开拓者正义之怒无色巨怪(开拓者正义之怒难以捉摸)

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开拓者正义之怒无色巨怪

怯魔

收起怯魔暴怖魔怪似魔遁影魔魅魔银梦魔莉图魔食魂魔四臂蝠魔鹫魔擒奴魔狂战魔泥魔迷诱魔判魂魔六臂蛇魔巴洛炎魔巴洛领主蝇魔憎美魔败瘤魔蠕虫魔爆燃魔威加魔搜猎仪污蛀魔

开拓者正义之怒恶魔是游戏中的一系列强力怪物,游戏中都有哪些不同种类的恶魔?下面给大家分享一个开拓者正义之怒恶魔怪物图鉴

恶魔绪论

和它们守序阵营的同行,九层地狱的魔鬼以腐化和扭曲凡人的价值观并将他们慢慢转化为地狱邪恶的倒影不同,无底深渊的恶魔只为一个理由而存在——毁灭。摧残,吞噬,消灭,恶魔吸引着有着相同品位的凡人灵魂加入它们的行列并时刻准备着湮灭多元宇宙的一切善意和希望。相对来说,凡人的死亡并非恶魔的助力,因为死去的凡人不但无法满足恶魔制造痛苦的嗜好,反而会逃脱人间的苦难获得新的存在形式。恶魔寄生于凡物产生的痛苦而存在,有罪之人则会最终落入地狱成为新一代的恶魔。

作为妖魔种族中数量最多且最具毁灭性者,恶魔并非贯穿多元宇宙的辽阔深渊最原始的居民。位面间的历史告诉我们,在第一个神祗获得神格,第一个凡间生灵吐出生命之息,甚至是物质世界还没有完全成型时,邪恶而残酷的深渊中就已经有生命存在了。

这些被学者们称为“始生恶魔”的恐怖深渊居民,现在也被人叫作“古魔”。在它们之后,凡人诞生,有罪者的灵魂纷纷落入地狱,结合了深渊的秽恶本质以及末日荒原的邪魔领主插手,在宿命与进化的催动力下恶魔纷纷涌现。古魔的力量在新出现者面前渐渐衰退,如今它们只能蜗居在无底深渊最为荒凉而恶劣的角落中,看着深渊的新主人恶魔登上统治者的宝座。随着一个恶人的灵魂加入深渊,成群的恶魔将蜂拥而出——邪恶灵魂的力量在深渊的催化下足以生产几百个由此人的罪孽而成形,并受到其根源驱使的恶魔。

除了混乱之源混沌初海外,无底深渊可能就是多元宇宙中最大(甚至是无穷大)的空间。如此之广阔的生存空间自然也培育了种类极为繁多的恶魔。有一些恶魔大致还可以看出类人的形体而更多的恶魔则近与扭曲的野兽;一部分恶魔在地面上伏行而一部分在水中游动;一些恶魔醉心于潜入和歪曲人类的情感与生活而另一些则只会简单的制造毁灭。虽然恶魔的品种和爱好各不相同,单它们种族的目标是专一的——为所有的生命带来苦痛和折磨。

尽管如此,从古时就有很多凡人会考虑召唤恶魔的力量为他们服务。有一些人只是简单的追求自我毁灭,其他的召唤者则可能是因为被对力量的贪婪追求所误导。总之直到今天,仍然有人在动用禁忌的法术呼唤恶魔。一些召唤者希望通过恶魔学习古老的知识而另一些则只把它们当作杀手和守卫使唤。而对于胆敢释放自己凡人召唤者们恶魔总是怀着一种混合了憎恨与感激的奇怪情绪看待他们——一方面,如果不是这些狂人的召唤恶魔根本就没有办法自己溜出深渊到物质位面发泄破坏;而另一方面,极度独立的恶魔对召唤者的命令总是恨的咬牙切齿,它们会尽可能的扭曲这些命令。所以即使是在最为铁腕的控制者手下,一个恶魔也会以最具破坏性的方式完成任务。虽然不多见,一个缺脑筋的施法者也可能为自己在召唤恶魔时的一时疏忽而付出血的代价。在他的不经意间,一个逃脱束缚的毁灭者将为这个世界散播无穷的苦难。

只有真正的疯子才会才会奉上自己的肉体与灵魂作为召唤恶魔的贡品,这些狂信者相信与恶魔为盟将让他们得以在妖魔毁灭世界的大潮中获得自己安全的一席之地。古老的神话中常常提到提到绝望的君主招来恶魔作为自己残部的将军,或是癫狂的试图与这些邪恶的仆从留下可怕的后嗣。而对凡人来说最为可怕的结局莫过于那些将恶魔作为神祗顶礼膜拜者,他们奉献出自己的一切只为求得万物的灭绝。

恶魔领主 Demon Lords

恶魔领主乃是深渊群魔中之巅峰存在——它们往往也是某个恶魔种类的最高领袖——尽管如此我们仍然无法计算究竟有多少数量和多少种类的恶魔领主存在。虽然它们力量极其强大(一些恶魔领主甚至还拥有神格),依然没有哪个恶魔领主足够强到一统无底深渊,最强的一些恶魔领主可能控制着几层深渊之国,而弱一些的也就仅能维持对深渊某一层的统治而已。另外,在已知的恶魔领主和上级巴洛炎魔外,还有一群被称为初级领主的强大恶魔。如果这些候补的恶魔领主蓄积了足够的力量并以此被深渊的混沌法则所注意,它或许就可能被提升为一个真正的恶魔领主。

以下是一些在各个世界中享受着凡间生灵崇拜的知名恶魔领主,当然和其他的深渊存在相比它们只是其中微不足道的一部分。

阿巴拉克萨斯,终极魔咒之王

巴菲门特,牛头人之王(游戏中译为巴弗灭)

大衮,大洋之影

迪魔高根,疯狂胃囊

费拉若斯,燃烧之喉

哈根提,秘藏低语

朱庇莱克斯,无面之主

科斯彻奇,不亡冰霜

拉玛什图,恶魔女王

诺克缇库娜,影中女士(游戏中译为诺库缇拉,匿影女士)

奥喀斯,不死大君

帕祖祖,风之魔王(德斯卡瑞的老爹)

煞克斯,鲜血侯爵

索科斯彼诺斯,柔丝之罪

怯魔(Demon, Dretch)

这生物每走一步,臃肿的身躯都在颤动。然而和它外表看上去截然不同的是这货行动惊人地迅速。

挑战等级:2

即使是无底深渊最低等的恶魔也是危险的,它们充满了强烈的散布毁灭和沮丧的天性。低贱的怯魔丑恶且污秽,即使它缺乏力量和能力来实现它残忍对待其他本地生物的天性。大多数怯魔作为其他更强大恶魔的玩物存在,只有少数活得长的幸运儿能进化。

怯魔是无底深渊住民最爱召唤的目标。因为它们相对来说较弱而且好欺负,只需要需含糊地给怯魔一些在弱者身上发泄怨愤的机会就可以迫使他们从事长期劳役。然而,想召唤怯魔的人必须注意,这些恶魔都是懦夫,它们是靠不住的。怯魔面对更强大的敌人时,只会渴望用它们知道的情报来换取可怜的宽恕以饶过它们的性命。

于大多数恶魔不同的是,处于怯魔邋遢的个性和对长期体力劳动的鄙视使得它们很少能成功。进化的怯魔是非常少见的,但是那些能够发掘自身潜能的怯魔往往成为无底深渊中低等生物的老大(pauper-kings),残暴地统治着虫类、破碎的灵魂、无心智的亡灵和其他的怯魔。它们的帝国局限于边远城市下方废弃的下水道、明智的人都会避开的沼泽内不稳固的河道、以及无底深渊里连恶魔都感到不适和厌恶的其他阴暗角落。然而对于这些怯魔领主们来说,这些地方就是他们的国土,它们以它们可怜的韧性守卫着这里。

怯魔站立有4尺高,180磅重。怯魔由懒惰的邪恶灵魂形成——尽管它们只需要一小块灵魂碎片就可以诞生。一个单独的灵魂常常以一小群怯魔的形式诞生,看见一大群刚刚诞生的怯魔从无底深渊中波涛起伏的源质中被拉出来确实是一件恶心和可怕的事情。

开拓者正义之怒难以捉摸

玩家需要在*庙宇发现了秘密圣所。就是把*神庙的7扇开关门打开,遇到特殊的隐藏楼梯之后就可以了。开拓者正义之怒是一款有很长流程的CRPG游戏。

开拓者正义之怒石像鬼

开拓者正义之怒石像鬼努金尼斯是游戏中期的一个流程BOSS,石像鬼努金尼斯怎么打?下面一起来看看开拓者正义之怒石像鬼努金尼斯打法详解

恶魔领主努金尼斯是最难搞的石像鬼高级牧师模板。物攻,法攻,防,免疫没有短板。攻击加成43坦不住。

因此制定努金尼斯狙杀作战。

风雪教堂地图没有回头路,打不过就是死档,因此手动存盘要做好,设置里可以增加存档数量。

首先接战以后先撤离脱战,做站前准备。需要主角和联盟动物牧师两人参与。

联盟动物牧师担任狙击手,负责狙杀。

主角担任观察员,负责支持。

站位如图,

狙击手阵地设在努金尼斯视线清晰的直线远端位置,隐身。

主角站在入口待命

狙击作战开始,主角前冲,吸引所有怪物注意并开始攻击主角。

Boss已经完全暴露在我方狙击手视野中。

注意这场战斗也是即时制,所有操作和攻击在一秒以内完成。

选择冷静,在教堂地下室可以多拿3万经验。

首先先要牺牲一只花豹,加上练金,把boss的群体定身马扁掉。

Boss设置很坏,群体定身至少要框到两个人才会放出来

炼金有书呆子头带,免疫定身效果,所以boss技能放出来以后,花豹必死,炼金快点跑。

脱战以后,就可以玩狙击了。上面说打完狙击干嘛要跑呢,

因为Boss还没死,脱战以后存盘,还需要再来一发暴击才行。

这里也有正道攻略。同样先让boss把群体定身释放掉,

然后主角卡门,巫师用避灾保住主角,主角不要杀任何一只怪,就待机。

这样boss因为体型关系,无法走进两道城门之间。

怪物里混着两个亡灵射手,炼金加两个射手把他们搞死,boss就暴露在我们远程火力射程里了。

然后就是克敌射射射。

这里的打法和灰兵营一样,还是rpg手短弱门的套路,需要熟练掌握,之后还会反复用到。

所以说还是一发暴击摆拍好看。

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