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赛博朋克一开始选什么出身
赛博朋克2077出身怎么选择?赛博朋克2077开局可以选择三种出身,分别为流浪者、街头小子和公司员工,部分玩家对此比较纠结。下面带来赛博朋克2077出身选择推荐,希望对各位小伙伴们有所帮助。
赛博朋克2077出身选择建议
个人推荐大家选择流浪者出身。
流浪者:
流浪者开场就可以直接在恶土上开车,方便上手,而员工只能乘一辆飞车由电脑驾驶。
公司员工:
是一位反情报部成员,开场序章十分憋屈。
【区别介绍】
1、选择出身的差别就是在于对话的选项,比如与贩卖非法药品的人交流,街头小子选择更多,在与公司高层打交道时,公司员工选择更多。
2、选择越多,解锁的支线故事越多,可以决定人生走向。
赛博朋克2077出身推荐
赛博朋克2077最近上线,游戏内玩家可以选择自己的游戏人物出身,一共有三种选择,那么这些人物出身选哪个比较好呢?下面就来一起看看赛博朋克2077的人物出身选择推荐吧。
赛博朋克2077人物出身选择推荐
推荐:公司员工
1、公司员工会更多的社会高层打交道,更接近剧情背后的真相,
2、流浪者和街头混混则是操作体验更多,适合喜欢做刺杀、对抗等任务的玩家,
3、所以喜欢体验剧情的话建议玩家选择公司员工,喜欢操作体验对抗的选其他街头小子。
4、不同的出生会影响与其他几个主要角色的关系,后续剧情的方式,但结局的方向不会变。
各角色开场位置:
流浪者(Nomad):在不夜城城外像是沙漠的荒地(Badlands)开始,
公司员工(Corpo):在一个强大的企业主的雇佣下开始,
街头小子(Street Kid):在不夜城中不安全的酒吧地区开始。
赛博朋克三个出身有什么不同
赛博朋克三个出身剧情不一样。
一,公司出身——恶魔结局(V与公司合作,意识上传荒坂得到永生)。
开场剧情关键词:把灵魂卖给公司。
从体制离开,终将回归体制。
资本不眠,恶魔永生。
二,流浪者出身——星星结局(V跟帕南干翻荒坂,强尼删除,V加入流浪部族,远走他乡。)。
开场剧情关键词:流浪者中的流浪者
以流浪而来,终以流浪而去。
纷乱过隙,追逐繁星。
三,街头小子出身——太阳结局(V把身体交给强尼,打败荒版,归还身体。V成为城市之王)。
开场剧情关键词:生在这,混在这,死在这。
为传奇而来,以传奇落幕。
燃烧遗志,化为骄阳。
在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦*变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。
农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;;在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。
2077三个出身区别
游戏中,玩家有3种出身可以选择,也就是所谓的人生道路(背景),不同背景带来了不同的初始游戏区域和基本人物设定。分别为游猎、市井、企业。
1、游猎
游猎民在城市中分布零散但足智多谋,在夜城外广阔的沙漠区(荒地)中旅行。他们以自己强大的家庭生活为荣,形成类似于小社区的氏族。在夜城之内,游猎民有着不良的声誉,尤其是在企业精英和警察中。由于游猎民居住在郊区,因此他们精明地”获取“公司商品并将其转为自己的利益。
2、市井
市井人生道路的旅程始于海伍德,夜城大多数人的家园。在街头生活中,他们与“徽章”作斗争并在帮派中游荡,“市井”对这座城市有丰富的知识,知道每条街道以及每个住在那儿的人。他们的街头智慧和与那里居民的联系可以为他们提供帮助。
3、企业
人生道路从夜城商业区(也称为市中心)开始冒险之旅,周围是高耸的摩天大楼,高管们在交易中握手,富豪们挥金如土。由于企业人生设定,他们有与高层人士打交道的诀窍,这种知识可以为他们提供帮助。
详细说明
赛博朋克2077人物属性:
1、体力:体力属性专注于原始的力量。选择升级此属性的玩家将能够提高自己的生命,减少子弹的散布,增强近战伤害并增加耐力。
2、智力:智力将减少黑客攻击的难度并缩短程序时间,减少存储消耗。
3、反应:反应属性与协调和速度有关。选择升级它会增加致命一击机率、攻击速度和躲避能力。
4、技术:技术属性将增发现战利品的机会并增加护甲。
5、冷酷:冷酷属性关系意志力和自我控制。增加此属性将有助于隐身以及减少被发现的概率,同时增加致命一击的伤害并提高对各类效果的抵抗力。
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