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王权2怎么玩
本教程为大家来分享一下《王权2:幻想王国》新手玩家的原版和3资料片攻略,希望对大家有帮助。
本人乃才玩没几天的新手玩家一名,玩游戏一直有个爱好就是玩前看攻略,然后玩的时候一直开着攻略,严格按照攻略来,这样大部分关卡都是一次过,也基本上不需要存档读档,而有些关卡按照攻略执行的话,要么总是执行不力,要么就是总有攻略上没写的情况发生,然后在我仔细研究之下,发现有一些关卡的关键细节攻略里面没有写上,而那些比较难的关卡往往是细节决定成败,随我的过剧情战役进度更新,我先下的原版汉化版,后来删了重新下英文版的4合一,原版+3资料片,先玩的原版(所有剧情和单人关卡打完了)和怪物王国(刚过第4关),拥王者玩到第4关还是第五关,阿达尼亚征战玩了一关还是两关,不知道怎么截图(我新手嘛),所以按照记忆来文字表述,希望对和我一样的新手玩家有帮助,高手就无视我吧主要参考的攻略为
原版
1,第十四关PretenderstotheThrone觊觎王位者
问题:这一关是要同时抵御地图右上角的精灵+盗贼和左下角的圣骑士+牧师,我严格按照攻略来执行,但是初期由于钱少(没钱出2级铁匠=没矮人=没弩塔)人少,而且英雄级别低,往往左下角的圣骑士+牧师组合来拆塔,我的英雄全上去都打不死圣骑士(电脑刷出的圣骑士一开始就是5级吧好像),留下三分之一的血跑了,结果下次再来就是7、8级,第三次来就是10级,更加抗不住,塔就是纸糊的,英雄还老死,拖垮了经济,而因为圣骑士这里不停的拆塔和消耗钱和英雄,导致右上角的精灵+盗贼缺乏防守跑了1、2次过后,精灵级别高了,什么塔都防不住,那就是全面失守
解决的办法:游戏界面正上方左边,有一个蓝绿色进度条,进度条下方是4个图标(好像叫王国辅助技能?)不知道是不是高手都不用这个,我研究了很多攻略配的图片,这4个东西都没使用痕迹,而我在发现这个东西过后基本上不会让它闲着,引用王权2及资料片攻略电子书里面对王国辅助技能的说明:游侠作者:corsair_chen王国辅助技能:(天晓得到底应该叫什么,就是最上面一排靠左那几个技能,有CD的)要活用这些技能,否则很多关很烦人的。OrbofSibrian:暂时性增加市场、农房的资金出货量,初期的加成是市场250上升至300,聊胜于无!MantelofTeevus:从未用过,字面意思是所有英雄一定时间内回血。ScepterofSibrian:威力极大,范围很广最重要的是forfree(相比之下法师行会支援技能群闪电那个威力和范围就差不是一个档次的问题,还要1K。。。。。),倒数第三关前期对付左下的圣骑部队不用这招就是给自己找麻烦!威力到底有多大?我记得是秒杀白板LV5圣骑。CrownofArdania:最后一关用,那个战役伊始老是在耳边说话的老头将之成为PowerofGod,制造一个能和终章老妖怪匹敌的。。。。镜像。。。。。
其实这4个技能中加钱和造成伤害2个都是一个棍子+一个圆球的摸样,我老记不住哪个是加钱,哪个是造成伤害,英文也不是很好,为了不用错就死记住有increase的那个是加钱,没有的就是造成伤害了,加钱,增加金钱么
大家知道初期的圣骑士+牧师怎么解决了吧,开局进度条满的,第一次使用+钱技能(只有第一次可以用,以后一定要留好技能的CD等圣骑士+牧师来打西南角),集中钱在精灵+盗贼进攻的地方建3个岗哨,在敌人进攻的基地的小路处,成_型,开始1、2波不用升级(1级精灵和盗贼3个岗哨绝对来一个死一个),等撑过开头有钱了都升到最高级,西南意思意思的建2个岗哨,有钱就升级1个,没钱就不升级,圣骑士+牧师来了,马上要到岗哨了,先暂停,200一个悬赏圣骑士,没钱就先悬赏2个圣骑士,等打死被悬赏的再按暂停抢钱+继续悬赏,等圣骑士刚开始打岗哨,我们的英雄就冲上去围殴圣骑士,等所有敌人都相对集中在一小块区域的时候,减速到0、2倍速,点造成大量伤害,这时候会出现一个圈,最好是把所有敌人都框在圈里,哦也,牧师和圣骑士基本都秒了,剩1、2个圣骑士还剩一点血,但是电脑反应不过来加血的牧师已经没了,还在执着的拆塔,而我们的英雄在之前就已经在围殴圣骑士的状态了,这下子一个不少他们灭团了,而塔还健在,我们的人也练级+捡钱+健在,下次来继续如法炮制,由于系统制作出的新生的圣骑士+牧师,永远是1级还是5级,所以只要前几波过去,我们的英雄级别上来了,钱也多了,矮人造出来了放东北路口那里(我对精灵和矮人互相厌恶的理解是他们属性相克),弩塔有了,西南2个弩塔,东北1个弩塔,西部、南部和西北视情况,而精灵+盗贼的组合有来无回死上几次过后,偷袭的频率就低了,即使来了,1级的盗贼和精灵只能被弩塔秒,撑不过2下,矮人营地就在弩塔旁边,锤晕起盗贼和精灵来很方便。然后憋2、3本赚钱吧,西南和敌营的通道下方有建庙的地,等有钱了修安格瑞拉庙,那个剩复活钱,修好庙直接用现成的小奶转大奶,这样的大奶级别和钱都有,而且是出生在基地里面的,刚出生转身她就钻铁匠铺买装备了,然后做点炮灰小奶充数,所有该升级的不该升级的,全升级光,行会都放2套,满员升个5级,攒个2、3W的复活钱,趁一波的圣骑+牧师刚死,就马上暂停高额悬赏精灵盗贼基地的岗哨,带着大军去踏平精灵盗贼基地吧,然后灭掉圣骑+牧师,OVER
2,第十五关TheDemonsAdvisor恶魔的顾问
这一关我也是按照攻略来,结果最后英雄都抗不住BOSS,灭团了,失败了,被迫重新研究了攻略,仔细看了攻略的截图,发现攻略在中盘部分的时候还和我英雄配置一样,到了最后尾盘,就多了2个高等级的圣骑士,并且攻略里面没有提到,那么关键应该就在圣骑士上。开始一直用快速加强的辅助技能,遇到怪冲击塔守不住才用伤害,就在基地头顶上的神庙地址果断建安格瑞拉没商量,复活省钱第一,有了便宜的复活才能干别的事啊,也必须用小奶直接转,等级低了装备不好抗不住BOSS,要是2个大奶都死了,复活技能都没了。然后果断探索地图3点钟方向,有第二个神庙地址,建圣骑庙,用最高等级,等级一样就用钱最多或者装备最好的战士转,制造好了大奶和圣骑就努力的攒钱吧,我不知道是怎么回事,也许有时间限制?,反正我是没去北方招惹BOSS,也没打恶魔出口,但是在我钱还没攒够,第二套行会的英雄级别也还不高的时候,BOSS就带着小弟来了,结果打得很艰辛,4、5W的钱、0、5倍速手动加血复活都入不敷出,一次秒死4个是常事,MT圣骑经常血在600以下,最后通关的时候只剩下3个小奶,2个大奶,1弓1精灵,1矮人,2圣骑,本来还有个20级贼的,结果通关前几秒被秒了,BOSS纯属磨死,还有就是在磨死BOSS过程中,很多小恶魔从四面八方来围殴,这时候就卡着CD用好辅助技能中的伤害,绝对秒小怪,对BOSS也能少下一点血。
怪物王国
1,第三关PowerofMinotaurs牛头人之威
主线摧毁敌人城堡
支线解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)
建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)
摧毁元素祭坛并杀掉元素怪(1点)
摧毁克莱普塔神庙(4点),有时间限制,尽快完成!
这一关是解锁牛头人,蜥蜴人和狼人BOSS的关卡,很多人都解锁狼人失败,导致后面的关卡没狼人领主召唤很郁闷,我按照攻略来打的,第一次也是失败,因为不明白触发摧毁克莱普塔神庙任务的机制,往往在刚刚得到蜥蜴小屋就触发了此任务,这时候往往还在没准备好钱不够,英雄没造完级别不高的情况下触发此任务,然后时间限制很短,只有几天,BOSS又很凶残,英雄经常看到BOSS望风而逃,小怪多然后没有便宜的750复活,英雄死的稀里哗啦的,王国辅助技能又秒不掉小怪,然后就超过时间解锁失败了,于是我存档读档了一下午,终于找到了百分百可控的解锁狼人公馆方法,而且打起远古塔来事半功倍。
首先,地图7、8点方向(也就是基地南方)的远古塔别碰,插一排恐惧旗,减少英雄死亡浪费的钱,地图中心的远古塔也别碰,从摧毁元素祭坛开始说起,你摧毁了元素祭坛,可以造蜥蜴小屋了,地图3点钟方向有个现成的蜥蜴小屋,但是你别去用这个小屋,也别去探索,自己花钱在基地内重新建个蜥蜴小屋造人升技能(建议例如后期才建的行会都建在下水道出口周围,方便练级,狼人公馆当矮人要塞用,哪里防守压力大哪里放,1级狼人都单挑食人魔没问题),因为小屋往南,紧挨着有个地狱出口,那个地狱出口就是触发狼人公馆解锁任务的分界线,只要探索超过一点地狱出口,马上触发限时摧毁克莱普塔神庙的任务,而要是利用现成的蜥蜴小屋造人升技能的话,蜥蜴弓手出生在系统送的小屋附近,就一直在小屋周围转悠,也不回基地,而且100%会探索超过地狱出口,进而马上触发限时任务。所以那个地方咱们不管它,插一排恐惧旗,继续在家里憋吧,攒钱升各种该升不该升的东西,组队要组好,国王雕像什么的更是一开始就要有的,等钱攒够了,好歹4W吧,为了稳妥,趁英雄团来一波后刚撤退,马上暂停,沿着地图北方12点钟-1点钟-2点钟-3点钟-4点钟这个转了90度弯的路径插探索旗,高额悬赏,目的是务必让英雄大部队绕开地图中心的远古塔,以免造成不必要伤亡,插旗顺序:先插下所有旗,不给3点和4点的悬赏,只给前面12~2点钟的3个旗高额悬赏,等大部队贪睡完2点钟的旗再暂停给3点和4点的旗高额悬赏,这样一口气大部队就绕了个90度的角直奔克莱普塔神庙了,拆完神庙解锁完狼人,可以原路探索回去,正好刚上下一波的英雄团来,然后留着人类营地等英雄团来高额悬赏盗贼弓手法师这些必死职业给狼人赚钱买装备什么的。我只想到这个笨办法,不知道还有其他好办法。这样的话在规定时间内完成解锁狼人是一口气的事情,并且先解锁狼人再拆塔什么的有个好处,在狼人解锁后,那个顾问又说了一堆话,反正我听不懂,远古塔就有一半的数量失效了,比如地图中间和基地下面各有的一对远古塔都分别有一个失效了,变成绿色的外观灰色的血条了,直接拆的难度降低一半以上,高额悬赏下,狼人拆起塔来就像拆迁办。剩下的就自己看着办吧。
王权2攻略心得技巧
刚刚通关阿卡尼亚,觉得很爽,总结一下心得。
1、版主的攻略很重要,一定要看,对于整体战略全局把握很重要,尤其敌人分布和目标达成。
2、开局第一件事情,就是把速度调到最慢,0.2倍速,这个我开始不知道,以为1倍速就是最慢了,于是手忙脚乱死的很惨。
3、关于炮塔防守,个人一直觉得很难出到第四个炮塔,基本三个就够了,配合一些岗哨足够了。
4、前期四大行会,中期可以多出一到两个盗贼行会,战士和牧师行会也可以多出一个,前期别墓地复活,因为没钱,不如重新招募,四五级别舍不得,花钱的地方多着呢。
5、法师行会可造可不造,在复活出来前我一般不造,因为太脆了。
6、组队很重要,组队后战斗力大大提升,法师我基本都是组队用,组队后存活率大大提高。但要注意组队后一般是精灵和盗贼当队长,队长就是组队第一个组的人,队长决定对旗帜的响应,精灵和盗贼都是最积极的,呵呵对钱最敏感,拜金是不是因为都是女人的原因(玩笑)
7、市场一定要优先升级,二级375,三级600,钱是最重要的。
8、快速探路找集市,清掉周边的出怪点,因为集市一车至少500。
9、铁匠铺一定要放在最核心位置,因为所有*大部分都集中在它身上,如果被打爆了,损失可就大了。如果升到顶要花42000金,被打掉多肉痛啊。
10、个人认为安哥拉神庙是第一要建造的,复活,群疗都是相当的重要,尤其后面几关打老怪,群聊用得好,几乎不用复活,省钱啊。最后一关不要法师,死的太快。
11、最后,也是最主要的,就是一定要善用四个王国技能,没事的时候用增加税收。一大群哥布林用权杖轻松一点,麻烦解决,有大怪用国王去吸引火力,尤其是倒数第二关和第三关,一大群哥布林来拆房子的时候,炮塔根本防不住,我三个炮塔加一群英雄都给把几个炮塔拆完了,还有狼人连续来,怎么都过不去,后来用权杖一点,哥布林全部消灭,才打过去。
王权我是从一代开始玩的了,非常喜欢这种类型的游戏,感觉这种游戏耐玩性非常只好,可惜喜欢的人不多,就象当年地下城一样,希望这家公司能持续做下去,要是有正版的话一定要支持,当年牛蛙要是不被并购,现在一定有不少更好的游戏啊,呵呵。
王权2攻略全选项
第一关 New Subjects of The King
主线 建立基地
对敌人城堡大量伤害,但是不要推掉
支线 建立东北角的(1点方向)流浪者营地
建立西南角的(8点方向)流浪者营地
半隐藏任务!!!假如你做掉3点方向的大熊怪巢穴,人类不会为难你,上两个任务轻松完成
清理敌人大本营前的岗哨,就一个
开局放下市场、战士行会和盗贼行会,基地四方向最好都放一个岗哨防守,然后慢慢清理周边巢穴。由于前期比较安全而且解锁建筑物太少,有钱后继续放下第二座战士和盗贼行会和铁匠。过一会剧情,给你看见一个贸易站,就会更新主线任务,先不要管。
等你部队成型,可以用简单办法完成两个支线,就是推平3点方向的大熊怪巢穴,兵力不够就不要随便上,会死英雄的。推平后你的农民会自动建好两个流浪者营地的,以后你就可以自己建造了。
要完成主线剧情,就要攻打5点方向的敌人大本营,一个办法是就是慢慢推,这不多说,大家推的基地多了。还有个快速方法就是强行直接攻击敌人城堡,等敌人城堡降低到一定血量就过关,可行滴,英雄阵亡很少,我自己就这么过的,省时间。
第二关 Sliver of Immortality
主线 拯救巫妖王,也就是12点方向的那个建筑(法师塔)要守住56天
支线 搞掉领主大厅
开局赶紧放下市场,战士和盗贼行会,基地升2,一定要保护好基地的北面的南面,前期是北面压力大,中后期是南面。
来不及升级二级市场的,先不管,赶紧放下第二座战士和盗贼行会,一边建造岗哨稳步防守(中期压力很大,提前布局),一边开地图,把10点和11点方向的地图开出来,一看到地狱门就拆掉。因为到中期的时候,地狱门暴兵是相当猛的,没做好准备的玩家可能被一波带走。
有钱市场升2,并建造两个流浪者营地出射手,前期不建造原因的攻击地狱门的时候,射手不论是进攻还是防守都阵亡较大,拖累经济。搞定地狱门后升3本和3级市场,还有别忘记建造铁匠和国王雕像,并清理好从基地到法师塔路线中间的敌人建筑和巢穴。
30天有剧情,有敌人英雄进攻你的法师塔,一定要守住,给与保护旗帜。其实前期按我说的做,你的经济会好,你完全可以在30天前有钱在法师塔那里放下3-4座塔用来防守,有钱记得升级塔。
家里还是有什么升级的都尽快升级,有钱赶紧用干净。
一旦防守问题不大,你可以考虑进攻敌人基地了,一次对一个塔或者建筑物大量悬赏一个一个解决,原因在于敌人维修建筑很快,所以打起来很慢,3攻3防的话,慢慢攻下来还是没问题的,就是时间上可能紧张点,打不下来也没事,支线任务,玩不完成看大家自己的心情。
防守法师塔到56天后过关。
第三关 Power of Minotaurs
主线 摧毁敌人城堡
支线 解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)
建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)
摧毁元素祭坛并杀掉元素怪 (1点)
摧毁克莱普塔神庙(4点)
开局放下市场和战士、盗贼、流浪者行会,基地升级二,马上就会有小怪从基地四周攻来,赶紧抽点钱建造岗哨,安心防守。1个敌人的流浪者营地就在10点方向的基地边上,很好解决。
压力较小的时候升级市场并放下法师行会、铁匠和国王雕像,把周边的小怪巢穴清理一下。还有一个敌人的流浪者营地在9点方向,边上有远古塔,最好现在不要打,原因主要是英雄打掉这里后马上冲向远古塔找死。假如你运气好,打掉没怎么死英雄的话,那就去吧。然后攒钱直接奔3级基地和市场,放下魔法市场增加收入。
中期会有大龙在基地东面攻来,把此面的岗哨升级,记得由于现在岗哨升级很贵,只在防守压力大的地方升级,减少经济负担。各个行会要升级到二,经打,等会你就明白用处了。
马上一个较长的拉锯战开始了。敌人会有一波英雄团也从基地东面攻来,威力很大,塔少可能也守不住,至少3个顶级塔才行。不过守不住不要紧,你的英雄会在国王雕像附近狙击敌人,你在适当悬赏,一会他们就走了,只要你行会有二级是不会被拆掉的,除非你太菜了。
敌人走后赶紧补塔并升级,复活英雄。在抽出钱升级铁匠攻防和行会技能,当然一次肯定是完不成的,因为英雄团马上又来带走你的塔,还是老方法,慢慢一个一个悬赏,敌人走了就不管,继续补塔,升级攻防和技能,如此反复,我承认这段时间家里看起来比较惨,但是伤不到你的经济,只要你手快,还是问题不大。
英雄团还可能从基地南面攻来,不要单独在南面建塔,最好还是把东面的防线慢慢向南推进,跟阿达尼亚第四关一样,相互有照应的建塔,直到保护到南面主要建筑。压力大的方向,把该方向的行会提前升级到3。
只要你有2攻2防,行会技能基本上升级满,主要防线上的岗哨还有幸存的,你就守住了,英雄团再来的时候你可以看到他们悲惨的去见上帝去了。
继续做支线,之前已经搞掉两个了,还有一个在基地东南面,比较近,也是地图12点方向,不过离地图边缘实在太远了,东南面好理解的多,剩下一个是真正的12点方向。记得碰到远古塔的话现在不要随便进攻,假如你要打,至少3攻3防并大量悬赏,死个2-3个英雄才打的下来。
支线完成后你的农民会自动修建好牛头人金字塔,哈哈,阿达尼亚你讨厌的牛头人成为你手下,感觉不错吧。
然后摧毁元素祭坛并杀掉元素怪,在1点方向,应该不难了吧。然后蜥蜴小屋归你,唉,就是精灵弓箭手么。
还有支线,要你打掉克莱普塔神庙在四点方向,拆掉后狼人公馆归你,现在无难度了。
集结主力,大量悬赏,把7点的敌人城堡踩平。唉,敌人基地有我们以前最爱的四大行会和法师行会,打起来感觉怪怪的,还是小奶好啊。
强调本关领主一定要选择狼人,最好让他装备买齐,3攻3防,等级12级以下。
王权2阿达尼亚征战攻略
战役3:Fire Wall主要任务:终结牛头人进攻、
主要任务:找到并建造远古防御塔(共8个,至少建造好6个,在75天之内)
支任务:1摧毁牛头人的宫殿
2建造并保护远古防御塔
3帮助贝林(就是保护他的城堡)
4获得龙的财宝(把龙穴推了就行)
其实这关并不难 开局打法跟平时差不多 唯一要注意的地方 触发第一建造并保护远古防御塔任务最好是正上方 千万别对塔设保护 这里有个小BUG 如果是农民上去修 牛头人只会打掉 右上的远古塔 至于下面这个就算他从农民身边过都不会攻击 当然前提是附近没有攻击单位威胁他 所以别给塔设保护 前期1000血的牛 基本打不过的 完成这个任务之后 再王宫右边跟上面各建一个矮人塔 只要龙来攻击塔的时候设置好攻击悬赏就可以了 然后稳定发展 清理附近的牛头巢穴 另外2个建造并保护远古防御塔都做了 后面2个任务兵力够 可以设保护塔再建设 最后清掉龙穴 我打的时候用了66天 一次过 这个时间应该还可以提前几天 所以挺轻松的 备注下:这关小怪太多 法师不是很有用 不建议造
战役4 Conspiracy Theory主任务:反抗国王的阴谋
主要任务:1摧毁反叛分子的建筑
2准备好应对起义 (35天内)
3摧毁反叛总部
这个关卡可能是阿达尼亚征战最难的一关了 矮人塔都被秒退 其二 难点是神庙离的太远 不好建造 首先要注意的地方就是 右边有个房子 那个就是发起第二起义任务的条件 所以前面30天 千万别打掉他 如果你在20几天就除非了任务 基本就不用玩了 这关首先是爆经济 因为没有野怪骚扰 基本是任意发展 第一时间侦查4点 7点 11点放心 这3个驿站简直是送的 连守护都不用 只要把7点 11点的驿站升到2级就可以了 4点在敌对方家里 除非任务就回被打掉的 30天以内 3级王宫 3级市场 2级铁匠铺(装备都升一级就可以了) 魔法药水店(先研究第一排第2个 增强远程防御的)主要战力是法师 但是法师塔一个就够了 法师塔升3级 第三排的技能全研究了 用法师一定要注意 要精英 不是要多 全是1级的没用 31~33天的时候 在基地右上造2个矮人塔(没钱 只能造2个 后面有钱了就造 全部造在一起 最好有4个矮人塔 2个只能顶住第一波法师的攻击 在对面弓来的时候最好补到3个 后面有钱了再多造一个) 在塔后面再多造2个箭塔 矮人基地最好能造2个 有钱就造3个 精灵基地一个就够了 跟法师一样 要等级的职业 多了没用 这关的矮人其实很好用 因为对面的弓太BUF 其他职业上去基本都是送 只有矮人顶的住 而且可以晕人 配合塔杀人最好 法师培养2个高等级出来就差不多了 不用太多 学了火焰风暴的法师输出才牛 顶住第一波弓手的攻击以后 可以先拆掉正上方的战士跟牧师营地 就2个箭塔防御拆起来容易,好了之后再拆右边的矮人营地,有矮人拆的也停快 矮人少可以等第二轮地方进攻以后再拆,前35天多用上面的第三个神器 就是撒钱那个 后面可以用攻击神器(第一个)秒对面的法师 尤其是反叛总部有3个10级的法师守护 先用攻击神器 把3个法师秒了 然后直接推塔 矮人有推建筑的技能 很快搞定
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