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赛博朋克图片素材
对于很多正在学习操作ps软件的小伙伴来说,ps调色一定也是一个难题!很多小伙伴使用ps调色,却总是达不到自己喜欢的颜色效果!为帮助大家学习ps调色技巧,下面我们就分享了一个PS调色赛博朋克效果夜景照教程,大家赶紧学习操作起来哦~
PS调色赛博朋克效果夜景照教程:
匹配调色样图:
素材:
1、打开photoshop,分别打开【夜景.JPG】和【匹配颜色样图.JPG】,如下图,
选择【夜景.JPG】,作为当前操作的文档,CTRL+J复制一层
2、执行“图像--调整--匹配颜色”命令,打开对话框。
3、在“源”选项下拉列表中选择【匹配颜色样图.JPG】,然后适当的调整“明亮度”,“颜色强度”和“渐隐值(数值仅供参考)。调整好后单击确定,操作就完成了。
匹配颜色Tips:
明亮度:可以增加或减小图像的亮度。
颜色强度:用来调整色彩的饱和度,当颜色强度为1时,生成灰度图像。
渐隐:用来控制应用于图像的调整值,数值越高,调整强度越弱。
中和:勾选该项后,可以消除图像中出现的色偏。
源:表示要与目标图像相匹配的源图像。
调整数据:色调已经改过来了,但我们要的是赛博朋克,现在只能算是半成品,所以,图中色调要进行调整,以及黄色部分要减少。
4、图像——调整——色相/饱和度(Ctrl+U)
如图:选择黄色,选择吸管工具,吸取照片的黄色部分。
如调整滑块选好【色彩范围】后,将色相滑块向左拖动,让图中黄色与变成洋红色。得到下图效果
5、最后一步,加强画面明暗对比,我们【Ctrl+L】打开曲线面板,适当调整曲线
完成,最终效果图:
综上所述就是为大家分享的“PS如何调色赛博朋克效果夜景照?”了,大家是否了解了呢?还没有动手操作的小伙伴就赶紧操作学习起来,快速学习ps调色技巧吧!最后,更多精彩ps技巧,尽在
赛博朋克免抠素材
ae赛博朋克素材去哪里找
素材箱
具体操作步骤与方法如下:
1.我们打开AE软件或者工程。
2.打开之后,找到素材箱位置。
3.在素材箱界面,选择需要查找的素材。
4.点击后在项目素材选区上,就有素材的信息。
5.我们点击这个倒三角,就能看见素材在合成中的位置。
6.点击倒三角里的选项,就能直接在合成中选择。
ps怎么做成赛博朋克风格
1.新建一个画布,填充黑色背景;我们从背景开始着手,导入素材1与素材2为背景图,用蒙版适当擦进行融合。
2.点击图层调整层,新建渐变调整层,修改至蓝到紫到粉的颜色,混合模式设置叠加;模仿霓虹灯的光感。
3.选择素材1的图层,点击图像-调整-曲线,将暗部的曲线拖动;令背景中的暗部颜色更暗。
4.导入人物和素材4.5.6,摆放好位置,CTRL+T自由变换拉好*,调整混合模式为滤色,去除素材中暗部颜色(偷懒抠图,哈哈哈)。
5.选择素材4的图层,因为该素材的颜色贴近实物,我们要将它转成类似全息投影的感觉;所以双击图层进入图层样式,选择颜色叠加,调一个青色,混合模式为正片叠底。
6.然后还是这个图层,给它加个蒙版,用黑色画笔擦除掉边缘的区域,只留下核心。
7.接着嘞,为了让这三个元素能更佳融入画面,又能更有感觉的展现;我们将这三个元素分别复制一层,进行轻微的错位,制作虚幻而又朦胧的效果。
8.紧接着我们来处理人物,将渐变的那一层再复制一份,放在人物图层的前面,混合模式设为柔光(因为柔光温柔点),然后也要增加个蒙版,将人物脸部的霓虹光擦除。
9.给人物继续处理,因背景的光照射到人物上,会产生背光,为了让人物能更佳融入画面中,所以我们要塑造一层环境光。在人物图层上新建一个图层,混合模式选择叠加,CTRL+ALT+G指定下方对象,用吸管吸取环境光(背景中的青色,蓝色等),点击画笔工具,适当降低画笔不透明度和流量,涂抹人物边缘位置。
如何去掉赛博朋克素材的黑色画面
解压缩后把文件直接放到游戏目录里同名文件夹内。赛博朋克,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,是科幻小说的一个分支,去掉赛博朋克素材的黑色画面可以解压缩后把文件直接放到游戏目录里同名文件夹内,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
赛博朋克风格
1、赛博朋克风格,是依托于赛博格进行延展出的科技视觉风格,主要以赛博格,雨,FUL以及虚拟现实等未来科技为视觉元素。颜色主基调红蓝色为主。主要体现出未来的反乌托邦精神。
2、总的来讲,赛博朋克的风格主线,就是反映出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。赛博朋克作者试图从侦探小说、黑色电影和后现代主义中汲取元素,描绘20世纪最后20年数码化社会不为人知的一面。赛博朋克的反乌托邦世界,被认为是20世纪中叶大部分人所设想的乌托邦未来的对立面。
3、赛博朋克经常以隐喻义出现,反映了人们对于大公司企业、*腐败及社会疏离现象的担忧。一些赛博朋克作家试图通过他们的作品,警示人类社会依照如今的趋势将来可能的样子。因此,赛博朋克作品写作的目的是号召人们来改变社会。
赛博朋克元素图案
随着《攻壳特工队》《头号玩家》等*作品的热映,赛博朋克掀起了复古新浪潮。
这一起源于上世纪80年代的科幻流派,究竟有怎样的魔力让广大网友们纷纷沉醉其中?
首先一起来了解一下
赛博朋克(cyberpunk,是cyber与punk的结合词),又称 数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客 。
“赛博朋克” 这一词最早被 美国作家布鲁斯·贝斯克(Bruce Bethke) 使用在他的 短篇科幻作品《Cyberpunk》 中,并 创造出 一种 新的文学范畴 。这些作品大多是从科学和技术幻想出发,表现出在未来高科技发展下,人类与机械相互依存的赛博朋克时代。
说到这里,不得不提及这部被誉为 “赛博朋克圣经” 的著名科幻小说经典作品 《神经漫游者》 。
此书 同时获得“雨果奖”(Hugo Award)、“星云奖”(Nebula Award)与“菲利普·狄克奖”(Philip K. Dick Award)三大科幻小说大奖 , 至今无人能破此纪录。 作者*·吉布森不仅创造了“赛博空间”(cyberspace),而且也引发了“赛博朋克”(cyberpunk)文化,为人们展现了赛博朋克中蕴含的 悲观主义色彩 和强烈的 反乌托邦文化 气息。
赛博朋克的精神内核 更多的是通过 赛博空间 、 人们对科技的迷思 ,以及 反乌托邦 三大元素体现出来。
“High Tech, Low Life”(高科技,低生活)。
人类消极的外表下,内心一直坚守着属于自己的积极与正义。
它是一种反乌托邦科幻的悲观主义哲学,是人类对未来科技生活的一种畅想。
赛博朋克的视觉元素更多围绕着未来与科技展开。
常见元素包括:
互联网与科技高速发展的时代,人类只需与电脑相连,计算机就会模拟出虚拟环境,沉浸感十足。
在虚拟环境中,你可以创造属于自己的“第二世界”。而这个“第二世界”具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统。真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。
机器人或仿生人可以说是赛博朋克的必备元素。
《银翼杀手》里有复制人,《攻壳机动队》里有生化人;《阿丽塔》中的Alita等等。
他们的身体由象征力量与理智的机械构成,但同时象征复杂与感性的人类“意识”贯穿其中。
巨型摩天大楼似乎永无止境,看不到尽头。它们聚集在一起,遮天蔽日,整个世界都笼罩在黑暗之中。
而在摩天大楼之下,生活在社会最底层的人们混杂在一条阴暗破败的小巷中,像老鼠般拥挤在潮湿肮脏的贫民窟中。
这个世界里,摩天大楼与贫民窟,二者形成鲜明的对比。
机器人或仿生人可以说是赛博朋克的必备元素。 在赛博朋克的世界里,整个城市被阴雨笼罩,淹没在无尽的黑暗之中。
飞行物也是赛博朋克的必备元素。各种飞行物在整个天空中自由翱翔,无拘无束。
赛博朋克的世界,流光溢彩的电子霓虹灯与巨型广告无处不在。广告牌,屏幕、全息影像占据了人们所有的视野。
从文学领域开始,并深刻影响了之后的电影、绘画艺术、娱乐时尚等多个领域,种种迹象说明赛博朋克的影响力不容小。许多电影作品、建筑等作品中都充斥着赛博朋克的个性,通过这些作品呈现出赛博朋克元素的特征。
1982年,经典科幻电影《银翼杀手》第一次将赛博朋克风格视觉化。
影片中庞大的建筑、因雾霾而看不见顶端的高楼大厦、阴雨泥泞的巷子街道、充满霓虹灯与广告牌,建筑在表面细节上的视觉构成倾向于对未来的预想,突出了其工业感及机械感。有蚀刻的金属图案,整体的视觉表现如同一块构成主义的“电路板”,这是最原始的元素整体与未来感十足的视觉元素的结合。
除了我在上文提到的《银翼杀手》外,在*作品中,《攻壳机动队》、《黑客帝国》、《阿丽塔:战斗天使》等作品都是赛博朋克领域不错的代表作,引领了赛博朋克电影的美学风格。
除了*外,时尚圈也掀起了一阵赛博朋克风潮。
有了赛博朋克作为 灵感支撑, Randomevent、Softepin 等品牌将自家服饰融入相关元素,通过人像抠图到后期合成的 3D 空间中,各种霓虹背景色彩与服装形成了鲜明的冲击力。
建筑方面的赛博朋克,整体偏工业风,有着与众不同的科幻未来之感。
赛博朋克风格而后衍生出了复古未来主义、蒸汽波、故障艺术等新形式,将合成器浪潮、蒸汽波、霓虹色彩等具备80年代典型特征的复古元素赋予新的含义,以新的视角及新式复古的形式再度盛行了起来。
现如今,赛博朋克一词逐渐走进大众的视野。各种领域都能看见赛博朋克这一艺术风格的身影,最终成为当今潮流的大众文化。
看完这篇文章后,我觉得你应该对这种风格有初步的了解。
如果你喜欢这个科幻未来的风格,请记得给我点赞,支持一下(❁´`❁)*✲゚*
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