DOTA恶魔巫师出装由本站整理编辑,为你带来全面的dota1暗影恶魔技能详解内容阅读。一起跟小编来看看吧!
DOTA恶魔巫师出装
dota卡尔的玩法
1、九剑卡尔是二号位,如果做一号位这些出装对于物理DPS没有明显效果。一定要占线,必须保持等级领先,不管队友如何说你,说什么中单一定要gank,再不济11级以后见分晓!
2、对面有沉默术士请自重,怎么说都挺克卡尔的,所以一定要玩卡尔就想办法吧。
3、有了风火连城杀人不要选,不用说一定要杀后期,见人就杀!
4、只有一个信号提醒你一定要抓后期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管扩大优势,只要己方后期能与之一拼,你尽管有D就杀人,D的CD就是带节奏的信号有D就有命案发生。一个火枪就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什么的出完能有多少血?所以,不出BKB的后期不是好后期,特别是对面有卡尔的时候。
5、团战请给后期上Z,不要给自己。
6、前期单中磨血不要太过,无论是对A还是被小兵打要保留四分三的血量,地图上都有人可以多拼些,我们的补给不要钱啊!
7、当对方后期出了BKB怎么办?比如狼人,典型的20分钟成型祭品BKB,如果不想出绿杖、跳刀、推棒怕拖A杖节奏,就站后排吧,记住你的X是长距离的起手技能,等10秒也许等不起,多过一会BKB时间短了,他就活不久了。当然,有BKB的不能杀,别人一样可以杀,九剑卡尔不是一个前排的人,除非对方有BKB的人铁了心要打你。如果是虚空BKB的话,还是出个推棒吧,就算自己没被照住,推棒还可以救下队友。
dota卡尔的装备选择
出门装
树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干
中期核心装
相位鞋、魔杖、原力法杖
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神圣法杖、闪烁匕首
出装思路
相位鞋弥补了攻击低、跑得慢的缺点,原力法杖和风杖是逃生的关键道具,A杖能减少切cd,是祈求者的质变道具。
dota卡尔的英雄适配
搭配英雄
撼地者
撼地者的远距离沟壑,既可以在对线期帮助祈求者击杀,提供的控制效果可以使祈求者的技能伤害最大化。
谜团
谜团的F能和祈求者的急速冷却配合可以打出很高的伤害和眩晕,而且大招也为祈求者提供了给力的控制。
克制英雄
暗夜魔王
暗夜魔王可以在中期完美的针对祈求者,不仅可以轻松单杀,而且可以在团战中沉默祈求者。
莱恩
恶魔巫师的控制使祈求者丧失了秀的资本,加上大招的高爆发,可以说是祈求者的噩梦。
dota1暗影恶魔技能详解
英雄职阶:暗影恶魔
英雄名称:艾瑞达
攻击范围:500
移动速度:295
主要属性:智力
初始护甲:3
敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7
崩裂禁锢:
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暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。
禁锢时间:2.5秒
幻象造成的伤害:30/40/50/60%
幻象承受的伤害:150%
幻象持续时间:6秒
施法距离:700
魔法消耗75
冷却时间:16秒
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。
灵魂猎手:
===============
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。
伤害增加:20/30/40/50%
作用范围:500
施法距离:600
魔法消耗:50
持续时间:12秒
冷却时间:13秒
暗影剧毒:
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暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。
毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65
作用范围:150
前进距离:1500
译者注:毒影的飞行速度为1000。
冷却时间:3秒
魔法消耗:50
例子:
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
……
邪恶净化:
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暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。
造成伤害:200/300/400
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)
施法距离:800
魔法消耗:200
冷却时间:50秒 连招顺序可以是先WWWWWW叠加。然后释放 耗学用的 然后可以D他 在扔个大 把伤害承受技能用在对方身上就会很疼的。 如果没有限制的技能 那么你和黑狗对线是非常的悲剧。悲剧到死 菜鸟 新手不再此范围内。 希望采纳 为你解答 我很开心。
dota可以一打五的英雄
能1v5的英雄首先体质得过硬,不至于被一波技能打死,其次要有稳定的输出能力,可以是持续的aoe性质的攻击也可以是能秒一人的短cd单体爆发,最后是装备一定要碾压,否则对方不用技能5人普攻也能很快要你命。
符合以上条件的英雄一般都是肉核,典型的有下面几个
1、幽鬼,装备选择辉耀、龙心*2、分身、散失、假腿,靠幻象、折射以及辉耀可以同时对5人造成非常可观的伤害。
2、大娜迦,装备选择:林肯、分身、蝴蝶、撒旦、圣剑*2,大娜迦1700补刀视频看过吧,不用多说什么了。
3、食尸鬼,这个1v5比上面那两个拼血流和平a流的困难,非常考验操作,核心技能是魔免狂暴,要对释放时机和持续时间有非常精确的把握,力求一次魔免期间能秒掉5人中控制能力最强的那个。装备必须有鬼爪(小狗经常上top的原因),其他以增强防御的同时增加输出的为主,比如强袭(跟雷神二选一)、深渊之刃、黑皇杖(16秒的魔免)、蝴蝶(跟天堂之戟二选一)、龙心。需要注意对面有无视魔免的控制就没戏了,比如兽王、痛苦之源、谜团等。
4、龙骑士,不到16级没有1v5的可能,装备选择黑皇、强袭、大炮、撒旦、圣剑、蝴蝶,跟小狗一样,先杀5人中控制能力最强的。
5、猴子,跟幽鬼出装基本一致,把其中一个龙心换成蝴蝶就行了,打架前要拼命制造分身,让分身去打,本体躲远点不停放标让分身不断,猴子不像幽鬼能靠折射把血量转化成伤害,本体被揪出来很快就会被轮死,他只能猥琐的用分身不断消耗敌人,算是1v5的英雄中比较无耻的一个(其他都是血拼型的)。
6、虚空假面,其实这哥是1v5输出环境最好的一个,需要大招罩住尽可能多的英雄,如果一次把5个全罩住了那基本就成功了一半(在装备好的前提下),装备怎么暴力怎么来,不过一定要有黑黄防止罩子外的人阻挠输出。蝴蝶、大炮、圣剑、狂战、黑黄。
上面是主流的有1v5逆天实力的几个英雄,下面介绍几个非主流
7、地卜师,这个的操作难度太大了,而且只有高手对阵低端路人有成功的可能,少高端一点的都知道逮着一只狗来秒。装备前中期出梅肯、笛子、祭品、跳刀、假腿,后期梅肯换龙心、再出强袭(冰甲也可以)和蓝杖。
8、矮人直升机,思路跟大娜迦类似,是dota中极少数能普攻打到所有人的英雄,装备选择黑黄、强袭、蝴蝶、龙心圣剑*2,只要对面没有无视魔免控制,直升机技能全开可以造成超大范围的恐怖伤害(笔者打单机的时候直接清场了好几次)。
9、地精撕裂者,最近top10上经常见到伐木机,每次都以一敌多杀光对方全身而退,这个英雄的技能确实imba,不过局限性很大,首先必须在树木多的地方,比如野区、线上,在高地与河道上威力大打折扣。其次伐木机的伤害只在前中期很可观,到后期对方血量上去以后就很难迅速击杀了,因此必须在前中期把对面杀崩掉,让他们出不来装备。
1v5成功的一般都成了传奇,比如蓝胖1v5、大娜迦1700补兵、地卜1控制8等等,其实在我个人看来最重要的因素就是对面水平有限,心理素质也不回够硬,这样才能给那些心理素质好,有着挑战困境勇气的高手们发挥的机会,那感觉就跟电影中单兵闯龙潭,一人跟整个部队为敌却能大杀四方差不多。
刀塔莱恩出装
中单就鞋 瓶 魔棒 护腕 跳刀 这些是基本的 跳刀是灵魂 越快越好 之后选择 假腿 推推 风帐 飞鞋 绿杖 红帐 bkb 羊刀 小人书 都可以 看情况
保人就绿鞋或者秘法 战鼓 ,骨灰、勋章二选一混助攻神器,有条件还是要跳刀,出不来就推推比较平滑,梅肯也不错。
中单莱恩还是以爆发为主,一套要秒人的,基本上一套秒人后补补兵回家出来后大招又好了,不推荐过早加二级大,太费蓝。抽蓝可以早学一两级。
边路主要以控制为主,技能要放好。打完一套就退后等技能。看机会再上。
智力型的除了蓝胖都很脆 高魔法伤害是他们的特点 前期智力型点人也很疼 利于线上压制对手
不要把自己当成后期来玩 尽量早参与战斗 当然你要是跳刀差点钱可以不去 莱恩后期比较无力
大招早甩出去 打出伤害 以保命为主 跳刀以后对装备的需求就不是很大了 可以买眼分担辅助压力
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