炉石新冒险被动宝藏排名(古墓惊魂被动宝藏出现几率)

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炉石新冒险被动宝藏排名

炉石传说达拉然大劫案已经上线一段时间了,宝藏牌怎么选相信大家心里也有一定的了解了,这里为大家带来的是玩家“炉石春哥”总结的达拉然大劫案29种被动型宝藏牌的分析,一起来看看吧。

炉石传说达拉然大劫案被动型宝藏牌分析

“达拉然大劫案”中的奖励牌多达58种,乍看之下每个都暗藏玄机、各有所长,偏偏我们可用的选择次数又极为有限。为了避免选错宝藏、搭配出错导致满盘皆输的情况出现,我们有必要先来了解这些奖励的详情。这里为大家介绍的是29种被动类型的宝藏。

第一梯队被动宝藏

夺旗

最稳定、最万金油的冒险模式强力被动,毫无疑问的第一梯队宝藏。但是这个版本不少BOSS都拥有极高爆发,我们常常会面临被一波带走的危险,这种情况下,夺旗便显得十分无力。虽然很强,但综合来说,无法达到狗头人版本冒险的王者地位。

为了避免这种情况出现,在选取夺旗之后,最好多选一些衍生随从进行搭配,比如亡语和能铺开的随从;同时如果没有减费宝藏的辅助,要注意随从曲线均衡,以免卡手被BOSS一波带走。

搭配宝藏建议选解牌类和减费类,因为本身+1/+1就是卡组质量的提升,解场和减费能帮助我们最大化收益。

火箭背包

新冒险最强万金油被动,适合所有职业拿。这次冒险玩法,总体来说是以随从为核心,这个被动给予了每一个随从突袭,这意味着赋予了每张随从牌法术般的解场、返场能力,

搭配宝藏建议选取超展开类,这类随从打出去便是一张AOE法术,或者选取高质量类随从,突袭的存在,大大提升了高费、高质量的随从的当回合收益。除此之外,建议多选择一些带特殊词缀的生物,比如:圣盾、亡语、剧毒,提升操作空间,也能让我们秀BOSS一脸。

托瓦格尔的骰子

第一眼见觉得它是一个第三梯队的被动,但是用了两次之后立马真香了!它在英雄难度中的表现超乎想象。

英雄难度下的后期BOSS节奏极快,想赢他们,我们需要用更猛烈的节奏还以颜色!

想让骰子的价值最大化,方法很简单——多选大哥!这个版本的优质高费生物很容易选取,选完大哥后,再通过骰子减费,以低费打出,我们便能抢占先机,早早奠定胜势。虽说整体效果不够稳定,但是胜在简单粗暴。运气好能带你一路轻松通关。

搭配宝藏建议选取高费宝藏,比如梦境指环、怪盗海报。

召唤权杖

效果类似稳定版的托瓦格尔骰子,思路同骰子一样,无脑选大哥就完事了,注意补一下一~四费的随从曲线即可。搭配宝藏建议选AOE类。

华丽的长袍

骰子和权杖的终极版。奇数费用减费向下取整,即2费拍5费、3费拍7费、4费拍9费。选完这个宝藏后,后续你只需要选择效果最强力的卡牌即可。说它是上限最高的被动宝藏不过分。

但是它也有一个致命的弱点,那便是下限极低。一旦选到的大哥数量不足,其一回合只能打出2张牌(包括硬币)的负面效果将会无限放大。你卡组里的小牌、双生法术、衍生牌都将成为累赘,最痛苦的事情莫过于明明有10费却只能打出两张两三费的东西。

搭配宝藏建议选择超展开类。

第二梯队被动宝藏

守卫雕文

狗头人冒险模式中的最强被动之一,但是这个版本BOSS的主要爆发点和强度都体现在英雄技能上,这让守卫雕文失去了昔日的王者地位。但它依然是一个很强力的节奏型被动,很适合第一个抓取。

活力药水

稳定版的回收,控制型卡组比回收强,铺场类弱一些,属于辅助型被动,适合第二个抓取。

紧急征召

稳定收益的节奏型被动,特别适合随从多的卡组选择,尤其是鱼人萨。综合收益比护目镜差一些。

观星

这是一个上限T1,下限T3的被动,强度随你职业技能的强度而变动,如果选到DK英雄技能,配观星就很强。基本上适合每个职业的一费被动。

隐形斗篷

极其适合在第二个被动抓取,主要用来针对6-8关的高强度BOSS,这个宝藏也是第三章耶比托乔巴斯的克星(把他的4个格子都卡成1/1,这个BOSS就是白送的)建议配合一些生命值回复类的被动或卡牌。

翠绿护目镜

这是一个强度接近T1的被动,手顺的话,他的收益甚至超过所有T1被动。

但是缺点同样明显,主要体现在两个方面。一是当你的左手边出现一个关键法术解牌,你舍不得丢,或者是出现一个大哥开局丢不出去,那么这个被动将失去价值。二是他有一定的引导快攻倾向性。你可能会因惧怕卡手而不选高费大哥,导致卡组质量偏薄。因此极其依赖其他被动和宝藏增加卡组质量。

这是一个需要操作、考验构筑能力的被动,用的好的话可以进T1。

战斗图腾

优秀的被动,但是在这么多强力的被动中,显得不够耀眼。适合在战吼随从多的时候第二个抓取,特别契合萨满这个职业。

第三梯队被动宝藏

法师长袍

上限很高,甚至足以问鼎第一梯队,但下限制约了他。

这宝藏最大的问题在于,这个版本的法术牌不容易找到,不适合将其当做第一个被动去选择。

一旦你的卡组有接近10张法术,能充分享受其效果收益的话,它就是第一梯队的强力被动。

回收

看似很辣鸡,但在这个注重随从交换的冒险模式中,收益很可能会超过生命值翻倍。尤其是配合鱼人萨、任务猎体系,简直甲飞天。

但是回血类被动终究只是辅助,所以只能放在第三梯队,也建议大家尽量不要在第一个被动去选。

晶化宝石

节奏型被动,起手给你一个成长看起来很美好,事实上不增加任何卡组质量,相较之下被其他减费型被动完爆。勉强可以用。

小型背包

很容易被低估的一个被动,当另外两个被动与你的卡组思路不符时它几乎是最好的备胎选择。

冒险模式压缩卡库的过牌不常见,起手多两张牌就意味着更多选择,以及更早的抽到关键*藏。

急救包

在有火箭背包和强力减费被动的时,其效果要优于生命值翻倍,一定程度上提升随从质量和节奏。

王子的指环

大热门被动,比较强力的搭配职业有猎人、术士、法师,其他6个在冒险模式下都显得很平庸,不够稳定。

在近乎变态的英雄难度第8关BOSS面前,即使选到DK技能也不能满足我们的需求。

有备无患

帮助你度过前期的被动质量都不高,比如砰砰炸弹和奥秘。有备无患要更强一些,开局一把刀,虽然出现低攻刀的概率很高,但前期对方随从也不会太大,这把刀比起炸弹和奥秘可以让你更加稳定且安全的度过前期,使得你更敢于抓优质大哥。

邪恶药剂

和法强+3面临同样的问题,即冒险模式法术抓取不稳定。一旦能抓取三分之一左右的法术牌,那么这个宝藏收益就会极高。

它很适合召唤类法术,比如创世之力,蟾蜍雨,包括一些法术型宝藏比如吵吵一家,梦境指环,或者开局打个散播种子等。虽然会掉血,但是我们在第6-8关的时候有40-50点血,足够挥霍。

选完这个宝藏后,也不用太刻意去抓取生命值翻倍的被动,因为前期一旦能留到关键法术,我们就能快速打出爆发点,一波把敌人摁死。

第四梯队被动宝藏

神秘典籍

帮你度过前期的一个被动,但是触发迟,随机性大,圣骑士奥秘都很辣鸡,所以这是*被动之一。不要选择!

活化药剂

这个被动很骚,但如果没有萨满3技能或者是大量过牌的支持就会变得非常鸡肋,因为在没有减费能力的情况下,我们前期是拍不了大哥的。爆牌鱼体系值得尝试,一般卡组都不要选这个被动。

能量药剂

正常卡组(哪怕全选低费)也一定会爆牌。因为前期费用太少,所以一定需要减费类被动的配合。第一个被动不要选它,在第5关结束后,可以根据卡组是否有护目镜和活化药剂再考虑选择。

砰砰博士的遥控器

同样是度过前期的被动,比神秘典籍实用。但是解场能力不稳定,打脸伤害在高血量的BOSS面前也是不痛不痒,没有亡语*2的buff的话不要选择。

惊奇之书

我在直播时经常选这个,有些时候甚至会觉得他非常强,这主要是因为选它的时候,已经默认自己失去了一个被动,所以它偶尔出现正面效果的时候会很开心。虽然他正面效果的概率比负面效果的概率高一些,但是我们需要的是稳定能帮助你获得胜利的被动,所以不推荐将其作为常规选择。

拉法姆之手

这张牌实测并不会干扰到BOSS出牌的策略,BOSS会在前期该出什么出什么,直到他有费用空出来才会把这个诅咒打出去。所以这个被动平均下来也就只能打出10点左右的伤害,作为一个被动显然我们并不能接受如此低下的收益。

哈加莎的拥抱

有收益,但是收益太慢、太低,被夺旗完爆。这张卡原本应该设计成回合结束时使你的所有手牌+1/+1,但是感觉太强改成这样了,变成了一个鸡肋。

亡者图腾

这张牌上限非常高,很多人可能会好奇为什么会放在第四梯队。因为这次冒险的英雄难度节奏太快,很多时候我们都会被boss一波带走,亡语生效太慢,并且会干扰你的选牌思路,质量虽高但是对你通关帮助并不大。值得一说的是它配合火箭背包效果非常好。

神奇的智慧之球

这个被动和惊奇之书性质一样,如果你觉得它强,是因为你对它的要求太低了。偶尔会帮你,比如说给你在劣势的时候解场,下怪的时候给你变成某一个传说。也偶尔会坑你,比如说在你随从很多的时候解场,把你一个低费的牌变成高费的牌,但是更多的时候,他只会划水。

古墓惊魂被动宝藏出现几率

炉石传说官方公布了新单人冒险模式古墓惊魂

,就是最后一个古墓探险起源大厅的内容。当然,与之解锁的还有最后一个主角布莱恩铜须,职业是战士和猎人的混合体。

怎样打boss呢?下面一起来看看炉石传说古墓惊魂

通关攻略吧。

首先,布莱恩铜须的六份签名版宝藏,说实话比起前面的三个主角,着实有点没意思。比如初始

靠谱的老猎枪,是一把3费4-2的武器,效果是在你的英雄攻击后,对所有敌人造成1点伤害。剩下的签名版宝藏分别是

布莱恩的鞍座

泰坦钩爪

初级挖掘师

弗洛岩印

布莱恩的宝贝蛋,也就

弗洛岩印

的强度会稍微高点。

弗洛岩印

是2费4-4的随从,战吼和亡语是随机将一张宝藏牌置入手中。

在英雄技能的选择方面,倒是比起前面三个主角,变得趣味性和可玩性更强了。比如初始的技能

散射,2费可以造成1点伤害,再对敌方英雄造成1点伤害。可以当作分叉的法师基本技能火铳吧;第二个解锁的技能是

装备精良,2费随机装备一把武器,并将其耐久度变为1点。无限切换武器,算是比较不错的选择了;最后一个技能是被动的,名为

恐龙追踪,在你的回合开始时,发现你要抽的牌。算是可以先过滤自己想要的牌,在某些时刻确实能发挥奇效。

第四关的古墓探险,也有一个初始的情节愤怒之灾祸,效果是在一个随从受到伤害后,便会获得+1攻击力。各位在游戏的过程中,解决对方的随从千万要记得排序,有时候会多吃很多伤害。在选择一套卡组之后,游戏便开始了。前几关的boss,比如艾德拉、机械犰狳、伊莱尔暴鼓等,难度都比较低,前面三个冒险关节都已经见识过了,通关的难度都不是很高。

到了中后期,我才遇到新的boss,比如第5个boss是薇拉莱德利,被动英雄技能是在你使用一张跟班牌后,使其获得+1+1(你每使用一张跟班牌都会升级);第7个boss舞剑蛇姬希里尼尔,被动英雄技能是在你的武器被摧毁后,将其洗入你的牌库,保留所有额外效果。毕竟不是守关boss,想要击败他们的话,还是比较容易的。

最后的守关boss,愤怒领主伊卡拉斯,整体来看,是四个冒险情节中强度最弱的一个守关boss,只会像叠甲哥一样挨打,强度真的不可和前三个守关boss同日而语。愤怒领主伊卡拉斯第一阶段的技能是命令咆哮,效果是1费在本回合你的随从无法被降到1点,击败它soeasy!第二阶段的英雄技能是2费消灭一个受伤随从,每有一个受伤随从,该技能的法力消耗增加1点,击败它soeasy!

最后一个阶段的技能,是0费交换一个随从的攻击力和生命值,击败它soeasy。再说点小tips吧,最后的守关boss愤怒领主伊卡拉斯,会有很多战士的解场手段,比如乱斗、消灭受伤的随从等,只要你不要一次性allin,慢慢打还是很容易将愤怒领主伊卡拉斯耗死的。

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