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掠夺之剑数据包放哪
一般来说掠夺之剑数据包存储路径为:Android\obb\com.crescentmoongames.ravensword2。
不过也有因为每个人的手机机型不同,其存放的位置可能也是有一些的差别的
第一种:将解压出来的android文件夹放置到手机SD卡根目录下。
第二种:将解压出来的android文件夹放置到手机内存根目录下。
第三种:这一种看起来就比较特殊了。其是需要将游戏的数据包直接放到SD卡根目录下,注意这个不是在android文件夹内,而是单独的一个根目录下的文件夹。但是这里掠夺之剑数据包放置位置就是将解压出来的android文件夹放置到手机SD卡根目录下或者将解压出来的最底层的com.crescentmoongames.ravensword2文件夹放置到android/obb目录下。
安卓游戏数据包放在哪
Android123将以Gameloft的游戏背刺演示的操作步骤如下:*背刺游戏的数据包。在安卓手机上安装背刺的主程序,先不要运行。连接手机和电脑,选择挂载为“大容量存储”。用电脑访问手机内存卡,截图保存。
第一步:首先手机连接电脑,打开手机在电脑上的可移动硬盘。第二步:在可移动硬盘里面找到“android”文件夹打开。第三步:然后在“android”文件夹里面找到“obb”文件夹打开。
首先,打开手机的“设置”;接着,在“设置”中找到“应用程序”,并且打开;选择需要查看的手游app的名称;点击即可查看安装位置;找到安装位置也就是手机数据包存放的位置。
gameloft游戏数据包要根据实际情况来存放。有的则是存放在SD卡目录下的/gameloft文件夹内,有的也是存放在android目录下的文件。个别游戏直接存放SD卡根目录。手机obb文件用文件搜索功能搜索OBB文件可以实现定位。
安卓游戏数据包放哪里?目前安卓市场上主流的大型游戏厂商数据包的放置路径,具体如下:注:***即解压后的游戏数据包文件。
安卓手机游戏一般是直接安装在sd卡根目录的,通过文件管理,就可以看到安装的安卓文件。*安卓游戏的话,你可以直接去电脑管家里面*的。
掠夺之剑有几个版本
掠夺之剑总共有1部。
1、掠夺之剑总共有1部为掠夺之剑:暗影大陆。掠夺之剑:暗影大陆是一款全3D角色扮演游戏,拥有无数的高山等待玩家翻越、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。玩家会在《掠夺之剑:暗影大陆RavenswordShadowlands》中体验到其他RPG游戏不能给的内容:骑乘、捕猎、偷盗、潜行。
掠夺之剑显示不正常
我的世界Java版中玩家可以使用指令是实现特殊的操作,那么该如何使用好指令呢?下面就给大家带来我的世界Java版实用指令详细讲解,以供玩家参考。
在这之前要先提一些东西:
打指令时忘了后一部分怎么办:按tab(自动补全)[1.7.10以前的版本不能在命令方块里用这个方法]
@a(所有玩家) @p(最近玩家) @r(随机玩家) @s(自己) @e(所有实体,包括玩家)
如何输入指令:没改按键就是按键盘t,或者/。
(特殊:在命令方块中不一定要先输/,但在聊天框中一定要先输入/再打指令。)
~ ~ ~ (特殊坐标,至于到底是什么意思,请自己去测试)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下]
1./give @a command_block 1 0 (给予一个命令方块)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑)
解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767]
。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔伤减半 3 - 爆炸防御4 - 远程攻击防御,5 - 水下呼吸,6 - 水下挖掘,7 - 伤害反射,16 - 锋利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退,20 - 火元素,21 - 掠夺32 - 挖掘效率,33 - 精准采集,34 - 耐久35 - 时运48 - 力量,49 - 弓箭击退50 - 火矢51 - 无限弓箭。{还有一些其他的ID就不多举例了}
2./gamemode 1 @a 模式改为创造(所有人)
解释数字1指的是模式
0-生存 1-创造 2-冒险 3-旁观(即上帝视角)
3./difficulty easy 模式难度改为简单
难度如下:
peaceful-和平(友好的模式) easy-简单(饿不死) normal-普通(正常开局) hard-困难(极限生存开局模式)
4./gamerule keepInventory true (死亡不掉落)
解释:true:开启,false:关闭
commandBlockOutput
命令方块执行命令时是否在聊天框中向管理员显示。
doDaylightCycle 是否进行日夜交替和月相变化。
doEntityDrops 非生物实体是否掉落物品。
doFireTick 火是否蔓延及自然熄灭。
doMobLoot 生物在死亡时是否掉落物品。
doMobSpawning 生物是否自然生成。不影响刷怪笼。
doTileDrops 方块被破坏时是否掉落物品。
doWeatherCycle 天气是否变化。
(只写了一部分,实在是不想写了 ,想了解的就自己搜一下)
5./tp A B
解释:A,B为两个游戏中人名,上述指令意为把A传送到B处。
/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 把随机一位玩家传送到特定坐标去。
6./spawnpoint (设置玩家重生点)
/spawnpoint @a 设置所有玩家的重生点在各自脚下
/spawnpoint @a x y z 设置所有玩家的重生点在指定坐标)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下
(注:如果设置的重生点有方块阻挡,则会回到世界重生点或世界重生点的附近)
/setworldspawn x y z (设置世界出生点到指定坐标)
7./summon zombie x y z (生成僵尸到指定坐标)
解释:zombie僵尸 Skeleton骷髅弓箭手 Ghast恶魂 Witch 女巫 Ender Dragon末影龙 Wither凋零 creeper 苦力怕
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