失落的星球3怎么设置中文(失落的星球3中文版)

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失落的星球3怎么设置中文

1、首先登录到百度搜索网页。

2、其次在网页搜索失落的星球3的破译补丁。

3、最后*安装补丁即可调中文。

失落的星球3中文版

教学

收起教学第一章第二章支线任务第一部分第三章(1)第三章(2)第四章第五章第六章第七章第八章第九章

教学

目标:调查事件地点、跟随骑兵队返回吊舱

跟着路标前行(N键可以查看导航和任务目标),走到一个冰洞内会遇到土著虫,鼠标左键开火干掉它,继续顺着路标前进。

快到达目的地时地面塌方了,我们掉进了一个土著虫的巢穴,鼠标右键瞄准小心的干掉它们,然后继续顺着路标前进,到达目标地点,E键拿起任务物品,继续前进。

不远处遇到土著虫群,这时会自动靠在掩体后,可以用手枪尽情的射击,不久冲出来一尺大怪兽,触发QTE,快速按F键挣脱,触发剧情,之后跟着骑兵队返回吊舱。

目标:在土著虫的进攻中活下去、修复钻孔、在土著虫的第二波攻击下活下来、返回吊舱

这时我们有了雷达,在屏幕右上角的雷达上观察敌人位置,小心的躲避注意不要被它们集火了,土著虫弱点是头部,两枪一个。

干掉土著虫后前往标示地点,V键修复钻孔。

又是一波进攻,同样还是移动着打,空格键可以闪避,清理掉土著虫后根据标示返回吊舱。

失落的星球3中文设置画面

Texture Filter:4×AF(各性异向过滤,也有人叫各向异性过滤,反正“各”就是“异”的意思),这项开的越高,远处的非垂直视野物体的贴图越精细,这个游戏目前的场景对AF要求不太高。

HDR:本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。HDR的含义,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。

Texture Resolution:法线贴图。开了法线贴图,才会有QUAKE4的质感,

Model Quality:可以理解成3D建模数量。3D建模数量多了打爆了那些外星生物的时候碎片和浆液丰富很多。

开了以上两个效果,《失落星球》 的画面可以干沉很多游戏了。

SHADOW:阴影要开LOW,有多LOW开多LOW,这个是一定的。DX9的阴影运算是CPU负责的.个人感觉LP的软阴影可能并没有动用GPU,而是用的DX9的接口,最低效果的阴影不要有顾虑,效果是锯齿阴影,并不差,软阴影离目前的硬件还是有距离的,算法不好。

Motion Blur Quality:动态模糊,很多人非常喜欢的效果,也是SM3.0的经典应用。注意,动态模糊的时候有可能影响判断。开了这个有个以外的好处,就是FPS20多和30基本就分不出来。

“效果分辨率”,“效果质量”,“效果强度”,个人认为这三样对画面没多大影响。

Vertical Sync:垂直同步。不开的话,打外星BOSS时,画面也许会有轻微割裂。垂直同步会比较耗资源。但是这个游戏有的效果是HIGH比LOW省资源

Aspect Correction ,全屏下纠正某些显示问题,Concurrent,双核的选上,Multi-GPU,双显卡的选上 .

失落的星球画面设置翻译:

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