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索拉鲁斯怎么打
《夜族崛起》课堂今天又开课啦!今天的课题是为大家介绍夜族领主的技能,请各位同学拿出小本本,认真记笔记,努力练习,必要的情况下,可以两两一组,互相切磋法术。
夜族领主的技能总的来说可以分为六类,分别为:嗜血系、邪恶系、幻象系、混沌系、冰霜系以及夜族自身的能力技。前五种派系的每个技能又可以分为移动技能、基础技能和终极技能。
我们可以选择1个移动技能、2个基础技能和1个终极技能放在技能栏使用,需要注意的是,终极技能的CD都是150秒,在释放后,更换技能也是共享CD时间的。
➢ 嗜血系
嗜血系一共有8个技能:5个基础技能、1个移动技能和2个终极技能。大部分嗜血系技能都有回复生命值或者施加护盾的功能,很多技能在我们刚进入《夜族崛起》之初就已经学会了,可以说是非常适合刚刚入门的萌新夜族使用。
5个基础技能分别为:暗影弹射、猩红神盾、血劫缠绕、血祭和赤血狂怒。
暗影弹射是创建角色之初就拥有的基础技能,简单粗暴的输出技能,在前期比较实用。
猩红神盾是防护类技能,CD12秒,为目标施加护盾的同时击退敌人,当需要给友方套盾时,用鼠标对准队友,释放技能就可以了。
壁障持续时间大约5秒左右。这个技能需要通过击败甲胄师格雷森后解锁,这是27级的BOSS,解锁难度不大,在前期是有效且实用的保命技能。
另一个防护类技能——赤血狂怒,CD12秒,可以为自身和附近友军施加护盾,并提升攻击速度。当和朋友一起组队打BOSS时,可以将技能作为群体buff使用。在击败只有20级的BOSS工头鲁弗斯后,就可以学会这个技能,获取容易。
血劫缠绕是一个既可攻击、又可以治疗的技能,通过击败夺目弓箭手梅雷迪斯解锁,弓箭手是52级的怪,需要一定的装备积累。
当向敌人释放时,会造成伤害并恢复自身血量,当击中友方目标,会回复该目标和自身的生命。CD为6秒,施放时间0.5秒,可充能3次。
血祭CD9秒,技能效果是阻挡地方近战和弹射伤害,持续1.5秒,成功阻挡可以回复生命,并击退敌人、造成伤害。
血祭在进入游戏初期就解锁了,也是一个进可攻退可守的实用技能。
移动技能——血之残影,CD时间8秒,施法时间0.45秒,移动的同时还能增加下一次普攻伤害、恢复生命。
这个技能也是初始就解锁的技能,无论是躲避敌人攻击或者逃命都是非常实用。
嗜血系终极技能是猩红光束和碎心猛击,这两个技能解锁需要击败的BOSS都在60级以上。
猩红光束施法时间0.4秒,对敌人造成伤害,并恢复我方队友生命值。在击败牧羊人拉齐尔后解锁。
要知道,这个可不是单体伤害技能,它可以造成aoe伤害,伤害可观,还能回血,在面对许多怪或者比较强大敌人的时候很有用。
碎心猛击施法时间0.7秒,向前冲刺,造成路径上敌人伤害的同时回复自身生命,攻击结束后还有一段引爆伤害。技能在击败狼人首领威尔弗雷德后解锁。
➢ 邪恶系
邪恶系的技能如果要讨论有什么特点,一定逃不开一个字——绿!
绿油油的图标,施法的时候看着满屏的绿光,不由自主地唱起了那首熟悉的——
言归正传。邪恶系技能也是5个基础技能,1个移动技能和2个终极技能。
天谴守卫CD9秒,在打败堕落者尼古拉斯后获得。效果是支起一个盾牌,阻挡正面的近战和弹射攻击,每防御成功一次就会召唤一个骷髅兵攻击敌人,对近战敌人还有击退效果。
盾牌持续时间为2秒,引导期间可以移动。抵御角度接近180度,重击无法阻挡,并且因为召唤的骷髅血量固定,前期比较实用,后期略显乏力。
尸*D时间10秒,施法时间0.5秒。在目标位置召唤出白骨并且引爆,对范围内敌人造成伤害。
击败27级BOSS毁灭者戈雷斯温后就可以解锁技能。需要注意法术的释放地点为鼠标所在位置,因此要先将鼠标移动到目标地点再释放,避免技能落空。
易爆巨蚊CD10秒,施法时间0.4秒,可充能2次。召唤一只蚊子追逐敌人,1爆炸后造成aoe伤害,并附带增伤效果。解锁技能需要击败高达72级的编咒师玛特卡。
悄悄吐槽一句,这个蚊子真的不愧是巨蚊,看看这体型,都快赶上夜族了!
悄悄吐槽一句,这个蚊子真的不愧是巨蚊,看看这体型,都快赶上夜族了!
炼狱CD12秒,施法时间0.5秒,击败太阳女祭司克里斯蒂娜后解锁。在目标位置召唤能量柱,对范围内敌人造成伤害和减速,并恢复友方生命值。
回复量高,在近距离作战的时候很有用。造成伤害具有一定的延后性,虽然有减速,也要注意敌人所在位置。
瘟疫爆弹CD7秒,施法时间0.4秒,可充能2次,击败堕落者尼古拉斯后解锁。一次可以发射3发爆弹,造成伤害并附带5秒增伤效果。
爆弹散射角度略大,命中率偏低,需要一定熟练度。因为伤害不是特别高,在前期技能较少时可以根据功能需要使用。
邪恶系的移动技能为骨之残影,CD8秒,施法时间0.5秒。冲刺后可以躲避敌人,令下一次攻击伤害增加且反弹3个目标,并附加增伤。
召唤堕落天使技能施法时间0.2秒,这个技能解锁自当前版本最难的BOSS——无瑕者索拉鲁斯。挑战越大,回报越高,虽然BOSS难度很大,召唤堕落天使技能也是当前版本非常厉害的终极技能。可以召唤堕落天使协助战斗15秒,他的攻击还会施加增伤。
值得一提的是,这个堕落天使正是我们在和无瑕者战斗中打败他召唤出的圣天使转化而成,可以说是非常酷炫了。站在他身后莫名觉得很安心有木有!
另一个终极技能狂暴蜘蛛,施法时间0.3秒。在指定位置召唤蜘蛛,靠近敌人后爆炸造成伤害,爆炸后的毒雾有dot,并且附加减速。
在使用技能后,头顶会出现“再次施放”读条,结束前可以多次使用该技能,召唤最多4只蜘蛛,伤害可观。解锁技能需要击败蜘蛛女王乌戈拉。
➢ 幻象系
幻象系有4个基础技能,1个移动技能和2个终极技能,大部分技能都可以召唤幽灵协助战斗。
幽灵刺客CD9秒,施法时间0.3秒。效果为在目标位置召唤一个幽灵刺客协助战斗6秒,会击退敌人附带削弱伤害。在击败击败暗影祭司琳德拉后解锁。
幽灵狼CD8秒,施法时间0.7秒,效果为召唤一只幽灵狼,向指定方向冲刺,击中一个目标就会弹向附近的其他敌人。
精灵之舞,CD9秒,施法时间0.25秒。在击败巨兽戈雷库什后解锁,这是个78级的BOSS,挑战有一定难度。
首次释放技能,会在身边召唤出三个小精灵,在头顶“再次施放”读条消失前再次施放技能,会向目标所在方向投掷小精灵,对敌方造成伤害并削弱对方伤害。
迷雾幻影CD9秒,化为幻影可以阻挡近战和弹射攻击,阻挡成功会有个瞬移,移动目标位置是鼠标所在位置。击败夺魂者福洛特(62级)后,可以解锁这个技能。
反击时间比较短,且反击时间内移动速度会变慢。另外需要注意反击成功后传送的目标位置,不要刚好移动到敌人技能范围内。
幻象系移动技能幻象残影,CD8秒,施法时间0.45秒,第一次释放时会冲刺,并且可以增加攻击,再次施放后会回到之前所在的位置。和幽灵狼一样,在击败精灵游侠波洛拉(34级)后解锁。
高灵活性的瞬移和返回在利用得当的时候,可以躲过更多的技能,但是要注意返回前先确认起始位置是否安全。
幻象系终极技能是幽灵守护者和镜像攻击。
幽灵守护者施法时间0.3秒,是一个防守向技能,效果是召唤出一个守护者,为友方施加护盾,并挥击敌人。击败48级BOSS地卜师泰拉后,就能解锁这个技能。
镜像攻击的施法时间是0.7秒。效果是向前冲刺,在敌人之间弹跳,造成大量伤害并附带伤害削弱。在击败民兵队长屋大维后可以解锁这个技能。
➢ 混沌系
混沌系技能的特色是在造成伤害的时候还会附加混沌灼烧的dot。
余波CD12秒,施法时间0.4秒,向前方直线方向释放一道冲击波,对路径上敌人造成伤害并施加混沌灼烧。击败碎石者埃罗尔后解锁。
混沌壁障CD9秒,在身前支起一面障壁,阻挡前方攻击,成功阻挡后不仅可以造成伤害,还能将敌方拉到身前,附带dot。在击败强盗之王昆西后解锁,这个BOSS同时还能解锁混沌系的终极技能无情冲锋。
混沌连矢CD8秒,施法时间0.6秒,连续释放两发混沌箭,造成魔法伤害,并附带dot。是一个粗暴实用的输出技能。获取方式也简单,只要击败26级的混沌弓箭手莉迪亚就可以了。
能量激涌,CD12秒,是一个防护技能,击败68级的太阳使者阿扎瑞尔后就能解锁。
效果可以移除身上负面效果,并施加护盾,护盾持续期间移速和攻速提高。能量激涌持续期间可以释放其他技能,不会被打断。
虚空CD9秒,施法时间0.3秒,可充能2次,在指定位置范围内爆炸,造成伤害的同时还附加混沌灼烧,第一段伤害不是特别高,优势在于有个后续灼烧掉血。击败凤翼族长莫里安后解锁。
混沌系移动技能——混沌残影,CD9秒,施法时间0.3秒,可以进行二段冲刺,每次冲刺起始位置会有个幻象,幻象一定时间后会爆炸。击败纵火狂克里夫后就可以解锁了。
作为在移动技能中比较少见的二次冲刺,在赶路、躲避技能上灵活性更强。
混沌系终极技能——无情冲锋,施法时间0.7秒。向前冲锋,推开敌人,造成aoe伤害,碰撞时会产生晕眩。击败强盗之王昆西后就可以解锁。
另一个终极技能——混沌连珠,施法时间1秒,连续投掷4发混沌球,对效果范围内敌人造成伤害并施加混沌灼烧dot。
该技能通过击败62级吸血鬼猎人贾德后解锁。
➢ 冰霜系
冰霜系技能,顾名思义,一听就是冷冰冰,在造成伤害时,会额外施加寒霜或者冻结。身上带有寒霜效果的敌人,在受到攻击时有几率被冻结(BOSS除外)。
冰晶长矛CD7秒,施法时间1.2秒,对敌人造成伤害的同时还会被冻结。如果在PVP中使用,敌人冻结时间为2.5秒。击败元素法师梅尔文后可以解锁。
冰霜壁障CD9秒,可以提升移动速度,并阻挡前方攻击,击中壁障的敌人会受到伤害并附带寒霜效果。击败冰霜使者文森特后获得技能。
冰霜蝙蝠CD8秒,施法时间0.6秒,可充能2次。效果是释放出蝙蝠,击中敌人就会爆炸产生伤害,对周围敌人施加寒霜效果,受到攻击会被冻结4秒,PVP中为冻结2.5秒。
寒冰新星CD10秒,施法时间0.4秒,效果是在鼠标所在位置圆形范围内造成伤害,并施加寒霜效果,圆形会向外辐射,附近敌人也会被施加寒霜效果。
冰霜系移动技能是冰霜残影,CD8秒,施法时间0.45秒,冲刺后会给自己增加护盾并且为下一次普攻增伤,对附近敌人施加寒霜效果。击败冰霜使者文森特后解锁。
终极技能——冰霜漩涡,0.5秒,可以将敌人拉到技能中心造成持续性伤害,并附加寒霜效果。击败恐怖翼兽后解锁。聚怪加上持续高伤,并且有寒霜效果,实战中应用面很广。
极寒飞跃,飞向空中,向下猛击目标位置,造成伤害的同时还会引爆冰霜新星,让敌人冻结6秒,PVP中为冻结3秒。因为位移距离不远,可以当一个输出和控制技能使用。在击败68级BOSS食人魔骇爪后解锁。
➢ 吸血鬼能力
除了前面五个系的输出技能外,我们还有夜族的能力技,能力技主要包括一系列变身技能,和其他能力技。
关于变身技能,我们在变形课上已经给大家介绍过了,忘记的同学乖乖去补课。这里再介绍一下其他的能力技。
主宰风范:可以魅惑敌人,在这个状态下不能使用普通法术。技能在完成建造任务后,仆人指引任务中解锁。
暴露静脉:将自己的血液分享给其他人,血池容量会减半。作为一名夜族,能将最珍视的血液分享给他,相信你们一定是真爱吧!
血疗:消耗血液恢复生命值,也是初始技能。
觅血疗饥:可以识别附近单位的血型和血质。击败吸血鬼猎人特里斯坦后解锁,这个技能在需要选择性吸血或者寻找纯血的时候非常有用。
原来我们夜族可以掌握这么多技能,有些技能需要一点练习后才能熟练掌控,各位夜族在平时建造城堡的时候不要忘了勤加练习,早日神功大成。对于法术掌握不完全或者刚入门的新人夜族,以及没有法术的人类,给大家的忠告就是不要随便惹其他夜族,他的能力超乎你的想象。今天的法术课就上到这里,下课!
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萨格罗斯怎么打
打圣王萨格罗斯影之试炼步骤如下:
1、直接挑战王盖亚,首发索比斯消强,然后四九圣尊/王之哈莫不停先手怼死。
2、王之哈莫第五技能也是有伤害的,直接带绿火首发王哈,直接使用第五技能即可。
3、进度达到100%后,这关就完成了。
4、萨格罗斯无先制,使用克制系精灵直接一招秒,野怪难度。
5、首发索比斯消强,接着天蛇太祖无脑天蛇幻泪斩击败幻天萨格罗斯、影战萨格罗斯。
6、boss不封属,幻影蝶自爆加张飞反弹加特攻技能补刀是最快最省时的。首发索比斯消强,然后四九圣尊九转归魂手加战灵冲锋配合输出,利用吸血加固伤打死boss。
7、去收集王之心、王之意、王之灵。
8、首发斯加尔卡自爆,接着高倍克制精灵大招1-2招,使用黄金史莱姆,一招暴击闪光次元击即可击败。
斯坦索姆最后boss怎么打
魔兽世界怀旧服已经开服有一段时间了,目前大家都快接近60级了,其中斯坦索姆作为魔兽世界怀旧服游戏的60级副本,在这个副本中会掉落很多55级以上的蓝色装备,很多小伙伴都不太了解,那么下面就和我一起来看一下吧!
魔兽世界怀旧服斯坦索姆怎么打
副本简单介绍
斯坦索姆(Stratholme) 简称是STR ,东瘟疫之地西北角.可以先飞到圣光之愿大教堂.两个入口,在西北角的那个是血色区的入口我们一般叫前门,在东墙的的是亡灵区的入口(我们一般叫后门),有城市大门钥匙或者盗贼可以直接打开。这个副本是有大量的55级后蓝色装备,并且掉各职业的蓝色套装2-3件,是60级必来之圣地。
任务简单介绍
斯坦索姆亡灵区任务:
1、 血肉不会撒谎 接受阵营:联盟/部落接受等级: 55 - 58
2、 Ramstein 接受阵营: 联盟/部落接受等级: 60 -- 60
3、 永不安息的灵魂 接受阵营: 联盟/部落接受等级: 55 -- 59
4、 The Active Agent 接受阵营:联盟/部落接受等级: 60 -- 60
5、 神圣之屋 接受阵营: 联盟/部落 接受等级: 55 -- 60
6、 爱与家庭 接受阵营: 联盟/部落接受等级: 58 -- 58
7、 弗拉斯·希亚比 接受阵营: 联盟/部落接受等级: 55 --59
副本流程简单介绍
副本特点和注意项目
此副本主要分为2个区,左边是血色区,都是人形怪,右边大多是亡灵,有少量人型法师类怪。经常会刷新“眼睛”如果不打掉就会召唤出蝙蝠,所以一旦看见红色的字“这里有活人”就要寻找冰秒杀眼睛。怪的攻击主要以暗影,物理伤害为主。在Baron之前一共有5 个小Boss要清。如果进后门第初次进要盗贼的锁技开大门, 以后则能用副本里打到的城市钥匙来开。
队伍组成
因为要完成任务,所以必须是5人队伍,我们的队伍是1战士SUN 2牧师 祖罗和楚之墓尸,2法师无心无念和幻幻。我们的工会是耐萨里奥-CPK。2牧师是因为里面大量亡灵怪物,需要禁锢,2法师是为了保证aoe能力,以及血色区变羊。
副本过程血色区(前门进红色路线)
进入副本面对的第一堆怪是由两个精英怪加5-7个普通怪组成。牧师用禁锢锁定2个精英后,法师aoe战士拉怪,打掉非精英,其他成员则集中消灭精英怪。一直这样杀过去,会有个小拐弯,尽头是香烟任务的道具。打掉1个60级的boss 继续前进。
进入血色区后,因为是2法师2牧师可以精神控制和变羊,而怪物最多是4个,所以只要战士控制好不多拉怪,都比较轻松。
到达7号位置 拉出档案管理员boos,这个boss火焰攻击比较高,法师注意控制其他小怪的变样。火力全开干掉boss,进去boss房间,墙壁上有画,是爱与家庭的任务道具,桌子上是 [任务] 档案管理员 需要摧毁的书,房子里有个箱子里面有勋章,拿着后面有用。摧毁后房间大火汹汹。回去教堂交任务。然后再进去倒6号位置,里面有个10子军战士达索汉,攻击他他会变成恐惧魔王巴扎纳尔,特技是精神控制,但是现在可驱散,所以问题不大。干掉之后拿到他的头,激活任务超越。
副本过程亡灵区(后门进白色路线)
整个斯坦索姆副本一共有两边, 亡灵区和血色十字军区。由于亡灵区是个属于要刷100遍呀100遍的地方, 所以去的比较多,相对就熟悉一点。
进入副本面对的第一堆怪是由两个精英怪加5-7个普通怪组成。牧师用禁锢锁定2个精英后,法师aoe战士拉怪,打掉非精英,其他成员则集中消灭精英怪。(在刚进去有个房间里面有个npc,你用在血色区得到的勋章和他对话,可以得到任务,等会你杀男爵他就会来帮你,并给你1个任务,奖励是非常好的15耐10智力戒指。)
穿过第一个大通道后来到第一个广场。队伍应停在靠通道大门的地方等把怪拉过来清。首先要拉的是那些巡逻的蝙蝠,间或拉几个单独的怪。由于蝙蝠的移动速度较快, 所以拉怪的时机很重要。有经验的话, 每次都能只拉一只蝙蝠。 一般可能拉两个怪回来, 多了说明拉怪失败, 需要改进。这里要注意的是,蝙蝠有群体恐惧的法术,队中级别较低的玩家要尽量靠后站。在拉怪的时候, 有些怪会站在原地用魔法攻击,可以用打断魔法的技能拉过来。
清完蝙蝠后,在队伍的前方,偏左前方有3个由2-3个精英组成的怪对,一般由牧师锁住一个,应该可以轻松解决。之后, 队伍向前推进并选择安全位置停下,再次清理完蝙蝠及几个单独的怪后,开始拉在Boss右边的两堆怪。其中一堆是藏在右边墙后的两个精英,先解决。另一堆是由3个人型法师怪加一个亡灵生物怪及2-3 个非精英组成。 所以要闷一个,变羊一个, 锁一个, 再用打断施法技能把剩下的一个精英拉到队伍前。对于Boss左边的怪,可根据队伍的实际情况清到认为对Boss战安全的程度。
第一boss 左边3号位置 奈鲁布恩坎 外形蜘蛛,火力--很一般,干掉后记得进他后面的门把小怪杀光,然后会出现红色的字,水晶被摧毁了。记得后面的2个boss身后的门里面的怪都要干掉,这样才能打开最后boss的门。
第二Boss: 右边4号位置 安娜丝塔丽男爵夫人,会精神控制,非常麻烦,要作好持久战的准备。
首先,整个Boss战, 队伍要先清理广场的怪,一旦有队员被附身, 不要往死里打,因为真的会打死的。打到一半血左右,Boss会脱离,而被附身者的生命值会回满。相对其他几个小Boss来说, 这个是最难的。 我们队伍2次被附身后就过了, 战斗结束后不要忘了去清掉塔里面的怪。牧师法师进去就可以了
第三Boss: 地图5号位置 苍白的玛勒基,这个boss的特点是前面有3个法师和1个骷髅,要先引下来杀了才上,boss会暗影法,记得牧师加暗影抗。
第四Boss: 9号位置 镇长,他身上有城市大门钥匙,拿到后以后就能随时进后门了。
这个boss会击飞。战士应该背对右边的墙顶怪。其他人火力全开干掉就可以了
第五boss 吞咽者拉姆斯登,这个boss比较难打,是最考验队伍dps和配合的
首先打完镇长后队伍进入通道。在开始打怪请确认每个队员都已进入通道。 因为一旦开始拉怪,栅栏就会落下。队伍的位置应在通道的最里处,就是栅栏门的地方。然后怪会开始进来,如果队伍清怪速度够快的话, 每次都应是打一个怪,并有足够的时间休息。不然的话, 会出现add的情况。牧师一定要及时锁住add的怪。不夸张的说,在这里清怪不够快的话, 会被灭团的。 这里的怪如果名字叫喷胆者的会喷毒, 并且会出小怪,牧师要及时给AOEer加盾,然后用群法消灭。荡广场上的怪全部死亡后,塔门会大开,第五个Boss吞咽者拉姆斯登从里面走出来注意不要慌,继续在通道里恢复,直到boss走来。吞咽者拉姆斯登的特点是攻击高,而且会晕战士,把战士踢出仇恨列表,所以一定要注意治疗者不要ot。干掉后马上休息,当它倒下后的10秒内会涌出一堆非精英的骷髅。迅速休息。约1 分钟后,从塔里又会出来5个精英亡灵战士。但好 牧师锁住2个, 然后1起打三个,怪血不多,但是会顺劈斩,所以要注意距离。
---面对总boss瑞文戴尔男爵。
队伍休息,并带上一些斯坦索姆圣水(副本里箱子开出来的),牧师要记住给每个队员加上暗影保护的Buff, 然后进入房间,左拐,在一些杂物那个角落站好
瑞文戴尔男爵的特点是踩暗影光环,战士一定要把他拉到右边尽头,让队伍其他人远离光环物理伤害比较高,每5秒左右会召唤出一堆非精英的小骷髅,
打瑞文戴尔男爵对战士和牧师的要求相对要高。 战士注意开盾墙,盾牌戒律和破釜沉舟,保证不用牧师大量加血导致ot,牧师要给战士稳定的加血,要保证自己有蓝。他召唤出的非精英骷髅血很少,可以用圣水加奥爆解决。这个时候考验dps的时候到了。dps够高,就是在不ot的情况下全力攻击,大概3分钟,瑞文戴尔男爵便倒下了。在开战后,开始门口任务的npc也会来帮忙砍,不过最后这个npc一定会死,然后你会接到1个很划算的任务奖励。瑞文戴尔男爵掉所有职业的套装裤子,实在是不能不刷的boss。为了套装 和那浮云一样的史诗马。。。。
登山索怎么打
登山安全绳的最常见打结方法:
将绳子分为左右两边,在不产生纽结的状况下即可将绳子捆绑好。在分绳子时,一次的长度最好等于两手张开的最大距离。太短的话,捆起来的绳子可能会变得过大。在捆绑时,如果一只手无法应付,也可以放在手腕上。
其他常见的打结方式:
1、半结加双渔结
此方法是用来连接两条绳最好的选择,因为它在承受重量后比较容易解开。
2、双渔人结
最适合连接绳圈或是常置的绳子,因为它在承受重量后比较难以解开。
3、双套结
很容易打结及调整,很适合于固定点的架设。
4、拖吊结
一种可限制绳索只做单一方面移动的绳结,适合用来拖吊一些不算太重的物体(例如绳队攀登时;它可用来拖自己的背包),尤其是没人可以帮助拖的时候。
5、义大利半结
这个结可以用来做确保,尤其是当遗失确保装备或没带装备时,最好不要用义大利半结来下降,否则绳子很容易纠结在一起。义大利半结+一条绳圈+一个大嘴巴有锁钩环,就等于是一个简易的吊带与下降器,是一个登山者每次爬山最好必备的器材,有时可以自己备而不用,有时可以救助别人。
6、蝴蝶结
一种很好的结,常来打在绳子的中央,用于横渡冰河之用。
7、水结
打在主绳上。虽然它又名为欧洲死结,不过有很多攀登者喜欢用它来连接两条下降绳,因为它受力时不像其他绳结一样会卡的死死的,不过水结打好后必须留10公分左右的绳头。
打在扁带上。水结打在扁带上一旦受力后很难再解开,所以常用于不需要解开的绳圈上。
8、称人结(布林结)
被称为绳结之王,称人结常打在安全吊带上,单纯的称人结并不能够实用,必须加上一个单结才能使用。称人结必须学会身上打发、物上打发、闭眼打发的技巧。
9、止索结
止索结其实就是由半个三渔人结,它常打在绳子的末端以防止绳队攀登时下降发生意外,止索结一般都会卡在下降器中,不过8字环除外。
10、八字圈结
最受欢迎的绳结,常用在连结吊带上。
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