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开拓者正义之怒岱兰build
开拓者正义之怒岱兰怎么玩开拓者正义之怒岱兰打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下开拓者正义之怒岱兰怎么玩开拓者正义之怒岱兰打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
开拓者正义之怒岱兰打法心得
职业选择
20先知
属性技能
4魅力,最后一点任意,可以加魅力,诡计大师道途或体质,沟通和宗教,剩下一个神秘或者世界。
思路打法
纯纯的辅助工具人,前中期不要想着让他用弩输出了,性价比太低,吃buff以后也不厉害。建议即时制关闭AI,放在后排,这样可以随时有动作放导能加血。
如果怕被突袭,就给他加一个隐形术分钟级可以常驻,关闭AI以后不会自动攻击而取消隐形。前期也可以用右键自动释放打击士气,堆高沟通检定,给敌人造成战栗。
配合队友的粉碎防御使用,战栗也可以减敌人的豁免和AB,前期很好用。第二秘示域选自然,可以拿动物之友和动物伙伴。
想要动物伙伴的豁免高,请务必带上岱兰,第二秘示域选择自然,启示选动物之友——先知的魅力调整值加到30尺范围内的动物盟友豁免上。
队友build的先知选择
辅助武僧无限控制技能搭配
飓风破
核心技能,用于拉怪和通过黄道刷新技能
冰符文 配合古帕卫士护腕使用 有效控制白怪,在白怪和精英怪混合时,无敌疾风击等技能抢黄道导致无法完控时,提供大量生存能力。
增加距离符文 使用力士护腕时候选用
电符文 减耗跟不上时候使用
疾风击
推荐技能,用于走位拉怪,会抢黄道,需要完控精英和BOSS时不要使用
电符文 推荐 次数多
冰符文 提供一定生存
禅定-4秒符文
核心技能,开怪,救人必备,CD短
4秒符文
炫目闪-6秒符文
核心控制技能
风幻身
核心技能,配合尹娜2件特效+粗糙鞋提供大量回气,提供良好真气回复与挡枪,触发银妆刀。
真言
可选技能,提供团队增益,
惩戒真言 +10%攻速 : 与模拟器相同,通过尹娜4提供抗性,惩戒真言提供攻速给法师队友火蛇上档。
闪避真言: 提供大量面板坚韧。
定罪真言: 提供少量增伤,不推荐
黑人
不选用:CD过长 抢黄道特效,并且本build不缺精气,无敌替代。
金轮阵-增伤
可选 替换真言 白怪或者绝对安全放,需要完控精英和BOSS时不要使用
爆裂掌
可选 提供增伤
被动:
先知先觉 伊塔之辉 天人合一 濒死觉悟
可选:齐心协力
以炫目闪无限控制,配合飓风破拉怪的武僧组队build,
优点:完控boss,生存强力,行动灵活,适合2-3人组队拖1-2DPS,
缺点:依旧武僧老问题,增伤乏力,处理单个金怪方法不多,对装备有一定要求,可以通过改变技能选择来缓解。
开拓者正义之怒刷图技巧
开拓者正义之怒目前已经在PC*正式发售,本作难度较高机制复杂,部分新手还不熟悉游戏的基本玩法,下面给大家分享一些开拓者正义之怒新手实用技巧
新手建议
新手玩家不要上来就挑战困难或者不公平难度,挑战最高难度需要选择合适的职业和build,你通常需要有动物伙伴或者有很高的躲闪,否则很容易*,只有很专业的玩家才能自创完美的build去挑战最高难度。
如果你是第一次接触PF规则,仔细读系统弹出的教程,正义之怒的教程非常详细,如果你读完每一条教程提示你就能够上手这个游戏。
血腥模式是可以关闭的,如果你对大量血腥场面不能接受,或者你需要直播和录制视频,你可以在游戏设置里关闭血腥相关的选项。
如果你第一次玩这个游戏,我也不建议你直接去抄个滥强build来玩。选择一个合适的难度,用自己喜欢的方式通关,你可以到二周目再去用别人的build。高自由度是Crpg很重要的一个部分,正义之怒的选择太多样了,第一次体验不要被build束缚住自己的想象力。
同样如果你觉得自己足够聪明好学的话,我也推荐你们在难度选项里关掉队友的自动升级。虽然对于初学者来说自动升级可以让你少考虑一些东西,但是自由的定制你的角色也是Crpg吸引人的原因。关掉自动升级可以让你更加了解自己的角色都点了什么,也可以让你更好的了解这些职业的技能和专长。不要害怕选错,在普通或者休闲难度下选错也不会造成什么大问题,更何况你还有机会洗掉重新选。
刚开始玩的新手不要手动去兼别的职业,一旦选择兼职你就无法见到职业最高等级的技能了。正义之怒提供的很多子职业其实已经是自动兼职了的,你可以直接选择这些子职业,而不是自己手动去混合职业。因为这些系统提供的子职业依然可以拿到最高级的职业技能。
关于技能检查,有五个最重要的技能,巧手、察觉、沟通、运动和灵巧,其中巧手、察觉和沟通是最重要的三个技能。
巧手能够让你开锁、拆陷阱和装置;
察觉在开拓者游戏中非常重要,一些对话中隐藏的细节、在地图里隐藏的战利品以及陷阱都需要察觉来发现;
沟通则是你说服NPC的重要技能,有很多隐藏的对话选项都需要沟通来开启。
紧接着的是运动和灵巧,然后才是剩下的那几个。你一定要保证自己的队伍里分别有角色拉满了巧手、察觉和沟通,其中主角最好是点满沟通的(你可能面对一些只有自己能够进行说服的场景)。
经常按tab按键,按下tab后可交互物品会高亮显示,防止遗漏重要的物品。
这是个基于骰子的游戏,基本上所有的动作都是骰子决定了结果,难度越高你的骰运就越重要。所以不要觉得SL有什么问题,多多保存你的进度,我建议至少每隔一小时保存一下进度,然后每隔5~10分钟或者在重要的检定和战斗前按F5快速保存。如果你某场战斗没打过,或者某个检定失败了,尽管SL吧,这是一个需要SL的游戏。
我会推荐新手最开始使用回合制来逐渐学会战斗的各种机制,但在了解清楚规则和战斗的机制之后你最好能尽快适应即时含暂停模式。PF是基于即时含暂停模式制作的游戏,虽然他提供了完善的回合制模式但是他的关卡和战斗设计对回合制并不友好,不管是拥王者还是正义之怒都包括了大量的战斗,并且有很多人数众多的战斗。这个游戏通关流程大约有100小时,如果你使用回合制模式,建议在设置里修改回合制的动画速度,否则战斗至少会花上几倍于即时含暂停的时间。
不要放弃!不要觉得死亡和团灭很丢人,特别是当你尝试挑战高难度或者越级打怪的时候,你会觉得玩黑魂和只狼死几十上百次很丢人吗?这同样是一款非常硬核的游戏,尤其是在高难度下,很多时候某个战斗打不过是有原因的,也有可能是单纯的骰运不好,没有什么比多次尝试后完成挑战更有成就感了。如果你真的卡在了某个地方,也可以随时来*或者游戏群里询问,热心的大佬们会愿意帮你解答的。
战斗前准备:
勤用察看生物,你可以通过左下角的这个按钮在战斗前后获得敌人的大部分情报,正义之怒里的一些敌人比正常的模组要强力很多,有些会对某种伤害有减免甚至免疫,因此你需要使用正确的武器和技能。要记住,如果你没能正常造成伤害,或者遇到你解决不了的战斗你都能从游戏机制里找到原因。
记得调整你的阵型,通常来说照下图这样即可,坦克、动物伙伴、近战放前排,远程职业站两边,治疗辅助在队伍中间,施法者在最后,这个阵型能更好的保护你的施法者。
保持轻负重,永远不要让自己的负重超过第一个点。可以购买次元袋,它能让你多承担一些负重。从战利品中挑选自己需要的物品,对于重量很高的白板护甲和盾牌就直接放弃掉,让负重上去会降低你的移动速度和战斗效率,损失肯定比这些破装备卖掉的那些钱高。
升级学习法术之后要抄到记忆法术的槽位里才能在战斗中使用它们,你可以在槽位里摆上复数的同一个法术,通常来说你都会想带复数个强力法术的。
休息时可以制作药水卷轴和烹饪,烹饪其实相当重要,给的buff对角色的提升还是挺大的。
战斗要诀:
记得潜行开怪,发现附近有敌人之后立刻进入潜行,如果你成功偷袭了敌人会在战斗轮之前有一轮突袭轮,用控制技能、高爆发技能和AOE来起手,先手能造成对方减员会让战斗更好打。
记得预拍buff,提前上buff是非常重要的游戏机制。但是拍buff也有讲究,你需要了解你携带的增益技能,因为他们持续的时间会不一样。记得先拍每级持续10分钟的长时buff,再拍每级持续1分钟的短时buff,在进战斗前的前一秒最后拍每级持续一轮的buff,这样能保证你在战斗中buff覆盖的时间最久。如果你遇到解决不了的战斗,记得在战斗前拍好buff,使用对应的抗性药水和卷轴,这样你才能在恶劣的战斗中专注于施放法术和使用技能。尽量不要在战斗中拍buff,你会丢掉整整一轮的输出或者施放技能的时间,这可能会导致你输掉这场战斗。
学会利用狭窄地形,卡门聚怪,在进入一个房间之前让你的坦克角色去开门,然后让远程职业从潜行状态开怪,之后坦克回身出门卡住门口。这样的好处是你的队伍不会同时受到一堆怪的夹击,而且敌人会聚在一起你也比较好放AOE技能,并且一些远程的怪物也无法看到你的其他队伍成员。
队伍里一定要有一个治疗型的角色,药水在高难度下是肯定不够用的,在高强度的战斗中记得关掉AI,或者是只让AI施放单体的技能。如果你不关,AI可能会做出一些你意想不到的事情。在低强度的战斗中再打开它,当然,记得确保你的施法者在你的掌控下,你可以放心的让近战队友自动作战。但是施法者,他们一秒钟就能毁掉一切,即使是低强度战斗也有可能出事。
注意借机攻击,借机攻击是指当角色在威胁范围内露出破绽了,就会引发借机攻击,一般情况一个回合最多只能发动一次。当你试图离开敌人的近战范围,或者在敌人的威胁范围内发动远程攻击或者施放法术,或者你被击倒了想要起身、或者是你当着别人面喝药,都有可能触发借机攻击。虽然大多数时候调整站位收益会比挨一次借机攻击大,但有时无意义的移动也会让你白白挨上一次攻击。通常你想离开敌人的近战范围时尽量使用角色的特殊能力来进行灵巧检定,来避免引发借机攻击。在回合制中你也能通过五尺跨步离开近战范围。
正义之怒敏捷剑圣加点
开拓者正义之怒剑圣是游戏中的一个热门职业,敏捷流剑圣如何选择专长和属性加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒敏捷剑圣加点方案
主要适应不带圣武士也不当圣武士的选手们
人类开卡,职业路线是1剑圣1巫师2先觉斗士之后全点剑圣。
基础加点方案是11力量17敏捷12体质16智力14感知10魅力
背景选习武者拿精通徒手 自选武器穿甲剑
1级专长武器娴熟 闪避
3级优雅刺或者摆脱困境
5级鹤拳
之后随缘,可以考虑带+2力量腰带点猛力顺劈套,或者把包抄、抓准时机先补上也可以。
我试了,这作好像不能一级优雅出门了。
这里有个问题会改变bd思路,就是直觉闪避能不能当作精通直闪来用?如果能的话,巫师会比受诅咒巫师好;不能的话,选受诅咒巫师,两个直闪叠到精通直闪力量点数移一点到魅力上。
中期就拿元素狂潮混输出完事了。因为不是圣武士,所以偏感知路线,意志豁免高一点。
护盾法甲镜影都能自理,三个属性加ac,也有直闪,应该可堪一用。
补充一下,巫师选蜥蜴魔宠,巫术冻皮,法术拿法师铠甲和缩小。
也可以考虑换个升级顺序先升级先觉斗士再升级巫师,可能体感更佳,这样三级就能学鹤拳。打架记得,没巫师等级的前,需要喝法师铠甲药水,50一瓶物美价廉。
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