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口袋妖怪战斗革命
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任天堂的经营方针说明会上发布了两款口袋妖怪系列作品,一款为DS版——钻石珍珠,
另一款则是对应新主机的Wii版——战斗革命。此次公布的Pokemon——战斗革命,是一个类似口袋竞技场系列的新的游戏。
无极汰那性格配招推荐
在精灵宝可梦剑盾这款游戏中,无极汰那属于毒、龙系精灵,配招推荐为宇宙力量、破坏光线、终极冲击、日光束。日光束可以发射光束对手进行攻击,终极冲击和破坏光线都是高伤技能,宇宙力量可以提高自己的防御和特防。
psp魔法飞球
以前PC版本拉杆的计算风力公式都是用的三角和弦定理(sin和cos)来计算的。众人所知,sin是算的逆顺风,而cos则是算的横风,当然啦大部分玩家应该与本人一样都喜欢算横风吧?
例如:洞距为207Y,高度为-3.01,左横风4m 的45°。1W杆长为240Y(标准力度杆),在tee台上(无地偏)。 则计算风偏公式是:cos 45°=0.71(取0.01近似值) cos 45°×4=2.84 然后计算力度:[207+(-3.01)+20]÷24-0.05=9.29(取0.01近似值)。 大家可以明显看到力度小于9.5,顾应风偏减去0.2(因为风偏每小于9.5的力道时,每小0.1风偏就减0.15,现在力道是9.34就减0.2)。所以风偏就是往左2.64(如在草丛或球道有地偏的话得加加减减),力道就是9.34(另外自己要学会看果偏与地偏,这对于新手来说要去看看以前的魔法飞球新手教程了)。
以上的计算公式纯属于PC版的哦!接下来就接着说说PSP版的拉杆计算公式,同举以上例子:洞距为207Y,高度为-3.01,左横风4m 的45°。1W杆长为240Y(标准力度杆),右地偏为0.4(球道),果偏为左0.15。 同理可得cos 45°=0.71(但由于PSP版本与PC版本的不同,在此特举了个地偏与果偏的例子)。则风偏的公式为4×(cos 45°-地偏0.4果偏+0.15)=1.83(也就是往左偏1.83),则力道公式同上例子也为:[207+(-3.01)+20]÷24-0.05=9.29 。
接着提醒大家一句在以前PC版本中拉杆的标准spin为9,炸球的标准spin为7。而在PSP版本中大为不同了,拉杆与炸杆的标准spin都为8(如果9的话拉杆和炸杆都会在距球洞的0.8Y之内回旋时跳洞)。
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