男刀重做的原因是什么(男刀重做是哪一年)

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男刀重做的原因是什么

更加需要技术了;

没有E技能的稳定突进;

Q技能也变为指向突进;

因此输出没有之前稳定;

但是机动性增加。

男刀重做是哪一年

男刀改版是2016年。

男刀泰隆的改动重点主要在于削弱AOE爆发能力(因为泰隆的AOE太强了,这是刺客英雄给予一些额外的工具加强游戏能力,由于泰隆滚雪球能力太强,所以泰隆改动后将专注于击杀单个目标但保留收割能力。

一直以来泰隆都没有被充分地展示出来——他本应是一个潜行在黑暗中的灵敏刺客,但在游戏中更多地表现为一个范围伤害很高的英雄。

男刀重做的原因是什么#男刀重做是哪一年

相关攻略

1、刀锋之影男刀的出装核心:幽梦加黑切,无极之刃,其他的看情况出装,我们一般都是出攻击装。

2、刀锋之影男刀的对线技巧:前期他是个短手和脆皮,所以依靠W吃兵,等到6级杀掉敌手。

3、刀锋之影男刀团战技巧:一个道理刀锋之影男刀是一个刺客在团战中的主要注意力都是在敌方C位上。

男刀重做后皮肤特效

5月13日,英雄联盟2022版西部魔影系列皮肤如期上线,除了炫酷无比的西部主题以外,最令人关注的恐怕就是至臻2.0男刀皮肤了。

众所周知,泰隆此前并没有推出过至臻1.0皮肤,因此本次直接推出至臻2.0版本可谓是一次跳段升级。自消息公布以来,许多男刀老玩家直接“揭棺而起”。而至臻2.0男刀皮肤的英俊外貌和酷炫特效同样不负众望,让玩家们感受到了官方满满的诚意,直呼“帅到没朋友”。

从上个版本刺客装备加强之后,沉寂已久的男刀开始在野区横行霸道。尤其是“AD的花圈”公理圆弧出现之后,很多AD玩家想起了那段被男刀支配的恐惧。

去年S11英雄联盟全球总决赛,DWG的打野Canyon也在关键时刻掏出男刀,完美的发挥一度让EDG头疼不已,最终不得不把男刀送上了BAN位。这让“老男刀们”各个跃跃欲试,打开客户端玩了几把。

不过玩家感觉到遗憾的是,自从S8玉剑传说上线之后,男刀就再也没有出过新皮肤,很多老男刀还在玉剑传说、SSW和腥红之月之间反复横跳。大家都希望拳头能给玩家们一个惊喜,而拳头似乎听到的男刀玩家的心声,终于在今年带来了至臻2.0这个令人振奋的惊喜。

说回皮肤。原画方面,男刀的几款皮肤采取的都是“正脸照”的形式。而这一次官方别出心裁地给至臻2.0男刀设计了自下而上的全身原画,男刀蹲在地上伺机而动的样子,满足了很多人对于刺客的幻想,而这张专门为至臻男刀推出的独立原画也同样让玩家们看到了什么叫至臻2.0的排面。

模型方面,首先是经典的红蓝配色,披风上闪着金光,展现出了华贵也不失刺客的神秘。这次官方尽可能地保留了男刀的刺客元素,包括大家一直很喜欢的兜帽设计,相较西部魔影的牛仔风,可能很多人更喜欢刺客元素多一点的至臻2.0男刀。在玉剑传说简单尝试了仙侠路线之后,可能设计师还是希望把男刀塑造成一个刺客。

值得一提的是,在至臻男刀披风的下摆上也有细节设计。西部魔影男刀是飞刀型,而至臻2.0把披风下摆设计成了钻石的形状,简单但不俗气。除此设计师还给至臻2.0男刀戴上了*,为这款皮肤增添了几分英气。

而特效方面,是这款皮肤最大的亮点。一直以来男刀的皮肤特效过于简单,让很多难道玩家十分遗憾,这一次设计师在细节上可谓是拉满了。一方面,在音效上处理上,至臻2.0男刀采用的音效更加厚重,这会给玩家更好的打击感。此前有人称玉剑传说的打击感过于轻盈,让玩家感觉轻飘飘的,这一次设计师满足了这一批玩家的愿望,在音效上锁了改动。

另一方面,在皮肤释放技能后,设计师添加了收刀炫光。除了玉剑传说之外,其他几款皮肤都没有这样的细节处理,但是一些玩家对于玉剑传说把收刀特效设计成仙剑有些意见,认为这样的设计有点过于花哨,这一次至臻2.0男刀,采用了金色炫光和蓝色炫光交相辉映的设计,给人一种流星划过夜空的感觉。

这一次的至臻2.0相对于此前的老至臻皮肤,在设计理念上更加新颖,特效动画上,更注重细节的刻画,当然在收藏价值方面,至臻2.0具有更高收藏价值,所以感兴趣的小伙伴们赶紧入手吧。

这一次至臻2.0男刀的入手方式,依旧是采取代币兑换的形式,2000代币就能把这款极具是收藏价值的皮肤拿到手,作为一个老男刀,如果你用腻了手里的SSW、玉剑传说或者腥红之月的话,小编还是强烈推建兑换这款皮肤的。

旧版男刀和新版男刀哪个强

季前赛版本即将来临,刺客英雄大部分改动。

原来英雄联盟里的泰隆是刺客杀手,适合于中单。而版本更新后的男刀将化身成跑酷少年,相较而言更适应于打野。这种创意的改动使泰隆与新地形更加适应,简直就是跑酷的天堂,让所有对手防不胜防、无墙可依,面对来自跑酷少年的GankStyle吧!

技能解析:

被动:刀锋终结

泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害

【解析 】:被动大大增加了男刀的持续性伤害,不像以前的男刀打完一套爆发之后需要等待技能冷却时间。

Q:刺客轨道

泰隆向一个目标跳跃并造成物理伤害。如果目标在近战攻击范围内,则对目标造成150%暴击效果。当泰隆击杀一个单位时,会回复少量的血量。

【解析 】:非常实用的技能,你可以当做一段小位移来使用,追杀或逃生。回复效果增加泰隆的续航能力,近距离150%的暴击增加了爆发伤害。

W:斩草除根

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,短暂的延迟之后,对穿过的敌人造成物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少移动速度。

【解析 】:使用时一定要选好角度,现在飞刀的弹道做了调整相比以前慢了很多,伤害也做了下调。

E:刺客之道

标记一处地形可以让泰隆迅速跳跃到目标处,但泰隆在短时间内不能在同一处跳跃。

【解析 】:这个技能的改动让泰隆成了跑酷王,取代了乌迪尔的位置,不管多厚的墙都能翻过去哦!野区比瞎子还要灵活一百倍。

这里说下关于E的角度的问题,你在使用E翻盘的时候,如果人物与墙最好是形容90°的直角,类似于瑞文3段Q翻墙的角度,角度不好的话,很容易造成翻不了墙的尴尬。

R:暗影突袭

泰隆甩出一圈飞刀并进入数秒的隐形状态,同时增加移动速度。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。每当飞刀穿过一个敌人时,都会对该敌人造成物理伤害。如果泰隆的隐身因为普通攻击或使用刺客诡道打断,飞刀会回到攻击目标的身上。

【解析 】这个技能也可以用在许多种情况下,有时候用于进攻,有时候用于防守。这个技能也是区分一名泰隆选手好坏的标准,一名好的泰隆选手可以非常灵活的运用这个技能

技能加点:

主W:清兵、打野效果高。

主Q:单体爆发高。符文天赋

对抗AD较多的阵容:

红色9个护甲穿透,黄色9个固定护甲,蓝色成长9个-CD,大精华3个攻击力。

对抗AP较多的阵容:

红色9个护甲穿透,黄色9个成长生命,蓝色9个固定魔抗,大精华3个攻击力。

天赋(雷霆才是真爱)

关于泰隆的天赋,我们这里主要点出:

双刃剑(第4层): 造成额外伤害与承受额外上的百分比从3%与1.5%提高至5%与2.5%

新鲜血液(第2层): 对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:6秒)。

雷霆领主的法令:无变动

为什么不点战争热成?

战争热诚(凶猛系第6层)

调整为:“用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。”

注意: 每次技能攻击会有2秒的冷却时间。代表战争热诚不能像以前纳尔那样QAQA叠加了。

泰隆改动了之后,还是属于刺客。自己过于脆皮,团战逃生技能就只有一个R,E在没有墙体时并不是特别好用,也不可能频繁平A造成多次伤害,所以泰隆的天赋更适合带雷霆。

新版出装

根据外服泰隆的表现来看,最适合的装备是以下几件:

锯齿短匕(新版)

总价格:1100

+25攻击力

唯一被动:+15穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

打野刀之后,首出锯齿短匕,能给泰隆提供不错的护甲穿透,帮助泰隆更快的上线和游走,在1100的小件当中性价比是最高的。

比较有趣的是,锯齿短匕也可以通过偷猎者的短匕来进化得到,没错是进化。

[新]偷猎者的短匕=萃取(打野版)

总价格:750

+15攻击力

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一被动:击杀对方野区的大型野怪可以积攒一层层数(60秒冷却时间),当积攒到三层时,偷猎者的短匕进化为锯齿短匕。

泰隆出偷猎者的短匕就一定要去反野刷出锯齿短匕能省下350块。

[新]法师之祸=女妖面纱(手动版)

总价格:3100金币

+60攻击力

+35魔法抗性

唯一被动:+20穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一主动:1.5秒的引导之后(可以移动)生成一个法术护盾,可以抵挡一个即将到来的法术,护盾持续10秒。(30秒冷却时间)

法师之祸为了给泰隆提供了不错的魔抗和攻击力、护甲穿透,在攻防两端都能提供一定的能力,而且主动生成的法术护盾还能为泰隆抵挡一次技能,堪比一件手动施放的女妖面纱。

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德拉克萨的暮刃(新版)

总价格:3250金币(未改动)

+65攻击力

唯一被动:+20穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一被动:1秒未出现在敌方的视野内之后,你的下一次普攻攻击造成50(+2.0穿甲)点真实伤害。

唯一被动:当被对方的眼位发现时,获得8秒的真视效果。(90秒冷却时间)

自带F4惩戒效果和螳螂被动的终极装备有木有?丢失视野一秒下次普通攻击附带至少90点真实伤害,想一想都让人头皮发麻。频繁的利用被动效果去抓人,是泰隆出这件装备的主要目的。

英雄玩法(中单已成为过去)

中单泰隆没有了旧版E的突进之后,面对龙王、马尔扎哈、辛德拉、发条这些热门中单时,会变得十分被动,甚至于连刀都不敢补。而更新版本的泰隆则更加适合打野,给大家介绍一下泰隆打野的玩法。

首先说一下打野的基本思路,一般都是选择双人路附近的BUFF开,拿完双BUFF之后再去帮一路或是去反野。如果说只拿一个BUFF,就会丧失另一半地图的主动权(如拿完蓝BUFF刷蛤蟆、三狼,去帮下,那你上半部野区的红BUFF就可能被敌方打野偷掉,你家的上单和中单也会面临被抓的风险)。

以紫色方为例:

蓝开,泰隆靠技能打野,是十分缺蓝的。而蓝BUFF版本更新之后,少了两个蓝儿子,减少了蓝BUFF对英雄的部分伤害,使得蓝BUFF变得更加容易击杀。

其次,打三狼。三狼还是和以前一样,是所有野怪中战斗力最低的,也是耗血最少的。

最后,打红BUFF。由于石头人(分裂小石头人)和F4野怪数量上得到了增强,泰隆没有2级W打实在太伤了,所以选择找红BUFF单挑。

三级之后的泰隆就可以有目的性的抓人或者反野、升级。抓人的话最好选择队友有控制技能的一边,反野的话直接去,左左右右BABABA,就算对面打野有N个位移也难以将你击杀,因为你有N+1个。升级的话对于泰隆来说是比较头疼的事,尽量去抓人混线上的经验吧,万一队友死了呢?你帮他守线也是举手之劳,不足挂耻。

在红色方:

刷野顺序:红三狼蓝

当你刷完蓝到达三级之后,可以适当的选择去抓人。

一种是直接从大龙坑处翻墙过去反野,另一种是直接去上路。(不去中路的原因是因为兵线太短,泰隆没有控制技能,很容易被敌方闪现逃走)。

这里最好先去敌方红处看一眼,如果敌方打野正在打红,就直接杀人拿红。就算杀不了,也可以逼出一个闪现。如果没打红,你顺手帮他清理了,然后选择去上路抓一波。

最脏套路

泰隆一级的时候也可以学E,类似于努努明目张胆的抢野怪。

当然完全没有可比性,因为泰隆抢到野怪了还能翻墙回来,而努努经常是被群殴致死。

玩这个套路的前提是,一定要吩咐队友做好视野,判断出敌方打野什么开。

如:你在紫色方,对面红开,提前在对面红BUFF处插个眼,在小龙处等待,判断好时间利用两次E翻盘(目前一级E的CD时间是2秒左右,需要预判一下)直接将红BUFF收入囊中。

总结: 我们感谢设计师的灵感为我们再来一个全新的泰隆,新版的泰隆则需要更多的思考和套路,比如翻墙抢龙、翻墙跑酷,泰隆的连招究竟怎么用?这一切都需要大家去探索,希望不久走位风骚,意识*即将成为泰隆的代名词。

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