赛博朋克艺术字体(机械感的艺术字体)

文章目录

赛博朋克艺术字体由本站整理编辑,为你带来全面的机械感的艺术字体内容阅读。一起跟小编来看看吧!

赛博朋克艺术字体

AI字体设计,可能对于很多新手小伙伴而言还是很难的!但其实,新手学习AI字体设计,前期先不要急着自己就去琢磨着设计制作,最好是先跟着别人的教程去设计制作!下面就为大家分享一个AI设计一款赛博朋克风艺术字教程!感兴趣的小伙伴就可以跟着步骤学习操作哦~illustrator学习,不用花大价钱报班学!选择的AI自学视频课,即可在线专业全面学习!无论你是0基础小白,还有想要进阶,都可以找到合适自己的课程学习!基础入门,实例加持,让你学习AI功能基础同时也能动手实操~

AI设计一款赛博朋克风艺术字教程:

赛博朋克字体的具有非常强工业感、科技感和速度感,笔画整体都是向右倾斜,倾斜角度为50-60°,在笔画边缘会有类似玻璃破碎的感觉,这也是速度感的体现,书写方法为倾斜书写,用直线代替撇捺等笔画。首先打开AI软件,打开绘制好的草图,然后选择【编辑-编辑颜色-转换为灰度】将图片转变为黑白色,然后降低图片的不透明度至79%。

调整草图,使其倾斜一定的角度后【锁定】,使用【矩形工具】在草图上绘制矩形,填充颜色为青色,然后【移动并复制】一个,旋转为横向后收窄,使横笔画细一些,强调竖笔画。

将横笔画【移动并复制】至空白处作为备份,然后使用【钢笔工具】在矩形上添加锚点,使用【直接选择工具】拖动锚点调整其形状,做出下图的效果,完成笔画初步的规范。

使用【直接选择工具】选中并拖动竖笔画底部的两个锚点,使其变为平行四边形,然后【移动并复制】横笔画,调整长度,摆放在另一草图的横笔画上。

继续使用相同方法拼凑出文字的笔画,可拉出【参考线】辅助对齐笔画。

在特殊形状上使用【钢笔工具】沿着草图绘制选区,【填充】为青色,制作特殊的笔画,然后使用【直接选择工具】调整锚点,将笔画连接起来。

继续使用【直接选择工具】调整锚点,优化笔画的结构,然后相同方法继续【移动并复制】相应形状,做出其他笔画,制作时注意笔画间的对齐。

继续【移动并复制】相应形状,做出其他笔画,可使用【橡皮擦快捷键:Shift+E】绘制矩形选区进行擦除,使笔画的底部平齐。

继续【移动并复制】相应形状,做出其他笔画,笔画底端的形状可【移动并复制】“强”字底部的形状,也可使用【钢笔工具】重新绘制来制作。

相同方法使用【直接选择工具】进行调整,注意边角的处理,可作出往回收的感觉,增加稳重感。

继续【移动并复制】相应形状,作出剩余的笔画,做出下图的效果。

接下来进行调整细节,观察笔画是否有遗漏,补全后拉出笔画查看文字倾斜是否合适,可使用【直接选择工具】框选整个文字后拖动锚点,使文字所有笔画倾斜相同。

拉出【参考线】对齐文字顶部,调整各个笔画形状的位置,对齐参考线。

调整笔画时注意是否影响到其他笔画,然后使用【直接选择工具】拖动锚点,调整笔画的形状,优化笔画效果。

调整笔画间的长短关系,以及笔画的倾斜角度,使文字不会过于呆板。

适当加粗或收窄笔画,然后【移动并复制】备份的倾斜笔画,选中两个笔画形状,点击【减去后方对象】裁剪形状,使笔画右侧形状和倾斜与整体笔画相同。

选中“银”字的两个笔画形状,选择【联集】,然后【双击】它们进行【*】,单独调整这两个笔画的形状大小。

可使用【直接选择工具】【按住Shift键】加选选中多个锚点,然后拖动进行统一调整。

相同方法继续对笔画形状做调整,可将“强”字下方的“口”笔画形状增大,增强笔画间的对比,使文字的笔画间不会太呆板。

继续调整“口”笔画,使其与“弓”的笔画形状平齐,然后继续修理其他笔画形状,优化文字效果,具体可参考视频内老师的调整。

最后【全选】笔画形状,调整填充颜色为暗红色,即可完成制作。

以上就是关于“AI怎么设计一款赛博朋克风艺术字?”的内容分享了,希望能够帮助到你!想要学习更多AI技巧,更多AI文章可供学习!总而言之,如果你想要入门或者提升AI平面设计技能,都是可以选择的AI自学视频课的,详细讲解各项功能,以及大量案例提供,不愁学不会~

机械感的艺术字体

*地址:

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v1.0.0

大小:856.00M

语言:英文

*:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 幻塔 开放手游 二次元手游 tower of fantasy游戏是幻塔游戏的*服版本,在这个开放的世界中,你可以化身主角自由去冒险,在无限的可能性中走出专属于自己的道路!风格百变,二次元少女们将会在这里成就无双的自己,拯救世界!

tower of fantasy手游内容介绍设定数百年后的遥远星球阿依达,共享开放世界角色扮演游戏、动漫科幻冒险奇幻之塔《幻塔tower of fantasy》即将到来。玩家将能够通过激动人心的战斗和激动人心的开放世界探索,体验受动漫启发的后世界末日科幻艺术风格、自由形式的角色发展、身临其境的目标以及激动人心的战斗。虚幻引擎4.26打造无缝艾达星,动作捕捉系统赋予角色真实动态,物理引擎形成多样场景交互解谜,低门槛、高深度、高爽点、无职业束缚的动作系统打造高自由爽快战斗,星球的命运与未来,掌握在你的手中!

tower of fantasy*特色细节【一起成长,一起探索】

与朋友在线聚会,在共享的开放世界中进行新的冒险。

【史诗战斗】

与各种形状和大小的敌人展开史诗般的战斗,即时切换武器和游戏风格,解锁您自己的个人战斗风格。

【独特人物】

使用每个角色的独特武器,在探索他们引人入胜的背景故事时赋予不同的游戏风格。

【沉浸式开放世界】

体验一个广阔的外星世界,那里充满美丽的开放景观和雄伟的未来主义建筑。

【探索与互动】

当您发现自己的旅程时,探索并与充满活力的生活世界互动。

亮点优势1、置身于充溢梦想的未来*之中,享用游戏过程中的兴趣体感

2、掌控*,迎候未来,剧情故事的深度设定,让你在游戏中骑虎难下

3、高自由的场景互动让解谜与战斗融为一体,精深的剧情故事为你讲述这座未来*的种种业绩

4、在开放式*中无限畅游,诸多精彩与剧情的代入感让你重新认识废土风格下的未来*

背景故事在梦幻之塔中,资源的减少和能源的匮乏迫使人类离开地球并迁移到 aida,一个郁郁葱葱的宜居外星世界。在那里,他们观察了彗星玛拉,发现其中包含一种未知但强大的能量,称为“omnium”。他们建造了 omnium tower 来占领 mara,但由于 omnium 辐射的影响,他们的新家园发生了一场灾难性的灾难。

新手攻略一、远程武器

1、弓箭:属于是老*偷懒专属武器;

玩家在组团的副本当中,如果没有生命力了,或者是打boss抗不下来的话,可以直接拿出大弓箭,直接变身为老六可以实现远程的输出,更安全;

a加上长按的a,就可以实现武器平a连击的连招操作,如果遇到原地不动的boss,直接按a加上长按a打出更强大的输出效果;

小编提示:玩家可以使用黑核2用来抽武器的箱子,黑核1就没办法抽武器箱子了,但是大家可以用来买一些武器,直接对武器进行进阶升级。

二、重武器

攻击速度是慢了些,但是平a以及技能的攻击性还是很高的!

1、锤子:伤害还算是比较强的;

2、镰刀:属于控制型的武器;

玩家要想在空中的攻速以及伤害有一些加强的话,建议玩家可以操作跳加平a进行补充,对比轻武器来说,攻击速度虽然是慢了点,但也可以打出更强大的伤害;

三、轻武器

一直都是游戏当中攻击速度非常快,作战时的移动速度更是非常迅速的!

1、单手剑

优点:它属于是武器当中技能最帅气的一个,cd比较短,可以提供过位移的方式直接攻击到敌人跟前,玩家要想直接对塔台上的弓箭手发起攻击的话,可以使用二段跳,再加上武器技能移动到面前,直接对其进行秒杀。

缺点:攻击伤害性极低,刷副本挑低等级的还可以!

2、双手刀

优点:与单手剑对比,连携技能基本实现位移贴脸操作,武器技能的爆发型更是非常强的,瞬间就可以爆发出高伤害。

缺点:cd太短了!

玩家测评完美世界游戏旗下hotta studio自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,*级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。

更新日志一、新增1组新服务器-千镜

二、全新大地图、全新场景、全新玩法

1. 全新地图-维拉(沙暴地、岩柱戈壁、流沙带。开放全新探索、解谜内容。开放探索点灰域裂隙)

2. 主城-镜都(开放6种扭蛋机,使用镜元/旧维拉币抽取。售货机、支线任务、探索内容等)

三、新增2.0「维拉时空」版本主线/支线剧情任务

全新版本剧情等待拓荒者解锁。踏上新的旅程,海嘉德终于锁定了维拉时空的信号,为了寻找爆炸中失踪的夏佐,主角及奈美西斯等人一起进入了传送门,来到了名为“维拉”的未知世界……

四、新增世界boss

在维拉时空,拓荒者需要面对此前从未见过的强敌——灰域体,以及其更强大的变种——阿比斯,它们正是致使整个维拉地区生态环境进一步恶化的罪魁祸首。

1.伦迪尔(位于沙暴地-“聆听者”试验场)

2.玛格玛(位于岩柱戈壁-玛格玛巢穴)

3.以及其他新怪物

五、全新武器-斯帕克/拟态-蕾贝/蕾贝意志

限定订购活动时间:4月25日12:00至5月14日4:59

够结识蕾贝,与可爱的女孩并肩冒险。限定武器【斯帕克】,蕾贝的浮游炮武器,可对外发射猛烈的火焰光束,品级:ssr,武器特质:输出/烈焰。

六、其他新增内容

1. mi-a跟随/换装功能(随主线解锁)

2. 抑制器开放新等级

3. 新增维拉版本成就

4. 新增装备:战术目镜

5. 新增货币-镜元/旧维拉币

6. 镜都新增仿生机器人(木桩怪物)

7. 新增部分拟态的通讯内容

8. 新增角色初始时装-沙漠极光(已有角色登录游戏即解锁)

9. 虫洞新增章节(75级且通过鲸鱼座普通难度)

10. 每日悬赏新增旧维拉币产出:每个任务增加旧维拉币*20

【其他调整内容】

1. 人工岛-建造场景地图支持放置图钉记录点

2. 提高大世界密码箱装备掉落概率

3. 提高紫色品质装备基础经验(分解时增加晶石数量)

4. 界面焕新风格

5. 新增匹配拒绝准备的冷却时间机制(惩罚时间随6小时内的累积次数递增)

6. 优化怪物脱战仇恨目标转移

7. 联合作战通关获取活跃度提升至1场45点,每日上限提升至90

8. 优化mi-a部分外观细节

9. 优化角色刘海阴影效果/发型穿模问题

10. 优化拟态-梅丽尔头发前后明暗亮度

11. 优化怪物移动

12. 优化次元历练/时空乱境玩法

13. 优化源器-机械手臂操作体验

14. boss生命值显示优化:显示元素护盾图标

15. 优化使用耐力蘑菇的效果及提示

16. 副本中的死亡界面增加退出按钮

17. 设置-镜头新增“新战斗相机”功能

18. 护盾显示优化:强化护盾颜色与护盾值显示、区分弱点属性与护盾属性的显示

19. 优化buff栏位显示:增加常驻buff折叠显示功能

20. 任务进度变化时增加系统提示

21. 跨服副本中队友角色上方始终显示生命值

22. 讨伐作战界面新增“时空商店”入口

23. 提升拟态礼物赠送易用性

24. 提升装备系统易用性

25. 设置-飘字设置中新增无飘字选项

26. 开启拟态特性开关需解锁拟态特性

27. 提升聊天频道查看历史消息的易用性

28. 优化手柄操作体验

29. 优化地图功能,提升易用性

30. 优化人工岛大世界部分场景

31. 优化人工岛-建造场景任务“初临人工岛”的引导

32. 人工岛建筑材料新增一键领取功能

33. 优化角色攀爬中连续冲刺效果

34. 能力训练玩法调整:每日随机开放两类训练装置,每个训练类型每日最多参与一次

35. 优化回归系统

36. 对其他部分玩法及功能进行了调整、优化

【武器相关调整内容】

1. 武器支持选择一阶形态或二阶形态

2. 武器-炽焰左轮5星效果:离子灼烧伤害由90%调整为140%

3. 武器-炽焰左轮6星效果:灼烧时间由8秒调整为15秒

4. 优化武器-炽焰左轮连携技手感,缩短释放前摇

5. 武器-炽焰左轮3星效果:离子灼烧伤害由60%调整为90%

6. 武器-黑鸦冥镰连携技“焰镰领域”第一段技能系数由277%调整为362%

7. 武器-v2熔驱盾1星新增效果:释放连携技直接获得一层“坚盾”

8. 武器-v2熔驱盾6星效果斧之变去除冷却

9. 武器-黑鸦冥镰技能“死亡回旋”技能系数由284%调整为369%

10. 武器-否决立方5星效果由“拾取能量球的队友获得1.5%的攻击提升”调整为“拾取能量球的队友获得2%的攻击提升”

11. 武器-环海轮刃技能“玲珑漫天”冷却由60秒调整为45秒

12. 武器-红莲刃新增技能期间减伤50%,缩短连携技前摇

13. 武器-超电磁双星空中攻击“爆裂枪雨”技能系数由46%调整为50.6%

14. 武器-零度指针缩短连携技和技能前摇

15. 武器-蔷薇之锋长按普攻“旋风斩”释放范围扩大

16. 武器-蔷薇之锋连携技“极寒冰墙” 释放范围扩大,缩短释放前摇

17. 武器-疾雷双刃技能“回旋飞刃”每个飞刃技能系数由20.7%调整为29%

18. 武器-冰风之矢技能“穿透箭”技能系数由224.6%调整为258.3%

19. 武器特效优化:统一使用拟态特效

20. 武器突破材料不足时,道具位置显示道具箱快捷使用提示

21. 武器-冰风之矢连携效果新增图标显示

【修复内容】

1. 其他游戏内部分已知bug

2. 武器-阿赖耶识下落攻击无法击碎多个矿石的问题

3. 武器-零度指针/圣痕权杖/否决立方概率未触发奈美西斯意志套装效果的问题

4. 武器-雷霆战戟3星效果异常未生效的问题

5. 武器-否决立方释放技能后在特殊操作下角色耐力异常恢复的问题

6. 武器-炽焰左轮6星效果降低冷却有概率异常的问题

7. 武器-炽焰左轮攻击特效小概率异常的问题

8. 武器-电磁刃武器描述中文本错误的问题

9. 武器-破晓肩炮发射飞弹数量小概率异常的问题

10. 武器-零度指针召唤的治疗蜜蜂未触发奈美西斯意志4件套效果的问题

11. 武器-破晓“肩炮发射”/武器-超电磁双星射击无法触发赛弥尔意志4件套效果的问题

12. 武器-冰风之矢/复合弓蓄力攻击会对队友造成伤害的问题

13. 武器-黑鸦冥镰触发幻时后怪物护盾值显示异常的问题

14. 武器-阿赖耶识释放技能“制龙”后角色小概率状态异常的问题

15. 武器-巴尔蒙克闪避技充能异常的问题

16. 武器-巴尔蒙克连携技伤害未触发克劳迪娅意志4件套增伤效果的问题

17. 闪避攻击多段伤害武器镶嵌钴蓝意志2件套时伤害飘字显示异常的问题

18. 分组中切换冰武器,弗丽嘉意志2件套冷却未刷新的问题

19. 克劳迪娅意志4件套降低冷却效果概率未生效的问题

20. 耐力不足的情况下,瞄准类武器概率在空中仍能进入瞄准状态的问题

21. (男性角色)使用武器-启明星/阿赖耶识空中攻击,角色位置/动作异常的问题

22. (男性角色)使用武器-红莲刃下落攻击时特效显示异常的问题

23. 拟态-克劳迪娅二阶形态拟态界面脚部穿模的问题

24. 拟态-巴尔蒙克拟态唤醒“冰封”无法免疫沙虫控制效果的问题

25. 特殊地形下武器-炽焰左轮小概率无法击中怪物的问题

26. 边境战区组队界面同意后仍可修改是否助战的问题

27. 武器-巴尔蒙克冰域的结冰效果有概率未生效的问题

28. 边境战区中小概率出现角色状态异常的问题

29. 边境战区入口界面buff概率异常不显示的问题

30. 边境战区(困难)中小概率异常无法复活的问题

31. 讨伐作战剩余次数字体颜色有概率显示异常的问题

32. 讨伐作战小概率出现助力点获取异常的问题

33. 讨伐作战有概率无法观战的问题

34. 讨伐作战-破碎界域可在高处攻击boss的问题

35. 边境战区小概率出现参与人数异常的问题

36. 讨伐作战-破碎界域未进入虚数空间的角色位置异常移动的问题

37. 虫洞通关奖励系统提示异常的问题

38. 虫洞主界面有概率显示异常的问题

39. 讨伐作战-破碎界域脱离虚数空间后角色小概率异常离开战斗场景的问题

40. 人工岛概率出现传送后角色状态异常的问题

41. 人工岛-建造场景中武器-疾雷双刃5星效果异常的问题

42. 人工岛-建造场景中源器-机械手臂冷却时间异常的问题

43. 人工岛-建造场景中源器-原能手炮使用异常的问题

44. 人工岛中概率出现远处画面异常闪烁的问题

45. 人工岛-建造场景中使用源器-熔岩炸弹/机械手臂后角色概率状态异常的问题

46. 人工岛-建造场景中怪物进入水中异常死亡的问题

47. 人工岛-建造场景中传送后异常显示成就提示的问题

48. 人工岛-建造场景中击杀怪物,概率出现材料掉落异常的问题

49. 人工岛-建造场景中拟态-梅丽尔唤醒“冰霜凛冽”结冰效果异常的问题

50. 人工岛-建造场景中攀爬翻越小概率出现角色状态异常的问题

51. 人工岛-建造场景中角色登上建筑重启游戏,角色位置异常的问题

52. 人工岛-建造入口面板中建筑等级未同步的问题

53. 支线任务“勇者游戏”小概率出现角色状态异常的问题

54. 人工岛-建造场景中2星源器-喷气滑板充能时间异常的问题

55. 拟态任务小概率异常丢失后无法继续完成的问题

56. 源器-考恩特Ⅱ型源器界面视频播放异常的问题

57. 战斗时小概率无法使用源器-考恩特Ⅱ型的问题

58. 主线任务“追踪夏佐”剧情小概率异常卡住的问题

59. 源器-喷气背包在特殊操作下充能次数异常消耗的问题

60. 源器-原能手炮进入瞄准状态时源器模型小概率消失的问题

61. 同时使用源器-喷气滑板/喷气背包,概率出现源器次数异常消耗的问题

62. 源器-熔岩炸弹扔出后,角色小概率移动速度异常的问题

63. 跨服副本中源器-全息投影复刻角色异常显示生命值的问题

64. (ios客户端)使用源器-机械手臂瞄准有概率异常卡顿的问题

65. 小概率出现装备进阶成功提示显示错误的问题

66. 源器-原能手炮导致角色/载具位置异常的问题

67. 小概率出现公会频道弹幕显示异常的问题

68. 小概率出现攀爬时角色异常抖动的问题

69. 小概率出现锁定特效异常的问题

70. 小概率出现界面左上方异常显示伤害飘字残留的问题

本游戏需要cc加速器支持,助你轻松畅玩该游戏。

cc加速器

总结而言,墨鱼*是您寻找安卓游戏和角色扮演*的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和角色扮演的相关内容,无论您是安卓游戏角色扮演的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的*站,您可以轻松找到最新的toweroffantasy高速*,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!我们提供详细的toweroffantasy高速*信息,包括功能介绍、用户评价以及官方*链接 ,让您的*过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏角色扮演相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏角色扮演的最新动态,为您提供最新的信息和*链接。在墨鱼*,我们致力于为您提供最好的安卓游戏角色扮演*体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏角色扮演解决方案。快来体验我们的服务吧!/

英文字体设计

英文最好看的字体排列如下:

1、Againts。

这是一款英文里面的书法字体,而且在笔画的结尾处带一点毛笔笔刷效果。整体上来看,笔画刚劲有力,很有气势,适合PPT封面。

赛博朋克艺术字体#机械感的艺术字体

2、Paralines。

这是一款独具个性而且设计感很强的英文字体,笔画就和条纹一样,有三重笔画。而且棱角分明,科技感很强。适合用在文字较少的封面页或者过渡页。

3、Cinematografica。

这是一款字形非常高的字体,一行文字可以容纳更多字母。而且字重比较细,看起来很清爽,但又不乏设计感。

4、POLYA Regular。

字如其名,这是一款poly字形的字体,它由很多线条和三角形组成,很有特色。这款字体设计感很强,适合做封面。

赛博朋克艺术字体#机械感的艺术字体

5、Bauhaus 93。

这是一款比较抽象,比较圆润的英文字体。笔画的连接处是开放的,又有一种科技感。

6、Gunship Shadow Ital。

这款字体自带轮廓,中间的镂空的,而且带有倾斜,很有速度感和力量感。而且具有一种重金属的气息,属于非常好用的英文字体。

赛博朋克用什么字体比较好看

优秀海报作品赏析与分析是什么?

优秀海报作品赏析与分析如下:

1、餐饮开业漫画风促销海报,利用漫画风格+宫格的形式体现,不仅有诱人的美食图片,还有相应的开业活动资讯内容。

2、7月下半年月初夏日绿植手机海报,6月份即将过去了,我们也将迎来全新的下半年。这款优秀海报设计作品以清新碧绿树叶为背景,加上“你好下半年,愿世间美好与你环环相扣”。

3、毕业季校园教室青春插画手机海报,毕业季即将到来,你准备好了吗?这款优秀海报设计作品利用了手绘插画风格展现,加上课桌椅、书本元素,还有窗外的篮球场元素加持。

4、第20回名古屋造形大学卒展,主题比较突出,容易抓住人的目光,卒展二字采用类似桌布的格子形式,很有设计感,

色彩搭配

很好看,“卒”字为玫红色搭配蓝色(经典的红蓝搭配);“展”字为绿色、蓝色、

深蓝色

、紫色(呈渐变色搭配)。

保留了大量留白,画面上半部分与下半部分形成鲜明的繁简对比,这么做可以让读者的目光集中在文字部分,使信息更易阅读。

你喜欢哪部电影的海报?

最近我看了很多电影,也一直在想怎样才算是一张优秀的电影海报?

看电影前,它能激发你的强烈兴趣;

看电影后,它让你对电影中某些情节产生“顿悟”之感;

电影之外,它是一幅独立的审美作品。

八十年代以前,电影海报是以画家手工精心绘制的画稿为母本印刷制作的,特别是那些由大师级画家*的手绘电影海报画稿,它不但提升了电影海报的艺术品位,还具有一定的收藏价值。现今高科技的引入,带来电影海报制作的革命,使得电影海报的制作变得非常便捷容易,相对于以往传统的工艺海报来说,几乎没有收藏价值。

电视机不普及的年代,看电影是奢侈品。手机都能看电影的年代,看电影变成日用品。因此电影海报也变得更大众化,商业化,由此弱化了电影海报的艺术性。

但不乏有一群设计师,他们凭自己的表达方式来叙述自己对电影的爱好。他们的作品风格多变,不强调明星效应,更注重电影本质的表达。这些海报作品,目的并非要如何将电影“卖”出去,而是作为从观众角度的对电影的更深层次的诠释,更像是电影的观后感。

因此我精选了一系列海报,从三大方面和大家分享与赏析:

一、给你一种顿悟的喜悦

01《泰坦尼克号》

当年风靡全球的卡梅隆经典之作《泰坦尼克号》,那时的海报我到现在还有印象。

原版海报上的小李子是颜值巅峰的时候,右下图的海报画面能让你记起经典的那句“youjumpijump”。

这些你没见过的优秀电影海报,绝对值得收藏!

电影由海洋之心开始回忆,结束于海洋之心最终被露丝奶奶沉在了大西洋海底。我给你推荐这张由是LaurentDurieux设计的,海报所选择的核心元素是像征财富与欲望的海洋之心,搭配最受电影圈欢迎的Trajan字体。

剔除文字信息,第一眼看到这张海报的时候,很难将它和《泰坦尼克号》联系在一起,细看才发现这是挂在露丝奶奶胸前的海洋之心,衣领的形状巧妙地形成了泰坦尼克号的甲板。

这些你没见过的优秀电影海报,绝对值得收藏!

02《小鬼当家》

大概是我至今为止最喜欢的一部喜剧电影了。1990年的电影,无论是剧情、场景、人物设定都不错。不同于一些喜剧电影硬扯笑点,它的笑点来于每个演员对于角色的完美诠释,当然还有编剧的巧思。这么多年过去了,好像连美国自己也没有能拍出能与其比肩的同类型电影。下面来自AdamSimpson的海报设计,也经过了设计师的巧思,“小鬼”凯文没有出现画面中,而是通过笨贼滑稽的动作来体现凯文的机智,和电影情节一样诙谐搞笑!这些你没见过的优秀电影海报,绝对值得收藏!

03《星球大战:最后的绝地武士》

如题所示——“最后的绝地武士”,AndrewKwan海报设计没有悬念,用最直观的方式点题:残阳如血衬托下那疲惫的背影缓缓消逝,一段传奇已然落幕,空中悬挂着两轮太阳,那是卢克的起源,也是卢克的最好归宿

04《逃出绝命镇》

第90届奥斯卡金像奖最佳原创剧本,一部充斥着恐怖、种族问题、融入了细思极恐的科技元素的电影。

JayShaw的设计是90年代常见的海报设计风格,去掉色彩,侧重图形和版式表现,画面定格在勺子从人头杯子中“取出”一动作,有意形置换的意思,也将视觉重点放在"GetOut"上面,意味深长。就像这部电影一样,惊吓不会在你以为它要来的时候出现,而隐藏在背后的秘密,比你所能想象的都更加大胆。

影片其中的爵士配乐和罗德的阴谋论让电影充满黑色幽默,也很有讽刺意味。

05《007:幽灵党》

不管你有没有看这部电影,都一定要看《007:幽灵党》的片头,其表现手法可以作为一个独立的影片来欣赏,甚至有人给出片头比影片还精彩的评价。

片头中所出现的戒指,是该片的主题:幽灵党,戒指上的图案正是一个八爪鱼和幽灵结合体图形。《007:幽灵党》原版海报的表现都在帅哥美女丹尼尔·克雷格和莫妮卡·贝鲁奇身上了。

由此来看PedroB.Maia版本的海报,和《007:幽灵党》片头一样,更偏向于用八爪鱼、幽灵、骷髅头等元素来表达影片的主题。

《007:幽灵党》片头

题外话:《007:幽灵党》片头配乐是由英国男歌手SamSmith演唱的《Writing》。

《瑞士军刀男》

星爷说得对,演死尸是个技术活。DanielRadcliffe,著名的哈利·波特一角饰演者,在《瑞士军刀男》里演一具非常重要的尸体,这具“尸体”会做鬼脸、喷口水,几乎“无所不能”,甚至展现出惊人的功能——剧烈的“屁流”可以成为喷气式划艇,带另一位主角汉克离开荒岛。

这是一部被百度归为剧情、喜剧、冒险类的影片。正确来说,这是一部黑色喜剧。PedroB.Maia版的《瑞士军刀男》海报,采用一个特别的视觉角度来设计,细看这特别的构图、荒诞的行为,就如观看这部电影一样,笑着笑着就哭了。

07《超能陆战队》

无疑,“大白”的受欢迎程度远远高于电影本身。“大白”面部造型灵感来自于日式铃铛,角色设计师ShiyoonKim发现铃铛的上部有一个细长豁口连接两个孔,这启发了一条线连接两只眼睛的设计。

这种没有嘴巴的极简的设计概念让“大白”用眨眼和肢体动作表达情感,反而给大家对“大白”丰富肢体的语言有更多的解读。BerkayDaglar这张海报可谓诠释得非常到位了。

二、让一场电影变成静止的画面

抛开情节,许多电影都拥有优质的画面。其中要数韦斯_安德森的电影《布达佩斯大饭店》,电影中的色调、道具、布景,高饱和度的色彩,每一帧画面的注重细节到达了偏执狂的水准。

这种画面构图及色彩运用给观看电影的人带来视觉盛宴。

下面推荐的海报作品,并非从影片中截取画面创作那么简单,而是设计师通过个人风格,用自

08《星球大战VI:绝地归来》

出自JaehwaLee之手的海报,干净的背景,营造出广阔的空间感,角色造型因此而更突出,STARWARS字体美感一览无遗。

09《蝙蝠侠》

黑色的美。蝙蝠侠作为暗黑系英雄,再加上剧情本身和场景风格都是在黑暗的整体氛围中活动,巧妙地用黑色做插画,奠定黑暗的画面情感基调。

10《水形物语》

哑巴姑娘爱上鱼人,虽然时代定格在压抑的冷战背景,涉及到了当今社会中种族歧视、*恋、弱势性别等这种现实社会问题。但故事将情欲与近乎神圣的爱情融入到了“水”这意象里,完成了一个美丽奇幻的*童话。

11《剪刀手爱德华》

女主家居住的地方以前是从不下雪的,只有当爱德华出现后洁白的雪花才开始飞扬在那片土地上空。作为一个机器,爱德华几乎没有表情,一双尖利的剪刀手也不利于表达感情,冰冷的色调衬托在他惨白的脸上反而更加令人难忘。

12《银翼杀手2049》

在凸显色彩的同时而不失去反乌托邦的感觉,此片摄影指导为罗杰·狄金斯之作,画面中不是烟雾和粉尘的沙漠,就是阴冷潮湿的雨夜,成功地让你人感到未来的不适,随便一帧画面都是一件艺术品。

而下面这张海报,ChrisSkinner通过他个人的风格,将赛博朋克式的末世街景和暧昧的霓虹灯管重现你的面前。

13《黑客帝国》

20年前的经典科幻片,ChrisSkinner用自己的手法来描绘场景,细节处理得非常精细,可以作为一部独立的作品来欣赏。

优秀海报作品赏析与分析是什么?

优秀海报作品赏析与分析是:

1、对比引:导视觉,制造焦点,把内容分出主次层级,可以有颜色、大小、粗细、冷暖、明暗的对比,一定要大胆,效果明显一些。

2、对齐:让版面产生秩序美,不要用多种对齐方式,只用一种才能体现画面的整齐统一。

3、重复:可以达到统一,增强视觉效果,一般作为背景使用,要注意不要过多使用一个元素,其他元素应该与之产生反差对比,不然容易混淆重点。

4、亲密性:相关的元素距离靠近,组成一个视觉单位,有助于组织信息,减少混乱,让结构变得更清晰,但分组不宜过多。

海报种类:

1、商业海报

商业海报是指宣传商品或商业服务的商业广告性海报。商业海报的设计,要恰当地配合产品的格调和受众对象。

2、文化海报

文化海报是指各种社会文娱活动及各类展览的宣传海报。展览的种类很多,不同的展览都有它各自的特点,设计师需要了解展览和活动的内容才能运用恰当的方法表现其内容和风格。

3、电影海报

电影海报是海报的分支,电影海报主要是起到吸引观众注意、刺激

电影票房

收入的作用,与戏剧海报、文化海报等有几分类似。

以上就是本站小编整理的关于赛博朋克艺术字体的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/danji/295788/