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新仙剑奇侠传2攻略
仙2所有钟鼓石人的敲法及详尽攻略如下:
陵寝敲击顺序是:钟1鼓3钟1,宝箱拿到箕主簸扬符、九天应元符、娑竭龙王符、阏伯藏炎符、地夭六震符。
月凉山钟鼓巨人敲击顺序是鼓4钟1 从宝箱拿到净气白玉瓶。
离宫通道可找到一个钟鼓石人,这里的敲法是鼓3、钟1、鼓2、钟1 从宝箱拿到血玉扳指。
奇岩小岛钟鼓石人:钟1、鼓5、钟1、鼓2 从宝箱可拿到一只蛊后。
邪雾密林钟鼓石人:钟1 鼓3 钟1 鼓4 从宝箱可拿到炙炎金印。
熔岩洞窟钟鼓石人敲击顺序为:钟1、鼓1、钟1、鼓2、钟2、鼓2,从宝箱拿到彻地钟。
琉璃矿坑钟鼓石人敲击的顺序为:鼓2、钟1、鼓2、钟1、鼓6,从宝箱中拿到嗜血蜂。
酆都城郊的钟鼓石人敲击顺序是:鼓4、钟1、鼓3、钟1、鼓2。
龙门邪域通道钟鼓石人敲击方法为:钟1、鼓3、钟1、鼓3、钟1、鼓3、钟1、鼓3。
妓院钟鼓石人的敲击顺序为:鼓4、钟1、鼓7、钟1、鼓3,从宝箱拿到神武镇天弓。
五华山钟鼓石人敲击顺序是:钟1、鼓6、钟1、鼓1、钟1、鼓7、钟1,从宝箱里拿到金鳞龙甲。
冰火钟鼓石人敲击顺序是:鼓5、钟1、鼓5、钟2、鼓7,从宝箱得到蜂皇。
寺庙钟鼓石人的敲击顺序为:鼓10、钟2、鼓10、钟2,从宝箱可拿到威灵。
仙剑2简介:
《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份*旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。
一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。
新仙剑奇侠传二无限金钱
1、金钱无限
在苏州城买糖葫芦,20元一个;但到当铺当掉的价钱是37元一个。如此反复便有无限金钱。
2、物品
在购买东西时同时按住“空格”和方向键右,可以不花一分钱使物品变为99个。
*在买东西是按“→”(右)是所要买的物品加一,按“确认”是付钱,两键一起按(快速),就会停一到两秒,然后所持的该物品为99。
3、无限经验
在第一次到“黑水镇”的时候,在地图的右下角有一种三个扫把的敌人。对于早期的李逍遥来说,它的经验值算是很高的了。将其中两个打败,留一个,然后全队防御。剩下的一个会在变出一个,再干掉一个,剩下的一个又会变出一个……这样一战结束后的经验就有500多!然后原地存档,再取档,这种敌人还会出现。
4、BUG
在战斗中不要用土遁符呀会发生变成读档了!是BUG呀!
新仙剑二全景大地图
攻略重点:月凉山是个分叉路很多的迷宫,但只要记住向上走就可以了,因为许多分叉路最终都会到达一条大路上,这里可以取得的宝物有:“尸蛆”,“孟婆汤”,“冰蚕蛊”,“青僵蚁”,“金创药”,“朱星”,“净衣符”,“风蜘蛛”,“三尸蛊”,“火龙根”。在其中一个右方的分叉路有一个机关,根据声音提示输入“鼓”,“鼓”,“鼓”,“鼓”,“钟”。可以得到钥匙,来到最尽头的分叉路,左边可以用钥匙开宝箱得到“净气白玉瓶”(好东东),右边找到忆如。
新仙剑2魔骇谷出不来
版本:完美硬盘版[原创]
制作发行:智冠
河洛工作室“鹿鼎记2 ”故事游戏延续第一代鹿鼎记的情节,韦小宝因杀鳌拜和揭露神龙教圣女龙儿的假太后而成为康熙的心腹,被封为不及格大学士,一等鹿鼎公,而龙儿回到神龙教后,接任
成为教主,并保护平西王子吴应熊进京面圣。康熙为了按抚吴三桂而赐婚,将建宁公主许配给平西王世子吴应熊,并派韦小宝为赐婚使护送野莹成性的建宁公主去云
南,不料中途被独臂神尼和弟子阿珂袭击,把韦小宝和吴应熊掳走。
接下来游戏中各位女主角逐渐出现:独臂神尼弟子阿珂,神龙教主龙儿,京城第一富千金丁水冷,大双,小双,建宁公主,令韦小宝色心大动,开始费尽心机泡妞…
最后由于吴三桂造反,韦小宝率众女一举击杀吴三桂手下第一高手陈近南的师兄“一剑无血”的冯锡范,带着一群美女退隐江湖。
《武林群侠传》
中文名称:武林群侠传
地区:大陆,香港,台湾
语言:普通话
游戏类型:角色扮演
还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗?在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城,毫无背景与任何人际关系的他会有什么样的遭遇呢?他能不能成为武林人心目中的大英雄、大豪杰呢?
◎曲折有趣的人性斗争
第一幕场景,你将会来到有着无限契机的洛阳城,你除了可以实实在在的坐下来享受热豆浆、酥油条、香烤鸡、Q面条等吃食及见识许多的商家买卖,其中还隐藏有不少卧虎藏龙的侠士名流等着你一一去探索。在此你会遇见武林中知名大派<逍遥谷>的大弟子谷月轩,两人因为同样欣赏一百年前大闹武林、夺得金先生十四部天书的那位英雄,并且一起喝酒、一起遭计中毒,而有了难兄难弟的情份,因为谷月轩这位青年英豪的引荐,你会有机会进入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成为逍遥谷第三弟子,但过程却不是那么容易。除了全武林排名第五的超群武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术、花艺等,如果你在谷中不断的探索与虚心学习,无瑕子将会把他的毕生所学倾囊相授,并且在你中毒伤愈后,以考试的方式决定逍遥谷是否收留你。但在这段期间的逍遥谷中,偏偏就没有逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪,你在游戏一开始就中毒的事件,就是玄冥子的把戏;除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把你当成假想敌,怕一向好运的你有朝一日超越过他。这样不知是倒霉还是幸运的开始与如此险杂的环境,这么曲折有趣的人性斗争及成长、训练过程,还有一步步获得万人景仰的英雄头衔..不论是名是利,还是真材实学,你要的东西,游戏里都有呢!
◎找寻宗师之路
也来风雅一下这是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。游戏设计之最大的意义就在于“过程”,身为游戏主角的您,不会在一场战斗或一椿事件过后就忽然成为武林高手或某样技艺的专家,这一切都必须经过不断的“练习”或向他人“学习”累积而得,除了武功,游戏中还有许多的技艺等待个性不同的玩家去探求。这也是为了符合被琴棋书画与柴米油盐医醋茶等事所环绕的古代人生活而设计,那个时候的人不会只有以武事、复仇、野心为生活重心,有的时候也会风雅一下,办个花会、厨艺大会或以诗会友的活动轻松一下。玩家你可以完全不以武功为主而选择剧情去参与,也可以试着样样兼顾。如果玩家在不同领域发展,随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,名声也会随之提升,将会开始有人讨论“你”这个人,武林中人也会慢慢开始注意你的一举一动。也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与“才气”感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
◎善恶是非 正邪之途
游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的提升技艺方式,例如在茶馆品茶并向人请教关于茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;与高僧谈论佛学要义可以增加悟性;与书呆子对对联可以增加诗书之能力;多找多看武林秘籍,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行领悟出一套独门的功夫,到达诗中有剑、剑中有画的境界...每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。游戏中的技能除了纯中国的武艺以外,还有所有中国五千年文化流传下来的传统技艺,包括诗酒及花道、厨艺、鉴定、医术、使毒等。游戏的善恶是非虽以佛家的理论为首,但正邪的分野将由你所选择的路线而有不同的定位,你可以坚持善道一直下去,或者加入邪恶之徒的阵营而走入歧途,诱惑处处都在,玩家你必须在道德上做适当的判断。和你一样很想功成名就的青年子弟也充斥在这个社会之中,善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将会因为你的抉择变成你的朋友或竞争的敌人。
龙狼传-破凰之路
简介:
「龙狼传-破凰之路」是由畅销漫画龙狼传改编而来,述说一对国中同学在一次旅行中,男主角天地志狼因身带龙之徽章,被巨龙从现代带回刘备、徐庶大战曹仁大军之时,由於他们的出现,导致徐庶伤重身亡,而他也因身具「天命之相」被徐庶临终托命於刘备成为刘备军的第二任军师。所谓的天命之相,本质即是创造,『卧龙』诸葛亮曾向徐庶言明:有天命之相者,拥有超人的智慧。志狼成为龙之军师后,巧妙地利用夜袭、火攻率领刘备军大破曹仁,但也因此招来他的宿敌,拥有「破凰之相」的司马仲达。如果天命之相是创造,那麼破凰之相就是毁灭,两者皆有足以左右乱世的能力,没有人知道司马仲达真正的目的,但他一出现就掳走志狼的伴侣真澄并且重伤志狼,导致志狼下落不明,真澄也被他献给曹操。一年后,襄阳太守刘表身故,曹操趁机挥军取荆襄之地,一片反战声中的襄阳,继位的刘琮决议全军归降,而与曹军势如水火的刘备便成众矢之的。连失两名军师的刘备,为了再得军师相助,遂邀请名震天下的卧龙诸葛孔明出马助阵,在三顾茅庐的?;意之下,卧龙结束出世的生涯,正式投入乱世之中,而天地志狼也在此时习得仙术-「云体风身」回归,双龙会,会激出什麼样的火花?面对曹操紧接而来的五十万大军和司马仲达与五虎神的阴?,孔明和志狼该如何应付?对於已经偏离历史的三国时代,志狼又 该何去何从?三国武将、乱世枭雄并起,一个不一样的三国演义正堂堂展开!
新仙剑奇侠传
华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏经典,非“仙剑奇侠传”莫属。仙剑奇侠传特例地以完全自创自制的故事剧本;纠葛感人的情节;优美动听的音乐,风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入与感动。“新仙剑奇侠传”的制作,举凡游戏人物、肖像、物品绘制;迷宫、战斗、场景设定,乃至游戏动画……都是全新设计制作。所有人物小角色动作及肖像,都将依照原个性,重画塑造,让游戏角色更生动活泼。游戏制作时更将分辨率整整调高一倍以上,让玩家体验玩游戏也是一种畅快的享受。
轩辕剑伍:一剑凌云山海情
神话的源头
在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了现在的世界。当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间…
此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战着。人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。于阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。
全新的异域旅程即将展开
被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸候。初入山海界的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以"禁咒"封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。
时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动?。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。而此时出现在这样不安的世界之中的轩辕民,究竟代表着何种意涵呢?
复活-秦殇前传
本游戏的故事发生在中国古代战国末期,距今约2200多年。
战国末期,秦国异军突起,成为战国七雄中最强大的国家。秦国在积极谋划统一六国的同时,还屡次向地处西南的百越地区进兵,西百越首领岩博一族尽灭,东百越的民众在首领蓝雄的带领下与秦军殊死抗争。
数年后,蓝雄和大祭司赤环相继离奇死亡,这背后究竟隐藏着什么阴谋?蓝雄的女儿蓝薇为了寻找传说中能够使亡人复活的神器,踏入中原大地,开始了一段不寻常的旅程。
中原和百越之间的种种恩怨纠葛从何而起?神秘的兽人族是何来历?远古那场神之战争的究竟是什么?
人类为何会失去无穷的潜力?蓝薇究竟能否使父亲复活?面对并肩作战的挚友,蓝薇究竟该何去何从?玩家将一一在游戏中找到答案。
新绝代双骄3
改编自古龙大师原著的所有游戏中,最受到玩家喜爱的,就非《新绝代双骄》系列莫属了。喜欢武侠RPG的玩家可要准备接招了,睽违了二年之久,宇峻科技即将推出《新绝代双骄》的系列续作《新绝代双骄3》。
世代交替
相信许多玩家必定感到好奇,《新绝代双骄2》已将原著小说作出完整的诠释,接下来的续作又将以什么面貌呈现呢?江小鱼与江无缺这对命运乖舛的兄弟,识破了邀月、怜星深亘的毒计后,终于手足相认;彼此也有了幸福的婚姻与家庭,安和的退隐于山林溪涧之间,怎奈命运总嫉妒着幸福的人们,炙烈的仇火正无情的向他们灼烧,看不见的力量,逼使着这对兄弟的后人,重复着上一代所犯下的错误。
由于二代已将古龙大师的原著作出完整的诠释,所以在三代中,宇峻科技将挑战完全自创的脚本,替古龙大师将原著延伸下去,将以二大超人气主角『江小鱼』、『花无缺』的儿子作为故事的中心人物。
前作结局存盘传递
相信许多的玩家对《新绝代双骄2》的多重感情结局,一定觉得印象深刻,在本作中,小鱼儿与江无缺将与他们的儿子完成主角交替的衔接动作,而谁才是他们二个小朋友的妈妈?这些都要靠玩家的喜好来决定。
藉由不同的配偶,在游戏中将有不同的人际观,就连事件的处理方法也将随之不同,例如:小鱼儿与张菁结婚了,当他再度遇上了外柔内刚的铁心兰,将会造成什么局面?又江无缺若和荷露成家,又会对其人际关系带来什么影响?游戏每玩一次,将会有不同惊喜的乐趣。
若您还保有《新绝代双骄2》的结局存盘,就可以经由资料的传送,而使小鱼儿与江无缺完成理想中的配对,甚至还有意想不到的惊奇。
战斗系统大升华
经过了《新绝代双骄》1、2,《楚留香新传》的制作经验累积,在战斗系统的表现上将有相当明显的成长与进步,大胆的将原本横向战斗的视角,改成斜向45度,在招式动作的发挥上变得更加具有魄力。
《新绝代双骄3》战斗在便利的前提之下,更讲求战略的乐趣,多达九位特性全然不同的战斗伙伴,当面对不同的环境与敌人时,要如何妥善的作出适当的安排,就要请聪明的玩家动一动脑筋了。
重点培养人物
本作中将有十多位的队员,可供玩家充份的利用,主要的队员将一直存在,对每一个伙伴的培养,将对游戏的攻略产生重大的影响。江小鱼的儿子~江瑕承袭了父亲的滑溜灵活,凭着他天生的犀利口才,将那些看不顺眼的人拐得忘了爹娘,有时还能捞到不少的好处呢。而江无缺的儿子~江云,习得一身精湛的剑术,在遭逢断层或谷地时,还能凌空御剑而过,到达别人所到不了的地方,获得秘宝……等,运用及培养角色的技能,解决谜团及机关秘宝,相信一定能让玩家获得许多不同的乐趣。
流星蝴蝶剑单机版
“ 流星蝴蝶剑V1.07鬼组版- ”要表现古中国杀手的血泪生涯,那些凄风苦雨的武林岁月,机枪大炮、电锯手雷等等现代武器当然是不可能出现。而这也是《流星蝴蝶剑》作为武侠版本CS和一般FPS游戏最大的区别之一!玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效。
而与传统FPS游戏繁多的武器装备异曲同工,游戏中可以自由选择十余种武器,根据所使用的武器不同,同时也会辅之与各种各样不同的战斗动作及武功绝技,反正林林总总高达百余种的武功应该是够的的上令玩家眼花缭乱的了。而游戏在跳出了RPG格局转向网络对战之后,在战斗上当然也会向传统的FPS作品靠齐。因此玩家会以准第一人称的镜头方式,并以键盘及鼠标的配合,操作角色人物使用出“移动”、“跳跃”、“一般攻击”、“连招攻击”、“绝招攻击”、“换武器”等等的动作。
在这款游戏中,玩家可以饰演小说中正邪二派的武林高手,利用各种兵器的优越性,在玩家所扮演的杀手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。玩家的游戏目的,包括「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人物」、「摧毁对手某一重要对象」等多种暗杀竞技。
仙剑奇侠传2
游戏仙剑奇侠传2 的*前介绍(必读)
“仙剑奇侠传2 ”自古英雄出少年,似水红颜惹人怜,今生情尽空悲切,来世再续未了缘...
熟悉的诗句,孕育的,是不老的经典,已经不记得第一次把《仙剑奇侠传》爆机是什么时候的事了,清晰印在脑海中的,只是一幕幕悲欢离合、是一种锥心伤怀的痛楚、一段铭心刻骨的情感。多少年来,尽管岁月的车轮带走了很多很多的曾经,而心中有种永远的遗憾,总是会时不时悄悄袭来:“月如,灵儿,真的就这样去了吗?”。说起来,真的很少有一款游戏能够有如此旷日持久的生命,能够牵绊无数红尘男女近乎“膜拜”的执着,甚而其影响之巨,就连N年后的今天,依然有许许多多的朋友在xx杂志的读者回函表上填上那么一长串的“撕心裂肺,缠绵悱恻”,所以,对于《仙剑》而论,这已经不仅仅只是个简单的游戏概念,那是个永恒的传奇,深深的,刻在心底一个抹之不去的烙印,如今,它回来了,可是,那种久违了的叫做“感动”的东西,我们还找得到吗?...
成也仙剑、败也仙剑
“小李子、志气高,想学剑仙登云霄,日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶”。一首昨日游戏的儿歌,是否又拨动你心中那根回忆的“情”弦?在汉苗对立,人,妖之恋,仙凡相争,人魔斗法之中架构出催人泪下的悲欢离合,大宇可谓把“情”之一字发挥的淋漓尽致,相信没人可以否认,作为国产RPG一面不倒的旗帜,出色的剧情编排绝对是“仙剑”最大的成功。然而,在随仙剑之后层出不穷的同类作品中,我们看到了一个个雄心勃勃的作品高喊着“赶超仙剑”却总是套着千篇一律的女(男)主角死亡模具席卷而来。于是久经考验的玩家们开始麻木与“为赋新词强说愁,无可奈何花落去”的无奈。看着一如既往的老套剧情撑起了众多“剑侠”们越来越庞大的身躯(仅仅指出片的光碟数量),看着在仙剑悲剧的剩渣子里面流淌出的无数“感人”血液,看着一重重光影纵横堆积起来的剑招拳术华丽斑斓却难掩内涵的苍白...于是在很多的相关讨论中,总是能听到不少的玩家嘘叹“成也仙剑、败也仙剑”。于是我们总是在期待,武侠这方水土的“仙剑神话”,是不是就像仙灵岛上的神像,一定是需要大宇自己的“破天槌”来击穿?《仙剑奇侠传2》,行吗?...
情感的升华?
孙子兵法有云:“兵无常势,水无常形”,所谓成就越高,压力越大,挂起一面人见人赞的“金字招牌”或许有些许偶然的因素,但是要维持它的荣誉却并不简单。而大宇对这个道理显然是深得个中三昧,所以除了windows版本和“新”过一次的换汤不换药之外,真正的仙剑续篇总是“犹抱琵琶半遮面,千呼万唤不出来 ”,难道狂徒小组这些年都在吃“白饭”?答案当然是否定的。其实自从《仙剑奇侠传》发行之后,二代就已经开始进行着筹备工作,期间经过多次修订润饰,** 了无数的剧本和企划内容,原因就是因为前作的成绩太过于辉煌,制作组不得不小心翼翼,坚持宁缺勿滥。那么如今总算尘埃落定,这一次的剧情刻划又是怎么来开枝散叶想必应该是所有仙剑迷最最关心的环节了。据官方资料透露,游戏的故事接续自前作的八年之后,此时的神州大地,因为八年前镇妖塔崩毁,导致封印其内的万千妖魔纷纷逃逸,四处作乱,天下由此动荡不安。这其中有魔族掌旗使孔麟,偏激残忍,一心对魔尊效忠,也趁机扩展势力,意欲就此纠集魔族部众,一举统治人间,并且开始策划一项可怕的阴谋,而他的第一个目标,就是如今已是蜀山仙剑派掌门人的李逍遥。幸而与此同时,江湖中也出现了一位得道高僧一叶禅师,其广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,成为与李逍遥齐名的正道两大领袖之一。而逢此正魔对立、风雨飘摇的岁月,在一叶禅师的帮助下,最终拯救苍生的男主角此项重担则落在了当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎身上。对这个角色,想必大家应该是不会陌生的。诗曰“初生之犊勇似虎,惊涛骇浪不畏苦,孝心感动天仙女,求得灵药救老父”,这个如今已是十八岁的小伙子,当年小小年纪就勇闯仙灵岛,为重病的父亲求药。个性坚毅刚强,做事执著且有决心的他从小视逍遥为偶像,心中笃定要名满江湖、除魔卫道,成为如李逍遥一样的大侠。游戏中他将随着剧情的推进逐渐与李逍遥和赵灵儿的千金李忆如、个性直接坦率的苏媚、峨嵋山仙霞派掌门清柔师太座下弟子沈欺霜三位女主角演绎一段错综复杂的情感纠葛(情这个字很微妙,不一定是爱情哦),另外一些前作我们熟悉的主角也会再次登场,从而将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等作出一个完整的交代。据悉游戏此番将在亲情、友情、爱情三个方面作足文章,那么相对于前作深入人心的“悲剧情结”,这次狂徒又拿什么“因子”来打动我们呢?很难说,毕竟创业容易守业难,《仙剑2》是否能再创新的“神话”?笔者想,还是只有让时间来揭晓这个答案了...
仙剑式唯美画风
爱美之心,人皆有之,好比大街小巷上翩然闪过的漂亮姑娘,总是能引来路人频频回头的目光,这对游戏来说是同样的道理。而大宇的美工实力向来有目共睹,想当年“仙剑”横空出世,大幅超越同时代类似作品的精美画面不能不记上重重的一笔。因此8年之后再度续写这段“永恒传说”,在“面子”环节的表现方面自然是相当的令人关注。据制作组坦诚,《仙剑奇侠传2》原本在2D与3D的呈现方式之间一直僵持不下,后来一度决定以流行的3D方式呈现,甚至连3D主程序都已经开始开发,不过最后终于还是决定改回 2D的方式来制作,因为大家权衡之后还是觉得只有细腻精致的2D刻画修绘的感觉才能真正完美的承袭前作唯美的风格。相信得悉这个最终的决议不少“大宇迷” 都会长长的舒上一口气了。毕竟在大宇另外一个广为人知的经典系列《轩辕剑》中,标榜3D战棋的《轩辕伏魔录》那拙劣的表现以及近期出鞘的《轩辕剑4》,实在令人对披着“立体外衣”的“大宇制造”不敢恭维。所以这把神圣的“仙剑”,对于大宇来说,已经容不得任何闪失,因此狂徒对此再三“磨炼”也是在情理之中。而也就是为了这个一度存在争议的决定,他们不得不狠心放弃了不少已经制作好的场景和人物模型,相信这也是游戏开发进度一直缓慢的原因之一。至于具体情况,从目前释出的图档可以看出,游戏除了以3D架构、2D手绘的方式制作的场景方面会维持与前作一样的绝佳空间感之外。所有的人物设定,包括主角,路人,敌人和妖怪,也都是以慢工细刻的2D手绘来呈现,角色肖像也会以更生动,丰富和传神的表情来活化整个剧情,并且大量的加入了光影陪衬,虽然匆匆一瞥似乎和去年的《新仙剑奇侠传》大同小异,不过仔细看来除了质感方面明显的有了强化之外,也显得细腻和柔美了许多,再加上现在距离正式发片还有好几个月的时间,依照狂徒此番精益求精的态度,相信到时候呈现在我们面前的,将是一个更加令人赏心悦目的“仙剑世界”,我们拭目以待。
初探战斗系统
和前作一样,游戏中的敌人将直接出现在地图上,讨厌战斗的玩家可以试着避开他们,不过为了欣赏游戏精彩华丽的法术特效,还是一头撞上去吧。接触到敌人后随即切换成战斗画面,依然是45度斜向视角和回合制的攻防方式,敌我双方分站左上与右下角。游戏延续了一代著名的召唤神灵、攻击法术、巫术蛊毒等攻击,而且会辅之于大气魄的华丽动画效果,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受。并且许多我们曾经琅琅上口的经典招式比如李逍遥那招出名的“御剑术”,也将在全新的特效改良中再次粉墨登场。当然,与此对应,每个主角也都有属于自己独特的战斗技巧。比如李亿如因为是神族女娲的后裔,本身有著强大的灵力潜能,因此具有特殊的御灵能力,能够在战斗中召唤精灵协同作战。而王小虎从10岁起就跟着李大娘(“铁掌穿云武艺强,名震江湖响叮当,出嫁随夫甘雌伏,巾帼从此隐渔乡”,李逍遥的婶婶,不会不知道吧)锻练掌法外功,所以当然是在拳脚功夫上有突出表现。另外来自峨嵋山仙霞派的沈欺霜,与四位师姊妹合称“仙霞五奇”,所以使用的是自己师门的仙霞派剑术。至于苏媚,目前还没有什么消息释出,不过从官方的《仙剑2》宣传动画中,似乎已经可以肯定她就是前作中死于逍遥和灵儿手中那狐妖的后代,因此她的绝技应该是偏向于法术系。
回首的梦、期待的情
“多情自古空余恨,好梦由来最易醒”,说起《仙剑》的扣人心弦,在游戏中后期才是真正的令人欲罢不能。镇妖塔底触目惊心的瞬间,无情的巨石夺走了月如年轻而美丽的生命(从近期官方动画展示,似乎在仙剑2中,月如好像有重生的机会),这个平时养尊处优的富家千金,一往情深的跟随她的逍遥哥哥千里奔波,毫无怨言。可是...,尔后的触动,则来自蝶精彩依的有情有义,“蝴蝶的生命很短暂,但求飞舞在最美丽的花朵身边,伴着花儿盛开、随着花儿凋谢,这一生心愿足矣...” 为了刘晋元,彩依甘愿堕入凡尘,不惜为奴为婢,甚至为了延续其生命牺牲了自己千年的修行。“蝶恋”的曲调很美很悠扬,而这个无怨无悔的蝶精更令人回味,当看着她最后留下的那句话:“告诉晋元,彩依走了”,相信不被伤感抱满怀的玩家一定是凤毛麟角吧。而最后的时刻,可恶的拜月教主与水魔兽的合体从血红的水池中窜出,形势危急,千钧一发之际,灵儿义无返顾的迎了上去,在她缓缓上升的身体周围,笼罩着神圣的金色光芒,慢慢的,慢慢的,与最后的敌人融为一体,终于消失...一波一波的悲情冲击,带给玩家的是撕心裂肺的疼痛,也是不灭的回忆,那么八年前的逍遥,曾经花团锦簇,红袖添香,可惜三女萦绕最终却一无所得。八年后的小虎子,是否会重新走上自己偶像的老路呢?
“忆年少,幽幽笛韵,望君远走,空留遗憾,灵山送君后,拒婚绝情怨,圣女离尘香魄散,叹而今,启心扉难,相思寄何处,望天边轻叹...”,过去的,是永恒的经典,希望这一次,带来的,依然是永恒的传奇,只是,桃花依旧,人面已非,久经考验的玩家们早已经习惯了所谓的“悲情”,希望姗姗而来的《仙剑奇侠传2》,会再次激荡我们逐渐麻木的心吧...
房间的角落,那只皮箱已经逐渐积满了灰尘,真的好久没有打开过它了。这天不经意的掀开来,那迎面的光碟、磁盘,只是瞥瞥一张张封面,甚至只是一个很简单的标题,似乎又把思绪牵绊到了过去的游戏时光,好比一杯醇香的好茶,仅仅只是嗅一嗅那味道,就已经沁人心脾一样。就像皮箱里面静静躺着的《仙剑奇侠传》,总是能够撩动自己那根感动的神经线,可是,笔者突然在想,再是清香的茶,等它逐渐冰凉的时候,还有多少茶客会对其青睐有加?游戏呢?如果只剩下怀念,又能撑过多少年的岁月沉淀?仙剑,终归还是需要真正的续篇来传承这段“不老”的传说吧...
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