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fm2010训练包怎么用
使用方法:
文件解压到: X:\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2010 \schedules
进入游戏后选择训练一栏,里面的编辑日程中导入此训练法
导入以后,在训练界面,球员名字前面按钮点一下,下拉菜单里面就是训练方式。。按照球员位置选择训练方式就行了
fm满头包是谁
怪奇物语1-4季百度云资源
链接:
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《怪奇物语》是美剧。
《怪奇物语》(Stranger Things),是美国NETFLIX公司制作一部的主打科幻惊悚的美剧。该剧由年轻的类型片电影制作人Matt Duffer和Russ Duffer编剧并执导,由Shawn Levy担任执行制作人, 薇诺娜·瑞德,大卫·哈伯,菲恩·伍法德 ,米莉·波比·布朗等人主演。
剧情介绍
故事发生在1983年,在一个叫霍金斯的美国偏僻小镇,一名叫威尔的少年在夜晚突然神秘失踪,从而引发了全镇骚动以及搜救行动,渐渐地,一个可怕秘密也被揭露了出来。
原来霍金斯有个能源部基地,里面设立有一个神秘莫测的实验室,该实验室不仅对人体进行手段残酷的超自然力量激发和试验,还错误地开启了逆世界的大门,释放出袭击和掳掠人类的恐怖怪物。
紧接着,在小伙伴们(迈克、无牙仔、小黑)寻找威尔的过程中,他们发现了一名拥有超能力的女孩——ELeven(以下称“小十一”),这个女孩正是从那个实验室里逃出来的。
就像杂技演员走在钢丝上一样,人类只能在钢丝上面行走,而钢丝上如果有一只跳蚤,它不仅能够在钢丝上面行走,还可以在钢丝下面进退自如。而钢丝下面,就是指现实世界的另一面,即逆世界,这是麦克的老师给予的“逆世界”解释。
当朋友、家人和当地警察寻找答案时,他们都被卷入一个非同寻常的谜团,其中涉及绝密的*实验、恐怖的超自然力量,还有一个非常奇怪的小女孩。
fm未被列入训练阵容
集训的话就不能再选了,之前有个确认名单的。
如果想要特意培养一个球员,可以看他的强项是什么,比如说内马尔,他的强项是速度,所以选择速度方案,会使他的能力增长较快。如果训练方案与球员相反,年轻球员的能力会下降,选的方案合适的话,老将也会提升他的能力。
新华网北京12月10日电,第一视频集团旗下疯狂*引入并发行的Soccer Manager系列*经理手游上线。该游戏是*经理新一代作品Soccer Manager 2020中文版。
详细说明
新功能:
游戏玩法的正统进化:
游戏玩法更加精炼,实现更精炼的操控感觉启用战术运球,球员可根据情况使用身体控球去阻挡来自防守的威胁,在运球的时候通过简单的操作虚晃身体,攻破对手的防线。
“Real Touch+”可以使控球的时候更加自由。允许身体的更多部位接触*、对于操控困难的球也可以应付自如。此外,游戏将对任意球和点球的固定配合进攻打法也进行了改良,还将采用最新流行的“一人开球”。
fm球员位置训练有什么用
*经理2021个人训练是培养球员的主要方法之一,如何进行个人训练?下面给大家分享一个*经理2021球员培养攻略
*经理2021球员个人训练使用方法
在《*经理》中,训练与其他的游戏功能不同,我们很多人都会看一看,幻想一下自己的训练计划,但到最后还是会交给我们的助理教练。 毫无疑问,如果你有一个不错的助理教练,你的训练中将顺利进行,球员的发展不会退步,但也绝对不会出类拔萃。训练不仅通过锻炼球员的属性,为你的球队未来的成功做好准备,而且还可以用来为重要比赛进行微调,提高球队的凝聚力,把一个普通的赛季变成一个伟大的赛季。
《Byline》的前几篇文章已经深入探讨了如何设置团队训练,以便在整个赛季中最大限度地发挥球员的作用。今天,K19x将更详细地介绍个人训练及其好处,以及他们如何帮助你以最适合你的愿景和目标的方式,塑造俱乐部的球员。
首先,我想说清楚的一件事是,要得到最佳的训练效果的话,那就要配合好个人训练与团队训练,但如果你最终决定把团队训练留给你的助理教练,你的球员也能有成果。
我还先需要澄清一件事。游戏中不存在 "角色熟悉度 "这种说法。我知道你们会觉得我在乱说,但先听我解释。当你查看球员的位置时,这些绿色的圆圈是球员的位置熟悉度,而这些星星是指球员的属性是否符合你希望他们扮演的角色。让我们以莱比锡(RB Leipzig)球星丹尼尔·奥尔莫(Dani Olmo)为例,探讨一下这个想法。
从球员资料界面的成长下拉框中,你可以点击战术,来查看球员最熟悉的一些位置,以奥尔莫为例,他最擅长的位置时进攻型中场--但是他对中场位置的熟悉度也如鱼得水,这意味着他在这两个位置上,也能踢出高水平的*。在右方的星星只反映球员的属性是否适合其中的角色。这与对角色的 "熟悉程度 "无关,只是球员是否有相关的属性数值来扮演这个角色。
既然如此,如果不能提高角色的熟悉程度,那么个人训练又有什么意义呢?简单地说,这是我们塑造球员的机会,通过专注于特定的角色和属性,提升他们在我们想要的角色和位置上的水平。现在,我将看一下一些处于职业生涯的不同阶段的球员,以及我们如何利用个人训练来发挥他们的作用。
炙手可热的年轻球员--尤素法·穆科科,多特蒙德
提到年轻球员,我怎么可能不用多特蒙德(Borussia Dortmund)的尤素法·穆科科(Youssoufa Moukoko)为例。
如你所见,穆科科天生是一个前锋,并拥有几个使他在这个位置上,有真正的威胁的属性。像穆科科这种年轻球员,我喜欢采取不同的方法来进行个人发展--如果他们有很大的成长空间(即高潜力),我就努力使他们尽可能发展他们的全面性;在这种情况下,这意味着进行全能前锋的训练。
为什么选择全能前锋?这是因为其角色的训练能同一时间锻炼最多的属性;下方的两张截图可以看到突前前锋和全能前锋所锻炼的属性数量。
正如你所见,通过全能前锋的角色训练,我们可以让穆科科大量已经很强的属性上更上层楼,同时也锻炼突前前锋训练所遗漏的一些精神属性,如团队合作和视野--对我来说,对于一个高潜力的年轻球员,这种广泛的方法让我们锻炼出来更多有全面性和能在多种角色中有出色表现的球员。
突破性年轻球员—约莎·瓦格诺曼,汉堡
每位年轻球员都会最终达到有稳定的属性基础的一个阶段,到了这个阶段,我们可以把注意力集中于他们在我们的战术系统中所扮演的角色的关键属性。在这里,我会将以汉堡(Hamburger SV)的约莎·瓦格诺曼(Josha Vagnoman)为例。
对一个22岁的球员来说,瓦格诺曼拥有良好的属性基础,特别在身体素质方面,在这个阶段,我希望通过我的战术,来磨练他的技能,并让他能够在其中发挥出色的作用。在这个例子中,我选择了一个策应性的进攻型边后卫。通过这样的操作,我们将重点放在很多心理属性上,这是作为一个成功的进攻性边后卫所需要的属性之一,也是对他现有技术和身体优势的补充。
我还建议,当球员达到21至22岁左右时,你就可以开始考虑在他们的比赛中加入个人习惯了,因为你已经对他们的发展情况以及他们在进步过程中的优势有了更好的了解。添加个人习惯还可以让它们更加投入至你的比赛风格中。
一线队成员--田·耶德瓦伊,利瓦库森
很多时候,当球员从青提升至一线队时,就算球员有多厉害也好,经理都会觉得他们还有改善的空间。这也许是因为某些属性没有其他的好,或者不喜欢球员的其中一个个人习惯。
这时,个人训练就显得非常有用了。在这个例子中,有几件事情是我要对利瓦库森(Bayer 04 Leverkusen)的田·耶德瓦伊(Tin Jedvaj)的训练中做的--首先,根据球队的要求,我需要决定他是球队的中后卫还是做右边后卫,因为他在这两位置上都很有天赋。个人认为,他踢中后卫的表现略胜一筹。在看了他踢中后卫的一些比赛后,另外我需要考虑的事是讨论 "讨论新个人习惯 "功能,尝试忘记"利用_下技_将球带出危险区 "的个人习惯。
此外,我还会考虑其个人习惯是否会让球队在防守时陷入困境。继续同一个例子,我会要求耶德瓦伊进行额外的技术和视野属性的训练,以提升他的盘球成功率。
虽然我不会使用自由人的角色,但其角色的训练会锻炼多个喜欢将球带出危险区的防守球员的重要属性,包括有视野、技术、盘带和传球,这些属性都能帮助减少失球的几率。决定是忘记个人习惯还是围绕它们展开训练,实际上是基于你如何看待它们在游戏中的运作,而个人训练给了你发展球员的灵活性,使他们现有的个人习惯效果最大化。
重新训练--郑胡映,弗莱堡
重新训练能对你的球队和俱乐部未来有极大影响的训练方式;无论你想把你的年长前锋重新训练为一个中场球员,还是把你的天赋边锋移到中心位置来控制比赛,个人训练可以帮助你大大提高这一举措的有效性。
这次的例子中,弗莱堡(SC Freiburg)的郑胡映(Jeong Woo-Yeong)本来是一个天生的左边边锋,但他有几个个人习惯和属性,让我觉得他有能力踢中场中的位置。当然,重新训练和培养球员的决定完全取决于你的*理念和阵容,但重要的是,除了个人训练外,球员还需要在比赛环境中锻炼新位置。
在游戏中,郑胡映已经可以胜任中场中的位置,不过,在他完成胜任其位置之前,他的精神属性(如决断)还不会达到所需要的水平。除了位置训练外,我还会考虑增加一些额外的重点训练,以改善他比赛中的防守能力。尽管他将被用作伪边锋,但他的防守属性还仍然带来太多的风险,让我不放心给他踢中场中的位置。因此,我将防守站位作为他的额外重点,这样他就能锻炼他的盯人、防守站位和决断的属性。这种额外重点训练应该有助于他发展成为一名更全面的球员,在中场的时候也能游刃有余。
伤病康复--帕斯卡尔·泰斯洛特,奥厄
在《*经理》中,个人训练最常被忽视的功能之一是,在球员受伤搁置一段时间后,其实可以用它来帮助球员康复。你可以在他们能够重新加入球队训练时(橙色的 "伤病 "图标)实施这一措施,并能真正帮助球员更快恢复,尽量减少属性下降,特别是在长期受伤后。
正如上面的截图中所看到的,有五个类别的伤员恢复可选用,它们涉及可能受到伤病影响的不同方面。当球员从伤病中恢复时,你会注意到某些属性旁边的箭头,而伤员恢复的目的是尽可能多地解决这些负面的轨迹,以最大限度地提高球员的恢复。
不同的类别如下:
速度=速度和爆发力
灵活和平衡=灵活和平衡
强壮=强壮和弹跳
耐力=耐力
恢复=爆发力、灵活、平衡、弹跳、强壮和耐力
你可能会注意到,你的助理经理倾向于为刚从伤病中走出来的球员推荐恢复方案,我个人倾向于使用一般的恢复方案,除非球员的某一方面受到了灾难性的影响。
游戏中的个人训练有很多选择、潜在的组合和用途,从发展你的年轻球员到通过培养特定属性来延长老球员的职业生涯。
希望这篇文章能让你通过个人训练,使你的球队从训练中获得最大价值。
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