僵尸世界大战游戏(僵尸游戏手游单机)

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僵尸世界大战游戏由本站整理编辑,为你带来全面的僵尸游戏手游单机内容阅读。一起跟小编来看看吧!

僵尸世界大战游戏

《僵尸世界大战》目前共有四个职业,每个职业各有各的特点,不少玩家对自己应该选择哪个职业不是很了解,特别是在疯狂五星难度下,如何选择合适的阵容呢?下面就为大家带来各职业定位及分析,感兴趣的玩家不要错过。

各职业定位及分析

修理师

全队定位:辅助

修理师基本上属于本游戏的核心辅助职业没有医疗兵都必须有修理师

1提供全队携带弹药量

2第四站位的修理师可以在前排被僵尸冲乱阵容的时候使用遮蔽手雷保护队友

3全队倒地的情况下可以再站起来使用遮蔽手雷拉起队友而且拉起的队友提供遮蔽3秒

4跑图过程中倒地起身后队友死亡或位置太远无法再救的了队友的情况下可以爬起来丢遮蔽手雷速跑至下一个过图点迅速拉活队友(孤单英雄拯救全队的感觉实在是太爽了!!!)

站位:第四位置

负责保护全队的身后僵尸突袭第四站位很关键有的时候后方会刷新僵尸疯狂难度的僵尸从后面冲过来如果没发现抓两下就倒地了前方队友发现后再回来救人和容易打乱节奏造成团灭玩过求生之路的玩家都知道写实模式节奏有多重要而且第四站位可以看到整个队伍侧面冲出来的僵尸保护队友个人认为属于全队最重要的位置注意事项就是经常要回头清理后方冲出来的僵尸

关键技能:护理人员衣帽间请站起来临别赠礼暗影行者

医疗兵

全队定位:辅助

1从来不用吃包的职业治疗队友的同时可以享受治疗待遇

2提供全队的续航能力疯狂难度下残血就意味着一碰就倒有了医生的存在即使没有医疗包也可以用注射枪挺过跑图阶段找到包后补满状态

3情况允许的话尽量让医疗兵拉人拉起来的同时还能提供回血

4一个好的医疗兵操作至关重要随时保持前排的状态当劈砍者被僵尸包围的时候迅速使用注射枪一个有黄条的劈砍基本是无敌的尤其在狭小的空间后排无法开枪(如纽约找火车配件的地图)劈砍基本代表全队的生存能力

5建议使用高效作业自由拥抱这两个技能25%无消耗医疗包和注射枪有的时候运气好无消耗补满整个队伍状态!

站位:第三位置

负责前排两个输出的安全紧急情况迅速使用注射枪保证队友生存状态能不让队友倒地最好别倒地但是前提手里至少要保留一发注射枪因为如果发生队友倒地的情况可以使用注射枪远程拉起

关键技能:糖衣炮弹高效作业自由拥抱战地外科医生

劈砍者

全队定位:近战输出

1解决团队狭小空间爆发僵尸的关键输出位置如纽约火车找配件降低毒气的找钥匙日本等等地图总之这类地图在跑图的过程中非常普遍当僵尸爆发远程解决不掉的情况下进展F就显得格外重要僵尸群粘上来开枪基本等同于射杀队友经常玩5星难度的诸位都知道友伤是多么的疼劈砍者近乎0疲劳的的劈砍能力配合医生的注射枪可以快速无伤解决小尸潮

2增加全队的F使用次数这个看似不重要的技能在疯狂难度下显得格外重要疯狂难度近战攻击三刀才能砍死一个小僵尸增加的两次刚好可以砍死两只实际效果用过都说好!

3特感杀手都知道爆发尸潮+双蛮牛的时候有多恐怖但是每次队伍里有劈砍的时候看见蛮牛的时候我感觉劈砍口水都要流出来了冲上去一把电就是两刀。

站位:第一位

前排带队带节奏保持耳机音量关注蛮牛

关键技能:F

叛逆者

全队定位:尸潮输出

1跑图过程中保证前排劈砍侧面安全配合S890散弹枪和高速换弹技能保证团队跑图流畅度

2尸潮爆发的时候MGL打出黄条冲上去S890+C4+MGL无限输出操作流畅没有蛮牛骚扰基本没有尸潮能跑出来基本不遇到外挂团队杀伤力是第一的

3个人爱用MGL冰雹财大气粗+倾盆大雨+修理师的重武器10%基本一个开局的MGL能用到地图结束。比迫击炮杀伤力都高

4总之叛逆者是团队比较爽的职业输出和攻击都很流畅配合经常玩的队友用起来手感是非常好的。有的时候随机组队用叛逆者也不至于有那种队友配合不好的挫败感总之你负责好尸潮的输出就是大功一件了!

站位:第二位

解决近距离和中等距离僵尸配合S890和高速换弹跑图过程中基本没有僵尸能近身

关键技能:灵巧手指放轻脚步盗窃者第三只手

不推荐职业原因

1枪手:现在主要强势的原因在于副武器空弹药可以保证主武器无CD换弹但是团队修理师是必带职业修理师技能有自动换弹导致这个BUG无法使用如果忽略这个BUG是可以替换叛逆者的因枪手的输出也很稳定总之我个人觉得低难度枪手比较好用。高难度叛逆者在清理大面积僵尸的时候更好用一些

2歼灭者:这个职业真的是每个技能都看似神技可是组合起来整个职业***啊。。。每个技能都有一种孤单英雄的味道例如幽灵。团队最后一个站着的人自动获得遮蔽效果。。。看似无敌可是请问团都倒了你一个输出位置出于何种理由还站着?神级操作还是挂机了?这个技能和修理师的倒地起身比起来感觉太鸡肋了。装备用阔剑地雷还是燃烧瓶?燃烧瓶基本烫不死僵尸而且扔的距离还特别尴尬。阔剑地雷反正我是特别不爱用因为总得小心有一个僵尸跑过来触发库地雷而且在对付蛮牛的时候歼灭者是唯一一个用装备一点用都没有的职业!

僵尸游戏手游单机

打丧尸的手游如下:《末日道长》、《丧尸小镇》、《明日之后》、《植物大战僵尸2》、《僵尸冲突2》。

1、《末日道长》

在《末日道长》中,你成了唯一的幸存者,孤身一人对抗凶猛残暴的僵尸,在不断深入的探索中提升自身的能力,帮助剩余的幸存者,最终探明事件的真相,拯救世界。

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2、《丧尸小镇》

《丧尸小镇》一反主流僵尸游戏的玩法,从对抗僵尸变成了圈养僵尸对抗人类,在人类文明因核武器被毁于一旦的背景下,少部分人类发现部分僵尸是可以被控制的,通过这些僵尸可以建立起相对安全的防御工事,Q版的画风,标新立异的玩法,一定是僵尸爱好者的不二选择!

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3、《明日之后》

《明日之后》主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念,提供了PVP、PVE等多种游戏方式,强调了玩家的自主性和玩家之间的合作关系,广阔的地图等着你去探索,事不宜迟,赶紧去明日之后的世界里遨游吧!

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4、《植物大战僵尸2》

植物大战僵尸作为无数人的童年回忆,在如今仍有着极高的热度。本作延续了前作的大部分内容,仍然是以种植植物抵御僵尸的进攻为主,但在原作的基础上增加了新的地图和植物,玩法上也进行了创新,可以自行选择适合自己的难度,想要找寻童年记忆的小伙伴,植物大战僵尸2一定是你的最优选择!

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5、《僵尸冲突2》

《僵尸冲突2》集塔防和战争为一体,在这里你可以建造属于自己的家园,训练效忠于你的士兵,但是如何保卫自己的家园也是你需要面对的一大难题,不仅有僵尸对你的家园虎视眈眈,你还会收到来自世界各地其他玩家的攻击,你有信心坚持到最后吗?

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植物大战僵尸花园战争2

《植物大战僵尸:花园战争2》无尽模式很有挑战性,奖励也很丰富。今天为大家带来《植物大战僵尸:花园战争2》无尽模式敌人打法,感兴趣的玩家快来看看吧。

无尽模式主要敌人一共分为四种,包括地精敌人、植物敌人、僵尸敌人,和无法攻击的奇异点。其中,地精敌人和光球是通用的,植物对应僵尸敌人,僵尸对应植物敌人。

威胁度是指觉得这个敌人要注意和优先解决的程度。

僵尸敌人

植物无尽模式才会出现的僵尸英雄,技能不再一一描述,就说要点。

1.僵尸步兵:和射手地精一样

威胁度2

2.工程师:具有威胁的是音爆炸弹,注意解决

威胁度5

3.科学家:伤害较高

威胁度2

4.全明星:高频率输出和炸弹

威胁度3

5.海盗:科学家和步兵复合版

威胁度2

6.超人:激光、光球、旋风、并且血厚,应当注意

威胁度5

7.小鬼:本身不恶心,恶心的是机甲

威胁度4

8.僵尸BOSS:

近战的普遍都是血厚,拉开风筝就好,远程当中也不难,注意雪人和大机器人

植物敌人

1.豌豆:和步兵一个道理

威胁度2

2.仙人掌:伤害高

威胁度3

3.,向日葵

威胁度1

4.大嘴:恶心的喷粘液,十分具有威胁,应当优先解决

威胁度6

5.橘子:注意恶心的晕雷

威胁度4

6.玉米:空投和玉米壳炸弹有点恶心

威胁度3

7.玫瑰:和大嘴一样能影响机器人,应该尽快解决

威胁度6

8.植物BOSS:超级豆应该最后才打,血和防御很厚,大树注意近战,向日葵注意射线

无法攻击的奇异点

奇异点,移动缓慢,从第10波开始出现,每十波会多一个更强更快的。是每秒能对玩家机器人造成数百伤害的光球型物种,而且无法消灭。

1.绿色奇异点

随机自由移动的光球,多看地图注意就好

2.红色奇异点

自动追踪玩家的光球

3.黄色奇异点

比红色更快的自动追踪奇异点

不再详述

地精敌人

1.锤子地精:特征是锤子,伤害几十左右

威胁度1

2.枪手地精:特征是手枪,会发出数个小光球,每个伤害20左右

威胁度3

3.护盾地精:特征是盾牌,就是锤子地精的加强版

威胁度2

4.自爆地精:特征是炸药桶,伤害在150-250,不要求马上解决,注意就好

威胁度3

5.大地精:特征是绿*标,大型身躯。近战攻击300,远程激光每秒数十不等

威胁度5

对付大个子地精要拉开距离,另外多躲在障碍物后面

6.地精王:每五波才出现一次的BOSS

第一种攻击是大光球,飞得慢,,伤害100-200

第二种攻击是激光,伤害每秒数十不等

第三种技能是过半血会招小怪,自己隐身,小怪解决后出现真身

威胁度8

地精王和大地精是同样对策,要是敌人太多,而地精王(注意是真身)血量很低,可以尽快把他打死,全图小怪都会被秒

7.地精浮筏:大型的地精飞船,经常出现,破坏时间稳定性

第一种攻击是蓝色光球,伤害数十

第二种攻击是红色激光,伤害数十

第三种攻击是绿色光波,伤害十几

第四种攻击是玩家在飞船正下方,大型光球炸弹,伤害过百

威胁度10

最具威胁的敌人,破坏时间稳定性,使很多玩家满血含冤退出,必须第一时间把中间技能交在这个敌人上面,是最优先解决的对象。

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