仙剑5前传雾荫谷怎么走(仙剑5前传蚩尤冢拼图)

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仙剑5前传雾荫谷怎么走

很多童鞋都不知道仙剑奇侠传5前传雾荫谷地图应该怎么过,所以今天深空高玩特地为大家带来了玩家上传的一段雾荫谷的简单视频,告诉大家大致的走法。为了节省时间,视频中使用了不遇敌和人物加速。

仙剑奇侠传5前传雾荫谷地图教程:

如果看完视频还不能理解的话,可以把下面的图和视频结合起来一起看。

开始启动之后,从1这边(图上左边这条小路)走,遇到岔路的话就一直向左手边方向走,绕回开始的这棵树。

第一圈绕回来之后,从2这边(小地图东北这条路)走,方法和1一样,遇岔路朝左手边方向走。

走完第二圈之后,同样也是从3这边(同样小地图东北这条路)走,方法同上!

仙剑奇侠传5前传

仙剑5前传蚩尤冢拼图

假设9个格子编号分别为1到9(横向123,第二排456,第三排789),火拼图的拼法是521478569(不必在意这些格子里的图案是什么,只要按这个顺序点格子就行了)

参考网址:

仙剑5前传幻雾古树

其实无论怎么变,属性都是自风、弱雷,不过在最弱属性时会有提示的,在最强时也会提示。

仙剑5前传雾荫谷怎么走#仙剑5前传蚩尤冢拼图

仙剑五前传好玩吗

总体上,这一代剧情还算令人满意。尤其是在*前作的硬性限制下,还能做到这样实属不易。

剧情合理完整,人物刻画比较饱满,所用语言也基本符合人物性格,没有特别突兀的地方。

尽管结局稍显仓促,不过无伤大雅。

从整体上看,本代属于守成之作,创新不足。

首先,俗套过多,模仿过度。俗套和模仿本身没什么,因为任何俗套都是精华的碎片。

好东西总会引起模仿,模仿的人多了也就成了俗套。

但是模仿也有高下之分,忌对象过近、模仿过明显、流于表面。

仙五里的各种山寨惨不忍睹,还美其名曰向xxx致敬,尤其是金庸。

但因为处理不当,流于表面,结果使俗套变为烂俗,令人作呕。

这次情况相对要好一些,不过有些模仿,尤其是对近几年同类产品——例如仙四和古剑,的模仿过于明显。

以几个主要人物的设定为例,谢大叔与尹大叔的相似度应该不用多说;

宝玉是方兰生和云天呆的结合体,暮姐与红玉,前期的教主与紫英有些形似。

尤其是瑕妹子与菱纱妹子,在性格、命运、在故事中扮演的作用等方面几乎完全一致。

尽管如此,5前的处理还算成功。尤其是对大叔,虽然刻画不多,但给玩家留下深刻的印象。

从某种意义上,可以使尹大叔黯然失色。

故事上,对于熟读金庸,玩过仙三仙四和古剑的玩家而言,模仿随处可见。

叙事上,讲故事的技巧还有待加强,怎样铺垫,什么时候抖包袱,如何推向高 潮,编剧还应多学习。

尽管仙1、3、4是开拓创新之作,在剧情上也不乏模仿。

不过一流的模仿点铁成金,二流的模仿得其精髓,三流的模仿墨守成规

从这个意义上,前面这些作品是第一二流的模仿,那么5前堪称二三流之间的作品

再换一个比方,如果1、4是金庸的大作,那么5前应属于梁羽生的作品,至于仙五,大致相当于八流网络小说。

这还得归功于5前的出色表现让它提升了一级。

如果这只是一部普通的作品,那它无疑是一部佳作。

但因为它还挂着仙剑的名号(请无视仙五这*),我们有理由对它期待的更多。

我想玩家应该不满足于一部四平八稳的仿制品,我们希望他始终是一个开拓者,正如仙一和仙四所成就的那样。

因此,我认为北软当务之急应是引进一两个敢于且善于创新的人才。

当然,另外一件更重要的是不要让姚某人再插手仙剑。只要没有他,一切至少不会更糟。

如果能做到这两点,仙六就值得我们拭目以待。

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