dota1骷髅王打野(情书骷髅王打野前期出装)

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dota1骷髅王打野

想打野,出门装:树枝*3,力量手套*1,补刀斧*1,还剩69,留着或再买个树枝

然后出去打野,先选择最弱那堆怪,然后去打55(就是两个石头人,有时是433狼或者食人魔),这样自己空血了,这时家中合成大魔棒,再买个力量手,去打下一堆吧,对,打残一个怪然自己死,2级的复活时间很短,出来拿好装备接着打,适当的去拉下也来缓血,4级再加锤子(为什么4级加,因为前期对面发现你没了不可能直接抓你,你有锤子他不敢抓,但偏偏你没加,等他们3,4级想抓你了,这时你再加,锤子不是来杀人的,是逃命的!)

snk就是这样拉野然后马上去打野,别让对方抓,艰难到6后,两命了就可以安心打野,装备大魔棒,骨灰(前期那两个力量合的),假腿,这是基本,7级左右就能做出来,然后就是鬼爪!当然对面要是一直没抓你,你就直接狂战或者辉耀都可以。如果队友没有控符的,自己出瓶子控,正好你打野!

装备后期:假腿,狂战,bkb,撒旦,心,强袭

如果走暴力就是:假腿,鬼爪,跳刀,黯灭。。。

如果走肉:假腿,先锋,刃甲,

群嘲走法:假腿,漩涡转雷锤,跳刀,疯狂

顺风搭车:假腿,辉耀,刃甲,战鼓

反正装备都是差不多

只有不是当dps,一般不需要bkb,snk就是在那里让你打!所以只有自己不当dps,bkb可以后出。

在说下加点,先说下1级打野,我及其不推荐!因为snk的锤子已经改的非常牛了!这让snk在线上完全不吃亏!所以打野现在不怎么适合骷髅王了

正常来说来说主锤子附黄点,锤子的加强很棒,前期加黄点对魔法少的snk很给力

然后到7之后(4级锤子1大2黄点)再补爆击,光环别点!那个压兵线太厉害,而且前期snk没装备没输出,实际上吸不了多少血!后期再加光环就可以,前期锤子和爆击才是王道!光环前期加的话,也就打野才能发挥这个优势。

-- 猴岛游戏*为您解答

情书骷髅王打野前期出装

1、在即将到来的7.07版本中穷鬼盾被移除,建议出门双树枝+圆环+吃树+芒果,线上出圆盾和大魔棒,骷髅王是需要属性的英雄,而且魔棒和芒果可以在关键时候让骷髅王多放一个锤子,或者不会陷于没蓝重生的境地。

2、之后假腿,然后直奔臂章,新版本节奏会越来越快,别出点金了,等你刷起来对面都在你们泉水泡澡了。

3、后面出暗灭+跳刀,骷髅王的定位还是给对方后排造成打击的英雄,所以这两件装备都是核心。

4、然后出强袭,骷髅王是贫甲英雄,而且攻速感人,强袭的契合度不要太高;

5、最后一件如果缺输出就出血棘或者电锤;如果需要跟地方近战物理核刚就出大晕;面对勋章、辉耀或者pa就出mkb。

6、大后期臂章可以换成bkb,提高输出空间。

骷髅王打野技巧

加吸血装备。在游戏《dota》中,骷髅王打野时,可以只学一级锤,加主暴击,加吸血装备,使得伤害增加的同时还能回血,效率高。dota是一款游戏,中文名为遗迹保卫战。

dota骷髅王出装顺序

1、假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装(20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)

2、骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点

3、回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。

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