操灭队居然只是俘虏也没有被处斩。另外,还有一种借刀杀人,不过是杀自己人,战法首推逆境指挥,如195和198剧本孙策很容易和刘备交战,用韩当随孙策打刘备,开逆境指挥给孙策撞张飞,莽撞对莽撞易触发单挑,尤其两边又开了单体战法几乎必挑。结果孙策常被张飞阵斩,即便没斩受伤还有灭队诛杀,边上如另有S级的关羽、刘备夹击,小霸王跟本有去无回,如此大乔成为未亡人,周瑜将张飞设为仇敌,小乔也就不远了。

大家注意下如果玩家参战又没有指挥权,玩家和本方的采配是分开计算的,所以本方有人开单体,你开个逆境指挥,那单体形如不屈的双加成,用在好的方面说扩大单体战法的威力,从阴的方面说也能害人。

作者自建武将战法逆境指挥在曹老板手下打工,遇到敌众我寡的情况,敌方又是S级猛将尤其颜良、文丑、张飞等莽撞开了战法,立马给本方开逆指自己迅速躲到一边,像曹仁、曹洪、乐进、于禁等A级名将常战死,有时连双夏侯都会挂,当然曹老板有马挂不了。从某种意义上说,逆境指挥堪称本作第一战法,因为这个战法能可怕到能杀敌我双方的人,效果根本不是决死指挥能比的。

谁是本作最强的斩人者?

答案是将品级修改成S的自建莽撞性格神将,本作光荣在游戏伊始就开放了新武将的编辑能力,允许玩家创建神将,但出于实际平衡考量在隐藏属性品级上做了限制,自建武将最高为A,而三国名将、名臣和古武将是S,所以绝大多数情况下自建武将斩杀不了他们,但进入游戏后只要用V大修改器将自建莽撞性格神将的品级改成S,那么就可以开启三国修罗之旅了。另外,还有更疯狂的,将所有武将的性格改成莽撞,品级改成S,然后就准备统计阵亡名单吧,不过最好给自己先弄匹马,免得自己遭到波及。

三国志13战功第一

三国志13马上就要和玩家们见面了,今天深空高玩先提前带来了三国志13中文奖杯列表,一起来看看这一代三国志有什么奖杯成就吧。

三国的英雄

获得全部奖_的证明。

开拓时代之人

通过全部一般剧本的证明。

历史的活证人

看过全部历史事件的证明。

通过剧本「黄巾之乱」

通过剧本「黄巾之乱」的证明。

通过剧本「反董卓联合」

通过剧本「反董卓联合」的证明。

通过剧本「群雄割据」

通过剧本「群雄割据」的证明。

通过剧本「官渡之战」

通过剧本「官渡之战」的证明。

通过剧本「三顾茅庐」

通过剧本「三顾茅庐」的证明。

通过剧本「平定益州」

通过剧本「平定益州」的证明。

古今无双

取得单挑100胜的证明。

最强的论客

取得舌战100胜的证明。

贪欲的名品收集家

于一次游玩拥有名品50个的证明。

称霸之人

通过英杰传全部关卡的证明。

出人头地

从在野状态起始,晋升至一品官出人头地的证明。

名君

以君主身份,在难易度「超困难」下达成势力使命的证明。

能干都督

以都督身份,在难易度「超困难」下达成军团使命的证明。

有能太守

以太守身份,在难易度「超困难」下达成都市使命的证明。

通过剧本

第一次完成剧本的证明。

武人的证明

第一次单挑胜利的证明。

成为论客的第一步

第一次舌战胜利的证明。

成为英杰之道

第一次通过英杰传的证明。

建立起来的牵绊

第一次缔结绊的证明。

交游之证

第一次取得介绍信的证明。

初次任务

第一次完成任务的证明。

战功第一

第一次战功第一的的证明。

先驱

第一次成为城内先驱的证明。

功绩第一

第一次短期功绩第一的荣耀证明。

亲近之印

第一次进行赠与的证明。

绝对的信任

第一次被任命为都督的证明。

深受信任之人

第一次被任命为太守的证明。

信任之证

第一次被任命为重臣的证明。

受感谢之人

第一次使其他武将成为感谢状态的证明。

给与好感之人

第一次使其他武将成为好感状态的证明。

受到敬畏之人

第一次使其他武将成为敬畏状态的证明。

受人崇拜之人

第一次使其他武将成为迷恋状态的证明。

稀世的策士

第一次以执行武将身份使敌中作敌任务成功的证明。

无人能比的说客

第一次以执行武将身份使同盟成功的证明。

优秀的说客

第一次以执行武将身份使怀柔成功的证明。

说客的第一步

第一次以执行武将身份使推荐成功的证明。

名_收集

收集到武将名_50人的证明。

英杰诞生的见证人

看过历史事件「虎牢关之战」的证明。

决战的目击者

看过历史事件「官渡之战·胶著」的证明。

赤壁的活证人

看过历史事件「赤壁之战」的证明。

三国志13

以上就是本站小编整理的关于三国志13pk战法排名的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/danji/321998/