法术打击套装材料(法术打击套装能用到什么时候)

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法术打击套装材料

需要魔法布(10),源生之能(5),源生虚空(1)。

法术打击兜帽:破碎大厅掉落的法术打击兜帽图纸,和法师打击短裤图纸,制作出来的装备是一个套装组合,套装的一个特效还是非常强力的。能在10秒钟之内提升最高92点法伤伤害,即使不算上套装效果,法师打击兜帽的46点法伤24暴击16命中,已经比绝大部分的装备优秀了。

法术打击套装材料#法术打击套装能用到什么时候

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

法术打击套装能用到什么时候

能用到P1和P2毕业,虽然不如狮心头这种全版毕业,但法术打击套装是术士T6前较好的选择。冰霜暗纹套所有法系都能用,到T5本打完压力不大。

专业选工程+锻造,近战职业在很长时间就毕业了三个位置,特别锻造的三锻龙锤与工程的眼镜。一些高级材料,5人英雄本可获取,高消耗氪金矿石至始至终不贵,恒金矿肝时间也能搞定。属性T5级别的工程眼镜,另有额外作用,就是吸空气。

法术打击套装材料#法术打击套装能用到什么时候

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

法术打击兜帽图纸

法术打击图纸是不能交易的,该图纸是拾取后绑定的图纸,只能在副本中获得,无法交易。法术打击图纸分为帽子和短裤。法术打击兜帽属性为24点法术暴击,16点法术命中以及46点法术强度,图纸掉落地点为破碎大厅中的1号BOSS高阶术士奈瑟库斯。

法术打击短裤属性为26点法术暴击,22点法术命中以及46点法术强度,图纸掉落地点为暗影迷宫的4号BOSS摩摩尔。

法术打击套装材料#法术打击套装能用到什么时候

法术打击装备的其他情况简介。

法术打击套装的属性和特效好归好,却有一个非常“致命”的缺陷,就是成本太高。裁缝专业制作法术打击套装一共需要花费20个魔法布,10个源生之能以及2个源生虚空。

这其中源生虚空可以从副本中获取,而源生之能只有炼金可以转化,并且是20个小时的CD,至于20个魔法布,即便是魔焰裁缝,一次可以洗2块魔法布,也需要一个多月的时间(3天20小时一个CD),因此在某种意义上来说,法术打击套装算是“土豪玩家”专属套装。

魔兽世界60级版本

在《魔兽世界》怀旧服中,60版本的战士除了考虑自身使用的武器,还要考虑自身要用什么套装装备好。战士装备推荐如下: 一、勇气套装

PVP强度:C-,基本和*差不多,单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个*属性(需要注意的是,在怀旧服所用的1.12版本中,套装的精神属性已经被移除)。唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有那么一点点用的地方。PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无用处,不加一点点防御技能点数,穿这个去熔火之心团本就是找死。帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节非常足。

二、英勇套装

战士后期加入的T0.5套装,算是是给大量新手玩家的福利。但开T0.5的时候,很多公会黑翼之巢都已经彻底通刷了。这套装备必须打召唤隐藏BOSS,BOSS强度非常高至少需要T1毕业。更可恶的还需要大量金币,简直*到极点。套装属性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击强度。8 件:+200 护甲。PVP强度:C+或者B-,少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴,胸甲,护手,头盔都是属于很不错的小极品。但是套装还有4件蓝装所以大打折扣,不然可以轻松评到B。PVE强度:C-对比勇气只是多加了一点点耐力,还是没什么用。

三、污染者的决心/高地人的决心

前期强大的三件套,阿拉希毕业套装。值得一提的是护肩是当年战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想什么,有高督肩膀不用)。PVP强度:B+,强大的套装属性,哪怕到安其拉副本开启也完全值得一用。特别是肩膀,对于战士提升很大。PVE强度:D,别疯了,穿这个去坦怪

四、力量套装

战士的T1装备,永恒的经典。当年无敌的萨鲁法尔大王,穿着这套装备陪伴了我们许多时光。虽然现在萨鲁法尔有了专有的套装,但并不妨碍力量套是战士最经典的装备。套装属性:3 件:使你的盾牌格挡值提高30.5 件:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。8 件:使破甲攻击和毁灭打击所造成的威胁值提高15%。PVP强度:C,虽然没有主动的攻击属性,但是耐力加成很高,而且带有一定的力量属性。PVP比勇气套装强,但是没蓝色散件装备强。PVE强度:B,T1的坦克属性完美,还带了部分抗性,基本可以用很长时间。帅气度:S,不说了,不说了,太帅太经典。

五、少校的战甲/勇士的战铠

战场打到勇士和少校可以购买,值得一提的是,这套装备后期被暴雪升级了一次,开始的时候装备等级都只有63。套装属性:2件: +40 攻击强度。4件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +20 耐力。PVP强度:A-(怀旧服中是改版后的装备,未改版前强度稍低),强悍的4件套属性值得拥有,战士当年机动性极差,减少5秒拦截冷却简直是雪中送炭,装备基本都是耐力暴击为主,属性很好。缺点就是装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪物,无法抵挡。PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?帅气度:A,野外敌对玩家一看到就知道点子扎手了。

六、赞达拉套装

就只放一件胸甲吧,惊人的属性。暴雪是给休闲玩家的超级福利,属性强的上天丝毫不鸡肋,护臂腰带胸甲都可以说是战士PVP的小极品。套装属性就不提了,实在太*没有一点用处。PVP强度:A,完完全全可以拥有A级,缺点之一就是只有三件装备可以用用。缺点之二就是装备等级摆在那儿,面对纳克萨玛斯的怪物,玩家没有还手的余地。PVE强度:C+,带有防御等级,打打小副本压力不大。

七、愤怒套装

俗称奥特曼头盔。头部是奥尼克西亚掉落,腿甲由拉格纳罗斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,强大的PVE强度,除了NAXX以外基本可以横着走。套装属性:3 件: 使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。8 件: 在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。PVP强度:B-,虽然是战士坦克套装,但是耐力加成很高,套装属性居然和PVP很契合。面对物理职业可以一战,面对法系职业也带有一定的抗性。PVE强度:A,强大的防御套装,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以胜任。帅气度:A,外观还是非常帅的。

八、高阶督军的战甲/元帅的战甲

强大的战斗能力,几乎是60年代战士所能获得的顶点了。特别是3件套的减少拦截CD简直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能触发属性,其它装备可以搭配散件。缺点:1装备等级比起NAXX和安其拉还是比较逊色,2是获得难度很高,你需要有一支很专业的团队,同时需要花大量的*。套装属性:2件: +20 耐力。3件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +40 攻击强度。PVE强度:B-,毕竟耐力加成巨高,必要的时候抗抗怪居然还不差。帅气度:A,野外辨识度很高,如果不是刷的基本敌对玩家绕道走。

九、征服者套装

没有T2.5的话,战士哪怕是穿上了R14套装面对NAXX的物理职业也是劣势。征服者这个套装就是这么恐怖,拥有惊人的PVP属性,同时也带了部分PVE能力。套装属性:3件: 使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35%。5件: 使雷霆一击的减速效果和伤害提高50%。PVP强度:S,基本R14的3件套+T2.5就是战士PVP毕业的装备了,虽然套装属性加成不高,但是单件属性实在是很赞。套装属性基本可以忽略过去了,后期战士没有防御技能,面对盗贼就是羊入虎口。PVE强度:B+,带防御技能等级,硬是靠装备等级和耐力加成,可以撑起来不差的PVE能力。帅气度:B,虫子的装备都不怎么好看。

十、无畏套装

强大的坦克套装,坦克属性武装到了牙齿,其中护腕也是战士的PVP极品,但是获取难度非常之大,要知道NAXX副本的强度可是很惊人的!套装属性:2件: 使你的复仇技能所造成的伤害提高75点。4件: 使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。8件: 当你的生命值低于20%的时候,下5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。PVP强度:B+,面对物理职业就是S,防御虽然很惊人,但是攻击就不怎么样了,一点点敏捷都不加。PVE强度:S,从它套装属性就能知道防御能力多强大了。帅气度:A,黑色的战甲非常帅气,少有的T3帅气套装。

以上就是魔兽世界怀旧服战士装备介绍,希望对你有帮助。

你好,简单说一下DPS战士和防战在BWL和祖尔格拉布开放之前的毕业装备吧,后续新的团本开放如果需要补充的话再说吧~

MC阶段DPS战士毕业装备

头盔:狮心头盔(锻造制造)

项链:奥妮克希亚龙牙坠饰(黑龙公主任务获取)

肩膀:强击护肩(黑石塔上层)

披风:黑爵士的斗篷(斯坦索姆)

衣服:嗜血胸甲(任务获取)

手腕:稳固护腕(熔火之心)

手套:剑师护手(世界掉落)

腰带:冲击束带(熔火之心)

裤子:踏云腿甲(世界掉落)

鞋子:驱逐者胫甲(世界掉落)

戒指1:埃古雷亚指环(熔火之心)

戒指2:迅击戒指(熔火之心)

饰品1:正义之手(黑石深渊)

饰品2:黑手饰物(任务获取)

远程武器:速射强弓(熔火之心)

近战武器(主手):放血者维斯卡格(黑龙公主)

近战武器(副手):残忍利刃(熔火之心)

MC阶段防战毕业装备

头盔:T2头(黑龙公主)

项链:稳固之力勋章(熔火之心)

肩膀:T1肩膀(熔火之心)

披风:壁垒披风(厄运之槌)

衣服:T1(熔火之心)

手腕:T1(熔火之心)

手套:T1(熔火之心)

腰带:T1(熔火之心)

裤子:T2(熔火之心)

鞋子:T1(熔火之心)

戒指1:沉重的黑铁戒指(熔火之心)

戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深渊)

饰品1:奥妮克希亚龙血护符(黑龙公主任务)

饰品2:意志之力(黑石深渊)

主手武器:奎尔塞拉(屠龙纲要系列任务)

副手武器:钻孔虫之碟(熔火之心)

远程武器:萨特强弓(厄运之槌)

狂暴战装备涉及大量跨甲内容,各位请自行评估入手难度。

60年代防战最强武器当属风剑,作为超越版本的存在,绿字特效让防战在仇恨制造方面更加的得心应手,相信玩过60年代的玩家还记得那时候的仇恨机制都多*

除了风剑之外,还有一把名为饥饿之寒的单手剑,1.5的攻速可以让防战更快的获取怒气,因为英勇打击的技能机制的关系泄怒也更快,单体伤害高于风剑。另外还有一把奎尔塞拉,绿字特效很棒,唯一的缺点就是速度太慢。

盾牌方面最强的当然是这款死亡的面孔了,NAXX萨菲隆掉落,不过在那个年代能够进军NAXX并打通的团队少之又少,再加上掉率并不算高,所以能拿到的也屈指可数。

神圣其拉壁垒,其拉帝王武器的任务奖励,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源质壁垒了。其实当年胖哥的战士号拿了个骨火就开心的不得了了,这些东西根本不敢想

装备方面防战毕业装备自然是T3套了,然后T2、T1,毕竟在60年代战士套装本身就是为防战设计的,9件T3走到哪里都是万众瞩目的焦点,因此没有理由去找一堆散件。

偏斜雕文按理说是魔兽世界60年代防战等级最高的饰品,不过60年代主动饰品比被动饰品的效果要差很多,并且获取难度和死亡的面孔相同,因此玩家多数会选择甲虫。

斯泰林的甲虫壳获取难度低,并且是被动效果,效果强大,基本是防战必备,甚至有玩家带到70年代打海山。

武器战pve的话散件和狂暴战一样,狮心头,龙头项链,jjc胸甲,冲击腰带(我bwl都开了两个月都没见,难道要等到naxx吗?过)[我想静静][我想静静]人类用烈焰手,非人用剑师,腿我建议用变异王子腿,pvp pve都可以 ,脚就血链,如果喜欢套装的就黑色龙鳞套,魔爆龙套基本可以换,戒指就奥山戒指加迅击就行了 ,哎古雷不强求,你人类武器战双手武器6命中就够了!饰品黑手加正义 ,可以拿个漩涡当玩具嘿嘿.披风可替代的很多就不说了开zug啦希望大家手红

武器人类就剑锤(我是联盟)杀猪刀入门 然后削骨,我去年底拿的橙锤,面板伤害爆炸,加buff800多伤害,平砍 致死打击暴击1800,战场牛逼,副本打不过狂暴战!非人类武器战建议拿剑和风头 ,mc尾王的两件有就先用,远程 武器暴击或者速射.

bwl就换肩膀(龙爪)腿(联盟十字军腿 r8 )脚(多彩)戒指换个龙头 饰品龙牙

,有削骨或者橙锤就不换了,al就那样(情怀党可以收藏),别的双手锤和两把斧头就是玩具,狂野如果拿的杀猪刀可以换!

就这么多了!照片找不到了就这一张 !

武器永远不会毕业,防战,狂暴战,武器战,只要能装备就能能需求,哪怕魔杖也要,毕竟可以卖钱弥补修理费。

60武器战全版本毕业装去:如下2.5头,肩膀,衣服,裤子,项链老克掉的,冰龙掉的披风,t3护腕,米锤,暴击猎枪(老克的驽入手难度大),毁灭护手,教官腰带,多彩鞋子,清算戒指加青铜龙声望防御戒指,生命宝石加徽章。

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